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    在bios设置中关闭软驱的方法

    bios设置是电脑最基本的设置之一,它是计算机内主板上的一个ROM芯片上的程序,主要功能是为计算机提供最直接的硬件设置和控制。...很多人对于BIOS设置并不是很了解,更不要说去怎么设置了,接下来想要介绍的就是关于在bios设置中如何关闭软驱,下面就来看看操作方法吧!...1.首先需要进入到电脑的bios设置界面中去,重启电脑,然后在电脑启动的时候直接按下键盘删过的del键即可进入到bios设置界面中。...2.在出现的bios菜单中,利用键盘删过的方向键进行操作,选择菜单中的standard coms features并单击回车,之后选择打开界面中的到Drive A,再次单击回车,接下来选择“NONE”(...不过在根据以上在bios设置中关闭软驱的方法设置完成之后,务必要记得按下键盘上的F10保存设置哦。

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    在 Gitlab CI 中调用 Sonarqube 进行代码扫描

    Gitlab 提供了基于 Code Climate 的代码质量评估功能,这一功能是通过 dind(Docker in Docker)方式运行的,在 Kubernetes 环境中、尤其是托管集群中,这种方式不太合适...,还好还有一个替代方案:Sonarqube,通过在 .gitlab-ci.yml 中的设置,可以使用 Sonarqube 对代码进行扫描,接收到 Commit 之后,Sonarqube 会生成针对提交的代码质量提示...过程也并不复杂,简单的部署一个 Sonarqube 服务,并在 Gitlab CI 中调用即可。...启动 Sonarqube 在 Kubernetes 环境中启用一个简单的 Sonarqube 服务器是很方便的,具体说明可以参看官方 Docker 镜像的说明,这里有几个重点: 数据:该镜像内置 H2...完成上述修改之后,就可以提交你的 Java 代码,看看 Sonarqube 在 Commit 下使用评论方式发表的代码分析结果。

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    在Unity中设置网络代理服务器

    在Unity中设置网络代理可以帮助我们在开发游戏时进行网络调试、访问网站或提高网络连接速度。下面是一些简单的步骤,教我们如何在Unity中设置网络代理。...在我们的电脑上找到Unity图标,双击打开编辑器。步骤2:进入“编辑器首选项”在Unity编辑器的菜单栏中,点击“编辑器”选项,然后选择“首选项”。...这将显示外部工具设置选项。步骤4:添加代理设置在外部工具选项卡中,找到“HTTP代理服务器”和“HTTPS代理服务器”下的文本框。在这里,我们可以输入我们的代理服务器地址和端口号。...步骤5:保存设置在代理设置完成后,点击窗口底部的“应用”按钮,然后关闭首选项窗口。我们的代理设置将立即生效。现在,我们已经成功在Unity中设置了网络代理。...不过需要注意的是,代理设置可能会影响我们的网络连接,如果我们遇到任何问题,可以随时返回首选项并禁用代理服务器即可。希望今天的内容能对大家有所帮助。

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    在.NET中动态调用Nodejs代码实现低代码平台代码块节点

    在低代码平台中,通常有业务逻辑编排的能力,在业务逻辑编排中有很多不同类型的节点,例如:逻辑判断、接口调用、数据更新等,但为了方便开发人员使用,如果添加代码块的节点,将会极大增加开发效率。...代码块节点可以使用 Node.js、Python 等解释型语言来处理逻辑,在《dotNet 5 中执行 Node.js》一文中,介绍了在 .NET 中通过 NodeServices 包来动态执行 Node.js...node api.js 进行服务启动,启动后可以在浏览器用 3006 端口进行访问 上面代码中定义了一个路由为 execute 的 Post 接口 接口接受到需要执行的 js 代码,使用 eval 进行执行...1、在 Rider 中创建一个 .NET 8 的 Web API 项目。...Node.js 的访问地址写死在了接口方法中,并且使用的是 localhost,如果部署到容器中会导致不能正常访问,正式环境需要使用服务器的 IP,并使用配置的方式。

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    在 Eclipse 中设置代理服务器的详细教程

    在 Eclipse 中设置代理服务器的详细教程如下:1. 打开 Eclipse。2. 在顶部菜单栏中,点击“Window”(窗口),然后点击“Preferences”(首选项)。3....在右侧面板中,点击“Active Providers”(激活提供商),选择“Manual”(手动)。5. 点击“Add”(添加)按钮,以添加一个新的代理服务器。6....在弹出的“New Proxy”窗口中,输入代理服务器的主机地址(proxy\_host):ip.duoip.cn,端口号(proxy\_port):8080。7....在“Network Connections”(网络连接)窗口中,确保新添加的代理服务器被选中。如果需要,可以通过点击“Edit”(编辑)按钮对代理服务器的设置进行调整。9....现在,您已经成功在 Eclipse 中设置了代理服务器。请注意,在使用代理服务器时,您可能需要配置其他设置,例如代理用户名和密码。如果您需要这些设置,请参考相关文档以获取详细信息。

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    在Go程序中实现服务器重启的方法

    原理 在基于Unix的操作系统中,signal(信号)是与长时间运行的进程交互的常用方法....停止接受连接请求 服务器程序的共同点:持有一个死循环来接受连接请求: 复制代码代码如下: for { conn, err := listener.Accept() // Handle...connection } 跳出这个循环的最简单方式是在socket监听器上设置一个超时,当调用listener.SetTimeout(time.Now())后,listener.Accept(...但fork-execed进程需要知道它必须从文件中得到socket而不是新建一个(有些兴许已经在使用了,因为我们还没断开已有的监听)。你可以按任何你希望的方法来,最常见的是通过环境变量或命令行标志。...每次接收一个连接,在WaitGroup上加1,然后,我们在它完成时将计数器减一: 复制代码代码如下: for { conn, err := listener.Accept()

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    关于使用MethodHandle在子类中调用祖父类重写方法的探究

    关于使用MethodHandle在子类中调用祖父类重写方法的探究 注:这个例子原本出现在周志明先生的《深入理解Java虚拟机》--虚拟机字节码执行引擎章节,介于有读者朋友有疑问,这里基于Java代码层面解释一下...关于这段代码,可以简单的理解findSpecial方法是为了找到方法,invoke是为了调用方法。...在普通的方法调用中,这个this参数是虚拟机自动处理的,表示的是当前实例对象,我们在方法中可以直接使用。...但是在我们这个MethodHandle的例子中,相当于是模拟了invoke*指令的处理,手动调用invoke方法就需要指定这个"this"参数。...前面提到了,这个this是我们当做方法接收者传过去的,那我们尝试在GrandFather的方法中把this打印出来看看: 此代码由Java架构师必看网-架构君整理 static class GrandFather

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    在 C#和ASP.NET Core中创建 gRPC 客户端和服务器

    在 gRPC 中,客户端应用程序可以像本地对象一样直接调用不同机器上的服务器应用程序上的方法,从而使您更轻松地创建分布式应用程序和服务。...与许多 RPC 系统一样,gRPC 基于定义服务的思想,指定可以远程调用的方法及其参数和返回类型。在服务器端,服务器实现这个接口并运行一个gRPC服务器来处理客户端调用。...在客户端,客户端有一个存根(在某些语言中简称为客户端),它提供与服务器相同的方法。...在 C#和ASP.NET Core中创建 gRPC 客户端和服务器 在 C#和ASP.NET Core中创建 gRPC 客户端和服务器十分简单,可以参考微软官方的几篇文章: 使用 C# 的 gRPC 服务...使用 .NET 客户端调用 gRPC 服务 教程:在 ASP.NET Core 中创建 gRPC 客户端和服务器 对应在VS2022中分别运行GRPC服务端和客户端的SayHello示例接口调用如下图所示

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    在IntelliJ IDEA中多线程并发代码的调试方法

    在main()方法中启动两个线程,然后调用thread1.join()和thread2.join(),以使主线程在“线程1”和“线程2”都返回结果之前不会进一步执行。...它的关注点在:由于断点而导致暂停的线程,并显示这些线程的调用堆栈信息。在下图中,断点位于main()方法中如图所示的位置,Frame向我们显示了主线程的调用堆栈。 ?...如果要检查其他线程的调用堆栈,则可以从下拉列表中进行选择。 ? Thread面板显示当前处于活动状态的所有线程。参考上面的代码,我在thread1.join()添加了一个断点。...当应用程序在该断点处暂停时,我们应该在此窗格中至少看到三个线程-“main”,“Thread 1”和“Thread 2”(请看下面的屏幕截图)。您可以双击每个线程以观察其调用堆栈。 ?...2.在“Thread”面板中,可以看到此时已经没有“Thread 1”,已经运行完成了! ? 在不同的IDE版本中,配置条件断点的方式可能有所不同。但是关键思想是要意识到这些功能的存在并加以使用。

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    在C++中反射调用.NET(一) 反射调用第一个.NET类的方法

    为什么要在C++中调用.NET 一般情况下,我们常常会在.NET程序中调用C/C++的程序,使用P/Invoke方式进行调用,在编写代码代码的时候,首先要导入DLL文件,然后在根据C/C++的头文件编写特殊的...extern int Multiply(int factorA, int factorB); 详细的过程,可以参考之前我这篇文章:《C#调用C和C++函数的一点区别》 有时候,我们也会有在C++中调用...注意,本文说的C++反射调用,不是对C++自身进行封装的反射功能,而是在C++/CLI代码中反射调用.NET代码,原理上跟你在.NET应用中反射调用另外一个.NET的程序集一个道理。...在C++中,类的成员用 -> 符号调用,命名空间或者类的静态成员,用::调用,例如上面的构造函数中的代码: Assembly^ ass = Assembly::LoadFrom(this->assemblyFile...在C++/CLI中使用反射 反射调用第一个.NET类的方法 下面的方法,将会反射调用 User类的一个最简单的方法 : public int GetUserID(string IdString){} 该方法只有一个一个参数和一个简单的返回值

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    java 为什么wait(),notify(),notifyAll()必须在同步方法代码块中调用?

    这一点通常不会被程序员注意,因为程序验证通常是在对象的同步方法或同步代码块中调用它们的。...这意味着在调用某对象的wait()方法之前,当前线程必须已经获得该对象的锁。因此,线程必须在某个对象的同步方法或同步代码块中才能调用该对象的wait()方法。...调用wait()方法的原因通常是,调用线程希望某个特殊的状态(或变量)被设置之后再继续执行。...调用notify()或notifyAll()方法的原因通常是,调用线程希望告诉其他等待中的线程:"特殊状态已经被设置"。这个状态作为线程间通信的通道,它必须是一个可变的共享状态(或变量)。...第一种方法,限定借出去的时间.在wait()中设置参数,比如wait(1000),以毫秒为单位,就表明我只借出去1秒中,一秒钟之后,我自动收回.

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