在C++中,局部的unordered_map变量默认情况下是不线程安全的。unordered_map是C++标准库中的容器,用于存储键值对。它使用哈希表实现,提供了快速的查找、插入和删除操作。
由于unordered_map的实现不是线程安全的,当多个线程同时访问和修改同一个局部unordered_map变量时,可能会导致数据竞争和不确定的行为。这可能会导致程序崩溃、产生错误的结果或者其他未定义的行为。
为了保证线程安全,可以采取以下几种方法之一:
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