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【Flutter】Dart 面向对象 ( get 方法 | set 方法 | 静态方法 )

文章目录 一、 get 和 set 方法 二、 静态方法 三、 相关资源 一、 get 和 set 方法 ---- get 方法 : 置私有字段的 get 方法 , 让外界可以访问类对象的私有成员 ;...achievement 私有成员值 set achievement(int achievement){ _achievement = achievement; } 代码示例 : // 定义...Dart 类 // 与 Java 语言类似, 所有的类默认继承 Object 类 class Person{ // 定义变量 String name; int age; // 私有字段...---- 使用 static 关键字标识的方法是静态方法 ; 静态方法可以使用 类名.静态方法名 进行调用 , 不必通过对象调用 ; 静态方法示例 : // 定义 Dart 类 // 与 Java 语言类似...中文文档 : https://dart.cn/ Dart 开发者官网 : https://api.dart.dev/ Flutter 中文网 ( 非官方 , 翻译的很好 ) : https://flutterchina.club

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PHP中的预定义常量和魔术常量

魔术常量(8个) 1、__LINE__ 返回文件中的当前行号。 2、__FILE__ 返回文件的完整路径和文件名。如果用在包含文件中,则返回包含文件名。...(PHP 5.3.0中新增) 4、__FUNCTION__ 返回函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。...在 PHP 4 中该值总是小写字母的。 5、__CLASS__ 返回类的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。...在 PHP 4 中该值总是小写字母的。 6、__TRAIT__ Trait 的名字(PHP 5.4.0 新加)。自 PHP 5.4 起此常量返回 trait 被定义时的名字(区分大小写)。...此常量是在编译时定义的(PHP 5.3.0 新增) 预定义常量 PHP_VERSION PHP 程序的版本,如4.0.2 PHP_OS

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    Dart 中的命名构造函数和常量构造函数

    常量构造函数(const 构造函数) 在 Dart 中,常量构造函数(const 构造函数)允许你创建编译时常量的对象。这些对象在编译时就被完全初始化,且在程序运行期间是不可变的。...常量对象通常用于提高程序的性能和减少内存占用,因为常量对象只会在内存中创建一次并被重用。 常量构造函数是通过在构造函数前加上 const 关键字来定义的。...这样,Dart 会在内存中缓存这些对象,从而节省内存和提高性能。 性能优化:常量对象只会在内存中创建一次,因此在需要频繁访问相同的对象时,常量对象能够避免重复创建,提升性能。...常量集合:在集合中使用常量对象时(如列表、映射等),它们的值在整个程序中是唯一的,避免了重复存储相同数据。...通过常量构造函数,你可以有效地管理和优化不可变对象,确保它们在整个应用中只有一个实例,并减少不必要的内存开销。 3. 总结 特性 命名构造函数 常量构造函数 定义 通过类名后跟 .

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    CC++中define定义的常量与const常量

    常量是在程序中不能更改的量,在C/C++中有两种方式定义常量,一种是利用define宏定义的方式,一种是C++中新提出来的const型常变量,下面主要讨论它们之间的相关问题; define定义的常量:...printf的时候,入栈的参数是10,根本没有取nNum值得相关操作,在利用const定义的常量时,编译器认为既然这是一个常量,应该不会修改,为了提升效率,在使用时并不会去对应的内存中寻址,而是直接将它替换为初始化时的值...2)define定义的常量编译器不会进行任何检查,const定义的常量编译器会进行类型检查,相对来说比define更安全 3)define的宏在使用时是替换不占内存,而const则是一个变量,占内存空间...4)define定义的宏在代码段中不可寻址,const定义的常量是可以寻址的,在数据段或者栈段中。...5)define定义的宏在编译前的预处理操作时进行替换,而const定义变量是在编译时决定 6)define定义的宏是真实的常量,不会被修改,const定义的实际上是一个变量,可以通过相关的手段进行修改

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    Dart 中构造函数定义与使用详解 原

    一个类可以不定义构造函数 class Person{ String firstName; String lastName; } 在这种没有构造函数的情况下Dart会为其隐式定义一个默认构造函数...对象,这里我们转换为map对象 this.firstName = data["firstName"]; //将map中的数据赋值给firstName属性 } } main...p = new Person.fromJson(map); //使用命名构造函数 print(p.firstName); } 注:定义了命名构造函数,若不定义无参构造函数,则Dart不会自动定义默认构造函数...:convert'库,原生Json只支持转换为list数组或map对象,这里我们转换为map对象 this.firstName = data["firstName"]; //将map...中的数据赋值给firstName属性 } } main() { String s= '{"firstName": "Job"}'; //json字符串 Map map = JSON.decode

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    使用 TypeScript 在接口中定义静态方法

    当我们谈论面向对象编程时,最难理解的事情之一就是静态属性与实例属性的概念,尤其是当我们试图在静态类型的基础上进行动态语言类型化时。...静态方法 静态方法或静态属性是存在于类的任何实例中的属性,它们是在构造函数级别定义的,也就是说,类本身具有这些方法,因此这些类的所有实例也将具有这些方法。...在本例中,我们接收了一个对象,并直接用它创建了一个新的类实例。...在 TypeScript 中,当我们尝试声明一个类有动态方法和静态方法,并尝试在接口中描述这两种方法时,就会出现一些错误: interface Serializable { fromObject (...静态反射问题 例如,如果我们想创建一个数据库类,直接使用类中的实体名称来创建文件,这可以通过任何类中的 name 属性来实现,这是一个静态属性,存在于所有可实例化的对象中: interface Serializable

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    在 Dart 中更好地使用类和 mixin

    Dart 是一门“纯”面向对象的编程语言,其中所有的对象都是类的实例。但是 Dart 并不要求所有代码都定义在一个类中。我们可以在一个类的外面定义顶级变量、常量、函数 —— 就像面向过程语言那样。...但是,在 Dart 中,如果仅仅是一个函数,定义类反而使得代码不好维护。这个时候建议直接使用 typedef 来定义函数别名。...,那么直接定义顶级的常量和函数来替换这种方式 Java 或 C#中,如果要定义常量的话通常需要定义一个静态常量类来做,例如: // Java 代码 public class ConstParams {...public static int maxLength = 256; public static int minLength = 5; } 复制代码 这样做的好处是假设静态常量名在多个类中定义的话...' as ConstParams; void main() { print('max: ${ConstParams.maxLength}'); } 复制代码 因此在 Dart中,下面的写法是不推荐的

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    变量的属性: 不可变(immutable), 可变(mutable), 重定义(shadowing), 常量(const), 静态(static)

    [Rust] 变量的属性: 不可变(immutable), 可变(mutable), 重定义(shadowing), 常量(const), 静态(static) 变量的可变性 在 Rust 中, 变量可以具有下面的属性...("{}", x); } 重定义特性的其它特点: 重定义特性可以作用于不可变变量 重定义特性可以作用于可变变量 重定义特性不可以作用于 static 变量 重定义特性不可以作用于 const 常量 常量...因此,一定要确保你的常量不会在后续的开发中发生变化。 静态(static) 一个静态变量在应用中拥有唯一的内存地址。 大多数场合,静态变量会被定义为可变的。...在 Rust 的安全哲学中静态变量不是线程安全的,所以可变的静态变量在被读和写的场合,都需要标识 unsafe。...("{}", LEVEL); } } 静态(static) vs 常量(const) 那么,什么时候使用静态变量?什么时候使用常量呢?

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    php面向对象中static静态属性和静态方法的调用

    这篇文章主要介绍了php面向对象中static静态属性和静态方法的调用,实例分析了static静态属性和静态方法的原理与调用技巧,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了php中static静态属性和静态方法的调用...具体如下: 这里分析了php面向对象中static静态属性和静态方法的调用。关于它们的调用(能不能调用,怎么样调用),需要弄明白了他们在内存中存放位置,这样就非常容易理解了。...静态属性、方法(包括静态与非静态)在内存中,只有一个位置(而非静态属性,有多少实例化对象,就有多少个属性)。 对象可以访问静态方法 echo $p1::$name;//对象访问静态属性。...> 结论: (1)、静态属性不需要实例化即可调用。因为静态属性存放的位置是在类里,调用方法为"类名::属性名"; (2)、静态方法不需要实例化即可调用。同上 (3)、静态方法不能调用非静态属性。

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