首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在iOS 5中向下拖动UIView

iOS 5中的UIView在拖动时,可以通过设置CALayer的animationKeyPath来实现动画效果。其中,animationKeyPath是UIView的layer中定义的一个属性,用于指定动画要响应的keyPath。在实现拖动UIView时,可以通过修改animationKeyPath的值来改变动画的效果。

例如,在iOS 5中向下拖动UIView时,可以通过以下代码实现:

代码语言:swift
复制
// 获取要动画的UIView
let dragView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
view.addSubview(dragView)

// 创建一个CABasicAnimation,并将其与UIView的layer关联
let animation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.translation.y")
animation.fromValue = NSNumber(value: 0)
animation.toValue = NSNumber(value: 100)
animation.duration = 0.5
animation.autoreverses = true
animation.repeatCount = 10

// 将CABasicAnimation添加到UIView的layer中
dragView.layer.add(animation, forKey: "drag animation")

在上述代码中,通过设置animationKeyPath为"transform.translation.y",可以实现UIView在水平方向上的拖动。通过修改animationKeyPath的值,可以改变动画的效果,例如将animationKeyPath设置为"transform.translation.x",则可以实现UIView在垂直方向上的拖动。

除了通过CABasicAnimation实现动画效果外,还可以通过CAKeyframeAnimation实现更复杂的动画效果。例如,可以通过以下代码实现UIView在多个位置之间的渐变动画:

代码语言:swift
复制
let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "transform.translation")
animation.values = [NSValue(cgPoint: CGPoint(x: 0, y: 0)), NSValue(cgPoint: CGPoint(x: 50, y: 100)), NSValue(cgPoint: CGPoint(x: 100, y: 100))]
animation.keyTimes = [0, 0.5, 1]
animation.duration = 1
animation.fillMode = kCAFillModeForwards
animation.isRemovedOnCompletion = false

dragView.layer.add(animation, forKey: "drag animation")

在上述代码中,通过设置keyPath为"transform.translation",可以控制UIView的位置。通过设置values数组中的CGPoint值,可以控制UIView在多个位置之间的渐变动画。通过设置keyTimes数组中的数值,可以控制UIView在多个位置之间的渐变动画的时间。通过设置fillMode为kCAFillModeForwards,可以确保动画完成后,UIView的位置被正确地更新。通过设置isRemovedOnCompletion为false,可以确保动画完成后,UIView仍然保持在原来的位置。

总之,在iOS 5中向下拖动UIView时,可以通过CABasicAnimation或CAKeyframeAnimation实现动画效果,并通过修改animationKeyPath的值来改变动画的效果。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

iOS 应用开发 】 UIKit 控件 ( UIView 属性 | storyboard 设置 | 模拟器 | 拖线关联 | tag | 软键盘操作 | 颜色值 | 代码生成控件 | 动画设置 )

常用 UI 控件 ( 1 ) iOS 控件 对象 库 ( 2 ) iOS 常用 控件 ( 3 ) UIView ( 4 ) UIViewController 4....UIView 简介 : 1.定义 : iOS 手机屏幕上的所有能看到的内容都是 UIViewUIView 子类, 如 按钮 UIButton, 文字 UILabel 等都是继承自 UIView...UIView 坐标系 UIView 坐标系 : 1.原点 : 左上角 的位置 是原点, 向右是 x 轴, 向下是 y 轴, 向右移动 x 轴坐标增加, 向下移动 y 轴坐标增加; ---- (...: Main.storyboard 中添加一个按钮, 修改按钮文字为 “代码生成UIView控件”, 进入辅助编辑器模式, 按下 control 键不放, 左键拖动按钮到 ViewController.m...传入 UIViewController.m 中 : 按住 control 不放, 左键拖动 白色的 UIView 控件, 拖动到 ViewController.m 的扩展中; ① 设置控件属性参数

4.8K30

仿【每天】首页动画

最近工作一直挺忙,偶有闲暇时都在翻看《iOS Animations by Tutorials》,受益良多,尤其是让我对Core Animation有了更深入的理解。...9 { return } switch type { case .TenDigit: UIView.animateWithDuration...CircleView(显示日期的圆圈) 中有一个date属性,属性监听里调用slideToNum,像这样: var date: Int!...再说到卡片动画,这个稍微复杂一点,主要是手势的处理,要分多种情况(第一张时,最后一张时,向上,向下,边界条件处理),由于我是用的 pan手势(拖动),而不是swip手势(快速滑动),是没有direction...哦对了,卡片的3D效果是用等比缩放+阴影做的,整个小项目我都没有用Layer层的东西,动画都是用View层的动画接口写的,所以说也不要小看了View层的动画接口,《iOS Animations by Tutorials

90420

iOS中手势的应用1. 四类事件的主要方法2. 响应者链3. 手势识别功能(Gesture Recognizer)4. 手势的使用

触摸事件.png 但是iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”。...UIView继承自UIResponder,因此所有的控件都是响应者对象 UIWindow:是特殊的UIView,所以也是响应者对象 UIApplication,所以也是响应者对象 1....UIButton肯定是放在一个UIView上面,UIView也肯定是放在一个Controller里面。这几个都是响应者对象,总不能让大家一起给用户反馈吧。...- iOS 3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture Recognizer),触摸事件处理方面,大大简化了开发者的开发难度 3.1手势识别器(UIGestureRecognizer) 为了完成手势识别...向左轻扫 UISwipeGestureRecognizerDirectionUp 向上轻扫 UISwipeGestureRecognizerDirectionDown 向下轻扫

2.2K40

如何手动实现一个 UIScrollView

UIKit 坐标系每一个 View 都定义了他自己的坐标系,如下图所示,x 轴指向右方,y 轴指向下方: ?...我们坐标系中放置四个子 View,每一次色块代表一个 View: ?...image.png 修改 bounds 的原点就相当与平面上移动这个可视区域。 看起来好像是这个 View 向下移动了100像素,在这个 View 自己的坐标系中这确实没错。...注意从一个用户的角度来看,他以为时这个 View 中的子 View 移动,其实他们的坐标系中位置(他们的 frame )没有发生过变化。...我们用一个 gesture recognizer 来识别用户的拖动操作,根据用户拖动的偏移量来改变 bounds 的原点: 和真正的 UIScrollView 一样,我们的类也有一个 contentSize

68840

iOS14开发-触摸与手势识别

响应之前,必须要找到那个最合适的对象(最佳响应者),这个过程称之为事件传递或寻找最佳响应者(Hit-Testing)。...事件传递 当 iOS 程序中发生触摸事件后,系统会将事件加入到 UIApplication 管理的一个任务队列中。 UIApplication 取出最前面的事件传递给 UIWindow。...如果能,那么 UIWindow 会从后往前遍历自己的子 UIView,将事件向下传递。...响应者对于触摸事件的响应和传递都是touchesBegan方法中完成的。该方法默认是将事件顺着响应者链向上传递,即将事件交给上一个响应者进行处理。...UIPanGestureRecognizer:拖动手势识别。 UIScreenEdgePanGestureRecognizer:屏幕边缘拖动手势识别。

2.2K20

iOS 全屏侧滑手势UIScrollViewUISlider间滑动手势冲突

俺直接在之前的示例Demo上演示,简书地址:iOS 自定义转场动画 ,Github地址 :WSLTransferAnimation 二、问题展示 现象 1、UIScrollView当前第一页即contentOffset.x...手势冲突.gif 三、分析解决问题 这些问题很显然,肯定跟iOS事件的传递和响应链机制有关系,不了解的可以看看这篇文章 史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇。...时,如果此时touch时间150ms以内,UIScrollView会认为是拖动自己,从而拦截了event,导致UISlider接收不到滑动的event。.../* 直接拖动UISlider,此时touch时间150ms以内,UIScrollView会认为是拖动自己,从而拦截了event,导致UISlider接受不到滑动的event。...*/ UIView *view = [super hitTest:point withEvent:event]; if([view isKindOfClass:[UISlider

4K20

iOS原生地图开发指南 原

iOS原生地图开发详解 在上一篇博客中:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/414760。...对iOS中的定位服务进行了详细的介绍与参数说明,开发中,地位服务往往与地图框架结合使用,这篇博客主要对iOS官方的地图框架MapKit.framework进行介绍。...一、初始化地图视图与相关属性方法介绍 1、初始化地图视图 地图视图的展示依赖于MKMapView这个类,这个类继承于UIView,因此和其他View的使用方法类似。...    MKAnnotationViewDragStateDragging,      // 正在拖动     MKAnnotationViewDragStateCanceling,     // 取消拖动...- (void)mapView:(MKMapView *)mapView didAddOverlayViews:(NSArray *)overlayViews; 添加完成覆盖物数组执行的方法 备注:iOS9

1.2K30

iOS初来乍到,你如何开始第一个封装类?

此博客为初级iOS而写,这里不讲难以理解的知识,就说说怎么样封装一个简单的控件。我记得我开始自己第一个封装控件的时候,真的是一筹莫展,就像抱着一个西瓜不知道怎么下口。...特别注意,我们最后调用了代理。(为了简单我用三目运算)如果你喜欢阻尼、弹跳效果,可以自行参考UIView动画。 不要忘记我们还有一个拖动手势事件没有处理。...我大致说下:最开始我们限制了拖动的距离,上面的 1 呢是为了留滑块与底层的间隙,我们获取停止拖动的时机,进行一个很重要的判断,当拖动距离大于一半的时候我们就让滑块滑动到最终位置,反之则回到最初位置(这里其实是一个用户体验问题...最后我们左右停止拖动的时候分别调用了我们的代理。这样就能够保证外部拖动和点击后都可以获取这个时机,去做其他的事情。下面我贴出调用代码。...其实东西特别简单,只是希望给刚接触iOS编程的人看看吧,毕竟我刚开始时候没有人告诉我这样去做。

1.1K40

iOS 应用开发 】 UIKit 控件 ( 代码生成控件 | UIView 属性方法 | Storyboard | Bundle | Property List | 动画 | 图片内存优化 )

应用启动步骤简介 ( 1 ) iOS 应用启动步骤 五....容器 中 ; 3.添加按钮 : 添加两个按钮 , 两个按钮的功能分别是 生成 UIView 控件 和 清空 UIView 控件 ; ---- ( 3 ) ViewController.m...: 直接拖动 向右的 箭头 , 其指向就是第一个 启动的界面 ; 4.属性设置启动界面 : 选中 ViewController , 属性查看器中 设置 View Controller 模块下的...应用启动步骤简介 ( 1 ) iOS 应用启动步骤 iOS 应用启动步骤 : 1.程序入口 main 函数 : main () 函数 Xcode 中 代码 路径 下的 Supporting Files...中的 .app 文件路径 : Bundle 目录下 , Application 路径 下 的 二级 文件 就是 iOS 中的 app 后缀文件 , 右键 可查看其 内容 ; 6.查看 Bundle

3.8K40

IOS开发进阶系列】手势专题

2 UIGestureRecognizer         iOS系统3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类。...recognizer.rotation);     recognizer.rotation = 0; }         添加了这几个手势后,运行看效果,程序中的imageView放了一条蛇的图片,模拟器上拖动是没问题的...缩放和旋转有点问题,估计是因为模拟器上的模拟的两个接触点距离imageView的边界外了,所以操作无效果。建议真机上运行这个手势。         ...不过这个点击播放声音有点缺陷,就是慢慢拖动的时候也会播放。这使得两个手势重合了。怎么解决呢?使用手势的:requireGestureRecognizerToFail方法。...真机上运行,按住某个view,快速左右拖动,就会发出笑的声音了。

41440

iOS滚动视图UIScrollView使用方法

对象 - (UIView*)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView{ return scrollView; }...//开始缩放时调用 - (void)scrollViewWillBeginZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view{...} //已经滚动时调用 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{ } //开始进行拖动时调用...- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView{ } //抬起手指停止拖动时调用,布尔值确定滚动到最后位置时是否需要减速...中添加了一个设置了大小的ScrollView,ScrollView中添加了两个Label,两个Label的开始y值不同所以第一个一开始就能看见,而第二个要向下滚动才能看见,如图: 由于截图时间来不及所以第二张图看不到滚动条了

1.5K20
领券