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干货 | 携程火车票Flutter最佳实践

同时最好复写dispose()和notifyListeners()方法,防止用户调用数据时销毁界面,而等到数据获取到以后通知界面刷新导致Crash。...异步任务结束页面被销毁之后,没有检查State是否还是mounted状态,继续setState()就会出现这个错误。...1)错误展示信息 BoxConstraints has a negative minimum width; 2)错误分析 这种情况一般出现在需要获取屏幕宽度,根据屏幕宽度减去另外一个组件宽度,用来设置另外一个组件宽度导致...,一些计算速度比较低手机,可能获取到屏幕宽度为0,这样就会导致组件宽度为负数,报出错误异常。...1)错误信息展示 Null check operator used on a null value; 2)错误分析 一般情况下出现这种问题是由于界面销毁后,继续调用notifyListeners()方法通知界面刷新引起

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Flutter - 检查 Internet 连接示例

Flutter - 检查 Internet 连接示例 本教程为您提供了如何在 Flutter 检查互联网连接示例。 有时,您可能想要检查运行您应用程序设备互联网连接。...如果应用程序是使用 Flutter 开发,您可以阅读本教程示例。 码字不易,点个赞,点亮再看,支持一下。...本实例flutter版本2.5.3,开启空安全 使用connectivity_plus 有一个来自 Flutter Communityconnectivity_plus,可以轻松获取当前网络状态。...函数内部,您可以处理连接状态发生变化时要执行操作。确保您在不再使用时取消订阅,这可以 dispose 方法完成。 ConnectivityResult?... Flutter ,可以通过使用 dart:io 来完成。它具有 InternetAddress.lookup 方法,可用于执行地址查找。因此,您需要通过传递有效且可访问主机来调用该方法。

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那些初学者实践 Flutter 最常出现错误

哔哩哔哩漫画APP实践Flutter 也有大半年时间了,我针对线上收集到错误进行分析,挑选出了一些有一般代表性错误,列本文,可供实践 Flutter 初学者们作为一点参考。...异步任务结束页面被pop之后,但没有检查State 是否还是 mounted,继续调用 setState 就会出现这个错误。...示例代码 某个方法里获取网络数据,为了更好提示用户,先弹一个 loading 窗,之后再根据数据执行别的操作... // show loading dialog on request data showDialog...典型错误三:ScrollController 里薛定谔 position 获取ScrollControllerposition、offset,或者调用jumpTo()等方法时,常出现StateError...const {}); } 总结 综上所述,这些典型错误,都不是什么疑难杂症,而是不理解或者不熟悉 Flutter 和 Dart 语言所导致,关键是要学会容错处理。

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Flutter完整开发实战详解(二、 快速开发实战篇)

顶部TabBar效果   TabBar 页面,一般还会出现:父页面需要控制 PageView 中子页需求。这时候就需要用到GlobalKey了。...继续上一小节 _buildProgressIndicator方法实现,通过 flutter_spinkit 可以快速实现更不一样 Loading 样式。...也就是你可以通过 Navigator pop 时返回参数,之后 Future 可以监听处理页面的返回结果。...大家都知道 Flutter ,是通过实现 State 与 setState 来渲染和改变 StatefulWidget 。如果使用了flutter_redux 会有怎样效果?  ...如果结合网络请求,通过闭实现,需要数据库时先返回数据库,然后通过 next 方法将网络请求方法返回,最后外部可以通过调用next方法再执行网络请求。

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Flutter 专题】119 图解简易 ACEFrameAnimated 帧动画

Widget,并通过 Future 延迟加载图片资源,其中需要注意是循环加载,注意当前数组下标;其中 initState() 更新图片 _framePicList() 时,需要在 Future.delayed...之前先加载第一张图片,否则会出现短暂空白情况; class _ACEFrameAnimatedState extends State { List<Map<ACEFramePicType...Tips 和尚在退出页面时出现内存溢出,导致原因有两个,第一个是未清除 Widget 资源列表;第二个是 Future.delayed 发送消息后,await 导致消息未返回; E/flutter...和尚根据提示使用 setState 时先判断当前 State 是否已绑定在 View ;同时 dispose 清空资源; @override void dispose() { super.dispose...;如有错误请多多指导!

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Flutter完整开发实战详解(二、 快速开发实战篇)

TabBar 页面,一般还会出现:父页面需要控制 PageView 中子页需求。...继续上一小节 _buildProgressIndicator方法实现,通过 flutter_spinkit 可以快速实现更不一样 Loading 样式。...也就是你可以通过 Navigator pop 时返回参数,之后 Future 可以监听处理页面的返回结果。...大家都知道 Flutter ,是通过实现 State 与 setState 来渲染和改变 StatefulWidget 。如果使用了flutter_redux 会有怎样效果?  ...如果结合网络请求,通过闭实现,需要数据库时先返回数据库,然后通过 next 方法将网络请求方法返回,最后外部可以通过调用next方法再执行网络请求。

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Stateful 组件生命周期​

生命周期二:initState initState 函数组件被插入树时被 Framework 调用 createState 之后),此函数只会被调用一次,子类通常会重写此方法,在其中进行初始化操作...didChangeDependencies 调用也会出现异常,但和上面的异常不是同一个。...调用dispose后,mounted 属性被设置为 false,也代表组件生命周期结束,此时再调用 setState 方法将会抛出异常。 子类重写此方法,释放相关资源,比如动画等。...mounted mounted 是 State 对象一个属性,此属性表示当前组件是否创建 State 之后调用 initState 之前,Framework 会将 State 和 BuildContext...因为如果当前组件未插入到树或者已经从树移除时,调用 setState 抛出异常,加上 mounted 判断,则表示当前组件

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Flutter生命周期

生命周期二:initState 「initState」 函数组件被插入树时被 Framework 调用 「createState」 之后),此函数只会被调用一次,子类通常会重写此方法,在其中进行初始化操作...didChangeDependencies 调用也会出现异常,但和上面的异常不是同一个。...调用 「deactivate」 之后,然后将 「State」 对象重新插入树另一个位置。 此方法可以每一帧调用,此方法应该只包含构建组件代码,不应该包含其他额外功能,尤其是耗时任务。...mounted 「mounted」 是 State 对象一个属性,此属性表示当前组件是否创建 「State」 之后调用 「initState」 之前,Framework 会将 「State...因为如果当前组件未插入到树或者已经从树移除时,调用setState抛出异常,加上 「mounted」 判断,则表示当前组件

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如何使用Flutter实现58同城中加载动画详解

前言 应用执行耗时操作时,为了避免界面长时间等待造成假死现象,往往添加一个加载动画来提醒用户,58同城中也不例外,而且我们并没有使用系统默认加载动画,而是制作了一个具有58特色加载动画...本篇文章,给大家分享下笔者使用Flutter实现58同城中加载动画过程。先看一下加载动画效果: ?...那么Flutter是否也存在Canvas呢,答案是肯定Flutter和Android一样,也存在Canvas。...当AnimatedWidget关联_AnimatedState初始化时,注册动画监听函数_handleChange,_handleChange监听函数调用setState()方法,即动画插值每次改变时都会调用..._AnimatedState.build()方法调用了AnimatedWidget.build()方法,AnimatedBuilder实现了AnimatedWidget.build()方法:调用属性

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Flutter State生命周期

2.2 State生命周期 前面说过了StatefullWidget,这节我们来说说State生命周期,这在flutter开发是非常重要。...build 构建 会在以下场景调用: initState()之后; didUpdateWidget()之后setState()之后。 didChangeDependencies()之后。...reassemble 重新安装 专门为了开发调试而提供热重载(hot reload)时会被调用,此回调在Release模式下永远不会被调用。...didUpdateWidget 组件更新 当组件状态改变时候就会调用didUpdateWidget(),比如调用setState(), widget重新构建时,Flutter framework...deactivate 暂停 State对象从树中被移除时(dispose之前),会调用这个函数来将对象暂停。 dispose 销毁 当State对象被销毁时调用,通常在此回调释放资源和移除监听。

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Flutter进阶之实现动画效果(一)

Flutter构建期间通过树重建保留State对象并将其附加到新树各自控件,然后,它们确定该控件子树是如何构建。...我们已经用setState划分了这个变化,以便Flutter可以进行内部管理,并调度控件树进行重建。...() 当该对象永久从树删除时调用 当该State对象永远不会再次构建时,该框架调用此方法 框架调用dispose后,该State对象被视为已卸载,并且mounted属性为false,此时调用setState...是一个错误 生命周期这个阶段是终点:没有办法重新安装disposeState对象 */ @override void dispose() { animation.dispose(); super.dispose...因此大约得出结论时,我们应用程序,数据变化越小,花费时间点越多。 ?

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Flutter | 事件处理

(Hit Test) ,以确定指针与屏幕接触位置存在哪些 Widget,指针按下事件(以及该指针后续事件)会被分发到由命中测试发现内部组件,然后从哪里开始,事件会在组件树向上冒泡,这些事件从最内部组件分发组件树根路径上所有组件...delta:当用户屏幕上滑动时,触发多次 Update 事件,dalta 指一次 Update 事件滑动偏移量 velocity:该属性代表用户抬起时滑动速度(包含x,y两个轴),上例没有处理抬起速度...() { //用到GestureRecognizer的话一定要调用dispose方法释放资源 _recognizer.dispose(); super.dispose(); }...复制代码 注意:使用 GestureRecognizer 之后,一定要调用dispose 方法来释放资源(主要是取消内部计时器),运行效果如下: 手势竞争与冲突 竞争 如在上例,同时监听水平方向和垂直方向拖动事件...对于一些简单应用,事件总线总是奏议满足业务需求,如果觉得使用状态管理的话,一定要想清楚 APP 是否有必要使用它,防止化简为繁过度设计 参考 参考自 Flutter实战

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flutter使用eventBus进行组件间通信

使用flutter开发过程中有些时候需要在组件之间进行通讯,我们可以借助eventBus来实现。...实现步骤如下: 1、导入eventBus第三方 2、实例化EventBus得到eventBus对象 3、定义事件消息类,一般内部属性为消息实体。...4、需要订阅消息组件内部 订阅消息 1、定义观察者 2、initState函数内部为通过eventBus监听消息其返回值是观察值,eventBus监听事件时需要明确监听是哪个消息事...3、dispose函数销毁观察者。 5、另外一个组件内部通过eventBus来发布消息。...总结:flutter中使用eventBus和在其他框架中使用,原理层面没有差别,都是借助发布订阅模式,但是使用时细微之处需要记忆,不然在运用是就会卡壳这样不利于开发效率提升。

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FlutterFlutter 页面生命周期 ( 初始化期 | createState | initState | 更新期 | build | 销毁期 | dispose)

Widget 组件时除构造方法之外第一个方法 , 对应方法 : 对应 Android onCreate 方法 ; 对应 iOS viewDidLoad 方法 ; 常用用法 : 该方法执行一些初始化操作...方法后调用该方法 ; ② 调用 setState 方法之后 , 该方法也会被调用 ; 方法作用 : 页面每次渲染时都会调用该方法 ; /// 4....更新期生命周期函数 /// 方法调用时机 : /// ① 调用完 didChangeDependencies 方法后调用该方法 /// ② 调用 setState 方法之后 , 该方法也会被调用...销毁期生命周期函数 /// 方法调用时机 : 该生命周期方法不经常调用 , 只有组件被移除时才调用 /// 该方法 dispose 方法之前被调用 @override void deactivate...更新期生命周期函数 /// 方法调用时机 : /// ① 调用完 didChangeDependencies 方法后调用该方法 /// ② 调用 setState 方法之后 , 该方法也会被调用

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flutter系列之:用来管理复杂状态State详解

这个新创建State对象和一个BuildContext相关联.注意这个关联关系是永久性,不会发生变化。虽然关联关系不会发生变化,但是BuildContext本身是可以树上进行移动。...这时候State处于mounted状态。接下来,flutter调用State initState方法。...除了State主动调用setState方法之外,还有一些外部变动导致State变动,比如:void didUpdateWidget(covariant T oldWidget) { }这个方法什么时候会被调用呢...注意,flutter框架会在调用didUpdateWidget之后自动调用build方法,所以我们写程序过程,注意不要重复调用。...如果是开发过程flutter还支持热重载,这时候会调用statereassemble方法:void reassemble() { }flutter框架会在触发热重载之后调用build方法,所以一般来说

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Flutter--FlutterWidget、App生命周期

和AndroidActivity和iOSController一样,Widget,也有对应生命周期一些方法函数。当进行到某一阶段时,自动回调对应方法函数。...didChangeDependencies 调用也会出现异常,但和上面的异常不是同一个。...调用 deactivate 之后,然后将 State 对象重新插入树另一个位置。 此方法可以每一帧调用,此方法应该只包含构建组件代码,不应该包含其他额外功能,尤其是耗时任务。...1.3.1 mounted mounted 是 State 对象一个属性,此属性表示当前组件是否创建 State 之后调用 initState 之前,Framework 会将 State...因为如果当前组件未插入到树或者已经从树移除时,调用 setState 抛出异常,加上 mounted 判断,则表示当前组件

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FlutterFlutter 混合开发 ( Flutter 与 Native 通信 | Flutter 端实现 EventChannel 通信 )

Flutter 消息编解码器也要保持一致 ; 2、创建广播流 Stream 创建了 EventChannel 实例对象之后 , 调用 /// Sets up a broadcast stream...: 创建监听用广播流 ; 注意 : 消息监听 , 和 取消监听 , 一定个要一一对应 , 防止出现 3、设置监听回调函数 调用 Stream listen 方法 , 传入两个方法参数 ,...onError 参数 , 参数 和 返回值都是 void , 这是出现错误后回调函数 ; 代码示例 : // 注册 EventChannel 监听 _streamSubscription...) { setState(() { /// 接收到消息 , 显示界面 showMessage = message;...) { setState(() { /// 接收到消息 , 显示界面 showMessage = message;

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从零开始Flutter之旅: Provider

我们今天就来解决如何避免不必要build构建,将build缩小到最小CountText。 分析 首先我们来分析下为什么导致父widget重新build。...而state改变导致build重新构建,导致效果是CountWidgetbuild被重新调用,继而它子widget也相继被重新build。...之后再去看FlutterProvider将会更加简单。 方案已经有了,下面我们直接来看具体实现细节。...数据与需要缓存child,同时state对可监听data合适地方进行监听订阅与移除订阅,并在收到data数据改变时调用notify进行setState操作,通知widget刷新。...为了避免不必要重复书写,我们将其单独封装到Consumer内部来实现对其调用,并且将调用结果暴露出来。

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