首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在delphi中的父类和子类之间进行转换

在Delphi中,从子类向父类进行转换通常是安全的,因为子类继承了父类的所有特性和方法。但是,从父类向子类进行转换可能会导致问题,因为父类可能没有子类的所有特性和方法。为了避免这种情况,可以使用as关键字进行类型检查和转换。

例如,假设有一个TPerson父类和一个TStudent子类,可以使用以下代码进行转换:

代码语言:delphi
复制
var
  Person: TPerson;
  Student: TStudent;
begin
  Person := TStudent.Create;
  try
    Student := Person as TStudent;
  except
    on E: Exception do
      ShowMessage('无法将父类转换为子类');
  end;
end;

在上面的代码中,我们首先创建了一个TStudent实例,并将其赋值给Person变量。然后,我们尝试将Person变量转换为TStudent类型,并将其赋值给Student变量。如果转换成功,则Student变量将指向Person变量所指向的TStudent实例。如果转换失败,则会引发异常,并显示错误消息。

需要注意的是,在进行类型转换时,应该确保转换是安全的。如果不确定转换是否安全,应该使用is关键字进行类型检查,以确保转换是有效的。例如:

代码语言:delphi
复制
var
  Person: TPerson;
  Student: TStudent;
begin
  Person := TStudent.Create;
  if Person is TStudent then
  begin
    Student := Person as TStudent;
  end;
end;

在上面的代码中,我们首先创建了一个TStudent实例,并将其赋值给Person变量。然后,我们使用is关键字检查Person变量是否为TStudent类型。如果是,则进行类型转换,并将其赋值给Student变量。如果不是,则不进行类型转换。

总之,在Delphi中进行类型转换时,应该使用as关键字进行类型检查和转换,以确保转换是有效的。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

SystemVerilog中$cast方法

$cast可以对不同的内建类型进行转换,用的更多的是不同层次之间类的转换。在这种父类与子类之间的转换里, 父类站的高,子类在底下,从父类向子类的转换,称为向下类型转换,而子类向父类的转换称为向上类型转换。向上类型转换是安全的,而反之则是不安全的。原因在于子类既然继承了父类,就拥有父类的一切属性,除此之外,龙生九子,各有不同,子类还有自己独特的个性,这些是父类没有的。当进行向上类型转换时,相当于父类的句柄指向子类对象,这样的话句柄仍然能对子类对象与父类相同的属性进行访问。但是反过来,如果向下类型转换也那么自由,当试图把子类的句柄指向父类的对象会发生什么呢?父类本来划好了一小块地盘,但是因为子类含有比父类更丰富的属性,它很有可能会访问父类并不包含的资源,这时就找不到该资源,越界了,因此会有error。父类就好像上海,子类相当于长三角地区,包含但不仅仅是上海,因此父类能到的地方子类都可以到,反之不行,因此把子类的句柄给父类没关系,但反之不行,所以向下类型是需要有严格的类型检查的,阻止非法转换。

02

Java子类与父类之间的对象转换(说明继承)

在使用Java的多态机制时,常常使用的一个特性便是子类和父类之间的对象转换。从子类向父类的转换称为向上转换(upcasting),通过向上转换,我们能够在编写程序时采用通用程序设计的思想,在需要使用子类对象的时候,通过把变量定义为父类型,我们可以通过一个变量,使用该父类型的所有子类型实例;从父类型向子类型的转换称为向下转换(downcasting),通过向下转换,我们能在必要的时候,将父类型变量转换成子类型变量,使用一些通过子类型才能够使用的方法。以下是我对于对象转换的一些个人理解,如有不对,欢迎指正,虚心向大神们请教。

02

Java 之数据类型

基本类型与引用类型的区别: 1.基本类型与引用类型的组成 基本类型是一个单纯的数据类型,它表示的是一个具体的数字、字符或一个布尔值,例如100、'M'和true。对于引用类型,若一个变量引用的是一个复杂的数据结构的实例,则该变量的类型就属于引用类型,在引用类型变量所引用的实例中,不仅可以包含基本类型的变量,还可以包括对这些变量进行操作的行为。 例如:创建一个People类,该类中包含了一个short型的成员变量和一些String型变量,并且定义了对这些成员变量进行操作的方法,其代码如下: public class People{     private String id;                        //表示身份证号码     private String name;                          //表示姓名     private short age;                       //表示年龄     private String sex;                      //表示性别  public void setId(String id){         //设置成员变量id值的方法         this.id=id;     }     public String getId(){                         //返回成员变量id值的方法         return this.id;     }     …//省略了其他成员变量的setXXX()与getXXX()方法 } 下面创建People类的两个实例,并分别通过变量you和me引用: People you=new People(); People me=new People(); 则变量you与me的类型为引用类型,并且引用的是类的实例,所以更具体的为类引用类型。对于类引用类型变量,通过运算符“.”就可以访问类中的成员变量和方法了。例如,通过以下代码分别为变量you与me所引用的实例设置成员变量name的值: you.setName("reader");                              //设置name值为"reader" me.setName("MR");                                  //设置name值为"MR" 通过以下代码来输出引用变量you与me所引用实例的name值: System.out.println(you.getName());                   //输出"reader" System.out.println(me.getName());                    //输出"MR" 2.Java虚拟机的处理方式 对于基本类型的变量,Java虚拟机会根据数据类型为其分配实际占用的内存空间,如对int型变量为其分配32位内存空间并存放变量值。 而对于引用类型变量,Java虚拟机同样要为其分配内存空间,但该空间内存放的并不是变量所引用的对象,而是对象在堆区存放的地址。所以引用变量最终只是指向被引用的对象,而不是存储了被引用的对象,因此两个引用变量之间的赋值,实际上就是将一个引用变量存储的地址复制给另一个引用变量,从而使两个变量指向同一个对象。 例如:定义两个Book类型的类引用变量book1和book2,其中变量book1引用Book类的一个对象,book2不引用任何对象。 Book类中定义了一个float型成员变量price,表示价格,代码如下: public class Book{     private float price=50.0f;                   //float型成员变量price, 表示价格     private int store=100;                        //int型成员变量store, 表示库存     private String name;                          //String类型成员变量name, 表示书名 } 通过以下代码定义book1和book2引用变量。 Book book1=new Book(); Book book2=null; Java虚拟机为引用变量book1、book2及book1所引用对象的成员变量分配的内存空间如图1所示。 从图1可以看出变量book1引用了Book类的实例,book2没有引用任何对象,下面通过如下代码对book2变量进行赋值。 book2=book1     //将book1引用对象的地址复制给book2变量, book1与boo

03

计算机程序的思维逻辑 (15) - 初识继承和多态

继承 上节我们谈到,将现实中的概念映射为程序中的概念,我们谈了类以及类之间的组合,现实中的概念间还有一种非常重要的关系,就是分类,分类有个根,然后向下不断细化,形成一个层次分类体系。这种例子是非常多的: 在自然世界中,生物有动物和植物,动物有不同的科目,食肉动物、食草动物、杂食动物等,食肉动物有狼、狗、虎等,这些又分为不同的品种 ... 打开电商网站,在显著位置一般都有分类列表,比如家用电器、服装,服装有女装、男装,男装有衬衫、牛仔裤等 ... 计算机程序经常使用类之间的继承关系来表示对象之间的分类关系。

09
领券