本文实例为大家分享了Android实现扫描二维码的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Could not resolve com.android.support:appcompat-v7:26.1.0. Required by: project :app No cached version of com.android.support:appcompat-v7:26.1.0 available for offline mode. No cached version of com.android.support:appcompat-v7:26.1.0 available for offline mode. Could not resolve com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.0-beta3. Required by: project :app No cached version of com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.0-beta3 available for offline mode. No cached version of com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.0-beta3 available for offline mode. Could not resolve com.android.support:design:26.1.0. Required by: project :app No cached version of com.android.support:design:26.1.0 available for offline mode. No cached version of com.android.support:design:26.1.0 available for offline mode. Could not resolve com.android.support:cardview-v7:26.1.0. Required by: project :app No cached version of com.android.support:cardview-v7:26.1.0 available for offline mode. No cached version of com.android.support:cardview-v7:26.1.0 available for offline mode. Could not resolve com.google.android.gms:play-services-ads:11.4.2. Required by: project :app No cached version of com.google.android.gms:play-services-ads:11.4.2 available for offline mode. No cached version of com.google.android.gms:play-services-ads:11.4.2 available for offline mode. Could not resolve com.android.support:support-v4:26.1.0. Required by: project :app No cached version of com.android.support:support-v4:26.1.0 available for offline mode. No cached version of com.android.support:support-v4:26.1.0 available for offline mode.
作为Android开发人员,很有必要学习一下Flutter,那么Flutter是什么呢?它到底有什么作用呢?我们一一来揭晓。 Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。它也是构建未来的Google Fuchsia应用的主要方式。Fuchsia是谷歌继Android和Chrome OS之后开发的第三个系统,未来,谷歌是计划将Flutter作为这款操作系统的构建方式的。
build.gradle实例: apply plugin: 'com.android.application' android { /** * 设置编译 sdk 和编译工具的版本 */ compileSdkVersion 19 buildToolsVersion "24.0.3" /** * 为所有的 build variants 设置默认的值. 关于 build variant, 我们后面会用一张图片说明 */ defau
vs2015 update3 新建的xamarin.forms项目中的android项目编译错误。提示缺少android_m2repository_r22.zip,96659D653BDE0FAEDB818170891F2BB0.zip等类似错误。
随着应用不断迭代,业务线的扩展,应用越来越大(比如集成了各种第三方sdk或者公共支持的jar包,项目耦合性高,重复作用的类越来越多),相信很多人都遇到过如下的错误: UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION: java.lang.IllegalArgumentException: method ID not in [0, 0xffff]: 65536 at com.android.dx.merge.DexMerger$6.updateIndex(DexMerger.java
最后考虑是不是第三方库引用jar出现的问题,然后就一个一个排查第三方库,最后发现我们用支付用的是
使用 cat default.prop 命令 , 查看 default.prop -> system/etc/prop.default 文件信息 ; 这是 Android 系统的默认属性 ;
谷歌如何限制华为?停止商业合作,(1)禁用GMS套件 (2)不能获取更新与适配优化
但是不知道大家有没有思考过,二维码功能这么常见,为什么Google却没有提供一个官方的二维码扫描库呢?
之前在PowerManager里面添加过一个新接口,用来释放所有的wake lock,接口调用如下:
-- 出错原因 : 使用 ToolBar 后, 原有的 ActionBar 没有取消, 两个导航栏都出现就出现了上述错误;
(International Mobile Equipment Identity) 是国际移动设备身份码的缩写,国际移动装备辨识码,只有Android手机才获取的到,是由15位数字组成的"电子串号",比如像这样 359881030314356,它与每台移动电话机一一对应,而且该码是全世界唯一的。
Total PSS by OOM adjustment: 是 OOM 后台清理的内存量 ,
感觉我再不发篇文章,就要被取关了,留下来的都是真爱,感谢你们在公众号列表里留下过老妖的痕迹。 前言 前段时间,我在实现gradle多模块构建遇到一个问题,以前我们基本上是以jar包形式让开发者集成到工程中使用,但自从Android Studio中有了多module的概念,而我们的SDK也是分了多个模块进行构建的,但我们这里有个问题就是模块之间是相互关联的,不能针对每个模块单独打包,而每个module都会生成对应的aar,但并不会把依赖的module代码打进去,别问我为什么知道,你将aar后缀改为zip,然后
上一篇博客解压了 代理 Application 依赖库 multiple-dex-core-debug.aar , 并获取了其中的 classes.jar 文件 ;
本文将以Android的USB串口通讯库为例,介绍Delphi如何在Android中使用Java的库。
TO:想了解安卓游戏修改的人(大神请路过),因为游戏是我自己玩所以不想修改太变态什么都无限,需要金币和钻石的时候购买一下。
一个手工测试的apk,完成自动化测试无法完成的操作(锁屏、蓝牙、摄像头等);
直接把aar包里的Jar打包的时候给去掉,就像下面这这样。注意,要使用exclude module这种方式,直接使用exclude group方式没有效果。exclude group的方法适用于exclude JAR包中的文件。
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/newhope1106/article/details/54709916
本文实例讲述了Android编程实现禁止状态栏下拉的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
整理记录 AndroidStudio 把一个 module 项目打包成 jar 包。
GMS,全称为Google Mobile Service,即谷歌移动服务。GMS是Android系统灵魂所在,是一套谷歌旗下的应用程序和基于云的软件服务,当用户使用谷歌服务的时候,谷歌可以把广告嵌入各种谷歌的服务中,是谷歌的重要收入来源渠道。
大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧。
近期用android studio来做android开发的IDE,它是使用gradle来构建的,于是開始学习gradle.
在代码对应的Makefile里设定Module名,并且声明编译成java library
本项目是来自github上的一个项目roottools (https://github.com/Stericson/RootTools),这里只是想本地编译后输出下jar包供自己进行使用。
Android Studio新增了依赖library的方式,有时候我们需要将一个library打成jar包供其他人使用下面就是具体打成的方法:
Android Studio First Run 检测 Android SDK 及更新,由于众所周知的原因,我们会「Unable to access Android SDK add-on list」,而且大家一般也已经提前配置好了 Android SDK,真正需要更新的时候手动去 SDK Manager 更新就好了。
JAR(Java Archive,Java 归档文件)是与平台无关的文件格式,它允许将许多文件组合成一个压缩文件。为 J2EE 应用程序创建的 JAR 文件是 EAR 文件(企业 JAR 文件)。
前言 Google近几年在VR/AR领域动作频频,先是推出Cardboard作为VR体验的敲门砖,随后发布Project Tango作为AR体验的基石,紧接着移动端的VR平台Daydream应运而生,
2.在build.gradle同级目录创建文件toJar.gradle 3.List item在toJar.gradle中填写如下:
AOSP(Android Open Source Project)Android 开放源代码项目,发起者是谷歌,主要用途是移动设备的系统。
最近有个需求一次要打包9个类型的App,而且常量和String.xml都有变量。虽然之前也是一直存在变量,但是每次也仅仅只打包一个。这让我每次改变量,打包9个。要是以后每次都打包9次,我得疯了。 根据之前的了解,gradle 应该是可以解决这个问题的。所以就仔细研究了一番。
Google 提供了一套基于云的服务,用户可通过 Google 移动服务将这些服务安装到兼容的 Android 设备上。 Google 移动服务 (GMS) 集合了多种 Google 应用和 API
Android Wear从2014年3月发布到现在已经从1.0发展到2.0(目前还没正式发布)。其产品定位也发化了巨大变化,因为Android Wear 1.0通讯方式只有蓝牙,限定了系统,比较依赖手机。比如:重新连接新的手机,手表端会删除所有安装的应用,重新同步新手机的应用到手表。所有应用更新,系统更新都需要通过手机端来完成,没有单独的应用市场。可以理解为Android Wear手表是个手机伴侣。Android Wear 2.0定位则完全不同,Android Wear 2.0支持通讯方式有蓝牙、Wifi、
Android Automotive是⼀个基本的Android平台,它运⾏预安装的(车载信息娱乐)IVI系统,Android应⽤程序以及可选的第⼆⽅和第三⽅Android应⽤程序。
二、编译完成后,打开model下的build——intermediates——bundles目录,目录下有两个文件夹,debug,default,在default文件夹下有一个classess.jar,就是编译完成的jar包,
例如,谷歌邮件(GMail),谷歌的个人电子邮件客户端软件。Gmail的用户能获得15 GB的免费存储空间,还可以同步手机和计算机间设置。
根据关键字找到官网的建议方法。 https://www.guardsquare.com/en/products/proguard/manual/troubleshooting#dependency
从App内部点击按钮或链接,跳转到应用商店的某个APP的详情页面。 让用户 下载 或 评论。
Android 应用开发大家都知道可以通过DDMS来查看应用程序进程占用的内存大小;然而Native 内存并不能在虚拟堆上看到;Android系统基于Linux,这样的话其具备Linux的大多数特性;在Linux当中有不少方法可以查看进程占用的内存,可以采用图形界面工具,也可以采用命令,具体如何查看这边就不介绍了。 Android Native 内存查看: 1.首先需要确保你的PC上装了adb工具;不同平台安装相应的版本。 2.adb shell 然后通过ps 命令查看手机上的进程。
相信很多工作几年的Android程序员对Android的API都比较熟,调用起来也毫不含糊,实在不常用的类查一下API文档也能轻松搞定。但是你们有没有遇到过这样的问题,客户或者老板提了一个需求,而Android自己的API是不支持这个功能的?我就遇到过这样的问题,商显设备为了省电节约成本, 会在半夜没人的时候自己关机,到了早上6点又自启,然而Andorid系统从断电到自启是需要底层适配的,再或者就是要同步板子上的RTC时钟(硬件时钟,类似于电脑主板上关机后依然记录时间的一个模块)的时间。
Eclipse 新建android工程,然后右击,点击导出,选择导出类型为Java下的JAR file,在Java file specification 中不要选择androidmanifest.xml和res文件夹,就可以了。否则在调用jar包的时候会出现“Error generating final archive: Found duplicate file for APK: AndroidManifes”这个错误。
AndroidStudio导出 .jar文件,在Unity里使用 开发环境:as2.3.2.0,u3d5.6.0
AS 和 Unity 之间如何通信。AS 和 Unity 之间通信的方法介绍如下:
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