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【JVM】Int类型在栈中是否会被缓存?

前些天一位粉丝加微信好友,询问关于int类型的一张存储结构图,主要是对int类型在方法执行的过程中是否存在缓存的情况有疑问。在交流、探讨的过程中收获很多相关知识。本篇文章就汇总分享一下。...int类型的是否会被缓存 首先看下图(其他公众号文章获得),图中显示int类型在栈中会被复用。 ? 针对引用类型我们知道栈中只存储引用地址,而对应的值存储在堆中,这没什么问题。...经过这一步的分析,我们得知了int类型在JVM操作指令层面的区别,同时也得知即便是int类型,也不一定是变量和值都存储在栈中。...局部变量与操作数栈 在了解局部变量和操作数栈之前,我们先来了解一下栈帧的结构,如下图: ? 栈帧存储了方法的局部变量表、操作数栈、动态连接和方法返回地址等信息。...原文链接:《【JVM】Int类型在栈中是否会被缓存?》

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MySql中int(10)与int(11)有什么区别吗?

0 1 引言 依稀还记得有次面试,有面试官问我int(10)与int(11)有什么区别,当时觉得就是长度的区别吧!面试官最后也没有给反馈,我也就以为自己答对了。...最后查出的结果是:这里的M代表的并不是存储在数据库中的具体的长度,以前总是会误以为int(3)只能存储 3个长度的数字,int(11)就会存储 11 个长度的数字,这是大错特错的。...int(10)也可以代表 2147483647 这个值int(11)也可以代表。 要查看出不同效果记得在创建类型的时候加 zerofill这个值,表示用 0 填充,否则看不出效果的。...0 2 知识点 int(M) 中的M指示最大显示宽度,最大有效显示宽度是 255,且显示宽度与存储大小或类型包含的值的范围无关。...0 3 总结 所以,int(2) 与int(11)后的括号中的字符表示显示宽度,整数列的显示宽度与 MySQL 需要用多少个字符来显示该列数值,与该整数需要的存储空间的大小都没有关系,int类型的字段能存储的数据上限依旧是

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    int 3中断与软件调试

    注意:在windows其他的调试器中不是这样,eip被设定成指向int 3指令。     2.在调试器中设置断点      考虑一下调试器是如何设置断点的。...当我们在调试器中对代码的某一行设置断点时,调试器会先把这里的本来指令的第一个字节保存起来,然后写入一条INT 3指令。...怎么没有int 3指令呢?        值得说明的是,在调试器下,我们是看不到动态替换到程序中的INT 3指令的。...6.系统对int 3的优待      关于INT 3指令还有一点要说明的是,INT 3指令与当n=3时的INT n指令(通常所说的软件中断)并不同。...8.归纳与解惑      因为使用INT 3指令产生的断点是依靠插入指令和软件中断机制工作的,因此人们习惯把这类断点称为软件断点,软件断点具有如下局限性。

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    OpenCV二维Mat数组(二级指针)在CUDA中的使用

    CUDA用于并行计算非常方便,但是GPU与CPU之间的交互,比如传递参数等相对麻烦一些。...在写CUDA核函数的时候形参往往会有很多个,动辄达到10-20个,如果能够在CPU中提前把数据组织好,比如使用二维数组,这样能够省去很多参数,在核函数中可以使用二维数组那样去取数据简化代码结构。...举两个代码栗子来说明二维数组在CUDA中的使用(亲测可用): 1....(2)在设备端(GPU)上同样建立二级指针d_A、d_C和一级指针d_dataA、d_dataC,并分配GPU内存,原理同上,不过指向的内存都是GPU中的内存。...数组示例 输入:图像Lena.jpg 输出:图像moon.jpg 函数功能:求两幅图像加权和   原理和上面一样,流程上的差别就是输入的二维数据是下面两幅图像数据,然后在CUDA中进行加权求和。

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    2D转3D,在《流浪地球》中感受太空漂浮,爱奇艺推出「会动的海报」

    因此在模型构建上必须符合真实世界的 3D 观感——双目视觉。 ? 图 1:双目相机成像与视差原理。 如图 1 左所示,两个相机拍摄同一场景生成的图像会存在差异,这种差异叫「视差」。...在双眼分别获取对应图像后,通过大脑合成处理这种差异,从而获取真实世界的 3D 感知,视差与相机焦距和轴间距间的关系如通过图 1 右所示: ?...通过公式(1)与公式(2)可以发现,深度与视差成反比,因此深度估计和视差估计的方法可以互用。...,即使两个非常相似的电影场景,在不同的两部电影中也会有不同的景深分布,表现在模型训练中即为不同的视差值。...评价 3D 效果的呈现好与坏,很多时候是一个主观问题。在模型多次迭代的过程中,模型转制后影片收到效果评价并不统一,所以很难去衡量模型迭代该朝着哪个方向走。

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    在Chrome中与Flash说再见

    它们也更安全,因此您可以在购物,银行业务或阅读敏感文档时更安全。它们还适用于移动设备和桌面设备,因此您可以随时随地访问自己喜爱的网站。...Chrome 将在未来几年内继续淘汰 Flash,首先要求您在更多情况下允许运行 Flash,并最终在默认情况下禁用 Flash。到 2020 年底,我们将完全从 Chrome 中移除 Flash。...如果站点迁移到打开 Web 标准,除了您将不再看到在该站点上运行 Flash 的提示之外,您不应该注意到太多差异。...与 Adobe,其他浏览器和主要发布商进行了大量密切合作,以确保网络已准备好无 Flash。...我们今天支持 Adobe 的发布,我们期待与大家合作,让网络变得更好 原版 Today, Adobe announced its plans to stop supporting Flash at the

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    在linux中,&和&&, |和|| ,&> 与 >的区别

    root@localhost local]# java -jar test.jar > log.txt &运行 test.jar程序 ,并且置于后台执行,执行的日志重定向 到当前默认的log.txt文件中&...2 R+ 22:55 0:00 ps -auxroot 2380 0.0 0.0 103316 868 pts/2 D+ 22:55 0:00 grep aux查询全部进程后输出结果在进行过滤跟 进行中包含...&作为为运算时,&是按位与操作,参加运算的两个数据按照二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,那该位的结果值就是1,否则为0,即0&0=0,0&1=0,1&1=1,1&0=0。...比如:3&5并不等于8,应该按位与,00000011&00000001=00000001。...2.2 不同点:2.2.1 ||  也存在短路的问题,当前者为true时,则不会判断后面的表达(与上面的&&类似)2.2.2 |是按位或操作,参加运算的两个数据按照二进制位进行“或”运算,如果两个相应的二进制位中只要有一个为

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    工具与技术在 Debug 中的应用

    本文结合实际案例,分享在 HarmonyOS 应用开发中如何通过高效协作排查跨团队 Bug。感兴趣的同学可以看看!...引言在软件开发过程中,Debug 是不可避免的环节。当问题发生时,如何快速定位 Bug、理解问题根源、并制定解决方案,是开发者必须掌握的技能。而正确的工具和技术可以让这一过程更加高效。...Debug 中的工具与技术常用的 Debug 工具调试器(Debugger)功能:逐行检查代码执行、查看变量状态、设置断点等。...运行与调试步骤安装依赖:在项目根目录运行以下命令:npm install express winston启动服务器:执行以下命令:node server.ts测试功能:访问 http://localhost...总结Debug 是开发过程中的核心环节,借助合适的工具和技术,开发者可以更高效地解决问题,提高代码质量和开发速度。本示例代码展示了日志记录和调试器在实际项目中的应用。

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    Mathematica 在图与网络中的应用

    1 导读 版本 11 在其图与网络领域既有的强大功能基础上作了大量扩展与改进. 其中包括新增的图构建器、新的审编数据的图属性以及新的针对特定领域的网络....工作性能改进可在全方位功能中使用. 2 1 案例 下面小编用Mathematica来向大家展示其在图和网络中的应用. 示例1:绘图主题集 版本 11 增加了一个内容广泛的有关图的绘图主题集....荷花池中的青蛙要从25片荷叶中的一片跳到另一片上面,它一跳能够跳1.5英尺. 随机取样一个荷花池. 找出青蛙可以在之间跳跃的最大的荷叶集 找出青蛙要访问所有的荷叶而需要游水的次数....示例5:文字的语法结构 用新的 TextStructure 函数制作并可视化一个句子或结构中的语法依赖关系. ‍‍ 短语结构

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    ProgressiveJpeg介绍与在Android中的使用

    imageMogr2/thumbnail/300x300/interlace/1 在Android中如何使用ProgressiveJpeg 目前,在众多的开源图片加载库中,只有Fresco支持了ProgressiveJpeg...因此,ProgressiveJpeg中的一部分数据便足以解码出一张完整的、相对模糊的图片。...但对照上面的格式说明,细心读一读会发现,我们就是在寻找上面所说的格式,然后在找到格式后,调用newScanOrImageEndFound();。...上面代码中,我们将读到的所有字节都写入了mBaos中。所以,在newScanOrImageEndFound();中我们将mBaos的数据拿出来做处理。...通过这种方法,我们就可以在Android设备上也展现出渐进式加载的效果。是不是很cooool。 但是,这个方法因为会不断地产生byte[]其实非常吃内存。在实际使用中,我们可以考虑限制渐进图片的粒度。

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