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AR实时求解数 |Mixlab混合现实

WebAssembly是一种可以让C/C++这些非JavaScript语言编写的代码浏览上运行,是一种web上运行二进制文件的技术标准。...就后端来说,配置过Opencv或其他C++库的小伙伴都知道,一个环境的部署会有多么的繁琐以及对各种库的高依赖性。...通过这种技术手段,我们就可以通过Js浏览上十分简单的调用Opencv的函数库,实现人脸识别、数字识别等功能。...Suduko solver 这是一个Suduko(的项目,通过Rust调用Opencv,Tensorflow的函数库实现实时的识别,非常有趣。...图像定位数谜题,解决谜题然后将解决方案呈现回原始图像的步骤 核心步骤: 1、利用自适应阈值函数定位轮廓边缘,生成黑白图像 2、通过提取轮廓,找出为网格的四边形轮廓 3、利用逆透视变换,将侧放的网格渲染成正方形的网格

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搜索与回溯算法模板及其应用

本文介绍了搜索与回溯算法模板及其应用,主要包括: 【1】 搜索与回溯算法基本思想 【2】模板算法1及其应用(素数环问题) 【3】模板算法2及其应用(数字拆分问题) 【4】搜索与回溯算法排列组合的应用...(A(n, r)、C(n, r) 问题) ---- 【1】搜索与回溯算法基本思想 为了求得问题的,先选择某一种可能情况向前探索,探索的过程,一旦发现原来的选择是错误的,就退回一步重新选择,继续向前探索...void print(); // 打印结果 bool pd(int x, int y); // 判断两个数的和是否是素数,起始要计算1+0,故将1也为质数 int a[5] = {0}; /...解题思路: 组合问题和排列问题求解过程几乎一模一样,只不过组合问题中,出现了如 (1 2 3),就不能出现其他 5 种情况 (1 3 2) 、(1 3 2)、 (2 1 3)、 (2 3 1)、 (3...b[i] && i > a[k-1]),即保证当前 i 比前一个 a[k-1] 大,就能够避免出现后面重复的情况。

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用西尔特编程解密芯片_配方法一元二次方程

各位小伙伴大家好,今天我将给大家演示一个非常高级的工具,SMT求解。应用领域非常广,各类方程,各类编程问题(例如解数),逻辑题等都不在话下。...下面我继续演示一些更高级的内容,使用z3解决一些编程上的问题: 综合性编程问题 解数✏️ 之前我演示过程序自动玩: 《让程序自动玩游戏让你秒变骨灰级数玩家》 《Python调用C语言实现计算逻辑提速...首先,我们根据游戏的规则创建约束条件: from z3 import * # 9x9 整数变量矩阵 X = [[Int(f"x_{ i}_{ j}") for j in range(9)] for...八皇后问题就是期望找到满足这种要求的放棋子方式: 如果我们要求找到所有满足条件的,则只想使用回溯算法进行递归求解,但是如果只需要一个可行,我们则可以使用z3求解。...首先创建约束条件: # 每个皇后必须在不同的行,记录每行对应的皇后对应的列位置 Q = [Int(f'Q_{ i}') for i in range(8)] # 每个皇后列 0,1,2,...,7

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回溯法解数

继上一篇博文《回溯法小学数字填练习(2)》,本文再来一个的的题目。其实,小孩子的书本上能看到4阶、6阶以及9阶的。如:图片图片图片本文,我们以解决9阶为示例。...2、创建一个解决一个处理方法,对入参进行基本的校验3、创建一个递归函数,该函数用于尝试在当前位置填写一个数字,并继续递归地填写下一个位置,直到填写完整个数棋盘或出现冲突。...3、每个位置尝试填写数字,需要检查当前位置的行、列和3x3小九宫格是否已经存在相同的数字。如果不存在冲突,就可以填写数字,然后继续递归地填写下一个位置。...//递归寻找结果return doSolveRec(board);}递归方法实现逻辑/** * 1-9 * * @param board 棋盘内容 * @return */private...补充校验逻辑那么问题来了,如果上述初始化一行有2个一样的数字,按照上述的逻辑判断,也能给出一个。但是,这个其实是错的。如:图片所以,我们去做递归方法之前,对入参进行基本的校验。

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蓝桥杯-02-蓝桥杯CC++组考点与14届真题

对于结果填空题,题目保证只有唯一,选手的结果只有和解完全相同才得分,出现格式错误或 有多余内容不得分。 对于编程大题,评测系统将使用多个评测数据来测试程序。每个评测数据有对应的分数。...C/C++选手请务必选择正确的编译,如果编译选择错误,可能导致编译不通过而得 0 分。 C/C++选手请务必让主函数的返回值为 0,当返回非 0 时会认为程序执行错误而得 0 分。...如果选手编写程序来计算,可以减少手出现的失误。...请问, 1 到 n ,所有这样的的和是多少? 【输入格式】 输入一行包含一个整数 n。 【输出格式】 输出一行,包含一个整数,表示满足条件的的和。...因为使用机器阅卷,很可能会因为选手选择了错误的编译,而使自己代码无法编译通过。 14届C++组真题 总结 本文是蓝桥杯C++方向的考点与14届的真题

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6 个新奇的编程方式,改变你对编码的认知

下面是如何声明一个Vector包含无形库1,2,3的值: 这将创建一个变量l1,它的类型签名不仅指定它Vector是包含的Ints,而且指定它的Vector长度为3.编译可以使用此信息来捕获错误。...,我们没等到运行时就会在编译得到一个错误。...例如,prolog简单数求解的代码,只是列出了解决的谜题的每行,每列和对角线应该是什么样的: 以下是的运行结果: 不幸的是,声明式编程语言很容易造成性能瓶颈。...让进行了一次强力搜索; 而且大多数开发人员必须提供数据库提示和额外索引,避免执行SQL查询出现代价高昂且效率低下的情况。...Aurora语言由Chris Granger创建,他也创建了Light Table IDE。Chris在他的文章概述了Aurora的动机:实现更好的编程。

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【细品C++】初识类和对象

而为了解决这个问题,C++设计了类(struct和class)。C++,我们可以将成员变量和管理用的函数同时定义。...C++语言中实现封装,可以通过类将数据以及操作数据的方法进行有机结合,通过访问权限来隐藏对象内部实现细节,控制哪些方法可以类外部直接被使用。 类的实例化 用类类型来创建对象的过程,称为类的实例化。...注意:对齐 = 编译默认的一个对齐与该成员大小的较小值。 VS默认的对齐为8 结构体总大小为:最大对齐(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。...先来看看三种方式对比: 设计一:对象包含类的所有成员 这个设计的缺陷很明显,每个对象成员变量是不同的,但是调用同一份函数,如果按照此种方式存储,当一个类创建多个对象,每个对象中都会保存一份代码...C++通过引入this指针解决该问题,即:C++编译给每个非静态的成员函数(即没有static修饰的成员函数)增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),函数体中所有

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有意思的难题——LeetCode题目37:解数

原题描述 + 编写一个程序,通过已填充的空格来解决问题。 一个的解法需遵循如下规则: 数字 1-9 每一行只能出现一次。 数字 1-9 每一列只能出现一次。...数字 1-9 每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。 空白格用'.'表示。 ? ? Note: 给定的序列只包含数字 1-9 和字符 '.' 。 你可以假设给定的只有唯一。...解数题目的思路是非常朴素的,就是不断地尝试+回溯,但回溯程序意味着涉及到递归,这显然是编程的一个门槛。 划归思路之前,建议还是看一下这道题目,至少应该知道如何去判断一个是否合法。...其实这里面包含了子问题,当我们某个空位上放置了某个数字之后,剩下的和原问题其实是等价的,要用同样的方法解决,这就是关键递归思路。...假设我们solveFrom(x, y)(x, y)处放置了某个数字n,那么如果运气不好,solveFrom(x, y+1)无论如何都找不到,此时就要回溯(x, y)上的值。

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为什么我们建立了Magic Sudoku,ARKit Sudoku Solver

---- 我的想法是将计算机视觉与增强现实结合起来,创建一个简单,流线型的UI,没有它就是不可能的。 一旦我做出决定,我将我的列表缩小到几个符合我所有标准的概念,并最终着手构建填字游戏。...探索了几天后,我确定使用我可用的工具(Vision图像分割API不能完成任务)并且切换到构建求解是不可行的。 如何将计算机视觉添加到等式中会改变一切 辛普森一家做到了。...是的,求解已经有很长一段时间了。求解本身并不是很酷的部分。大约1个月的开发时间内,编写实际解决难题的代码只用了一两个小时。 技术人员倾向于理解为什么应用程序很酷。...你只需看一下东西,看看世界的转换版本(我们的例子,你看一个空的并看到解决方案)。 ?...所以是的,你可以创建一个没有增强现实的求解。但是当你添加AR它会变得更好。与最简单的求解相比,数据输入的时间节省是夜晚和白天(键盘输入与直播视频流的立即扫描)。

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如何用Python生成4位的随机数字

如上所述,我们可以使用Python库做各种事情,如创建虚拟环境、单元测试、创建等。我们可以用Python做的另一个简单活动是生成随机。有时在编码,我们可能需要不同位数的随机。...正如你所看到的,我们每次运行代码都会得到一个随机的四位。...其他方法Python中生成随机除了randint() 和randrange() 方法之外,我们还可以 Pythonstring 模块、string 模块的digits 函数、join 操作、random...from random import choice接下来的步骤,我们需要获得从0到9的数字来生成一个随机的四位。要做到这一点,我们可以使用string 模块的digits 方法。...如果我们把它改为5,我们就会得到一个有5位数字的随机。但是我们的案例,我们只需要生成四位的数字,所以我们把四作为数值加入。然后我们可以使用print 函数来打印这个值。

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回溯法的应用:

我之前做安卓课程设计找到课本上有一个游戏,当时玩的时候发现太费时间了,打算编写一个算法专门用来解数,可是之前一直忘了这事,现在才想起来。...概述 解数之前首先说一下什么是就是一个 9*9 的格子,每一个格子是数字 1~9 的任意一个,要确保其所在的行,所在的列,所在的块(每个 3*3 的块,这样的块一共有 9 个)中都没有重复的数字...解数的方法我们首先能够想到的应该就是回溯法吧,没冲突就填上,填到半路发现没法填了就回溯。下面来说一下回溯法解数的具体步骤。 获取的最初状态。...初始化 在这个算法,我们需要获取的初始状态,的初始状态很简单,一个 9 行 9 列的二维数组,其中未填项是 0。我们直接把这个二维数组作为参数赋值给类的实例的属性即可。...0 的行和列,如果没有元素为 0,就返回两个 -1(正常的情况下,返回两个值——行和列,如果在这里返回一个值可能会出现解包错误)。

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学好算法,你就可以轻轻松松解数

问应如何选择装入背包的物品,使得装入背包物品的总价值最大? 图的着色问题 迷宫问题 解数问题 5....利用递推回溯法解决问题 是一个经典的益智类游戏, 99 的 81 个格子填充数字,让每一行、每一列、每 33 的小格子内都不出现重复的数字,它诞生于 19 世纪的法国,至今仍然风靡世界。...作为一个有限空间的图问题,我们用回溯的方法可以轻松解决问题。 5.1....,从而构造游戏的棋盘空间。...中止条件 每个空格就是问题的问题节点,当我们找到一个空格,填充当前最小的可行,然后递归到下一个问题节点。 当无法找到可行,返回无解,上一层递归继续寻找下一个可行

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回溯法+约束编程-LeetCode37(扫雷问题、Tuple使用)

作者:TeddyZhang,公众号:算法工程师之路 回溯问题:LeetCode #37 1 编程题 【STL的Tuple容器】 Python,大家都知道tuple这个概念,是一个只读的元素容器...Hard) 编写一个程序,通过已填充的空格来解决问题。...一个的解法需遵循如下规则: 数字 1-9 每一行只能出现一次。 数字 1-9 每一列只能出现一次。 数字 1-9 每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。 空白格用 '.' 表示。...Note: 给定的序列只包含数字 1-9 和字符 '.' 。 你可以假设给定的只有唯一。...约束编程意思是当我们向未知位置填,就需要排除其所在行或者所在列以及所在子方格对该数字的使用!

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数据结构003:有效的

原文链接:数据结构003:有效的题目请你判断一个 9 x 9 的是否有效。只需要 根据以下规则 ,验证已经填入的数字是否有效即可。数字 1-9 每一行只能出现一次。...数字 1-9 每一列只能出现一次。数字 1-9 每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。(请参考示例图)注意:一个有效的(部分已被填充)不一定是可的。...题解根据题目的规则,需要满足三个规则,针对规则一和二可知,我们遍历每个元素的时候,需要判断该元素所在行和列是否出现过,即可判断该元素是否满足规则一和二,因此我们可以针对每一行、每一列出现元素的次数作为校验标准...例如row[1][2] 表示第1行出现2的次数,col[4][3] 表示第4列出现3的次数(都是从第0行/列开始的)。...由于的大小固定,因此空间的大小也是固定的,空间复杂度也为O(1) 。

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LeetCode题目36:有效的

原题描述 + 判断一个 9x9 的是否有效。只需要根据以下规则,验证已经填入的数字是否有效即可。 数字 1-9 每一行只能出现一次。 数字 1-9每一列只能出现一次。...数字 1-9 每一个以粗实线分隔的 3x3宫内只能出现一次。 ? 上图是一个部分填充的有效的部分空格内已填入了数字,空白格用 '.' 表示。...但由于位于左上角的 3x3 宫内有两个 8 存在, 因此这个数是无效的。 说明: 一个有效的(部分已被填充)不一定是可的。 只需要根据以上规则,验证已经填入的数字是否有效即可。...回到问题,要判断是否有重复的数组出现,也就是判断重复,根据之前的经验,选择hash table绝对错不了,对于规模固定为9*9的来说,这点存储空间的浪费不算什么。 先考虑行。...我们可以一边扫描,一边将统计信息填入这三类hash table,然后再检查是否有某个数字出现的次数多于1即可。最多扫描一遍,就可以判断出结果。

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干货 | 手把手教你用115行代码做个数解析

可以将解析的整个过程分成3步: 第一步:从图像中提取 第二步:提取图像中出现的每个数字 第三步:用算法计算数 第一步:从图像中提取 首先需要进行图像处理。...现在,我们有了最终的预处理图像,下一个任务是提取图像的每一位数字,并将其存储一个矩阵,然后通过某种算法计算出。...)) model.add(Dense(64, activation='relu')) model.add(Dense(num_classes, activation='softmax')) 模型总结 创建模型之后...: 提取的 第三步:用回溯算法计算数 我们将使用回溯算法来计算数。...最终的解决方案 当然,这个解决方案绝不是万无一失的,处理图像仍然会出现一些问题,要么无法解析,要么解析错误导致无法处理。不过,我们的目标是探索新技术,从这个角度来看,这个项目还是有价值的。

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Wolfram语言中使用整数优化创建和解决游戏

然后我们会假设在该元素上移除的数字不能出现在该元素的位置上。如果解答在上述假设情况下得出了一个,那么说明这个位置上的数字不是唯一,所以这个数字不能离开面板。...如果解答没有得出,则该位置上的数字为唯一且可以被移除。 为了实施这个策略,需要有一个生成完整随机面板的方法。...以下游戏花了30秒生成(每次运行时间可能会不太一样): 老实说,我还没有勇气来这个数。我希望你们能尝试这种超大尺寸的!...我们现在可以解决这个杀手谜题了: 实验过程,我发现有时候整数优化问题会在几秒内解决,有时候可能要花半分钟。所以很难预测下一个问题需要多久可以解决。...创造你自己的杀手游戏的过程你肯定会感受到乐趣。我最开始是因为尝试解决网上找到的一个困难等级的游戏,在对着草稿纸大呼小叫了一个小时之后,我意识到用电脑解决可能会更简单,所以我才写了这篇文章。

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使用Wolfram元编程+编译 加速一类回溯算法

虽然玩法简单,但提供的数字却千变万化,所以不少教育者认为是锻炼脑筋的好方法。 求解数的方法有很多种,目前网上相关的Mathematica程序,能求全的速度慢,速度快的基本都是只能得到一个。...而下面这种方法简单粗暴,既可以得到所有的,速度也还行,要改成只返回一个的也不难,而且可以进一步编译为C代码加速。 输入矩阵,将其中的0(空白处)都替换为符号变量 ?...根据的规则,得到约束条件 ? 根据约束条件构造迭代范围(iterator specification) ? 创建编译函数并开始计算,这其实相当于一个60层的循环 ?...根据上面的思路,很容易封装一个函数sudokuSolve,求解Project Euler第96题的所有50个,耗时约1.5s,求解一个多解数的全(有一百多万个),耗时约15秒。...把1~16的数字填入4x4的方格,使得行、列以及两个对角线的和都相等, 满足这样的特征称为:四阶幻方。

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