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React 中setState更新state何时同步何时异步?

先说结论 由React控制的事件处理程序,以及生命周期内调用setState是异步更新state React控制之外的事件中调用setState同步更新state,比如原生js绑定事件、setTimeout...setState的“异步”并不是说内部由异步代码实现,本身的执行过程和代码都是同步的。 之所以会有一种异步方法的表现形式,归根结底还是因为React框架本身的性能机制所导致的。...React是如何控制异步和同步的? React的setState函数实现中,会根据一个变量isBatchingUpdates判断是否直接更新this.state,还是放入队列中延时更新。...但是有一个函数batchedUpdates会把isBatchingUpdates修改为true,而当React调用事件处理函数之前就会先调用这个函数将isBatchingUpdates修改为true。...hanldeClick() { this.setState({ name: 'Clearlove' }); this.setState({ age: 18 }); } hanldeClick处理程序中调用了两次

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由实际问题探究setState的执行机制

> ); } 组件内部放入同样的代码,并在 Setstate1中的 componentDidMount中放入一段同步延时代码,打印延时时间: componentWillUpdate...说明: 1.父组件 didmount后执行 2.调用 setState同步更新 2.为什么有时连续两次 setState只有一次生效?...在生命周期,根据JS的异步机制,会将异步函数先暂存,等所有同步代码执行完毕后执行,这时上一次更新过程已经执行完毕, isBranchUpdate被设置为false,根据上面的流程,这时再调用 setState...4. componentDidMount调用 setstate componentDidMount()中,你 可以立即调用setState()。...当然 componentDidMount我们可以调用接口,再回调中去修改 state,这是正确的做法。

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你真的理解setState吗?

其实还是和合成事件一样,当 componentDidmount 执行的时候,react内部并没有更新,执行完componentDidmount 后才去 commitUpdateQueue 更新。...这就导致你 componentDidmountsetState 完去console.log拿的结果还是更新前的值。...直接走了 performSyncWork 去更新,并不像合成事件或钩子函数中被return,所以当你原生事件中setState后,能同步拿到更新后的state值。...总结 : setState合成事件和钩子函数中是“异步”的,原生事件和 setTimeout 中都是同步的。...setState的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序更新之前,导致合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步

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深入理解 React setState

总结: 如果所有 setState同步的,意味着每执行一次 setState 时(一个方法中可能多次调用 setState),都重新 vnode diff + dom 修改,这对性能来说是极为不好的...组件生命周期或 React 合成事件中,setState 是异步的,例如: state = { number: 1 }; componentDidMount(){ this.setState...3、什么情况下同步 回调函数、setTimeout 或原生 dom 事件中,setState同步的; ① 通过回调函数的方法 setState 第二个参数提供回调函数供开发者使用,回调函数中,我们可以实时的获取到更新之后的数据...那么基于这一点,如果我们能够越过 React 的机制,是不是就可以令 setState同步的形式体现了呢~ state = { number: 1 }; componentDidMount()...setState 并不是单纯同步 / 异步的,它的表现会因调用场景的不同而不同: React 钩子函数及合成事件中,它表现为异步;而在 setTimeout、setInterval 和原生 dom 事件等情况下

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react相关面试知识点总结

setState同步的还是异步的有时表现出同步,有时表现出异步setState 只有 React 自身的合成事件和钩子函数中是异步的,原生事件和 setTimeout 中都是同步setState...,异步中如果对同一个值进行多次 setStatesetState 的批量更新策略会对其进行覆盖,去最后一次的执行,如果是同时 setState 多个不同的值,更新时会对其进行合并批量更新合成事件中是异步钩子函数中的是异步原生事件中是同步...它具有以下特点:异步与同步: setState并不是单纯的异步或同步,这其实与调用时的环境相关:合成事件 和 生命周期钩子 (除 componentDidUpdate) 中,setState是"异步...,传入的函数将会被 顺序调用;注意事项:setState 合并, 合成事件 和 生命周期钩子 中多次连续调用会被优化为一次;当组件已被销毁,如果再次调用setState,React 会报错警告,通常有两种解决办法将数据挂载到外部...,通过 props 传入,如放到 Redux 或 父级中;组件内部维护一个状态量 (isUnmounted),componentWillUnmount中标记为 true,setState前进行判断;

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社招前端一面react面试题汇总

(构造函数中)调用 super(props) 的目的是什么 super() 被调用之前,子类是不能使用 this 的, ES2015 中,子类必须在 constructor 中调用 super()...为例, react 内部,每个组件(Fiber)的 hooks 都是以链表的形式存在 memoizeState 属性中图片update 阶段,每次调用 setState,链表就会执行 next 向后移动一步...setState同步的还是异步的有时表现出同步,有时表现出异步setState 只有 React 自身的合成事件和钩子函数中是异步的,原生事件和 setTimeout 中都是同步setState...的异步并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形成了所谓的异步。...,异步中如果对同一个值进行多次 setStatesetState 的批量更新策略会对其进行覆盖,去最后一次的执行,如果是同时 setState 多个不同的值,更新时会对其进行合并批量更新合成事件中是异步钩子函数中的是异步原生事件中是同步

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React中的setState同步异步与合并

在生命周期,根据JS的异步机制,会将异步函数先暂存,等所有同步代码执行完毕后执行,这时上一次更新过程已经执行完毕,isBranchUpdate被设置为false,根据上面的流程,这时再调用setState...4.componentDidMount调用setstate componentDidMount()中,你 可以立即调用setState()。...以上是官方文档的说明,不推荐直接在componentDidMount直接调用setState,由上面的分析:componentDidMount本身处于一次更新中,我们又调用了一次setState,就会在未来再进行一次...当然componentDidMount我们可以调用接口,再回调中去修改state,这是正确的做法。...当state初始值依赖dom属性时,componentDidMountsetState是无法避免的。

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百度前端一面高频react面试题指南_2023-02-23

这是由于 React 16.4^ 的版本中 setState 和 forceUpdate 也会触发这个生命周期,所以当组件内部 state 变化后,就会重新走这个方法,同时会把 state 值赋值为...在此方法中执行必要的清理操作: 清除 timer,取消网络请求或清除 取消 componentDidMount() 中创建的订阅等; 这个生命周期一个组件被卸载和销毁之前被调用,因此你不应该再这个方法中使用...先给出答案: 有时表现出异步,有时表现出同步 setState合成事件和钩子函数中是“异步”的,原生事件和setTimeout 中都是同步setState 的“异步”并不是说内部由异步代码实现...,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序更新之前,导致合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形成了所谓的“异步”,当然可以通过第二个参数setState(partialState...初始化 state; componentDidMount中进行事件监听,并在componentWillUnmount中解绑事件; componentDidMount中进行数据的请求,而不是componentWillMount

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react的setState到底是同步还是异步

介绍这个问题之前,我们先来看一下一个例子: state = { number:1 }; componentDidMount(){ this.setState({number:3}) console.log...因为每次调用setState都会触发更新,异步操作是为了提高性能,将多个状态合并一起更新,减少re-render调用。...显然,React也是想到了这个问题,因此对setState做了一些特殊的优化: React会将多个setState调用合并为一个来执行,也就是说,当执行setState的时候,state中的数据并不会马上更新...但是往往实际的开发工作中,我们可能需要同步的获取到更新之后的数据,那么怎么获取呢?...原生事件中修改状态 上面已经印证了避过react的机制,可以同步获取到更新之后的数据,那么除了setTimeout以外,还有原生事件中也是可以的。

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面试官最喜欢问的几个react相关问题

它具有以下特点:异步与同步: setState并不是单纯的异步或同步,这其实与调用时的环境相关:合成事件 和 生命周期钩子 (除 componentDidUpdate) 中,setState是"异步...setState(updater, callback),回调中即可获取最新值; 原生事件 和 setTimeout 中,setState同步的,可以马上获取更新后的值;原因: 原生事件是浏览器本身的实现...,与事务流无关,自然是同步;而setTimeout是放置于定时器线程中延后执行,此时事务流已结束,因此也是同步;批量更新 : 合成事件 和 生命周期钩子 中,setState更新队列时,存储的是 合并状态...,传入的函数将会被 顺序调用;注意事项:setState 合并, 合成事件 和 生命周期钩子 中多次连续调用会被优化为一次;当组件已被销毁,如果再次调用setState,React 会报错警告,通常有两种解决办法将数据挂载到外部...调用 setState 之后发生了什么代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入的参数与之前的状态进行合并,然后触发所谓的调和过程(Reconciliation)。

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【React源码笔记】setState原理解析

我们调用setState时,也就调用了 this.updater.enqueueSetState,updater是通过依赖注入的方式,组件实例化的时候注入进来的,而之后被赋值为classComponentUpdater...我们一般componentDidMount调用setState,当componentDidMount执行的时候,此时组件还没进入更新渲染阶段,isRendering为true,reqeustWork...当然我们也不建议componentDidMount中直接setState componentDidMount 中执行 setState 会导致组件初始化的时候就触发了更新,渲染了两遍,可以尽量避免...同时也禁止shouldComponentUpdate中调用setState,因为调用setState会再次触发这个函数,然后这个函数又触发了 setState,然后再次触发这两个函数……这样会进入死循环...React针对 setState 做了一些特别的优化:React 会将多个setState调用合并成一个来执行,将其更新任务放到一个任务队列中去,当同步任务栈中的所有函数都被执行完毕之后,就对state

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社招前端react面试题整理5失败

componentDidMount方法中的代码,是组件已经完全挂载到网页上才会调用被执行,所以可以保证数据的加载。此外,在这方法中调用setState方法,会触发重新渲染。...解答 React 16.8版本(引入钩子)之前,使用基于类的组件来创建需要维护内部状态或利用生命周期方法的组件(即componentDidMount和shouldComponentUpdate)。...setState同步异步?为什么?实现原理?...1. setState同步执行的setState同步执行的,但是state并不一定会同步更新2. setStateReact生命周期和合成事件中批量覆盖执行在React的生命周期钩子和合成事件中,...多次执行setState,会批量执行具体表现为,多次同步执行的setState,会进行合并,类似于Object.assign,相同的key,后面的会覆盖前面的当遇到多个setState调用时候,会提取单次传递

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React 深入系列4:组件的生命周期

同步调用setState不会导致组件进行额外的渲染,组件经历的生命周期方法依次是componentWillMount -> render -> componentDidMount,组件并不会因为componentWillMount...不过实际场景中很少componentWillMount中调用setState,一般可以通过直接在constructor中定义state的方式代替。...(注意,这里仍然指同步调用setState,如果是异步调用,则会导致组件再次进行渲染) componentDidUpdate中调用setState要格外小心,setState前必须有条件判断,只有满足了相应条件...componentWillUnmount 调用时,组件即将被卸载,setState是为了更新组件,一个即将卸载的组件上更新state显然是无意义的。...实际上,componentWillUnmount中调用setState也是会抛出异常的。 render次数 !

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前端一面react面试题指南_2023-03-01

开发人员可以重写shouldComponentUpdate提高diff的性能 setState同步的还是异步的 有时表现出同步,有时表现出异步 setState 只有 React 自身的合成事件和钩子函数中是异步的...,原生事件和 setTimeout 中都是同步setState 的异步并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形成了所谓的异步...先给出答案: 有时表现出异步,有时表现出同步 setState合成事件和钩子函数中是“异步”的,原生事件和setTimeout 中都是同步setState 的“异步”并不是说内部由异步代码实现...,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序更新之前,导致合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形成了所谓的“异步”,当然可以通过第二个参数setState(partialState...这是由于 React 16.4^ 的版本中 setState 和 forceUpdate 也会触发这个生命周期,所以当组件内部 state 变化后,就会重新走这个方法,同时会把 state 值赋值为

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从 0 到 1 实现 React 系列 —— 4.setState优化和ref的实现

看源码一个痛处是会陷进理不顺主干的困局中,本系列文章实现一个 (x)react 的同时理顺 React 框架的主干内容(JSX/虚拟DOM/组件/生命周期/diff算法/setState/ref/.....同步 setState 的问题 而在现有 setState 逻辑实现中,每调用一次 setState 就会执行 render 一次。...因此如下代码中,每次点击增加按钮,因为 click 方法里调用了 10 次 setState 函数,页面也会被渲染 10 次。而我们希望的是每点击一次增加按钮只执行 render 函数一次。...({ // 在先前的逻辑中,没调用一次 setState 就会 render 一次 count: ++this.state.count }) } } render...} if (cb) defer(cb) // 调用回调函数 if (_.isFunction(updater)) { // 处理 setState 后跟函数的情况

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React生命周期简单分析

服务端渲染时 componentDidMount 是不会被调用的,只会调用componentWillMount. 2.componentWillMount中, 我们一般会用来异步获取数据, 但是新版生命周期中...不会重新渲染 3.官方推荐我们使用componentDidMount, 选择componentDidMount有几个原因: componentDidMount指的是第一次插入dom完毕,无论同步和异步模式下都仅会触发一次...目前16.3之前的react版本中 ,react是同步渲染的, componentWillMount中接口调用,有可能不会触发界面渲染,而在componentDidMount中渲染一定会触发界面渲染...一定会随后被调用到, 所以我们componentDidMount里面注册的事件订阅都可以在这里取消掉, 而componentWillMount被调用并不能保证componentWillUnmount...一定随后被调用 4.componentDidMount 这个方法组件被mount后被立即调用.

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React Native生命周期生命周期props和state

这个函数整个生命周期中只被调用一次。 componentDidMount 组件第一次绘制之后,会调用 componentDidMount() ,通知组件已经加载完成。...需要注意的是,RN 框架是先调用子组件的 componentDidMount() ,然后调用父组件的函数。...在这个回调函数里面,你可以根据属性的变化,通过调用 this.setState() 来更新你的组件状态,这里调用更新状态是安全的,并不会触发额外的 render() 调用。...默认情况下,这个函数永远返回 true 用来保证数据变化的时候 UI 能够同步更新。大型项目中,你可以自己重载这个函数,通过检查变化前后属性和状态,来决定 UI 是否需要更新,能有效提高应用性能。...特性 props state 能否从父组件获取初始值 √ × 能否由父组件修改 √ × 能够组件内部设置初始值 √ √ 是否可以组件内部修改 × √ 能否设置子组件初始值 √ × 能够修改子组件的值

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React Hooks笔记:useState、useEffect和useLayoutEffect

调用useHook一次都会生成一份独立的状态,这个没有什么黑魔法,函数每次调用都会开辟一份独立的内存空间。...这点是 class component 做不到的,你无法在外部声明state和副作用(如 componentDidMount )。...其函数签名与 useEffect 相同,但它会在所有的 DOM 变更之后同步调用 effect。...可以使用它来读取 DOM 布局并同步触发重渲染。浏览器执行绘制之前,useLayoutEffect 内部的更新计划将被同步刷新。...useEffect 相同,但它会在所有的 DOM 变更之后同步调用 effect 可以使用它来读取 DOM 布局并同步触发重渲染 浏览器执行绘制之前 useLayoutEffect 内部的更新计划将被同步刷新

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