,就能更新微信版, iOS 版和 Android 版;
首先我要说一句,如果你的 WebAPP 里面有文件上传,并且想要完全兼容,那么就别用原生的 WebAPP, 后面我会写一个关于 crossWalk...</application
</manifest
第一个是允许访问网络连接;
第二个是允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件;
第三个是允许应用程序从外部存储读取;
再是 app/src/main/...;而访问本地资源的话,加载的速度会快一点,而且即使断网也可以看到默认的东西;
刚刚有说到,进入 APP 的快慢问题,这里我是调用了一个加载的动画来完成的:
我这边选择的动画时这个:点击查看
而在 Android...studio 里调用插件的方式十分简单:
打开根目录下的 build.gradle,在 allprojects 的 repositories 里添加:
maven {
url "https://jitpack.io...这里还需要一个 ImageFilePath 类文件,我将他放在 GitHub 里面了,后面我会附上链接:
至于 Android 4.2-4.4 会有问题
如果你是 native 开发者的话比较容易解决,就是在点击时直接用