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在golang中解析JSON的一个子节

,可以使用标准库中的encoding/json包来实现。具体的步骤如下:

  1. 首先,需要定义一个结构体类型,用于存储JSON数据的解析结果。结构体的字段需要与JSON数据中的键名一一对应。例如,如果JSON数据中有一个键名为name,对应的值为字符串类型,那么结构体中需要定义一个名为Name的字段,类型为string
  2. 使用json.Unmarshal()函数来解析JSON数据。该函数接受两个参数,第一个参数是要解析的JSON数据,类型为[]byte,第二个参数是用于存储解析结果的变量的指针。解析结果会被存储到指定的变量中。

下面是一个示例代码:

代码语言:go
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package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

type Person struct {
	Name string `json:"name"`
	Age  int    `json:"age"`
}

func main() {
	jsonData := []byte(`{"name":"John", "age":30}`)
	var person Person

	err := json.Unmarshal(jsonData, &person)
	if err != nil {
		fmt.Println("解析JSON失败:", err)
		return
	}

	fmt.Println("姓名:", person.Name)
	fmt.Println("年龄:", person.Age)
}

在上面的代码中,我们定义了一个Person结构体,包含了NameAge两个字段。然后,我们使用json.Unmarshal()函数将JSON数据解析到person变量中。最后,我们打印出解析结果。

这是一个简单的示例,实际应用中可能会涉及更复杂的JSON结构和数据类型。但是使用encoding/json包的基本原理是相同的。

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为什么呢?是不是有点诧异? 输出的都是“annei”,而“annei”又是“names”的最后一个元素,那么也就是说程序打印出了最后一个元素的值,而name对于匿名函数来讲又是一个外部的值。因此,我们可以做一个推断:虽然每次循环都启用了一个协程,但是这些协程都是引用了外部的变量,当协程创建完毕,再执行打印动作的时候,name的值已经不知道变为啥了,因为主函数协程也在跑,大家并行,但是在此由于names数组长度太小,当协程创建完毕后,主函数循环早已结束,所以,打印出来的都是遍历的names最后的那一个元素“annei”。 如何证实以上的推断呢? 其实很简单,每次循环结束后,停顿一段时间,等待协程打印当前的name便可。

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