Flutter的ListView组件,虽然很好用,但是数据量大的时候,在低配置的机器上会奇卡无比,所以我封装了一个ListView组件,对数据进行截断,并使用 keframe 插件进行流畅性优化,提升低配置设备的用户体验...'; /// 可缓存+下拉刷新+滚动到底部自动加载的ListView组件(返回数据定义复杂是方便局部刷新) class CacheTableList extends StatefulWidget {...getMoreData为动态加载数据,他与前者只能存在一种模式。 : assert(getMoreData != null || pageCount !...注意高度设定需符合要求 createList: (index) { return FrameSeparateWidget(//使用keframe进行单帧动画优化,提升低配置设备流畅性。...keframe 进行单帧动画优化,提升低配置设备流畅性。
这个状态只有两个情况,一种是有数据 data,一种是错误状态 error。...需要注意的一点是当状态为 done 是,可能会有两种情况,一种是 future 成功了,另一种是 future 失败了,内部有异常,这个时候就不应该获取 data,而是判断 snap.hasData 来进行判断...需要注意的是使用完成之后要进行关闭操作,否则就会泄漏资源 并且 flutter 会一直警告, 上面的这种方式只能有一个监听,如果添加多个监听则就会保存,那么如何添加多个监听呢,可以使用广播的方式,如下...Stream,并且创建了一个动画,在 initState 中,监听动画和输入事件,动画结束则表示没有答对题,直接重置,并扣分,收到输入事件之后则 计算结果是否真确,然后重置,并且加分 reset 方法中用于生产题目和...x 轴的位置以及动画的执行时间,最后开启动画 build 中其实是很简单的,使用了 AnimatedBuilder 来监听动画,当动画值改变后则会重新 setState(),内部就是一个小按钮,记录了题目
和尚在做 Android 开发时,常常需要 帧动画 来作为作为 loading 动画;而 Flutter 没有直接提供类似于 帧动画 的组件,和尚简单尝试一个简单的 ACEFrameAnimated...帧动画小组件; 和尚理解的 帧动画 其实一系列图片在一段时间内的叠加展示,以达到连贯的动画效果; ACEFrameAnimated 和尚认为,帧动画最重要的两个元素,分别是图片资源和间隔时间...Widget,并通过 Future 延迟加载图片资源,其中需要注意的是循环加载,注意当前数组下标;其中在 initState() 中更新图片 _framePicList() 时,需要在 Future.delayed...Tips 和尚在退出页面时出现内存溢出,导致原因有两个,第一个是未清除 Widget 中的资源列表;第二个是 Future.delayed 发送消息后,await 导致消息未返回; E/flutter...和尚根据提示在使用 setState 时先判断当前 State 是否已绑定在 View 中;同时在 dispose 中清空资源; @override void dispose() { super.dispose
加载时间在应用程序改进中是不可避免的。从用户体验 (UX) 的角度来看,主要是向您的用户展示正在加载。...处理向用户传递信息正在加载的一种主流方法是在不准确的加载物质类型的形状上显示带有微光动画的铬色调。 在在这篇博客中,我们将探索 Flutter 中的 Shimmer 动画效果。...我们将看到如何实现微光动画效果的演示程序,并在您的 Flutter 应用程序中使用shimmer包展示加载动画效果。 什么是微光动画效果?...它可以很好地被利用,而不是传统的 ProgressBar 或 Flutter 结构中可访问的常见loading。 通常,在我们打开应用程序的任何时候,我们都会看到具有动画的loading。...它显示代码何时成功运行,然后显示内容正在从虚拟数据加载是带有持续时间的微光动画效果,然后加载完成然后内容将显示在您的设备上。
将之前的flutter_smart_dialog,在保持api稳定的基础上,进行了各种抓头重构,解决了一系列问题 现在,我终于可以说:它现在是一个简洁,强大,侵入性极低的pub包!...,理解的同时也一样要吐槽 系统Dialog,点击事件无法穿透暗色背景 这个坑比问题,我是真没辙 思考 上面列举了一些比较常见的问题,最严重的问题,应该就是loading的问题 loading是个超高频使用的弹窗...上面俩种初始化方式,任选一种即可;然后,就可以完整使用本库的所有功能了 我非常推荐第一种初始化的方式,因为足够简洁;简洁明了的东西用起来,会让人心情愉悦? 极简使用 toast使用?...有一种场景比较蛋筒 我们使用StatefulWidget封装了一个小组件 在某个特殊的情况,我们需要在这个组件外部,去触发这个组件内部的一个方法 对于这种场景,有不少实现方法,但是弄起来可能有点麻烦...:在线体验 哎,人总是在不断的迷茫中前行。。。
首先,我们知道在我们的APP中充斥着各种各样的动画,有的是用 GIF,有的用的 Flare,有的是用的 Lottie...。 而对于 Flutter 原生动画来说,也是非常强大的。...动画类型 首先 Flutter 中的动画分为两类: 1.补间动画(Tween)2.基于物理的动画 其中我们常用的就是补间动画,补间动画的含义,引用「Flutter 中文网」的解释: “介于两者之间”的简称...其中 vsync 是必须的,在使用动画的类后面加上 with TickerProviderStateMixin 就ok了。...,所以这里使用 Tween 的 evaluate 方法来通过动画计算插值是最合适的。...总结 在 Flutter 很多原生控件中,都使用了 AnimatedWidget,比如 AnimatedPositioned,看一下它的 build 方法: @override Widget build
目录 UI 动画 刷新 语法 技巧 总结flutter开发中遇到的问题,持续更新中......,有些组件自带有边距 动画 在使用Flutter动画的时候,我们通常使用这几个组件....控件可以将动画执行中的变量值处理反馈在子控件上. ...FlutterQuickLocateAsset FlutterAssetAutoCompletion 使用‘尾随逗号’ Flutter代码通常涉及构建相当深的树状数据结构,例如在一个build方法中...这将有助于自动格式化程序为Flutter样式代码插入适当的换行符。 使用自定义模板,提高开发效率
Flutter 里的 BuildContext 相信大家都不会陌生,虽然它叫 Context,但是它实际是 Element 的抽象对象,而在 Flutter 里,它主要来自于 ComponentElement...那么到这里我们收获了一个小技巧:使用 BuildContext 时,在必须时我们需要通过 mounted 来保证它的有效性。...如下代码所示,在这个例子里: 我们添加了一个列表,使用 builder 构建 Item 每个列表都有一个点击事件 点击列表时我们模拟网络请求,假设网络也不是很好,所以延迟个 5 秒 之后我们滑动列表让点击的...那我能在 initState 里提前调用吗?...最后,今天主要分享了在使用 BuildContext 时的一些注意事项和技巧,如果你对于这方面还有什么疑问,欢迎留言评论。
下拉刷新 Flutter中提供了组件 RefreshIndicator用于下拉刷新。...其基本的实现方法是在该组件添加onRefresh事件,当用户下拉刷新时会触发该事件,在该事件中可以用调用一个延时任务Future.delayed( ),在延时任务的回调中重新请求数据即可。 2....上拉加载更多 Flutter中主要通过使用 ListView.builder( ) 添加控制器来实现上拉加载更多。...其基本的实现方法是在该组件里添加控制器,在组件初始化时实例化ScrollController类型控制器,然后在初始化的initState( )中,给控制器添加addListener( )监听事件,在事件的回调函数中可以获得滚动的下拉距离及整个页面的高度..._onRefresh ) ) ); } } 以下是下拉刷新的实现效果: ? 以下是上拉加载的实现效果: ?
上拉加载更多 ---- 在 FLutter 中 , 所有的列表都支持设置一个 ScrollController 类型的参数 , 设置 ScrollController , 用于控制上拉加载更多内容 ;...initState 方法中执行该操作 , 相应的在 dispose 方法中 , 执行 ScrollController 对象的 dispose 方法 ; @override void initState...List nameList = List.from(NAMES); /// 再次将 NAMES 集合合并到被复制的集合中 ///...List nameList = List.from(NAMES); /// 再次将 NAMES 集合合并到被复制的集合中 ///...https://dartpad.dartlang.org/ 重要的专题 : Flutter 动画参考文档 : https://flutterchina.club/animations/ 博客源码下载 :
此标记始终在列表数据的末尾,是判断列表滑动是否到达尾部的标记。...( //将数据插入到倒数第二个item的位置,因为最后一个是结束标记。...当监测到最后一条数据,又满足在100条数据以下,显示loading动画布局,并去网络获取数据,获取到数据之后插入到结束标记之前。超过100条数据,显示没有更多了。 3.2....注意:有些朋友在使用generateWordPairs()的时候可能会遇到找不到该方法的问题(我就遇到了)。事实上这是一个自动生成英文单词的第三方库。...具导入方法体在我Flutter系列文章中的《Flutter问题:import 'package:english_words/english_words.dart'失败》一文中有详细步骤。
RefreshIndicator 下拉刷新 Flutter 提供了自带刷新效果的 RefreshIndicator,这也是网上大神们用的最多的 Widget 之一,使用方式也很简单,RefreshIndicator...中提供了一个刷新的回调入口 onRefresh,仅需在该回调接口中处理数据请求即可,如下: // 刷新时数据请求 Future _loadRefresh() async { await...至此,列表的下拉刷新与上滑加载更多就基本完成了;接下来需要将两种合并使用,也很简单,如下: body: new Padding( padding: EdgeInsets.all(2.0), child...小优化 优化一:【上滑加载更多】添加动画效果 添加一个加载更多的布局 Widget; 在 itemCount 中将 item 个数 +1; 添加监听判断,当滑到最后一个 item 时展示加载更多到布局...优化二:第一次初始化加载数据时添加 loading 动画 RefreshIndicator 中自带刷新的动画,所以和尚只是在第一次加载数据时添加一个 loading 动画,和尚只是填了一个小小的状态判断
(10573): Futrue Future 的链式调用 Future 也支持链式调用的,在 API 使用上也是很灵活的,提供了下面的选择给大家 .then – 在 Future 执行完后执行,相当于一个...这样的链式写法不就是标准的去 callback 回调地狱的方式嘛 async/await 关键字 async/await 这组关键字是系统提供的另一种实现 异步 任务的 API, async/await...底层还是用 Futrue 实现的,从使用上看是对 Futrue 的简化,本质上还是基于 消息队列 实现的异步,是 假异步 ,和 Isoalte 是不一样的 async/await 的特点就是: 成对出现...async – 修饰方法,用 async 声明的方法都是耗时的 await – 调用 async 方法时使用,也可以在 async 方法内部是适用,await 表示阻塞,下面的任务必须等 await...I/flutter ( 5733): main3... await 阻塞是真的阻塞 CPU 了,所以 async/await 不是协程,但是大家注意啊,在 await 结速阻塞之后执行的是 click2
深刻理解 futures 的机制,才能在复杂的业务场景中或者构建基础架构时游刃有余,立于不败之地。 下面是正确的输出,符合你的预期吗?如果不符合的话,是哪里理解不对呢? ?...因为 future1 已经 completed 了,所以 future1 在7这个位置再次用 then 注册的 callback 回调会被放在 microtask 中执行。...无论是在做基础架构设计还是业务设计中,常常会需要自定义 Future。我们如何自定义 Future,其实可以参考源码的写法。 关键字 Completer!...Completer是一种可以生成以value或者error为结果的Future对象的一种方式。...Promise使用 resolve 和 reject 来执行成功或者异常,data 或者 error 在 then 的注册回调里面被使用。 自定义 Future 如下: ?
本文将介绍在 Flutter 开发中如何实现节流和防抖的统一封装。 前言 首先我们来了解一下节流和防抖的定义,以及在什么场景下需要用到节流和防抖。...enable 变量控制,这样就会导致在事件 1 执行过程中事件 2 会被忽略,这显然不是我们想要的效果。...举一个典型的场景,在 Flutter 中跳转新页面并获取页面的返回值,此时实现如下: Future toNewPage() async{ var result = await Navigator.pushNamed...try-catch-finally ,在 finally 中将 enable 设置为 true,在 catch 中不对异常做任何处理,使用 rethrow 将异常重新抛出去即可,这样就解决了问题二。...(const Duration(seconds: 1)); }); 使用第一种方式时是没有问题,但是第二种发现就有问题,节流不起作用了,为什么呢?
实现之前 在实现之前,我们还是先来理清一下思路,首先能肯定的是我们是要使用二阶贝塞尔曲线来实现「抛物线效果」。...终点的坐标很好说,给定一个 GlobalKey,然后在 第一帧回调 中获取位置即可: @override void initState() { super.initState(); WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback...因为起点是在 ListView 中,还会滚动,这时候可能很多小朋友就会说:“每一个 icon 都给一个 GlobalKey 不就好了嘛!” 小朋友,你确定不是在作死吗? ?...注意:GlobalKey 是非常昂贵的,需要谨慎使用。 - Vadaski - Flutter | 深入浅出Key[3] 如果这个时候有 10000 个商品列表,岂不是要爆炸?...(); } 这样在动画开始以后,就可以获取每一帧小红点的位置了。
| 文字构件的使用 【Flutter&Flame 游戏 - 柒】人随指动 | 动画点触与移动 【Flutter&Flame游戏 - 捌】装弹完毕 | 角色武器发射 【Flutter&Flame游戏...提供了一个 TextPaint 类进行使用。 image.png ---- 如下是 Liveable 中的处理,只需要创建一个 TextComponent 对象,然后使用 add 方法添加即可。...伤害数据是在 Liveable 中维护的,虽然可以直接在 Liveable 中添加文字。但这样的话会使得 Liveable 的职能过于复杂,也不利于后续的拓展。...暴击伤害 这里来模拟一下产生暴击的情况:如下图所示,伤害时有一定概率产生暴击,此时使用另一种文字样式。...实现也比较简单,在 addDamage 中,传入 isCrit 的入参,区分是否暴击。如果是暴击,使用 _addCritDamage 进行处理,添加黄色伤害和暴击字样即可。
系列文章 本文是异步编程的延时策略篇章,在Flutter中实现延时操作有两种方式,一种是通过Future,另一种是通过Timer。...*** 1 Future 在Flutter中实现延时 1秒的操作,使用Fluture来实现,代码如下: ///代码清单 1-1 ///方式一 ///参数一 延时的时间...,这三种方式 是小编实现延时操作的一些思路,一般建议使用代码清单1-1中所示的第一种,对于代码清单1-2与1-3中所示的whenComplete与then函数,功能更强大,应当用到合适的位置。...1-5中也使用到了catchError函数,在这里,当then这几个函数中任何一个处理出现 异常,都会回调此方法,如这里在函数二中通过 throw抛出的一个异常,在catchError函数中捕捉到这个异常...Timer来实现的,在实际开发中,如果只是一个单纯的延时操作,小编建议使用Timer,如下代码清单2-2所示,在当前Widget销毁时取消延时任务,可避免内存泄漏。
; } 上面的用法是典型的错误用法,而且也是大部分初学者容易犯错的地方,getMyName 为 Future 方法,表示此方法为异步方法。...() { //do something }); } Future.delayed 延迟处理,上面已经多次使用,延迟1秒执行: Future.delayed(Duration(seconds...Future.value('老孟'); } Future.any 返回[futures]中要完成的第一个Future的结果,返回的第一个结果表示已完成,其他Future结果被抛弃。...Future.microtask 是向Microtask Queue添加任务,而其他Future 方法是向Event Queue中添加任务。...使用 async 修饰的方法返回 Future,是异步方法。
1.简介 在开发Flutter开发的过程中,路由跳转页面是十分常见的,市面上也有许许多多的路由插件包,例如fluro、ff_annotation_route、routermaster等等,但在个人使用上面...Navigator1.0 (一般不适配网页的情况下使用) return MaterialApp( title: 'Flutter Demo', theme: ThemeData( primarySwatch...Demo Home Page'), ); 使用Navigator2.0(墙裂推荐使用) return MaterialApp.router( title: 'Flutter Demo', theme...,在Flutter web限制需要可Json化) RRouter.navigateTo('/two', body: {'param': '我是参数(支持实体类,实体需可JSON化)'}); 3.传路径参数和查询参数...RRouter.navigateTo('/ten'); print(result); // = 123 5.获取传值 在注册路由时,我们可以看到,每次都会有一个ctx,这个就是上一个路由跳转的时候传递过来的信息
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