当然,上面的说明还是比较简略的,更多的细节我在之前的文章中已经做过介绍,有兴趣的朋友可以看看.
现在让我们来看些全新的东西...., 因为多数情况下他都是我们使用关联容器的第一选择.另外,如果你需要存储大量元素并且保证访问效率,你就可以试试 std::unordered_map.在我之前的文章中,我对这两个容器的访问效率做了一些比较...C++ string 中新的内建字面量(literal)了.代码 (3) 中定义的键值对 {1, "a"s} 便是 string 字面量的一个应用: "a"s 是 C++14 引入的 string 字面量定义方式...) 处的 ordMap.try_emplace(3, 3, ‘C’) 尝试向 ordMap 添加一个元素,其中第一个参数 3 是元素的键, 后面的两个参数 3 和 ‘C’ 则直接用于调用元素值(这里是std...不同,如果对应的元素键已经存在,他会将新的元素值赋值给已经存在的元素键(建立新的键值对映射).