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盘点Vector向量中添加删除元素常用方法

一、Vector 1.cc++中的动态数组一般是用指针来实现的,Vector是实现List接口,java提供了很多的库来方便开发人员来使用,Vector是其中之一。...Vector是实现动态数组的功能,主要是用在不知道数组的大小,开发常用查找、插入、删除的工作的情况。...向量中添加元素常用方法 1.void addElement(Object obj)集合的末尾添加一个元素,不管它是什么类型都会把它的toString()返回值加进去。...四、总结 本文主要介绍了Vector、Vector向量中添加元素常用方法、Vector向量中删除元素对象的常用方法。 Vector是实现动态数组的功能,介绍它的4种构造方法。...Vector向量中添加元素常用方法有addElement(Object obj)集合的末尾添加一个元素,不管它是什么类型都会把它的toString()返回值加进去、insetElementAt(Object

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ceph集群添加删除节点

Ceph是一个分布式存储系统,允许将数据分散多个节点上,从而提高存储的可靠性可扩展性。Ceph集群中添加删除节点是非常常见的操作,这篇文章将介绍如何在Ceph集群中添加删除节点。...添加节点到集群要将新节点添加到Ceph集群中,需要执行以下步骤:新节点上,添加Ceph的软件仓库,以便可以安装最新版本的Ceph软件包。...新节点上安装Ceph软件包。$ sudo apt install ceph管理节点上,将新节点添加到Ceph集群中。...这包括新节点上启动相应的守护进程(例如,监视器、对象存储守护进程等),以及集群中创建新的存储池对象。新节点上,启动Ceph守护进程。...从集群中删除节点要从Ceph集群中删除节点,需要执行以下步骤:管理节点上,删除删除的节点。

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git submodule 添加、使用删除

项目中经常使用别人维护的模块,git中使用子模块的功能能够大大提高开发效率,本文主要讲解子模块相关的基础命令,详细使用请参考man page。...子模块的添加 命令如下: git submodule add 其中: url为子模块的路径 path为该子模块存储的目录路径。...hash摘要 git commit提交即完成子模块的添加 子模块的使用 克隆项目后,默认子模块目录下无任何内容。...项目中,进入到子模块目录下,执行 git pull更新,查看git log查看相应提交。 完成后返回到项目目录,可以看到子模块有待提交的更新,使用git add,提交即可。...删除配置项中子模块相关条目 rm .git/module/* 删除模块下的子模块目录,每个子模块对应一个目录,注意只删除对应的子模块目录即可 执行完成后,再执行添加子模块命令即可,如果仍然报错

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WordPress 中如何批量添加、设置删除一组缓存

WordPress 5.5 版本的时候,就引入了wp_cache_get_multiple()函数,实现一次缓存调用就可以批量获取一组缓存。...CRUD 操作,这样就可以一次缓存调用就能创建、编辑删除多个缓存对象: wp_cache_add_multiple wp_cache_set_multiple wp_cache_delete_multiple...下面分别简单介绍一下这三个函数: wp_cache_add_multiple( data, group = '', $data: 要添加到缓存中的键值对数组。...Memcached 没有批量添加的接口, 所以 wp_cache_add_multi() 就没有实现,让 WordPress 使用默认的循环调用 wp_cache_add() 实现即可。...Basic 之后,需要重新将 wpjam-basic/template/ 目录下的 object-cache.php 文件复制到 wp-content 目录下,这样才可以实现一次缓存调用就能创建、编辑删除多个缓存对象

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【Netty】ChannelHandler的添加删除(二)

主要讲述了ChannelPipelineChannelHandler的基本知识以及ChannelPipeline的创建,本文将学习ChannelHandler的添加删除 ChannelHandler...handler, 某一个事件完成之后可以自动调用我们handler预先定义的方法, 具体添加调用是怎么个执行逻辑, 我们之后的内容会全部学习到, 以后再使用这类的功能会得心应手 在这里, 我们主要剖析...ChannelHandlerAdapter中定义了该方法的实现: @Overridepublic void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws...", t)); } } 与添加handler的逻辑一样, 这里会调用当前handler的handlerRemoved方法, 如果用户没有重写该方法, 则会调用其父的方法, 方法体ChannelHandlerAdapter...以上就是删除handler的相关操作。 总结 本文主要学习了ChannelHandler的添加删除。 接下来会学习pipeline的传播机制。

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