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Baseline Profiles Compose 的应用

如下是官方使用 Baseline Profiles 应用启动上提升的百分比,来自 《 Performance best practices for Jetpack Compose[1]》: 官方提供的数据非常吸引人...模块目录的结构如下,与 AndroidManifest.xml 同级: 2、编译时 在编译阶段,AGP 会将所有的依赖的 baseline-profile.txt 合并成一个文件,然后编译输出...不过也有解决办法,那就是高版本的 AGP 打包,然后将 apk 里 assets 下的 baseline.prof 文件提取出来,放入到自己项目即可。...5s 左右执行写入操作 看下写入的操作: 判断是否强制写入或是已经写入过,强制写入默认是 false,如果已经写入则不处理 transcodeAndWrite 子线程开始执行写入操作 profileinstaller...来自动化测试有无 Baseline Profiles 加持的启动数据,单元测试如下: 测量结果: 测试 10 组数据,中位数的值比没有 Profiles 加持快 30ms 左右 这里就贴一个样本吧,因为多次的测试过程

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Ubuntu 20.04禁用motd欢迎消息

本篇文章重点讲解一下Ubuntu 20.04禁用motd欢迎消息具体方法,有需要的小伙伴可以参考一下。 Ubuntu 使用的是update-motd,它是一个动态 motd 生成工具。...从手册页: UNIX/Linux 系统管理员通常通过文件 /etc/motd 维护文本来向控制台和远程用户传达重要信息,该文件由 pam_motd(8) 模块交互式 shell 登录时显示。...Ubuntu 引入了update-motd框架,通过该框架,motd(5) 登录时从一组脚本动态获取。.../etc/update-motd.d/* 的可执行脚本每次登录时由 pam_motd(8) 作为 root 用户执行,并且这些信息连接在 /var/run/motd 。 如何查看当前脚本?...脚本存放的位置/etc/update-motd.d目录: bob@ubuntu-20-04:~$ ls -l /etc/update-motd.d/ total 44 -rwxr-xr-x 1

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真实激光器横向模式的重要性

通常对于光通信用的激光器,波导设计用来实现单一横向模式。通过调节包覆层周围区域的厚度、脊型波导器件脊形的刻蚀深度等,从而得到单模器件。...远场图案对相干光源而言,实质就是近场图案(器件模式形状)的傅里叶变换。...DFB激光是使用周期光栅制备单模激光器,这是基于有效折射率来反射单一波长,不同横向模式具有不同的有效折射率,因此具有DFB光栅的多模波导可以有一个以上的波长输出。...作为波导, 半导体激光器将同时支持TE和TM模式,TE是横向电场,TM是横向磁场。但是半导体量子阱激光器,发射的光主要是TE极化。...波导的分析,典型的做法是固定波长,而自然选择其传播的角度,理由是一样的,假设腔体的平面波源自底部边缘上的所有点,如果往返行程不是波长的整数倍的话,相消干涉将最终导致该光波消失。

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策略模式应用的实践

行为模式有一种模式叫策略模式(Strategy Pattern),一个类的行为或其算法可以在运行时更改。...策略模式,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。...使用场景: 1、如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象许多行为中选择一种行为。2、一个系统需要动态地几种算法中选择一种。...3、如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。注意事项:如果一个系统的策略多于四个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀的问题。...github 地址: https://github.com/tianyaxiang/ApplicationArchitecture/tree/master/strategy 案例中生成策略类我们用了工厂模式

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设计模式游戏开发的应用之命令模式

设计模式一些大型的软件系统中非常常用,用来处理复杂的结构和逻辑。...本文对常用的设计模式游戏中的应用进行讨论,而不对设计模式的原理进行过多的阐述了。本文的例子代码也是伪代码,不能够运行。...命令模式 1.通俗的定义 将一组行为抽象为对象,使用不同的组合方式来执行命令,以实现解耦。本文介绍的命令模式可能与GoF上的稍有不同,是我自己对游戏开发设计模式应用的理解。...3.游戏开发的使用 考虑以下场景,假如我们设计一款RPG游戏,在野外地图肯定会有野怪,野怪会有一些AI逻辑,我们打算设计一套合理的怪物模块。大概如下: ?...命令模式暂时介绍这些,下一篇会介绍观察者模式

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基于模糊控的纯跟踪横向控制倒车的应用及实现

纯跟踪倒车场景的推导 其中 P :当前车辆的预瞄点 l_d :车辆后轴中心点 A 到 F 的距离,即预瞄距离 \theta : l_d 与车轴的夹角 \varphi :车辆的航向角 e_y :预瞄点与车辆横向偏差...由于横向误差和航向误差与预瞄距离,没有很明确线性的几何关系,这里我们引入模糊控制器对公式(7)的预瞄距离系数 k 进行处理。 3....模糊控制系统,通常包含以下几个关键部分: 模糊化接口:将真实确定的输入量转换为模糊矢量。 知识库:由数据库和规则库构成,数据库存放输入输出变量的隶属度矢量值,规则库基于专家知识或操作人员的经验。...cmap='viridis', linewidth=0.4, antialiased=True) ax.view_init(30, 200) # 设置观察角度 plt.show() 输出结果如下 实际工程应用...这表明,经过改进的算法不仅能够更好地适应实际车辆行驶过程的动态变化,而且提高路径跟踪效果方面也展现出了显著的成效。 参考文献: [1]郭璧玺, 杜兴乐, & 陶小松. (2019).

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详解设计模式Spring的应用

今天,螃蟹IT学习者网站就设计模式的内在价值做一番探讨,并以spring为例进行讲解,只有领略了其设计的思想理念,才能在工作学习运用到“无形”。...spring的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得bean对象,但是否是传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。...来指定 第四种:适配器(Adapter) Spring的Aop,使用的Advice(通知)来增强被代理类的功能。Spring实现这一AOP功能的原理就使用代理模式(1、JDK动态代理。...是否有什么设计模式可以利用呢? 首先想到spring的applicationContext配置所有的dataSource。...spring实例化对象的时候用到Strategy模式SimpleInstantiationStrategy中有如下代码说明了策略模式的使用情况: ?

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Java设计模式Android的实践

需要注意以下几点: (1)子类的所有方法必须在父类声明,或子类必须实现父类声明的所有方法。 (2)尽量把父类设计为抽象类或者接口,让子类继承父类或实现父接口,并实现在父类声明的方法。...依赖倒转原则 实现依赖倒转原则时,我们需要针对抽象层编程,而将具体类的对象通过依赖注入的方式注入到其他对象,依赖注入是指当一个对象要与其他对象发生依赖关系时,通过抽象来注入所依赖的对象。...(3)接口注入是指通过接口中声明的业务方法来传入具体类的对象。 这些方法定义时使用的是抽象类型,在运行时再传入具体类型的对象,由子类对象来覆盖父类对象。...接口隔离原则 (1)使用接口隔离原则时,我们需要注意控制接口的粒度。 (2)接口不能太小。如果太小会导致系统接口泛滥,不利于维护; (3)接口也不能太大。...Java设计模式详解 Java设计模式之创建型模式 Java设计模式之结构型模式 Java设计模式之行为型模式 项目源码 项目源码地址:https://github.com/xuexiangjys/architect-java

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策略模式实际业务的应用

策略模式结构图 策略模式主要由以上三个身份组成,这里我们就不过多及时策略模式的基础知识,默认大家已经对策略模式已经有了一个基础的认识。...,那么到底使用哪一个策略需要根据我们的入参,也就是我们业务的广告类型进行判断,那么我们该如何优雅的进行判断呢?...所以我们可以直接从容器,取到策略类的所有实现类。...改造 如果不想单独的定义一个类对广告类型和策略类进行一一映射,那么我们可不可以策略类中进行解决,每个策略类实现类知道它要处理哪种类型,这样我们就可以把mapKey类路径的值替换为广告类型,这样就可以根据上报接口入参的广告类型...Object的方式,方法内部进行转换,当然了,如果这样你嫌策略方法太死板了,那么你也可以方法上加入泛型,具体转换为什么类型,通过调用者传入泛型来转换。

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Java设计模式——工厂模式讲解以及JDK源码分析

思路:把创建Phone对象封装到一个类,这样我们有新的Phone种类时,只需要修改该类就可,其它有创建到Phone对象的代码就不需要修改了=> 简单工厂模式 2、简单工厂模式 1、介绍 简单工厂模式是属于创建型模式...简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码) 软件开发,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式. 2、代码实现 新建SimpleFactory...static void main(String[] args) { new OrderPhone(new DomesticPhoneFactory()); } } 5、工厂模式...三种工厂模式: 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 涉及到设计模式的依赖抽象原则 创建对象实例时,不要直接new 类, 而是把这个new 类的动作放在一个工厂的方法,并返回。...不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现interface(接口),不要覆盖基类已经实现的方法。 如果觉得内容不错的话,希望大家可以帮忙点赞转发一波,这是对我最大的鼓励,感谢 END

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设计模式游戏开发的应用之单例模式

单例模式 1.通俗的定义 是指在运行只有一个实例对象存在。 2.结构图如下(图片来源与网络) ?...3.游戏开发的使用 游戏开发单例模式的使用也是非常普遍的,比如在Cocos2d-x的Director就是一个单例。比如游戏中的很多工具类都是做成单例或者静态类的方式来使用。...比如,我们需要分享时,往往都需要每个平台都有单独的功能和实现方式,很多时候我们都这么写: ? 然后再根据不同平台调用不同的函数。其实我们完全可以写的再优雅一些: ?...其实这里我们更重要的是要讨论一下单例模式的问题。 4.单例模式的问题 最大问题之一就是它本身是一个全局变量。...《游戏编程模式》中有下面这个例子: ? 这里的BulletManager就是一个管理Bullet的单例类,看起来这里很合理,但是真的需要吗?答案是不需要: ?

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9种设计模式Spring的运用

1、简单工厂(非23种设计模式的一种) 实现方式: BeanFactory。...Spring的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是否是传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。...扩展:设计模式是什么鬼(单例) 4、适配器模式 实现方式: SpringMVC的适配器HandlerAdatper。...扩展:设计模式是什么鬼(适配器) 5、装饰器模式 实现方式: Spring中用到的包装器模式类名上有两种表现:一种是类名中含有Wrapper,另一种是类名中含有Decorator。...扩展:设计模式是什么鬼(代理) 7、观察者模式 实现方式: spring的事件驱动模型使用的是 观察者模式 ,SpringObserver模式常用的地方是listener的实现。

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旅行带你探索访问者模式

来源:编程新说 作者:李新杰 老实说,实际编程,访问者设计模式应用的并不多,至少我是这样认为的,因为它的主要使用场景并不多。 那么肯定会有人问,访问者模式的主要使用场景是什么呢?...新闻联播看多了之后 首先要说的是,设计模式的“访问者”和现实生活的“访问者”其本质是一回事。虽然设计模式的不太熟悉,但现实生活的再熟悉不过了。...我以前的文章多次提到过,有时站在现实生活的角度看待某些技术点反而会更容易看清楚,那照例还是从生活的事情说起吧。 说起访问者,我能够想到最高大上的,莫过于国家领导人的国事访问。...访问者模式,共有三方参与者,它们的分工非常明确: 一方:访问者,获取信息的人 二方:被访问者,提供信息的人 三方:协调者,安排一二双方进行交互的人 可以这样来理解三方的定位,一方是购买者(出钱...访问者模式,通常把被访问者称为元素,访问者自然还是访问者,抽象一下: //元素 public interface Element { //接受访问者

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