问题描述 今天我在Windows下打算尝试C++多线程编程,在CLion上进行编码。...(fix available) 问题解决过程 因为thread和mutex是C++11才引入的,所以一开始考虑的是不是CMakeList上没有加编译选项,于是加上 set(CMAKE_CXX_FLAGS...后来受到博客CLion安装mingw并配置以支持c++11多线程编程的启发,重新安装mingw编译器,但是不成功。...又看到博客mingw-w64安装支持c++11中thread(windows下)的操作,发现关键是在安装mingw时需要将Thread选项设为posix。重新安装mingw解决问题。 ?...总结 不能使用thread是因为mingw的编译器不支持thread,需要重新安装mingw,安装方法在引用的两篇博客里都有。同时需要确保建立工程时使用的是C++11及以上标准。
,但是在日后碰到这些问题时仍旧一头雾水。...gcc / g++ gcc是GCC中的GNU C Compiler(C 编译器) g++是GCC中的GNU C++ Compiler(C++编译器) 编译的四个阶段 在具体的编译过程中,主要分为四个阶段...将函数库中相应的代码组合到目标文件中,汇编文件和系统库文件链接起来,生成在特定平台可执行的程序。 最早的操作系统中,是没有链接器的,由加载器loader进行工作,所以ld的命名由此而来。...对于 .c和.cpp文件,g++则统一当做cpp文件编译 使用g++编译文件时,g++会自动链接标准库STL,而gcc不会自动链接STL gcc在编译C文件时,可使用的预定义宏是比较少的...C++ 11 C++引入了对象移动、右值引用、lamba表达式(函数式编程)、编译时类型识别(auto)、别名模板以及很多新型关键词(如nullptr、decltype、constexpr)等现代编程语言常具备的能力
Using CMake to Build Qt Projects 一文中说: 对简单的Qt工程,采用 qmake 对复杂度超过 qmake 处理能力的,采用 cmake 尽管如此,如果简单Qt的工程都不知道怎么用...,用 QT4_WRAP_CPP 处理 生成的文件放入变量 example_MOCS 中,最后一块链接到可执行程序 需要 uic 的文件,用 QT4_WRAP_UI 处理 Windows 因为windows...) MVSC 中使用 rc.exe 对 .rc 文件进行处理 MinGW 中使用 windres.exe 处理 .rc 文件 qmake TARGET = example TEMPLATE = lib...的资源文件,使用 QT4_ADD_RESOURCES 来调用rcc进行预处理 对 Windows 资源文件,直接和源文件一样,添加到列表中即可。...只是: MinGW 下仅仅这么做还不行,上面的 MinGW 块用来修复这个问题 Debug 与 Release qmake 使用 qmake 时,可以在 pro 文件内分别为两种模式设置不同的选项
目标顶格写,而command前面则必须有一个制表符(即Tab键) 要想写Makefile文件,必须对C语言的编译链接阶段有基本的了解,总的来说,就是将.c源码文件编译为.o目标文件,然后将.o文件链接为可执行程序...但是要注意,我们如果在Windows上执行以上简化版的make,则会报错,这是因为在Linux系统中,cc命令会默认的链接到gcc命令上,执行cc命令就是在执行gcc命令,而我们Windows系统中是没有...cmake -G "MinGW Makefiles" 要注意,以上命令直接在CMD命令行执行可能会报错,它需要一个sh环境,这里有两种解决办法 将sh.exe所在目录加入到环境变量中,它位于MinGW...在源码工程的根目录下创建一个build文件夹,然后在命令行里cd到build下,执行cmake ..或cmake -G "MinGW Makefiles" ..命令,此时会将所有的中间文件生成到build...,完成后build目录下即生成main.exe 当链接已经编译好的库时,推荐使用find_library来查找库,因为link_directories命令传入相对路径时,会直接将相对路径传给编译器,导致出现找不到问题
官方也没有提供,所以如果在cmake中要查找pthread for win32的库,就得自己实现,我参照FindJPEG.cmake自己写了个查找脚本FindPTHREADW32。...cmake官方提供的FindJPEG.cmake非常简单,只输出了include文件夹位置和JPEG库文件(JPEG_INCLUDE_DIR和JPEG_LIBRARIES),在写FindPTHREADW32...时,为了更方便的引用库,在输出PTHREADW32_INCLUDE_DIR和PTHREADW32_LIBRARY变量的基础上,还提供了imported target:pthreadw32, 有了imported...target定义,在cmake脚本中引用库更加方便,示例如下: if(WIN32) find_package(PTHREADW32 REQUIRED) endif(WIN32) # 为${_target...============================= if(NOT WIN32) return() endif() # 检查编译器是否支持pthread如果支持就返回, # POSIX版本的MinGW
mingw(gcc)编译出来的动态库(DLL)默认是没有MSVC连接动态库所需要的lib文件(import library)的。...关于MSVC的DLL和LIB的作用和区别,请参考这篇博文,讲得很透彻了–>《DLL和LIB的区别》 那么如果MSVC要链接gcc生成的DLL,却没有lib文件(import library)怎么办?...(这个变量用来初始化GNUtoMS属性) 所以,在用cmake生成Makefile时,设置GNUtoMS就可以解决这个问题。...有两种途径: shell命令行方式 如下在命令行中-D参数定义一个为BOOL类型的CMAKE_GNUtoMS参数为ON,就指示在编译时对dll生成import library(.lib) cmake...CMAKE_GNUtoMS选项勾选,再点按钮生成Makefile 然后执行make编译项目的过程中,生成dll时会输出下面的信息(前提是你安装了VC编译器)表明它在调用VC的lib
protobuf 的链接和符号问题 InternalMetadata::~InternalMetadata() 未定义 protobuf的问题主要分两组,第一组报的是 InternalMetadata:...这个类的析构在 MessageLite 这个类中被调用,在生成的 .pb.cc 里是配有被直接调用的。但是某些编译器会生成对它的析构符号的引用(可能也属于编译器的BUG)。...这时候又会导致符号未定义。 我们发现问题的环境是编译iOS版本时,具体编译器版本号忘记了,好像是AppleClang 12或者AppleClang 13。...在 protobuf 生成的代码中,由于 .pb.cc 中存在全局变量,我们也不能允许同一个全局变量在多个动态库中,否则会重复注册和执行构造析构函数。...有兴趣的小伙伴也可以跟进。 gRPC 的链接和编译问题 gRPC 的 v1.54.0 的链接符号问题 我们在使用高版本编译器时,会尽可能使用高版本的STD标准。
现在,xmake v2.3.7 版本发布了,在新版本中,我们主要完善了 xmake 自身的稳定性和兼容性,通过两个月的不断迭代,修复了很多用户反馈的各种使用问题,使用体验和稳定性有了很大的提升。...另外,我们在这个版本中也新增对 TinyC 和 Emscripten (WebAssembly) 编译工具链的支持。...-trybuild=cmake xmake 编译 mingw 程序: xmake f -p mingw --trybuild=cmake --mingw=/sdk/xxx xmake 我们只需要配置的时候...pcre2 包,然后编译链接它,哪怕这个 pcre2 包是通过 autotools/cmake 维护的。...xmake require --export 但是,之前的版本对应一些存在依赖的包,导出时候只会导出自身,它的所有依赖是不会被导出的,而这个版本中,我们对其进行了改进,将对应的所有依赖包也进行了导出。
其实,在《在colinux上装openvpn access server》一文中我们也运用过类似的cross build技术。...文章最后还希望提出一个msys2cuione的东西,在《发布msyscuione》中msys里面配备的是基于mingw32的统一CUI套件,有点过时,而现在msys2+mingw64出来了。...所以这里方案中的msys2也算是对其的升级。...间互编的,不是我们需要的,mingw64 sourceforge中默认的和第三方编译的大都是targetting win的,但是也有一个文件夹是targetting nonwin的,在https://sourceforge.net...cmake,然后,在使用它时,,cd到shadow build目录,cmake 源码目录 -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=.
做交叉编译时要指定toolchain文件 Toolchain-mingw.cmake # 设置交叉编译的目标操作为windows SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Windows) # 指定...SET(CMAKE_RC_COMPILER x86_64-w64-mingw32-windres) # 指定编译目标操作系统版本时的搜索根路径 SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /.../bin/bash # cmake静态编译 glog 源码脚本 # author guyadong@gdface.net # 定义上面脚本编译的gflags的安装位置中CMake文件夹位置 gflags_DIR...bug,BaseTsd.h是在msvc中的一个头文件。...这是个一般编译器都提供的系统头文件,在gcc下这个文件名是全小写(basetsd.h),因为linux下文件名都区分大小写,所以会报错,找到报错的位置 ($glog_root/src/logging.cc
2.1 ctk代码下载 winddows下需要先安装git bash,然后在git bash中执行如下命令。...2.2 cmkae安装 我这里电脑里默认用的是MINGW+QT5的开发环境,便于代码在window和linux系统之间做迁移。...首先打开QT安装目录下的MaintenanceTool.exe工具,选择Add or remove components,确保如下两个组件(mingw、cmake)都给安装了。...然后,选择我的电脑->属性->高级系统设置->环境变量,修改Path环境变量,添加如下两个环境变量,也即是上一步安装的两个组件(mingw与cmake)的路径。 3....打开cmake-gui,配置下source cod与build the binaries的路径 点击Configure按钮,在弹框中配置generator为MinGW Makefiles,然后点击
conan NDK 编译 boost报错:CMake was unable to find a build program corresponding to “MinGW Makefiles” 今天在Windows...但我还是觉得不太对,Android NDK交叉编译为什么需要MinGW(mingw64 )编译器呢?这不合理啊。...在Conan issue找到了同款问题: 《Some CMake Settings Passed On With Build Missing on Cross Build #3884》 真正的原因是没有指定...CMake的GENERATOR,导致某些库的编译脚本误定义为MinGW Makefiles,下面是解决方法: 就是需要设置环境变量CONAN_CMAKE_GENERATOR为Unix Makefiles...:ndk_path=$android_ndk CONAN_CMAKE_GENERATOR与上面profile中的CONAN_CMAKE_TOOLCHAIN_FILE一样都是conan自定义的环境变量,
第一步:安装mingw-w64 官网https://mingw-w64.org/ 但是下载链接很难找!...在$GOPATH/src/gocv.io/x/gocv中执行 ./win_build_opencv.cmd 但此方法下载极慢,走代理之后也遇到很多坑,并不实用。...cmake-gui 再按上述步骤操作即可Configure成功 接下来,搜索OPENCV_EXTRA_MODULES_PATH,并在该项中填写之前clone的opencv_contrib/modules...注意:此过程预计耗时1小时以上 第四步:go+opencv环境配置 gocv使用cgo来调用opencv的库,本来按照官网说明是支持自定义位置的,但是无论怎么做,都会说找不到静态库。...在git-bash中执行 mkdir -p /c/opencv cp -r YOUR_BUILD_PATH/install /c/opencv/ 最后将此路径加入到环境变量PATH中即可 c:/opencv
lib文件是不同的,需要放到对应的文件中,不然链接时就找不到lib文件了。...,要开始添加链接库了 添加链接库有两种方式,一种是直接输入链接库名, 另一种是浏览目录,在lib目录中多选。...说明链接命令写错了,应该是 -lgraphics 如果配置和库已经对应,那么请检查一下是否将库文件放错了位置 未定义引用(undefined reference to xxx) 链接错误,...一看是EGE的库函数 说明链接命令没配置对 看下右上角的编译目标,然后点击 “工具(Tools)–>编译选项(Compiler Option…)”, 找到对应的编译器配置,设置好链接命令...) ,方便引用。
/ 环境配置 在安装好QT,CMake与OpenCV下载解压缩之后,首先到QT的目录下,找到mingw编译工具的bin目录,添加到系统环境变量中去,本人安装好的QT中mingw工具的bin目录路径如下:...编译OpenCV源码主要分为如下几步: 01 cmake配置与生成 双击打开安装好的cmake ?...然后执行下一个命令行参数 mingw32-make install 大概在几十秒即可很快执行完成,执行完成之后你就会在这个目录得到编译好的库与dll文件。...通过一个简单的OpenCV读取图像,在QT中QLabe显示来验证上述编译好的库可以使用。...直接通过QT Creator来新建一个QT Application程序,导入OpenCV库依赖(不知道怎么操作,请看结尾的链接,通过视频学习即可!)
httplib.h是一个只有一个头文件的C++11语言的跨平台 HTTP/HTTPS 库。 如果使用在自己的项目中,在MinGW下编译时,会报连接错误,因为找不到socket相关库。...所以在连接时需要参照httplib.h中对MSVC的库依赖,添加ws2_32,crypt32,cryptui几个库的 #ifdef _MSC_VER #pragma comment(lib, "ws2_...32.lib") #pragma comment(lib, "crypt32.lib") #pragma comment(lib, "cryptui.lib") #endif 如果你的项目是用CMake...构建,可以如下对target添加ws2_32,crypt32,cryptui库依赖 target_link_libraries(${YOUR_TAREGET} # MINGW 连接库支持 $MINGW}>:ws2_32> $MINGW}>:crypt32> $MINGW}>:cryptui> ) # MINGW 为CMake 内置的变量用于检测当前编译器是否为
比如在构建之前,对所有源文件进行一些预处理,在构建之后,执行外部 gradle 命令进行后期打包,甚至我们还可以重写内部链接规则,实现深度定制编译,我们可以通过import 接口,导入内置的 linker...扩展模块,实现复杂灵活的链接过程。...不仅如此,我们开可以对定制化配置对自建包的依赖,例如: 使用调式版本依赖包 我们可以使用 debug 版本库,实现对依赖库的断点调试。...(Xrepo) 为了方便 XMake 的自建仓库中的包管理,以及第三方包的管理使用,我们也提供了独立的 Xrepo cli 命令工具,来方便的管理我们的依赖包 我们可以使用这个工具,快速方便的完成下面的管理操作...比如,我们在 Windows 上使用 mingw-w64 工具链来编译 C/C++ 工程,只需要做如下配置即可。
具体配置 我这里的配置都没有用到VS相关,用的是跨平台的g++、gcc,在Windows上面就是安装MinGW,我用的是MinGW64(gcc version 8.1.0 x86_64)。...makefiles是用来组织管理不同文件的编译链接顺序等用,可以简单理解为gcc/g++命令后面那一大串参数都放这里了,不用每次手敲,Cmake就是用来生成makefiles的,因为makefiles靠手写也是很麻烦的...上面的make命令就是MinGW安装目录下bin目录下的的mingw32-make.exe,在tasks.json中配置此命令。...": { "cwd": "${workspaceFolder}" }, "problemMatcher": [ "$gcc" ], }, // 任务二: Cmake // 在 build 文件夹中调用...(在vscode中可以安装Cmake插件,有两个,可以提示你怎么写这个文件,具体教程可以百度,基本用法很简单)要放在项目根目录下。
在目前市面上提供的各类开源 MQTT 服务器中,最常见的是 Linux 平台为基础,对于 Windows 平台的支持较少,即使支持也存在性能较弱、功能单一、版本兼容性等问题。...本文将以 NanoMQ 为例,演示如何通过安装包和源代码编译两种安装方式,在 Windows 系统中快速搭建一个可以支持多协议连接的物联网 MQTT 消息服务器。...源码编译及运行第二种方法是通过源代码进行编译安装,这种方法允许我们在 Windows 上对 NanoMQ 进行二次开发并增加自己需要的功能。...目前 NanoMQ 在 Windows 下的编译需要 MinGW-w64、Make 和 CMake。...\nanomq\nanomq.exe broker startVisual Studio Code 中编译需提前安装 VS Code 的 C/C++ 和 CMake 相关插件图片图片图片点击选择编译工具链
MinGW 下载MinGW,安装以后会有相应的g++配置,这一步需要自行勾选,然后下载对应的g++编译包即可,配置完成MinGW大概在500MB左右。...需要配置path环境变量,在命令行中输入gcc -v检验配置是否正确 Ant 下载Ant,无需安装,解压后,配置path环境变量即可,可以在命令行中输入ant -v检验配置是否正确。...开始编译 进入到上面配置的编译文件将要放置的目录,进入命令行,输入: mingw32-make 如果一切顺利话,大概30分钟以后,会Build成功,接下来再输入: mingw32-make install...而提示找不到的文件其实在我们本地的目录.cache\xfeatures2d\boostdesc中,如下所示: ?...最后,我们找一下生成的静态链接库,在J:\opencv-source\build\armeabi\lib\armeabi目录下。 ? 如果实在搞不定,最后的静态库可以到这里下载。
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