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在codenameone中写入具有给定笔划宽度和字体大小的字符串

在Codename One中,可以使用Graphics类的drawString方法来绘制具有给定笔划宽度和字体大小的字符串。

首先,创建一个自定义的Component类,重写其paint方法。在paint方法中,可以获取Graphics对象,并使用drawString方法绘制字符串。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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import com.codename1.ui.Component;
import com.codename1.ui.Graphics;

public class MyComponent extends Component {
    
    private String text;
    private int strokeWidth;
    private int fontSize;
    
    public MyComponent(String text, int strokeWidth, int fontSize) {
        this.text = text;
        this.strokeWidth = strokeWidth;
        this.fontSize = fontSize;
    }
    
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
        
        g.setStrokeWidth(strokeWidth);
        g.setFont(g.getFont().derive(fontSize));
        g.drawString(text, getX(), getY());
    }
}

在上述示例中,MyComponent类接受三个参数:text(要绘制的字符串)、strokeWidth(笔划宽度)和fontSize(字体大小)。在paint方法中,首先设置Graphics对象的笔划宽度和字体大小,然后使用drawString方法绘制字符串。

使用该自定义组件时,可以将其添加到Codename One的Form中:

代码语言:txt
复制
import com.codename1.ui.Form;

public class MyForm extends Form {
    
    public MyForm() {
        MyComponent myComponent = new MyComponent("Hello, Codename One!", 2, 20);
        add(myComponent);
    }
}

在上述示例中,创建了一个MyForm类继承自Form,并在构造方法中创建了一个MyComponent实例,并将其添加到Form中。

这样,当显示该Form时,就会绘制具有给定笔划宽度和字体大小的字符串。

请注意,以上示例中的代码仅为演示目的,并未涉及腾讯云相关产品。如需了解腾讯云的相关产品和介绍,请访问腾讯云官方网站:https://cloud.tencent.com/

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