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通往元宇宙的大门:现在就能买到的顶级AR眼镜和VR设备有哪些?

相反,不同的设备会增强和扩展你的体验。元宇宙将拥有类似的作用。"   值得注意的是,在目前的形式下,元宇宙是作为新旧技术的原始汤以及一些仍在绘图板上的进展存在的。...与其他完全阻挡用户视线的虚拟现实产品不同,Hololens使人们很容易将注意力从现实世界切换到屏幕上的虚拟图像。它的软件旨在帮助商业合作,而且这款耳机显然是为企业客户定价的。...这两家移动设备制造商都提供了软件开发工具包,让独立开发者和大公司建立AR应用程序。现在,你就可以开始使用iOS和Android的应用程序啦!...与许多竞争对手不同,这款无线设备可以原生运行应用程序和游戏,并且易于使用。   ...该眼镜的集成软件专注于心理和身体健康。该设备还配备了一个智能手机应用程序,以帮助跟踪和管理你在VR中花费的时间。

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最新iOS设计规范七|10大视觉规范(Visual Design)

设备屏幕尺寸和方向 iOS设备具有各种屏幕尺寸,可以纵向或横向使用。在iPhone X和iPad Pro等边对边设备中,显示屏的圆角与设备的整体尺寸非常匹配。...你可以将APP设置为动态适应各种特征,包括: 不同的设备屏幕尺寸,分辨率和色域(sRGB / P3) 不同的设备方向(纵向/横向) 拆分视图 iPad上的多任务处理模式 动态类型文本大小更改 基于区域设置启用的国际化功能...若要适应某些文本大小的更改,你可能需要调整布局 为可交互元素提供充足的点击热区。将所有控件的最小可触碰区域保持在44pt x 44pt。 ? 在多个设备上预览你的APP。...设计一个与您的应用程序的第一个屏幕几乎相同的启动屏幕。如果您添加的元素在应用程序完成启动时看上去有所不同,则人们可能会在应用程序的启动屏幕和第一个屏幕之间体验到不愉快的闪烁。...另外,请确保您的启动屏幕与设备的当前外观模式匹配; 避免在启动屏幕上包含文本。因为启动屏幕中的内容不会更改,所以任何显示的文本都不会被本地化。 弱化启动。

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    iOS 9人机界面指南(一)上篇:UI设计基础 - 腾讯ISUX

    但是,不同于计算机程序中的窗口,iOS窗口没有可见的部分并且不能在屏幕上被移动到另一个位置。很多iOS应用程序只有一个窗口;可以支持外部显示设备器的应用程序可以有不止一个窗口。...比如在不同的设备方向上和iPad的分屏情况下。...如你所想,一个iOS设备在竖屏模式可以使用一套类别,而横屏模式下可以使用另一套类别。 iOS能随着尺寸类别和显示环境变化而自动生成不同布局。...一般建议按照屏幕默认的定向方式启动你的应用。尽管如此,如果你的应用只有一种屏幕方向,那么就始终以这个方向启动,让用户在他们自己需要时再改变设备方向。...其他情况时,可以考虑按home键处于右侧的方式启动应用。(想要了解更多关于支持不同设备方向的内容,请参阅前文中Adaptivity and Layout相关章节。)

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    iOS屏幕旋转及其基本适配方法

    开启屏幕旋转的全局权限有三种方法,包括通过Xcode直接配置的两种方法和代码控制的一种方法。这三种方法作用相同,但是由于代码的控制在程序启动之后,所以也是最有效的。...在Xcode中依次打开:【General】—>【Deployment Info】—>【Device Orientation】,我们可以看到默认支持的设备方向如下: image.png 可以发现,UpsideDown...我们可以在这里勾选或者取消以修改支持的旋转方向。如果是iPad设备勾选之后会同时支持四个方向。 值得注意的是,对于iPhone,如果四个属性我们都选或者都不选,效果和默认的情况一样。...3.Appdelegate&&Window中设置 正常情况下,我们的App从Appdelegate中启动,而Appdelegate所持有唯一的Window对象是全局的,所以在Appdelegate文件中设置屏幕旋转也是全局有效的...使用基类控制器逐级控制 步骤: 1.开启全局权限设置项目支持的旋转方向 2.根据第五节中的方法1,自定义标签控制器和导航控制器来设置屏幕的自动旋转。

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    iOS项目——项目开发环境搭建

    这里除了设定我们的类名前缀之外,还额外标注了另外两项的设定方法: 一种是右下角的文本设定选项,在iOS扩展——Objective-C开发编程规范中我们提到过,iOS开发推荐使用空格进行缩进和分割,而不推荐使用...3 调整App方向   一般而言,我们的应用软件的方向都是竖屏正向的(游戏除外,一般的游戏都是横屏的) ,所以我们在进行项目开发之前可以先把设备类型、屏幕的方向等确定下来,这也方便我们进行应用图标和启动图片的剪切和设置...4 设置应用图标和启动图片 如何设置y8ingyong图标和启动图片我们在iOS学习——iOS项目Project 和 Targets配置详解中已经详细进行讲过了。...设置界面如下图所示,这一块主要设置应用图标和启动界面,其中启动界面有两种设置方法:通过设置启动图片或者通过设置启动界面文件来启动,启动图标和启动界面对不同的机型的设备所需要的尺寸是不同的,具体应用图标和启动页面的大小尺寸介绍见官网...一样,我们将所有切好的图标直接拖过来,他们会自动找到自己应该放在的格子里,同样可以选择设备以及不同方向的启动图。

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    如何在flutter中构建响应式布局(第五节)

    在继续在 Flutter 中构建响应式布局之前,我想说明一下 Android和iOS如何处理不同屏幕尺寸的原生布局。...[ 在 Android 中,您可以为不同的屏幕尺寸定义 单独的布局文件,Android 框架会根据设备的屏幕尺寸自动处理这些布局之间的切换。![ ?随时了解应用开发新闻 3. 片段 使用?...4.矢量图形 与使用像素位图创建相反,矢量图形是在 XML 文件中定义为路径和颜色的图像。它们可以缩放到任何大小而不会缩放工件。在 Android 中,您可以将?...您可以在一个 Activity 中运行多个 Fragment,但不能同时在单个应用程序中运行多个 Activity。...当前方向 要确定小部件的当前方向,您可以使用[?OrientationBuilder类。 **记住:**这与您可以使用 检索的设备方向不同MediaQuery。

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    端开发技术——解密Flutter响应式布局

    Flutter是一个跨平台的应用开发框架,支持各种屏幕大小的设备,它可以在智能手表这样的小设备上运行,也可以在电视这样的大设备上运行。使用相同的代码来适应不同的屏幕大小和像素密度是一个挑战。...在本文中,我将向您展示在设计响应式布局时可以遵循的一些方法。 在使用Flutter构建响应式布局之前,我想说明一下Android和iOS是如何处理不同屏幕大小的布局的。 1....但这并不能解决大型设备的问题,在大型设备中,拉伸或只是调整UI组件的大小并不是利用屏幕面积的最优雅的方式。在屏幕面积很小的智能手表,调整组件以适应屏幕大小可能会导致奇怪的UI。...在Android中,你可以为不同的屏幕大小定义不同的布局文件,Android框架会根据设备的屏幕大小自动处理这些布局之间的切换。...与此同时,您还将学习为大屏幕构建布局的另一个重要概念,即分屏视图(一个屏幕上显示多个页面)。 响应式布局:在不同大小的屏幕上使用不同的布局。 我们将建立一个名叫Flow的聊天应用程序。

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    最新iOS设计规范二|7大应用架构

    为确保从启动屏幕无缝过渡,设计启动屏幕时应当尽量接近于APP首页。(设计规范虽如此,但实际上大家基本都在用广告,大型APP比如微信QQ会用自己的品牌) 启动页采用适当的方向。...如果您的应用同时支持纵向和横向模式,则应使用设备的当前方向启动。如果您的应用仅在一种方向上运行,则应始终以该方向启动,并在必要时让人们旋转设备。...为了在你的应用中呈现自定义的模态内容,iOS 13和更高版本支持以下两种表现风格: (一) 工作表(卡片弹窗) 工作表演示样式显示为一张卡片,并覆盖在页面上。未被覆盖的区域变暗显示,无法进行交互。...iOS的设置和邮件两个APP就是使用这种导航样式。 (二) 平级导航 在不同内容类别间进行切换,像音乐和App Store两个APP就是用的这种导航样式。...标签栏可让人们快速轻松地在不同类别之间切换。 在iPad上,使用拆分视图而不是标签栏。拆分视图提供与选项卡栏相同的快速导航,同时更好地利用了大屏幕。 当您具有内容类型相同的多个页面时,请使用页面控件。

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    MasterCAM曲面类型

    当边界曲线的相交角度大于最小分枝角度,系统不能串连该边界曲线。 用自动串连方式生成昆氏曲面的操作步骤如下: (l)在主菜单中顺序选择Create→Surface→Coons。...手动串连方式:由于相邻的曲面片共用一条或多条曲面边界,在选取边界曲线串连时,其串连方向应与顺方向或交方向一致。...举升曲面是通过一组【断面外形】以拋物线熔接方式形成的平滑曲面, 外形可以由存在点、线、圆弧、曲线组成 差别是对三个或三个以上的断面外形做图时,直纹曲面会有折角, 也就是线性熔接方式和拋物线熔接方式的不同...为了保证在选取串连时各串连的起点和方向一致,常采用打断。 牵引曲面:将断面外形或基本曲线,沿一直线挤压生成的曲面,这条直线是由一个长度和一个角度来定义。...(牵引方向为Z向垂直屏幕,通过选取曲线DO后由构图视角V项来确定) 曲面补正:沿曲面法线方向(右手螺旋定理)为正方向。 曲面更改法向:分析—曲面—正向切换

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    iOS项目Project 和 Targets配置详解

    关于最下面的选择是否开启国际化,默认是开启的,至于如何进行国际化和不同语种的适配详情见:详述iOS国际化 Configurations:用来配置iOS项目的xcconfig文件,主要用于在几套不同的开发环境编译...Device Orientation(设备方向):定义应用支持的方向。...启动图片实际上定义了应用启动后的界面大小,所以在不同机型中我们需要做好适配,见下面的【启动页面在屏幕适配中的作用】。一款App必须设定对应设备的启动图片,否则点开应用会是一片黑白。...启动页面在屏幕适配中的作用:每个机型,比如同时支持iPhone和iPad的程序,需要分别为iPhone跟iPad指定启动图片。...当需要开发者手动适配的时候,跟iPhone 4过渡到iPhone 5一样,在新程序中,指定一张新的启动图片。当指定了启动图,系统就认为应用已经做好了屏幕适配,屏幕分辨率就变成应有的大小。

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    iOS学习——iOS项目Project 和 Targets配置详解

    关于最下面的选择是否开启国际化,默认是开启的,至于如何进行国际化和不同语种的适配详情见:详述iOS国际化 Configurations:用来配置iOS项目的xcconfig文件,主要用于在几套不同的开发环境编译...Device Orientation(设备方向):定义应用支持的方向。...启动图片实际上定义了应用启动后的界面大小,所以在不同机型中我们需要做好适配,见下面的【启动页面在屏幕适配中的作用】。一款App必须设定对应设备的启动图片,否则点开应用会是一片黑白。...启动页面在屏幕适配中的作用:每个机型,比如同时支持iPhone和iPad的程序,需要分别为iPhone跟iPad指定启动图片。...当需要开发者手动适配的时候,跟iPhone 4过渡到iPhone 5一样,在新程序中,指定一张新的启动图片。当指定了启动图,系统就认为应用已经做好了屏幕适配,屏幕分辨率就变成应有的大小。

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    OpenGL ES编程指南(三)

    尤其是,使用OpenGL ES的iOS应用程序必须正确处理多任务,否则在转到后台时可能会被终止。 在为iOS设备开发OpenGL ES内容时,您还应该考虑显示分辨率和其他设备功能。...在高分辨率设备上运行时,您可能需要选择更详细的模型和纹理以呈现更好的图像。 相反,在标准分辨率设备上,您可以使用较小的模型和纹理。 重要提示:许多OpenGL ES API调用以屏幕像素表示尺寸。...您可以在其信息属性列表中为您的应用程序声明支持的界面方向,或者使用其supportedInterfaceOrientations方法为托管OpenGL ES内容的视图控制器声明支持的界面方向。...默认情况下,GLKViewController和GLKView类会自动处理方向更改:当用户将设备旋转到支持的方向时,系统会激活方向更改并更改视图控制器视图的大小。...外部显示器的分辨率及其内容比例因子可能与主屏幕的分辨率和比例因子不同;渲染帧的代码应调整为匹配。 在外部显示器上绘图的步骤与在主屏幕上运行的步骤几乎完全相同。

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    干货 | 携程机票跨端跨框架 UI 自动化测试方案 Flybirds

    [][] 点击屏幕指定位置 ALL 在 [] 中输入[] 在指定选择器中输入字符串 ALL 向[] 查找[]的元素 向指定方向查找指定属性的元素 ALL 全屏向[] 滑动[] 全屏向指定方向滑动指定距离...ALL [] 向[] 滑动[] 在指定区域内向指定方向滑动指定距离 ALL 存在[]的文案 检查页面中存在指定的字符串 ALL 不存在[]的文案 检查页面中不存在指定的字符串 ALL 存在[]的元素...全屏截图 保存当前屏幕图像 ALL 登录账号[] 密码[] 使用账号密码进行登录 ALL 退出登录 退出系统登录 ALL 结束录屏 结束录制视频 ALL 在[] 中向 [] 查找 [] 的元素 在指定...,iOS 开始录屏超时[] 开始录屏并设置超时时间 Android,iOS 连接设备[] 连接测试设备 Android,iOS 启动APP[] 启动APP Android,iOS 重启APP 重启APP...逐步新增功能和代码优化,非常欢迎您加入到我们的共建计划中,在 GitHub 上提出您的宝贵建议,以及在使用时遇到的一切问题,我们也会对此每周进行一次小版本的迭代。

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    微信iOS9适配总结

    启动crash(window.rootViewController问题) crash信息为:Application windows are expected to have a root...如果不支持分屏,需要在项目设置中的General - Deployment Info中勾选Requires full screen 2、如何适配iPad分屏 分屏和转屏本质上都是改变了屏幕的尺寸...如果界面在不同尺寸的屏幕下有不同的排版设计,官方的建议是根据系统回调在Regular模式和Compact模式之间切换。...微信因为是使用了配置文件来处理不同设备的排版差异的,所以根据自己的实际情况,采用以下原则:在320屏幕下按照iPhone5的排版;438屏幕下按照iPhone6的排版,其它分屏下按照iPad的排版。...三、总结 本文总结了微信在适配iOS9中遇到的常见问题,相信iOS9还有其它深坑有待挖掘,欢迎大家补充。

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    iOS 图标图像 (官方翻译版)

    图像尺寸和分辨率 iOS用于将内容放置在屏幕上的坐标系基于以点为单位的测量,它们映射到显示屏中的像素。在标准分辨率屏幕上,一点等于一个像素。高分辨率屏幕具有较高的像素密度。...image.png 为不同的设备提供不同大小的图标。确保您的应用程序图标在您支持的所有设备上看起来都很棒。 使用App Store图标模拟您的小图标。...image.png 标签栏图标大小 在纵向方向,标签栏图标显示在标题标题上方。在横向上,图标和标题并排出现。根据设备和方向,系统会显示常规或紧凑的标签栏。您的应用程式应包含两种尺寸的自订标签栏图示。...它只是为了提高您的应用程序的感觉,快速启动并立即准备使用。每个应用程序都必须提供启动屏幕。 ? 启动屏幕 ? 第一屏 由于设备屏幕大小不同,启动屏幕大小也不尽相同。...设计一个几乎与应用程序的第一个屏幕相同的启动屏幕。如果您在应用程序完成启动时包含看起来不同的元素,则可能会在启动屏幕和应用程序的第一个屏幕之间遇到不愉快的闪光。 避免在启动屏幕上包含文本。

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    UniApp开发的设备适配

    UniApp 是一个跨平台开发框架,支持多端应用(如H5、小程序、iOS、Android等)。由于不同设备的屏幕尺寸、分辨率、操作系统等存在差异,设备适配是开发过程中需要重点关注的问题。...5.横竖屏适配5.1锁定屏幕方向在 pages.json 中配置 pageOrientation,锁定屏幕方向。...5.2横竖屏切换监听使用 uni.onWindowResize 监听屏幕方向变化,动态调整布局。6.测试与调试6.1多设备测试使用真机测试,确保在不同设备上显示一致。...7.总结UniApp 的设备适配需要从屏幕、平台、字体、导航栏、横竖屏等多个方面入手。通过合理的适配策略和工具支持,可以确保应用在不同设备上提供一致的用户体验。...在实际开发中,建议结合具体场景,持续测试和优化适配效果。

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    最新iOS设计规范四|3大界面要素:视图(Views)

    一旦启动,活动可以立即执行任务,或者在之前页面的基础上访问更多信息。活动由活动视图管理,以工作表或弹出窗口的形式显示,具体取决于设备和方向。活动被用来给用户在APP中执行一些自定义服务或任务。...两个方向都要测试警示框。在横向模式和纵向模式下,警示框可能会有所不同。优化警示框文本,使其在任何方向上都无需滚动就能很好地阅读。 警示框标题和内容 尽可能写一些短小的、描述性比较强的多文本警告标题。...如果可能的话,让用户在一次点击中关闭一个浮层,同时打开另一个浮层。避免额外的点击,尤其是需要在多个不同的项目栏中打开浮层时。 避免浮层太大。浮层不应该占据整个屏幕,足以显示其内容并指向触发按钮即可。...所以如果你需要在一个屏幕中放置两个滚动视图时,尽量考虑允许它们在不同的方向进行滚动,如此可能对其相互间的影响是最小的。...行可以被分隔为不同标记的部分,并且会有索引标记显示在屏幕右侧。页眉可以出现在一节中的第一项之前,页脚可以出现在最后一项之后。 ? 分组列表。

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    iPhone 检测 iPhone X 设备的几种方式和分辨率终极指南

    的屏幕宽度为基准分别进行 UI 布局,而对于不同高度的屏幕只要在纵向上进行内容延伸即可。...5.8 寸的 iPhone X 屏幕为基准等比例放大),此时在代码中获取到的屏幕宽高都为 375pt * 812pt。...不同尺寸的启动图片作为启动页,则你需要新增两张 828px * 1792px 和 1242px * 2688px 分辨率的图片,如图 2 所示。.../wiki/Models 不过需要注意的是,上述两种获取 device model 的方法在模拟器中运行得到的值为 i386 或 x86_64,因此在模拟器中我们可以通过如下方式正确获取模拟器所对应的...在 UIDevice 中提供了一个 orientation 属性用于获取设备的方向(横向、竖向、或者水平),一开始我们想着先通过这个属性判断设备处于横屏或者竖屏,然后分别取其对应的屏幕宽度(横屏下)或者高度

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    iOS_单元测试二之UITests

    在设置中这样做将确保每个测试方法都会发生这种情况 self.app.launch() } 一、XCUIApplication XCUIApplication应用程序的代理: 1、初始化和基本使用...,如果已有应用程序实例在运行了,则会被终止,以确保启动实例处于干净的状态 app.launch() // 激活应用程序,如果之前没有启动则启动;如果之前启动过,则启动参数和环境变量将再次提供给新的启动...设备的物理按钮、设备方向和Siri交互的代理 let device = XCUIDevice.shared // UIDeviceOrientation 枚举: // unknown: 未知 // portrait...: 设备垂直方向,Home键在下方 // portraitUpsideDown: 设备垂直方向,Home键在上方 // landscapeLeft: 设备水平方向,Home键在右侧 // landscapeRight...: 设备水平方向,Home键在左侧 // faceUp: 面向设备平面,面朝上 // faceDown: 面向设备平面,面朝下 let orientation: UIDeviceOrientation

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    React Native学习笔记(三)—— 样式、布局与核心组件

    假设下面三个矩形,代表三个屏幕大小一样的设备,但是,它们拥有的分辨率(resolution)不同: 图1.相同尺寸的设备 不同的分辨率 图上的每一个小格子,其实就代表了一个像素(pixel)。...只需要知道我们之所以要使用一个独立于设备分辨率的单位,主要是为了让应用在不同分辨率的设备中,看起来一致。 在RN中,同样也拥有一个类似于dp的长度单位。...整个区域会根据每个元素设置的 flex 属性值被分割成多个部分 在下面的例子中,在设置了宽高为100%的容器中,有红色、黄色和绿色三个子 View,红色设置了 flex:1,黄色设置了 flex:2,绿色设置了...1、指定宽高 RN 中的尺寸都是 无单位的,表示的是与设备像素密度无关的逻辑像素点 指定宽高一般用于在不同尺寸的屏幕上都显示成一样的大小 import {View} from 'react-native...在 React Native 中,则使用 React 组件通过 JavaScript 来调用这些视图。在运行时,React Native 为这些组件创建相应的 Android 和 iOS 视图。

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