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FFmpeg + Android AudioRecorder 音频录制编码

提前预告下,该系列的下一篇文章将介绍 FFmpeg 同时对 Android Camera 采集的预览帧和 AudioRecorder 采集的音频数据进行编码,生成一个 mp4 文件。...FFmpeg 两种采样格式 由于新的 FFmpeg 版本不再支持对 AV_SAMPLE_FMT_S16 采样格式的音频数据进行编码,需要利用 swr_convert 将格式转换为 AV_SAMPLE_FMT_FLTP...两种采样格式的特点: AV_SAMPLE_FMT_S16 位宽 16 bit , short 型,取值范围 -32767, 32767; AV_SAMPLE_FMT_FLTP 位宽 32 bit ,...双声道 AV_SAMPLE_FMT_S16AV_SAMPLE_FMT_FLTP 格式结构 [两种音频采样格式的结构] 从图中可以看出,双声道 AV_SAMPLE_FMT_S16 类型左右声道数据交叉存储...,而双声道 AV_SAMPLE_FMT_FLTP 类型左右声道各存储一个 planer ,熟悉 YUV 格式的同学可以看出这种排布方式有点像 YUV420SP 和 YUV420P 。

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FFmpeg + Android AudioRecorder 音频录制编码

提前预告下,该系列的下一篇文章将介绍 FFmpeg 同时对 Android Camera 采集的预览帧和 AudioRecorder 采集的音频数据进行编码,生成一个 mp4 文件。 ?...FFmpeg 两种采样格式 由于新的 FFmpeg 版本不再支持对 AV_SAMPLE_FMT_S16 采样格式的音频数据进行编码,需要利用 swr_convert 将格式转换为 AV_SAMPLE_FMT_FLTP...两种采样格式的特点: AV_SAMPLE_FMT_S16 位宽 16 bit , short 型,取值范围 [-32767, 32767]; AV_SAMPLE_FMT_FLTP 位宽 32 bit...双声道 AV_SAMPLE_FMT_S16AV_SAMPLE_FMT_FLTP 格式结构 ?...两种音频采样格式的结构 从图中可以看出,双声道 AV_SAMPLE_FMT_S16 类型左右声道数据交叉存储,而双声道 AV_SAMPLE_FMT_FLTP 类型左右声道各存储一个 planer ,熟悉

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我的播放器0---音视频基础

:aac(有损压缩), MP3(有损), ape(无损), flac(无损) 音视频解封装和解码原理分析 [image.png] 像素格式 YUV比RGB更省空间 由于GPU擅长浮点运算, 所以YUVRGB...都是每个像素3个字节 YUV420,四个Y共用一个UV,不是连续的Y共用,而是2*2的矩阵Y,共用UV Packed模式YUVYUVYUV ;Planar模式YYYUUUVVV,使用时,Packed模式存储一个数组中...AVSampleFormat { AV_SAMPLE_FMT_NONE = -1, AV_SAMPLE_FMT_U8, ///< unsigned 8 bits AV_SAMPLE_FMT_S16...signed 32 bits AV_SAMPLE_FMT_FLT, ///< float AV_SAMPLE_FMT_DBL, ///< double AV_SAMPLE_FMT_FLTP..., ///< float,planar }; 我们大部分声卡只支持16位或24位样本大小,而aac解码出来的是AV_SAMPLE_FMT_FLTP格式,32位浮点值(浮点运算效率高) Packed

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Android FFmpeg系列05--音频解码与播放

AV_SAMPLE_FMT_S16P, ///< signed 16 bits, planar AV_SAMPLE_FMT_S32P, ///< signed 32 bits, planar AV_SAMPLE_FMT_FLTP...DO NOT USE if linking dynamically }; 以双声道为例,planar格式存储时,左右声道的数据分开存储,左声道data[0],右声道数据data[1],每个声道所占用的字节数为...linesize[0]和linesize[1] packed格式则按照LRLRLR...的格式交错存储data[0]中,总的数据量为linesize[0] eg:双声道的AV_SAMPLE_FMT_S16...和AV_SAMPLE_FMT_FLTP FFmpeg音频帧中的nb_samples字段 AVFrame中的nb_samples字段表示音频数据每个通道的采样数量,它与具体的码流类型和编码级别有关..._16BIT 44100, mAvFrame->channel_layout, AVSampleFormat(mAvFrame->format), // format = AV_SAMPLE_FMT_FLTP

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音视频八股文(11)-- ffmpeg 音频重采样

当然是原有的⾳频参数不满⾜我们的需求,⽐如在FFmpeg解码⾳频的时候,不同的⾳源有不同的格式,采样率等,解码后的数据中的这些参数也会不⼀致(最新FFmpeg 解码⾳频后,⾳频格式为AV_SAMPLE_FMT_FLTP...,使之可以SDL2.0上进⾏播放。...samplefmt.h):enum AVSampleFormat { AV_SAMPLE_FMT_NONE = -1, AV_SAMPLE_FMT_U8, ///< unsigned 8 bits AV_SAMPLE_FMT_S16...,左声道的数据存储data0,右声道的数据存储data1,每个声道的所占⽤的字节数为linesize0和linesize1;不带P(packed)的⾳频数据存储时,是按照LRLRLR...的格式交替存储..., 0);av_opt_set_sample_fmt(swr, "out_sample_fmt", AV_SAMPLE_FMT_S16, 0);同样的⼯作也可以使⽤swr_alloc_set_opts(

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FFmpeg之重采样demo解析!

那是因为当原有的音频参数不满足我们实际要求时,比如说FFmpeg解码音频的时候,不同的音源有不同的格式和采样率等,所以解码后的数据中的这些参数也会不一致(最新的FFmpeg解码音频后,音频格式为AV_SAMPLE_FMT_TLTP...再比如说,将音频进行SDL播放的时候,因为当前的SDL2.0不支持plannar格式,也不支持浮点型的,而最新的FFpemg会将音频解码为AV_SAMPLE_FMT_FLTP,这个时候进行对它重采样的话...,就可以SDL2.0上进行播放这个音频了。...还有就是声道分布参数,这个FFmpeg也有说明(声道分布FFmpeg\libavutil\channel_layout.h中有定义,⼀般来说⽤的⽐较多的是 AV_CH_LAYOUT_STEREO(双声道...)的⾳频数据存储时,是按照LRLRLR...的格式交替存储data[0]中,linesize[0] 表示总的数据量。

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如何使用libavfilter库给pcm音频采样数据添加音频滤镜?

初始化音频滤镜的方法基本上和初始化视频滤镜的方法相同,不懂的可以看上篇博客,这里直接给出代码: //audio_filter_core.cpp #define INPUT_SAMPLERATE 44100 #define INPUT_FORMAT AV_SAMPLE_FMT_FLTP...,sizeof(options_str),"sample_fmts=%s:sample_rates=%d:channel_layouts=stereo",av_get_sample_fmt_name(AV_SAMPLE_FMT_S16...int32_t init_frames(){ int result=0; input_frame->sample_rate=44100; input_frame->format=AV_SAMPLE_FMT_FLTP...<<endl; return -1; } } return 0; } 四.将编辑后的数据写入输出文件   在这一步需要注意的是,由于滤镜图中有一个滤镜实例将音频帧的采样格式设置为了...AV_SAMPLE_FMT_S16,这是packed格式的帧,左右声道的数据交错存储frame->data[0]指向的内存单元中,所以写入的时候,需要注意这一点。

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基础语法中Java与c++有哪些不同?(对于学过c++Java必看)

位处理器上运行的好好的,然后16位处理器上出现问题,范围在c和c++中,int和long等类型的大小与目标平台有关,例如,long32位上是4字节,64位上则为8字节,注意:Java中没有然后无符号形式的...值,但在Java中是不允许的 if(x=0){ //java中错误,原因就是x=0不能替换为boolean类型 } 不要在boolean类型中与任何数值类型强制转换为另一种类型 变量和常量 java10...c++中用const来定义一个常量 而Java中const是保留关键字但是并没有使用,使用final来定义常量 位运算 >运算符,Java中没有扩展符合位,但是c++中不能保证>>...是完成算术移位,还是逻辑移位,这意味着c++中的>>运算符对于负数生成的结果可能依赖于具体的实现,而Java则消除了这种不确定性 字符串 字符串方面的话,用的很舒服,基本与c++类似,值得注意的是c+...中将 == 重载,可以看成等价于Java的equals 输入和输出 Java5中沿用了c函数库中的printf方法 double x = 3.333333; System.out.printf("%.2f

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ffplay源码分析6-音频重采样

音频重采样 FFmpeg解码得到的音频帧的格式未必能被SDL支持,在这种情况下,需要进行音频重采样,即将音频帧格式转换为SDL支持的音频格式,否则是无法正常播放的。...is); audio_open()函数填入期望的音频参数,打开音频设备后,将实际的音频参数存入输出参数is->audio_tgt中,后面音频播放线程用会用到此参数,使用此参数将原始音频数据重采样,转换为音频设备支持的格式....RRRR // packed存储格式:(plane1)LRLRLRLR...........................LRLR // 在这两种采样类型下,又细分多种采样格式,如AV_SAMPLE_FMT_S16...// 此处audio_hw_params是FFmpeg中的参数,输出参数供上级函数使用 audio_hw_params->fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16; audio_hw_params..., ///< signed 16 bits, planar AV_SAMPLE_FMT_S32P, ///< signed 32 bits, planar AV_SAMPLE_FMT_FLTP

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