讲解 本教程旨在向您介绍CodeIgniter框架和MVC体系结构的基本原理。它将向您展示如何以逐步的方式构造基本的CodeIgniter应用程序。 在本教程中,您将创建一个基本的新闻应用程序。...最后,您将添加一个表单以在数据库中创建新闻项。...CI3 需要$this->load->view 现在CI4 view('welcome_message');即可 例如,当访问下面这个 URL 时: http://example.com/news... 在控制器中添加逻辑 你刚新建的控制器中有一个 view() 方法,这个方法可接受一个用于指定要加载页面的参数。...所以控制器中 $data['title'] 的值,就等于视图中 $title 的值。 路由 控制器已经开始工作了!
每个助手功能执行一项特定任务,而不依赖于其他功能。 默认情况下,CodeIgniter不会加载帮助程序文件,因此使用帮助程序的第一步是加载它。加载后,它将在您的控制器和 视图中全局可用。...您可以在控制器构造函数中加载帮助程序,以便它们在任何函数中自动可用,也可以在需要它的特定函数中加载帮助程序。 注解 上面的Helper加载方法不会返回值,因此请勿尝试将其分配给变量。...您将在Helper的名称之前添加可以位于其名称空间的名称。在该名称空间目录中,加载程序希望它位于名为的子目录中Helpers。一个例子将有助于理解这一点。...在我们的控制器内,我们可以使用以下命令为我们加载帮助程序: helper('Modules\Blog\blog'); 注解 以这种方式加载的文件中的功能未真正命名空间。...在目录中,您将找到所有可用的帮助程序文件的列表。浏览每个人以查看其工作。
移动 用于“移动”工具的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 注释 Ctrl + 单击 重新定位锚点。 将选择锚点重新定位到单击位置。您可以放大要素,而不会在活动视图中看到当前的锚点位置。...将选择锚点重新定位到单击位置。您可以放大要素,而不会在活动视图中看到当前的锚点位置。 Ctrl + 拖动 移动锚点。 移动选择锚点。 S 访问辅助锚点。 打开和关闭辅助锚点。...您可以放大要素,而不会在活动视图中看到当前的锚点位置。 Ctrl + 拖动 移动锚点。 移动选择锚点。 S 访问辅助锚点。 打开和关闭辅助锚点。打开时,锚点将位于指针位置。...Ctrl + Shift + 单击 选择多个折点。 在选定折点之间以统一方式拖动多个线段。 A + 单击 添加折点。 在单击线段的位置处创建折点。 D + 单击 删除折点。 删除单击的折点。...Shift+下箭头 添加下一折点。 将下一折点添加到选择中并使其在地图中闪烁。在按住 Shift 键的同时切换方向键将取消选择行。 Shift+上箭头 添加上一折点。
控制器是你整个应用的核心,因为它们决定了 HTTP 请求将被如何处理。 什么是控制器? 让我们试试看:Hello World!...让我们试一下,向你的控制器添加一个新的方法: 控制器放到子目录下进行组织可能会方便一点。...CodeIgniter 也可以实现这一点。 你只需要简单的在 application/controllers/ 目录下创建新的目录,并将控制器文件放到子目录下。...注解 当使用该功能时,URI 的第一段必须指定目录,例如,假设你在如下位置有一个控制器: application/controllers/products/Shoes.php 为了调用该控制器,你的 URI
某些确切的注释标准可以让 IDE 和其它工具以不同的方式来完成注释。 看个示例: ? 我在这里添加到函数定义前的注释可以在使用函数的时候显示出来,甚至在其它文件中使用这个函数也没问题。...下划线(underscores): 在单词间使用下划线分隔,比如:mysql_real_escape_string()。 这一点与我前面提到使用不同缩进风格的情况相似。...如果项目中已经在使用某个约定,你应该遵循它。另外,某些语言平台往往会有一个特定的命名规范。比如在 Java 中,多数代码使用驼峰命名风格,而多数 PHP 程序员使用下划线命名风格。...将这些页眉和页脚在每个页面中复制一份并不是一个好主意。 Jeffrey Way 在此解释了如何在 CodeIgniter 中创建模板。...$this->load->view('includes/header'); $this->load->view($main_content); $this->load->view('includes
2.2、不足 以上方案虽然有着诸多优势,但是有时面对特定场景也会存在适配效果不够理想的问题。 2.2.1、满屏场景 在单页或者滑屏H5场景下,对任何设备,页面内容“恰好”占满视口。...元素若预设吸附了视口某一条边,则在任意规格的视口中,元素锚点相对于该条边的距离相同(以 rem 为单位)。...3.2、吸附性 不同视口内,页面元素的 锚点 相对于视口的某一个边的位置是定值,称该元素 吸附 于该条边,视吸附的边的不同,可以分为 吸顶 、 吸底 、 靠左 和 靠右; 对于某个元素,若其在水平或竖直方向并...3.3、元素定位 我们以视口左上角作为定位坐标系的原点 ( 0, 0 ) ,将元素的吸附性使用元素锚点相对于定位原点的距离进行描述。...: center ,假设元素均处于默认起始位置 ( top = left = 0 ),我们使用 transform 属性对元素的偏移位置进行设置: 锚点竖直方向原位置:baseAnchorY = height
CodeIgniter 你可以在任何地方使用它们,并且不需要加载任何 类库或辅助函数。...在特定的运行环境中利用 .env 文件设置环境变量非常有用,例如数据库设置,API健值等....示例: // 在控制器中查看表单提交 if (! $model->save($user)) { // 'withInput'方法意味着"原有的数据"需要被存储。...返回类型: string $name (string) – 被加载的文件名 $data (array) – 键值对数组,在视图中能被获取。...返回类型: string 抓取当前的 RendererInterface-compatible 类(界面渲染类),告诉它展示特定的视图。给控制器、库、路由闭包提供了一种便捷的方法。
作者:刘凌歌 在上一篇教程里,知晓程序为大家详细讲解了如何创建小游戏「跳一跳」的游戏场景。通过介绍,大家一定对于小游戏的开发有了更进一步的认识。...置入「小 i」:同样的方式拖入 Image 控件,设置 ID 为「player」,添加资源「piece_png」,宽和高分别为 48 和 130,位置暂时不用约束,后期我们会在代码里去控制。...可以看到,在代码注释中写到「设置方块的锚点」。...所谓「设置方块的锚点」,就是把一个点当做「中心」,我们把盒子在视觉中的中心作为锚点: 在之前自定义初始化方法 init() 并调用时,我们也已通过以下代码把「小 i」 的「中心」设置在里视觉的脚底: /...- 20; 设置好锚点之后,EUI 对象的 x/y 的值就是相对与这个锚点来说了。
锚点跳转 锚点跳转是我们的文档系统的基本能力,特别是用户在分享链接的时候会用的比较多,甚至于某些用户希望分享任意的文本位置也都是可以做到的。...所以我们需要为锚点跳转单独适配场景,为类似需要定位到某个位置的场景独立控制模块出来。...,甚至都不会跳转到某个嵌套块的标题,所以实际上在这种情况下我们甚至可以将Heading类型的块独立调度,也就是说其在HOC加载时即作为viewport状态而不是loading状态,这样的话也可以一定程度上避免锚点的调度复杂性...当然实际上我们独立的位置跳转控制能力还是必须要有的,除了锚点之外还有很多其他的模块可能用得到。...首先是评论的位置更新,设想一个场景,当我们打开文档时无论是锚点跳转还是文档的首屏评论定位等,都会导致文档直接滚动到相对应的位置,那么此时如果用户再向上滚动话,就会导致一个问题,由于视口锁定能力的存在,此时滚动条是不断调整的
其次,确保每个部分都有一个具有描述性名称的关联锚点(即,不仅是“ 2.1节”),并且你的页面上应包含链接到各个锚点的目录。...为什么我把添加目录排在第一名 鼓励长内容(目标为3,000多个单词) 访客可以访问到你文章特定部分 访客可以浏览内容并找到所需内容 人们会在页面上四处点击(适用于SEO) 使用命名锚点获得跳转链接的机会...使用命名锚点获得跳转链接的机会 如何创建HTML目录 目录HTML看起来像这样…… 第一点...(包括引号) 保存Yoast中的更改 在Search Console中点击验证 在Search Console中填充一些数据可能需要几天的时间 Bing + Yandex可以使用相同的HTML标记验证过程...现在,将此代码添加到你的主题中(或使用“发布更新日期”插件),以完成相同的操作。
它需要更小,所以让我向大家介绍一下比例属性,更重要的是显示锚点。 锚点 假设你不知道,一个锚点就是一个元素所有的变换来源的位置。它看起来像元素边界中心的十字准线。...属性 如果您确切地知道要将锚点放在何处,则此方法更准确。我们希望它在左上角,所以在时间轴面板上的光标层上点击“转换”卷展栏(我们之前使用的小箭头)。...现在,您可以在时间轴窗格中复制并粘贴图层,并将每个图层缩小到新的位置,以显示多个窗口。(专业提示:使用键盘上的J和K在图层上的关键帧之间向前和向后跳过。)...导入logo.psd,你早就学会了如何做,并把它放到我们的composition。将其拖出屏幕,并在其他元素离开屏幕后在时间轴中的某处创建位置关键帧。...在这一点上,我建议花一些时间回顾一下简单的设置,使用关键帧上的图形编辑器,以及收紧时间和位置。 您可以添加背景颜色,动画文本来解释每个场景等。
Github的目录结构 (4)锚点 锚点其实就是页内超链接。比如我这里写下一个锚点,点击回到目录,就能跳转到目录。 在目录中点击这一节,就能跳过来。...语法说明: 在你准备跳转到的指定标题后插入锚点{#标记},然后在文档的其它地方写上连接到锚点的链接。...github支持锚点跳转,这里说一下锚点在github的使用: 简书中的 锚点 使用如下图所示: ?...注意:在简书中使用锚点时,点击会打开一个新的当前页面,虽然锚点用的不是很舒服,但是可以用注脚实现这个功能。 (5)注脚 语法说明: 在需要添加注脚的文字后加上脚注名字[^注脚名字],称为加注。...然后在文本的任意位置(一般在最后)添加脚注,脚注前必须有对应的脚注名字。 示例如下: ?
在Fast R-CNN 的默认配置中,图像位置有9个锚点。 下图显示了尺寸为(600,800)图像的位置(320,320)的9个锚点。 ? 锚点(320,320) 让我们仔细看看: 1....让我们挑出红色的盒子/锚点。 三个盒子的高宽比分别为1:1,1:2和2:1。 如果我们以步长16选择一个位置,那么将有1989(39x51)个位置。...这里需要解决的问题是我们如何使用准确值盒来标记锚点。 这里的基本思想是我们想要将具有较高重叠的锚点标记为准确值框作为前景,将具有较低重叠的锚点标记为背景。...特征图中的每个位置都有9个锚点,每个锚点都有两个可能的标注(背景,前景)。...边界框的回归 如果你遵循标记锚点的过程,你还可以根据回归量的类似标准来挑选锚点以进行细化。 这里有一点是标记为背景的锚点不应该包含在回归中,因为我们没有地面实例框。
默认情况下,HTML 会自动地在块级元素前后添加一个额外的空行,比如段落、标题元素前后。...浏览器会自动地在段落的前后添加空行。( 是块级元素) 这是一个段落。 这是另外一个段落。 使用空的段落标记 去插入一个空行是个坏习惯。...name 属性 name 属性规定锚(anchor)的名称。 您可以使用 name 属性创建 HTML 页面中的书签。书签不会以任何特殊方式显示,它对读者是不可见的。...当使用命名锚(named anchors)时,我们可以创建直接跳至该命名锚(比如页面中某个小节)的链接,这样使用者就无需不停地滚动页面来寻找他们需要的信息了。... 在上面的代码中,我们将 # 符号和锚名称添加到 URL 的末端,就可以直接链接到 tips 这个命名锚了。
在Fast R-CNN 的默认配置中,图像位置有9个锚点。 下图显示了尺寸为(600,800)图像的位置(320,320)的9个锚点。 ?...如果我们以步长16选择一个位置,那么将有1989(39x51)个位置。 这导致17901(1989 x 9)盒子需要考虑。 绝对的尺寸不小于滑动窗和金字塔的组合。...这里需要解决的问题是我们如何使用准确值盒来标记锚点。 这里的基本思想是我们想要将具有较高重叠的锚点标记为准确值框作为前景,将具有较低重叠的锚点标记为背景。...特征图中的每个位置都有9个锚点,每个锚点都有两个可能的标注(背景,前景)。...五、边界框的回归 如果你遵循标记锚点的过程,你还可以根据回归量的类似标准来挑选锚点以进行细化。 这里有一点是标记为背景的锚点不应该包含在回归中,因为我们没有地面实例框。
(后文会详细介绍锚点)。...锚点 在同一页面内创建锚点链接,使用户可以快速跳转到页面内的不同位置。...首先,在要跳转到的位置添加一个锚点标记,例如: 第一部分 这是第一部分的内容。... 然后,通过 href 属性指定锚点的名称来创建链接: 跳转到第一部分 3.3. 下载链接 下载链接用于提供文件下载,例如PDF、图片、文档等。...-- 内部链接 - 锚点 --> 跳转到第一部分 第一部分 这是第一部分的内容。
这与基于锚的检测器不同,关键的区别是我们定义正样本和负样本的方式,在FCOS中,我们消除了预定义的锚盒作为先验的需要,并且在真值盒中通过它们的包含来标记位置。...但是,这将锚框的大小和每个FPN级别的目标对象的大小结合在一起,这是有问题的。 锚框的大小应该是特定于数据的,可能会从一个数据集更改到另一个数据集。...与基于锚点的检测器不同,在FCOS中,我们直接限制了每一层的边界盒回归的范围。更具体地说,我们首先计算回归目标l∗,t∗,r∗和b∗对于所有特征层的每个位置。...3.3 Center-ness for FCOS 经过多级预测,FCOS已经可以取得比基于锚点的对等视网更好的性能。 此外,我们还观察到,远离物体中心的位置会产生许多低质量的检测结果。...具体来说,我们添加了一个单层分支,与回归分支并行(如图2所示),以预测位置的中心度“Center-ness”。Center-ness描述了该位置到该位置所负责对象中心的归一化距离,如图4所示。
我们只需要把object放在该在的位置,然后调用git ls-tree [git-id]即可。...其实依旧是找漏洞,我在hint里也说明了。 这一步需要深入Codeigniter核心框架。...浏览/xdsec_cms/core/Codeigniter.php,可以大概看出脚本执行流程: core -> 实例化控制器(执行构造函数__construct) -> hook -> controller...post_controller_constructor是在控制器类实例化后,执行具体方法前,来执行。...而且在core代码中,还有个点,如果我们实现了_remap方法,那么_remap方法也将hook掉原始的控制器方法: <?php if ( !
3)使用综合性能指标评估不同田间条件下的作物行检测性能,该指标考虑了检测到的作物行的角度和位置误差。 4)在现实模拟中测试基于视觉伺服的作物行导航算法,以评估我们方法的视觉伺服性能。...视觉伺服控制器使用检测到的作物行的角度和起点将机器人驱动到所需位置。本文提出的可视化伺服控制器的整体架构如下图所示。 U-Net模型使用二元交叉熵(BCE)损失函数和Adam优化器进行训练。...第一步是检测锚点,它是作物行的上端点。第二步检测作物行的下端,整体过程如下表所示。 L_{x1}在瞄点扫描过程中,确定每个图像的锚点( )。...通过实验计算预定的锚点,方法是从数据集中的所有数据类别中平均绘制一组图像中平均锚点。这样做是为了避免算法从U-Net中检测到预测不佳的作物行掩码的错误锚点。...X_{BC}确定好上点 后,将通过线扫瞄获取下点,设 为图中所示的直线 ( )上的任意点。 直线上的像素总和被认为是扫描器参数,用于检测中心作物行的下端点。
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