大家好,我是梦辛工作室的灵,最近在帮客户修改安卓程序时,有要求到一个按钮要浮动在键盘的上方,下面大概讲一下实现方法: 其实很简单,分三步走 第一步 获取当前屏幕的高度 Display defaultDisplay...动画移动至原有位置,当前键盘显示时让按钮动画移动至当前键盘的高度上方 if(isKeyboardShowing){ //键盘显示 floatview.animate().translationY...public void setFloatView(View root,View floatview){ this.root = root; //视图根节点 floatview // 需要显示在键盘上的...= null) root.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(listener); } } 下面是使用代码: private...实现按钮浮动在键盘上方的文章就介绍到这了,更多相关android 实现按钮浮动在键盘上方内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
ToolBar添加返回箭头 代码如下: //onCreate函数中 Toolbar mToolbarTb = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar); setSupportActionBar...(mToolbarTb); getSupportActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true); //activity类中的方法 //添加点击返回箭头事件 @Override...{ finish(); return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); } 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android...中ActionBar和ToolBar添加返回箭头的实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。...在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
本文介绍了Android中RecyclerView实现Item添加和删除的代码示例,分享给大家,具体如下: 先上效果图: ?...RecyclerView简介: RecyclerView用以下两种方式简化了数据的展示和处理: 1. 使用LayoutManager来确定每一个item的排列方式。 2....为增加和删除项目提供默认的动画效果,也可以自定义。 RecyclerView项目结构如下: ?...RecyclerView-Item添加: 在适配器中加入如下代码: // 添加数据 public void addData(int position) { // 在list中添加数据,并通知条目加入一条...();代码,因为我们在删除条目时不一定是按照顺序删除的,也许是错位删除,这样会因为position的原因造成角标越界异常,所以需要整体刷新一下。
Button(按钮)是Android开发中使用非常频繁的组件,主要是在UI界面上生成一个按钮,该按钮可以供用户单击,当用户单击按钮时,按钮会触发一个onClick点击事件。... 上界面布局中的第一个按钮是一个普通按钮; 第二个按钮通过background属性配置了背景图片,因此该按钮将会显示为背景图片形状的按钮; 第三个按钮综合了文字显示和背景图片..." android:text="登录"/> 然后修改一下app/src/java/MainActivity.java文件中加载的布局文件为新建的login.xml...为了监听登录按钮的点击事件,在Java代码中为其添加点击事件监听器,具体代码如下: public class MainActivity extends AppCompatActivity { private...到此,最常用的三个组件TextView、EditText和Button都已经学习完成,你都掌握了吗?
动态方式是指通过Java代码来开发用户界面,动态地控制界面中的组件。我没有尝试过这种开发方式。...Android项目工程的结构: 补充: 其中java文件夹下存储有主活动文件MainActivty.java。 layout文件夹下存储有布局文件activity_main.xml。...点击登录按钮,若用户名和密码均和点击登录按钮方法中定义的相同,则显示登录成功的提示框,若不同,则提示登录失败。...Button为按钮控件,即为用户界面添加一个可供点击的按钮,并可在主活动中添加相应的方法实现点击按钮后要进行的操作。 接下来我们开始编写活动页面的代码,完成点击按钮后的匹配用户名和密码的操作。...为获取到的Button对象绑定一个监听器button.setOnClickListener()。 使用接口方式实现监听事件。 最后在onClick()方法中实现监听事件要实现的逻辑即可。
在本小节里,我们将学习如何用 XML 创建一个带有文本输入框和按钮的界面。...在应用程序被编译之后,SDK 就可以直接使用这个 ID。edit_message 是在项目文件 gen/R.java 中创建一个新的标识符,这个标识符和 EditText 关联。...更多关于不同语言本字符串资源本地化的问题,请参考 兼容不同的设备。 添加一个按钮 在 Android Studio 里,编辑 res/layout 下的 content_my.xml 文件。...这个按钮不需要指定 android:id 的属性,因为 Activity 代码中不会引用该 Button。...在这节课中,我们将添加一些新的代码到MyActivity中,当用户点击发送(Send)按钮时启动一个新的activity。
其创建方式有两种 用java代码创建 在XML文件中定义 第一种方法: import android.graphics.Color; import android.support.v7.app.AppCompatActivity...利用switch即可针对每一个菜单项的点击事件提供不同的实现。 用java代码来实现各个菜单项可能更贴合思维习惯,但是往往造成代码臃肿。...如上图所示的带有标题和两个按钮的叫做ActionBar。是从安卓3.0开始被介绍使用的。系统默认使用ActionBar作为工具栏。ActionBar中的item可以显示为两种——按钮和溢出菜单。...也就是说,安卓的菜单已经不再是单纯的菜单。可以说其是ActionBar的一部分。也可以说,其中的菜单项,可以在ActionBar中作为按钮显示出来(通过设置showAsAction的值来实现)。...如上面的代码中两个都定义为IfRoom,则会显示为两个按钮。 “never”,顾名思义,就是不显示按钮。全部浓缩在溢出菜单中。 “withText”也就是显示按钮时跟随文字。
1前言 在使用 UE 开发手游时,我们免不了要跟 Android 和 iOS 进行一些数据的交互,在这种情况下,就需要在代码中添加一些操作,使得在 Android 平台下 C++ 可以调用 Java,Java...3构建首个 UE 工程 Android 环境配置好了以后,咱们就开始去构建一个 UE 工程,主要的思路是在界面 UI 上添加一个按钮,点击按钮后触发一个事件,该部分我已经在之前的教程中整理出来了,大家可以点击查看...C++ 代码被修改过了,所以需要重新打包安卓项目,打包完成以后,在我们的 Android Studio 上跑起来,点击按钮,控制台中就会打印相应的日志。...点击 LoginActivity 中的按钮后,将 EditText 控件中的值回调给 GameActivity 在 GameActivity.java 中的 AndroidThunkJava_InitName...C++ 中实现的,在 Java 中执行到这些函数会自动调用到引擎的 C++ 代码中, 我们可以自己在 GameActivity 添加自定义的 native 的函数。
Android端: 在开始写代码之前要导入一些jar包,因为我代码中有用到Gson和Json所以导入的jar包比较多。...button2=(Button)findViewById(R.id.button2);//取消按钮 edittext=(EditText)findViewById(R.id.editText...Android端的就完了下面是SSH搭建的服务端,这里只给出关键代码。...":"eyuii","username":"12314"}] 数据库中相应的结果为: 有几点要注意 1.数据库中的字段是通过hibernate映射到代码中的并生成代码,所以数据库表不能随便写,要和代码相对应才行...2.Android端URL中IP必须是联网时的IP,不能是localhost。 3.记得在Android端中配置文件处添加网络权限,否则会出错。
各位朋友有什么方便的方法请告知。 在布局文件里加入两个按钮(button),一个控制连接,一个控制发送消息;四个输入文本框(edittext),一个填写发送的信息内容,一个显示服务器发来的消息。...一个填写要链接的ip地址,一个填写要链接的端口号 布局代码 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android...android:layout_below="@id/Send_ET" 在某元素的下方 /> <!...先做点击连接按钮就连接服务器 查看java的API文档,里面封装了专门用于TCP客户端通信的类,和方法 ?...-------------------这样就好多了 但是由于在android几开始,不允许在主线程里连接服务器,所以只好让按钮点击后启动一个线程里面写上面的东西 package com.wifi123
首先来看一下Android文件的读写: 假设我们现在有这么一个需求:一个Activity中有一个EditText,在每次这个程序启动的时候我们要恢复用户上一次在EditText中输入的数据。...MainActivity.java 文件中,我们定义了两个方法:saveText() 和 readText() 分别用于储存 EditText 中输入的内容和恢复 EditText 中的内容。...主要是一些Java中的文件操作,如果不熟悉的话可以去网上找一些教程。在 onDestroy 方法中调用 saveText 来储存 EditText 中的数据。...} } } 主要的思想还是通过两个自定义方法实现:login() 方法用于单击“登录”按钮时对用户名和密码等信息的储存,loadUserInfo() 方法用于恢复用户名和密码等操作...当然,这里的代码还有很多不足之处,比如没有实现用户名和密码检测,没有对空的用户名和密码进行处理,有兴趣的小伙伴们可以自己实现。 如果博客中有什么不正确的地方,还请多多指点。 谢谢观看。。。
前言 相信大家在开发中经常遇到这样的需求,我们在某一页面,点击某可按钮后,需要把显示的页面变为可编辑的页面,以便修正数据,这样的页面该怎么实现呢? 先看截图 ? ? <?...,就上述代码,id为views的EditText无论在那种状态都不能输入了。...更优雅的方式 既然问题是出在控件太多,一个个添加要操作控件太麻烦,那么可不可以遍历布局寻找控件呢,可以的,将活动代码做如下修改: package com.example.softdk.myapplication...,正常使用情况下一般是在标题栏上添加监听,不会有这个情况= else if (view.getId() == R.id.special) continue;//除去那些我们再 编辑-完成 状态都需要起作用的按钮...) * 那么应该在该判读之前将找到的view添加到我们的集合 * 如果仅仅是想找控件,那么在else之内添加(下面注释掉了) */ traversalView((ViewGroup
然后在 build.gradle 文件里的 android {} 配置里面添加Java的编译路径: android { ......Realm 简单易用,model 设计在代码中,更加易于维护,同时其性能也不错。在Android开发中,它可以替代 SQLite 和 ORM 框架。...https://realm.io/docs/ 13.10 添加日程事件 现在我们点击添加日程的浮层按钮中,添加切换到 “日程添加编辑” TodoEditFragment的逻辑。...在 verticalLayout 代码段内部,创建了三个Android的控件 - 两个 editText 视图和一个 button 视图。这里视图的属性都在一行里面设置好了。...我们可以看下按钮控件定义的地方。按钮有一个点击监听函数是定义在视图定义文件里面的。在定义按钮之前,有两个参数 title 和 content 的方法 createTodoFrom 已经被调用了。
定义组件的地方,我们每来一个页面,就在里面定义一下 build.gradle 和maven的pom.xml差不多 好,现在开始构建界面 来到我们的activity_main.xml 点击,并按下delete...在弹框里选择 按钮同理,只不过这次是选text 更改id 然后我们创建一个新页面 这时 Android Studio 会自动执行三项操作: 创建 DisplayMessageActivity...在 AndroidManifest.xml 中添加所需的 元素。...然后放入text更改id 我们还需要配置一个返回按钮 在AndroidManifest.xml的中添加以下代码...; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.EditText; public class MainActivity
Android开发第六讲EditText 编辑框 一丶EditText编辑框属性 EditText 继承自 TextView 所以它的属性我们可以使用....TextView不支持文字的编辑.而EditText支持文字的编辑....是定义在EdtView中的.所以我们的代码要写在 EdtActive.java中 效果如下 ?...按钮提示文字 分别是请输入用户名 以及请输入密码. 而且都加了图标. 登录按钮加了状态选择器 点击登录提示登录成功 ? 二丶编辑框响应监听事件 响应监听事件就需要写代码了.....可以在Android Studio的日志窗口中看到 ?
用户可以输入姓名、性别、年龄三个字段,通过点击添加学生按钮,将学生信息展示到开始为空的ScrollView控件中,ScrollView控件只能包裹一个控件,我这里包裹的是LinearLayout。...点击保存数据按钮将数据通过XmlSerializer对象将数据保存到sd卡中,当点击恢复数据按钮时将sd卡文件中的数据读取出来回显到ScrollView中。...大概功能就是这样的,下面我们来看看具体的代码吧。...uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/ 首先,我们画出UI界面,具体代码和效果如下: <LinearLayout...activity的实现文件,我这里直接将代码贴出来,因为注释的很清楚: package cn.yzx.studentmanageros; import java.io.File; import java.io.FileInputStream
text="@string/showurl" android:id="@+id/submit_to_net"> 这样就在页面上绘制了一个按钮,然后给按钮添加事件...第二个例子,跳转页面并提交数据 用刚才建好的工程 复制一个main.xml并且更名为welcome.xml 配置界面如下,并且在main.xml中加入文本框和登陆按钮 welcome.xml中设置如下,...这个例子中将信息放入的方法是putExtras 在接受端,即Welcome.java中 Bundle myBundleForGetName = this.getIntent().getExtras...111,点击登陆 跳转后的页面如下: 点击退出可以返回原页面 第三个例子,跳转页面并且得到返回值 还是用刚才的工程 加入login.xml,和Login.java文件 并在AndroidManifest.xml...”按钮 输入信息并点击登陆 返回的结果为刚才输入的结果。
是你的项目的文件夹的名称,也是在Eclipse里看到的名称。 Package Name 程序包名。是你的程序包的命名空间(和Java编程语言的包的概念是相同的规则)。...添加一个文本框 为了创建一个用户可编辑的文本区,在 .下添加一个 元素。...你也可以创建任意的资源ID,并通过android:id来关联到一个视图控件,它使得你可以从其他代码里应用这个视图控件。 每次你编译你的应用,SDK工具都会生产R.java文件,你不能手动修改这个文件。...这个按钮不需要android:id属性,因为不需要在activity代码里引用。...#DisplayMessage 启动其他Activity 在完成了上节课后,你已经有了一个应用,它展示一个具有文本框和按钮的 activity(一个单页面).在这节课,你将添加一些代码到MainActivity
tomcat服务器端代码参见上一篇,这里不赘述了,只看android端。...现在开源的网络通信库有很多,都可以替代HttpURLConnection,其中OkHttp是很出色的了,在介绍之前,先来了解一下AsyncHttpCilent。...; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.net.URLEncoder; import cz.msebera.android.httpclient.Header.../p/57c0b069452b MyEclipse代码见上一篇:记录get、post方式提交以及抓包和乱码问题 首先添加okhttp依赖: OkHttp的get和post的同步异步提交数据的使用方法如下...android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; import java.io.IOException
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