哔哩哔哩漫画APP实践Flutter 也有大半年时间了,我针对线上收集到的错误进行分析,挑选出了一些有一般代表性的错误,列在本文,可供实践 Flutter 的初学者们作为一点参考。
和尚前两天刚学习了原生 Android 腾讯移动通讯 TPNS,发现同时提供了 Flutter_Plugin,今天尝试一下对 Flutter 的支持;
在过去的一年中,各种不同的状态管理技术被提出,但截至目前,Flutter的团队和相关社区还没有得出单一的 首选解决方案。
在前面的文章中我们学习了Flutter中输入以及选择控件的用法,借助于这些组件大家可以完成很多常用的功能,但是他不能及时在用户操作后完成相应的界面提示,所以今天我们就会来看下Flutter中的操作提示。
Flutter 是 Google 推出的移动端跨平台开发框架,使用的编程语言是 Dart。从 React Native 到 Flutter,开发者对跨平台解决方案的探索从未停止,毕竟,它可以让我们节省移动端一半的人力。本篇文章中,我们就通过编写一个简单的 Flutter 来了解他的开发流程。
Flutter的生命周期分为两个部分,一个是Flutter本身的组件的生命周期,一个是平台相关的生命周期。
此篇文章介绍 StatefulWidget 组件的生命周期, StatefulWidget 组件的生命周期时非常重要的知识点,就像 Android 中 Activity 的生命周期一样,不仅在以后的工作中经常用到,面试也会经常被问到。
之前开发时发现,Flutter 原生的 showDialog 虽然挺方便,但是仅适用于提示或者关闭后不用做任何处理的时候,如果增加一些事件或者需要传递结果判断时,就很容易因为结果为null而出现bug,所以我进行了一层比较不理智的封装哈哈。
本系列可能会伴随大家很长时间,这里我会从0开始搭建一个「网易云音乐」的APP出来。
builder通常返回Dialog组件,比如SimpleDialog和AlertDialog。
一年一度的谷歌大会又开始了,谷歌对 Flutter 的投入力度又加大了,所以更得好好学 Flutter 了。和尚在做新闻列表方面的 Demo 时,想到会在列表中展示多种不同 item 样式,今天特意借助上一篇关于 ListView 的小例子 稍微调整一下,测试 ListView 中多种 item 样式展示方式。
Dialog 在日常开发中应用广泛,大家也对此很熟悉;和尚以前也整理过关于自定义 Dialog 的小博客,今天和尚系统的学习一下最基本的 Dialog;
在Flutter中,各种提示框、弹出框是如何实现的呢?今天我们就来聊一聊这个问题。
之前我们介绍了GestureDetector的定义和其提供的一些基本的方法,GestureDetector的好处就是可以把任何一个widget都赋予类似button的功能。
Flutter是Google在2017年推出的一套开源跨平台UI框架,可以快速地在iOS、Android和Web平台上构建高质量的原生用户界面。Flutter发布至今,不可谓不说是大受追捧,吸引了大批App原生开发者、Web开发者前赴后继的投入其怀抱,也正由于Flutter是跨平台领域的新星,总的来说,其生态目前还不是十分完善,我相信对于习惯了原生开发的同学们来说,找轮子肯定没有了那种章手就莱的感觉。比如说这篇文章即将讲到的,如何在Flutter应用内简单、方便的展示Toast或者Loading框呢?
flutter3-wchat一款基于flutter3+dart3+material-ui技术构建的跨多端仿微信聊天项目。
Dart是单进程机制,所以在这个进程中出现问题时仅仅会影响当前进程,在事件循环中,当某个任务发生异常并没有被捕获时,程序并不会退出,而直接导致的结果是当前任务的后续代码就不会被执行了,也就是说一个任务中的异常是不会影响其它任务执行的。
例如我们需要实现一个功能,修改某个值,修改后给用户一个提示,同时给用户一个撤销该操作的按钮,那么就可以通过 SnackBar 来简单实现。还有就是 SnackBar 可以和 floatingActionButton 完美的配合,弹出的时候不会遮挡住 fab
Flutter 让我对高效构建令人愉悦的UI很感兴趣,而且它允许您同时为两个平台创建。直到最近一年,我一直使用touchID和FaceID作为身份验证工具。在任何情况下,如最新的Andriod先决条件所指出的那样,您需要在生物识别认证被破坏或受损的偶然机会上提供选择性的认证策略。
我们拿起手机,然后把钱寄给我们的朋友,以获得一些现金返还。现金返还是一种提高使用户粘度的有效举动。
这个 TodoApp 应该是一个 statelessWidget。这将会是我们列表的骨架
当应用程序进行重要操作时经常需要用户进行2次确认,以避免用户的误操作,比如删除文件时,一般会弹出提示“是否要删除当前文件”,用户点击确认后才会进行删除操作,这时我们可以使用提示框(AlertDialog或者CupertinoAlertDialog)。
FormField控件是单一表单字段,这个控件维护表单字段的当前状态,以便更新和验证错误能在UI中可见。TextField控件就是在FormField中包装了一个Input控件(后面的文章讲解),FormField维护输入的当前值,使您不需要自己管理它,更容易一次保存,重置或验证多个字段。
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今天给大家带来三个组件,直接贴代码,大家可以运行查看 Flutter - Alert Dialog Future<void> _neverSatisfied() async { return showDialog<void>( context: context, barrierDismissible: false, // tap on button!
本文是关于使用flutter_download_manager下载功能的实践和探索。我们将基于flutter_download_manager的功能扩展,改造成自己想要的样子。在阅读本文之前,建议先了解前两篇文章:
和尚最近在抽时间学习 Flutter,从零开始,一步一步走的都很艰难,前几天搭了一个基本的【登录】页面,现在学习下一步,页面之间的跳转;今天和尚整理一下 Flutter 测试过程中常用的页面跳转方式。
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F「lutter」是一个免费和开源的项目,由Google创建并维护,是我们喜欢Flutter的原因之一。Flutter提供了漂亮的预构建组件,这些组件在flutter中被称为Widget。扑朔迷离的一切都是小部件!
应用开发中,网络请求几乎是必不可少的功能,本文将介绍如何通过对 dio 进行二次封装一步一步实现网络请求封装,以便于在项目中方便快捷的使用网络请求。
所有 Flutter 的错误均会被回调方法 FlutterError.onError 捕获。默认情况下,会调用 FlutterError.dumpErrorToConsole 方法,正如方法名表示的那样,将错误转储到当前的设备日志中。当从 IDE 运行应用时,检查器重写了该方法,错误也被发送到 IDE 的控制台,可以在控制台中检查出错的对象。
在App的开发过程中,我们通常都需要了解App以及各个页面的生命周期,方便我们在App进入前台时启动一些任务,在进入后台后暂停一些任务。同时,各个页面的生命周期也很重要,每个页面消失时要做一些内存清理、计时器清除、通知清除等操作。所以,本文主要就是学习一下在flutter开发App的时候,如何去怼App以及各个页面的生命周期进行监听和回调。
Flutter提供了多种对话框组件供开发者使用,以下代码中演示了常见对话框的实现,供大家参考,欢迎大家复制粘贴和吐槽。
Flutter中的Text相当于Android中的TextView,用于展示文本。
1. Flutter 异常概述 关于 Flutter 异常类型与捕获的文章网上已经有许多了,本文不再详细赘述,此处仅做个小结以保证文章的完整性。 Flutter 异常具体可分为以下几类: Dart 异常 同步异常 异步异常 App 异常 Framework 异常 Engine 异常 所谓 Dart 异常,根据来源又可以细分为 App 异常和 Framework 异常,而 App 异常指的是。根据异常代码的执行时序,App 异常可以分为两类,即同步异常和异步异常: 同步异常可以通过 try-catch 机制
Flutter邀请你用Dart语言开发你的移动应用,一套代码可以同时构建Android和iOS。但是Dart不会编译成Android’s Dalvik字节码,在iOS上也不会有Dart/Objective-C的绑定。这意味你的Dart代码并不会直接访问平台特定的API,即 iOS Cocoa Touch 以及 Android SDK的API。
和尚在 Android 开发过程中经常会用到 EventBus 事件分发机制,EventBus 遵从 publish/subscribe 模式,即发布/订阅模式;简化了模块之间通信,对于项目的解耦很实用;而 Flutter 也提供了相应的 event_bus 插件,今天和尚学习尝试一下;
作为系列文章的第三篇,继篇章一和篇章二之后,本篇将为你着重展示:Flutter开发过程的打包流程、APP包对比、细节技巧与问题处理。本篇主要描述的Flutter的打包、在开发过程中遇到的各类问题与细节,算是对上两篇的补全。
Method channels是platform channels的一种,用于调用Dart和Java / Kotlin或Objective-C / Swift中的命名代码段。 方法通道利用标准化消息“信封”来传递从发送方到接收方的方法名称和参数,并区分相关答复中的成功和错误结果。 信封和支持的有效负载由单独的方法编解码器类定义,类似于message channels 如何使用消息编解码器。
在上一篇文章,我们详细的介绍了Dart语法的一些基本语法,这一这篇文章,我们继续介绍Dart的语法的相关知识。
直接引用包 flutter_screenutil 去使用,会报错使用不了 ScreenUtil().setWidth(width) 等方法。
顾名思义文本输入框,类似于iOS中的UITextField和Android中的EditText和Web中的TextInput。主要是为用户提供输入文本提供方便。相信大家在原生客户端上都用过这个功能,就不在做具体介绍了,接下来还是具体介绍下Flutter中TextField的用法。
没错,就在今天Flutter宣布发布了Flutter的第二个测试版本(V0.2.8),借助它可以帮助开发者在更快的时间内创建高质量的IOS和Android应用。
Flutter 的更新很频繁,而我们本地的环境可能会是一个较低的稳定版本,而我们使用的插件可能版本较高,在集成时可能会遇到如下冲突;
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