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iOS通知中心(NSNotificationCenter)的使用总结

iOS通知中心NSNotificationCenter应用总结 一、了解几个相关的类 1、NSNotification 这个类可以理解为一个消息对象,其中有三个成员变量。...用于调度通知的发送的接受。 添加一个观察者,可以为它指定一个方法,名字和对象。接受到通知,执行方法。...二、通知使用流程 首先,我们需要接收通知的地方注册观察者,比如:     //获取通知中心单例对象     NSNotificationCenter * center = [NSNotificationCenter...:@selector(notice:) name:@"123" object:nil]; 之后,我们需要发送通知消息     //创建一个消息对象     NSNotification * notice...@"1":@"123"}];     //发送消息        [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotification:notice]; 我们可以回调的函数取到

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React应用实现Web推送通知

custom-sw.js'const swUrl =`$ {process.env.PUBLIC_URL} / $ {swFileName}`; 现在让我们创建的一个服务人员的公共文件夹,将听取推事件和显示通知...event.notification.close(); event.waitUntil( clients.openWindow(href) ); }); 现在,您喜欢的浏览器启用启用...“重新加载更新”选项或等效选项的情况下打开DevTools,然后重新加载页面。...首先,添加一个新的depenendecy: yarn add cra-append-sw 之后,我们需要在package.json扩展build-script,在其中添加一个新命令,该命令main进程之后执行...如果您想使用户烦恼很多次,请首先显示带有订阅要约的自定义对话框。并且只有在用户同意的情况下,才显示真实的。

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iOS-UITextField 全面解析iOSUITextField 使用全面解析UITextField的代理方法通知UITextField storyboard 设置属性

iOSUITextField 使用全面解析 建议收藏,用到的时候来这里一查就都明白了 //初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField...(关于正则表达式和谓词的详细使用,我将会尽快整理出来供大家查阅) 所以,如果你要限制输入英文的话,就可以把这个定义为: #define Knum @"^[A-Za-z]+$" 当然,你还可以以上方法...UITextField派生自UIControl,所以UIControl类通知系统文本字段也可以使用。...因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生,也会发送动作通知 UIKeyboardWillShowNotification  //键盘显示之前发送 UIKeyboardDidShowNotification...2、Placeholder : 可以文本框显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框输入了数据,用于提示的灰色的字将会自动消失。

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iOS 工程 Cocoapods 的使用

我们开发 iOS 程序的时候,往往都会根据需要导入很多的第三方框架,但是不同的框架完成的功能不同,所以导入的方式也不同,并不是把它直接拖进工程中就完事了,我们需要配置各种环境,链接各种库文件等等。...这个时候我们就需要用到 cocoapods 来管理我们的第三方了,我们有了 CocoaPods 这个工具之后,只需要将用到的第三方开源库放到一个名为 Podfile 的文件, 然后命令行执行 $...网上也有类似的教程,但是有些很旧,有些写的不详细,导致新手使用的时候整的一头雾水,我就来说下。...### 第五步: 进入你的工程目录,这里建议直接右键你工程.xcodeproj 文件选择终端打开,然后 终端输入命令 cd ..  ...注意以上所有的增删改操作完成之后需要在去终端相应的目录下使用 pod install --verbose --no-repo-update 命令来更新,这样才会真正的生效。

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categoryiOS开发使用

上面是后端同学按照照module的方式开发的服务,整个的项目中请求前缀相同而每个module都有自己的前缀,结合起来整个请求URL格式就可以拆分为 HOT:PORT?...正如我们的标题一样我们采用category将统一的网络请求拆分到不同的文件---类似服务端的module一样将器拆分到不同的文件中进行管理 比如上面的我们将通过用的网络请求放置到ApiFetch这个类...error) { failure(error,api); }]; 然后是与服务端的mould保持一致我们进行各模块的网络请求管理以便根据某一某块的特殊要求作出变化,例如,user模块...附带一个module对应的参数---user,对应的Oder也会添加一个order作为模块url参数的前缀 然后是模块对应的url的管理啦: 如上图每个模块都有自己的path对应url,我们可以统一的防止...category对应的头文件 总之一句话就是分而治之,将杂而乱的url分化到不同的模块中去,按照每个模块的特性去进行管理 最后我们看看怎么使用吧 user模块的网络请求实例 NSDictionary

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CSS的float定位技术iOS上的实现

浮动布局主要用于那些图文环绕以及实现一些界面不规则排列的场景,并且浮动定位技术WEB前端开发应用的非常普遍。...iOS实现不规则排列的方式 iOS我们可以通过frame以及AutoLayout两种方法来实现界面的布局。...要实现使用浮动布局,我们必须要使用浮动布局MyFloatLayout这个类。...reverseFloat来实现,这个属性是一个BOOL类型的值,当设置为YES表示按默认方向相反的方向浮动,也就是左右浮动布局,如果设置某个子视图的reverseFloat为YES的话则表示子视图是向右浮动...浮动布局的实践 上面就是我们要介绍的关于浮动布局的全部的东西,接下来我们将借着DEMO的代码来具体的介绍我们如何使用浮动布局来实现上面的功能的。

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FireBase 亲密接触

Firebase Cloud Messaging(FCM):是一个跨平台Android、iOS 和网站的解决方案,供我们免费可靠地发送和接收消息和通知。...数据存储为 JSON,以毫秒速度跨连接设备同步,当您的应用处于离线状态可以使用该数据。 Storage:直接从 Firebase 客户端 SDK 存储和检索用户生成的内容,如图片、音频和视频。...App Indexing:通过 Google 搜索结果显示相关应用内内容,帮助用户发现和再次使用您的应用。...Firebase 能应用到各个平台,例如 iOS、Web、Android平台。所以新建项目之后,我们需要指定要应用到哪个平台。 ? 填写你 App 相对于的包名以及签名证书 ?...包名可以 Modile 目录下的 build.gradle 中找到 ? 我们可以使用 gradle 来获取获取签名,双击有变选项卡的 signingReport 生成签名。 ?

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Thunk程序的实现原理以及iOS的应用(二)

本文导读:虚拟内存以及虚拟内存的remap机制,以及通过remap机制来实现通过静态指令来构造thunk代码块。 ?Thunk程序的实现原理以及iOS的应用 入口处。...也就是说iOS系统不支持将某段内存的保护机制先设置为读写以便填充好数据后再设置为可执行的保护机制来实现动态的指令构造(也就是所谓的JIT技术)。...这种内存映射的支持其实也可以用来实现进程之间的通信处理,当然iOS系统是无法实现跨进程的内存映射的,因此目标进程和原进程必须具有相同的port。...静态构造thunk程序 上一篇文章实现了通过在内存动态的构造机器指令来实现一段thunk代码,但是这种机制iOS系统是无法发布版证书打包的程序运行的。...想象一下如果上面的那部分指令并不是被动态构造,而是静态编译就存在的代码呢?这样这部分代码就不会因为签名问题而无法iOS系统上运行。

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使用像素流技术iOS手机卡死怎么办?

点量小芹接到部分用户反馈,使用UE4做的模型,使用像素流技术实现多终端支持微信和小程序中会出现不能全屏的问题,偶尔还会出现在iOS手机卡死的问题。找了很多方案,也没有解决这个问题。...其实在很早之前小芹和大家分享过,像素流技术不是一个完善的产品,是从理论上验证了可行性,如果真想用到实际的项目中,还需要做很多技术开发和学习,尤其是大并发的项目要求。...比如启动模型的时候,能够获取到观看者的手机屏幕分辨率,传回到模型,这样模型用相应的分辨率运行,就不会有黑边,实现全屏的效果。...其实除了这个问题,使用像素流的时候,还有客户遇到其他的比如并发无法做到很大,而且多块显卡的使用不能负载均衡,显卡增加一定数量后就不会在被启用。这些都是实际遇到的,而负载均衡大并发是很重要的。...而且对于网络环境没有特殊的要求,局域网、公网或者私有网络均可实现部署。如果在使用像素流技术的过程遇到疑问,欢迎交流。

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做什么样的软件系列之Firebase

做什么样的软件系列之Firebase 为什么要写这一篇? 做为一个iOS开发者我没有精力自己实现一套,登陆系统后台,广告系统后台,自己尝试写过身份认证系统,但是忘记密码之类的写的又丑又简陋。...我使用firebase的时候发现公司后端开发开发的很多功能和firebase是基本重合的。登陆注册,数据统计,存储,接口开发,等等。firebase涵盖了大部分app与后端的基础功能。...firebase其实就是这样一个引路人,通过firebase的功能我们能熟悉一个前端或一个后端开发的工作。用户认证模块,数据存储模块,通知推送模块,广告模块,数据统计模块 崩溃收集模块,云控模块。...大二的时候计划我要拥有既能开发后端又能开发app的能力,但是当时有个很大的问题是自己要实现那些功能,自己要学习哪些东西? firebase现在存在的模块都有那些意义?...如何开发firebase现在存在的这些模块? 如何更好的改进firebase的这些模块? 。。。。 都是很好的问题 云服务 我们都在讲云服务,云计算。但是什么样的是云服务?

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Firebase In-App Messaging 应用内消息

举例:玩游戏通过某个关卡发送应用内消息促使他们完成重要的应用内操作 应用内消息可以自定义,使其显示为卡片、横幅、模态窗口或图片,并设置触发器,使其合适时机出现 In-App Messaging 的集成...Snip20230915_21.png 定位特定用户 根据特定受众群体的行为、语言、互动度等信息来定位消息 Snip20230915_23.png 宣传活动的名称:用于宣传活动报告,不会显示消息...宣传活动说明:用于宣传活动报告,不会显示消息 可以定义多维度多角度的受众群体 应用内消息还支持多语言 Snip20230915_24.png 时间安排 Snip20230915_25.png 定义事件范围...使用链接处理程序 可以使用 Firebase Dynamic Links。...使用 Firebase 控制台向消息添加操作 修改卡片、按钮文字、按钮操作、图片等等 Snip20230915_32.png 修改消息的外观和风格 iOS、Android、Flutter,详情可见

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HTTP协议的401授权认证机制iOS上的实现

;或者当我们使用HTTPS协议,一旦服务器提供的证书不被默认信任则需要客户端人为确认是否信任此服务器证书;或者用HTTPS协议服务端也需要客户端提供证书进行双向认证;或者我们是通过代理服务器来请求数据客户端需要提供代理服务器的用户和密码进行认证...当我们使用NSURLConnection来请求需要挑战的页面的delegate会先调用协议函数: (void)connection:(NSURLConnection*)connectionwillSendRequestForAuthenticationChallenge...NSURLCredentialPersistenceForSession, //只本次会话中有效 NSURLCredentialPersistencePermanent //永久有效,保存在钥匙串,...也就是客户端处理willSendRequestForAuthenticationChallenge函数的最后必须指定接收挑战的方式。客户端可以调用sender的协议指定的方法来执行接收挑战的方式。...因此有的时候我们可以系统预先植入一些特定服务器的保护空间和凭证,这样我们就不需要去处理willSendRequestForAuthenticationChallenge函数了,这种机制特别有效的用于处理

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使用Coding与TCRTKE实现DevOps

图片(2)命名空间填写自定义的命名空间图片(3)获取访问凭证(重要)访问凭证非常重要,许多场合都需要使用。切记创建好访问凭证后,点击下方的【下载凭证文件】并妥善保管。...图片(4)推送拉取镜像这里无需推送拉取镜像,我们要通过coding自动推送镜像到镜像仓库,直接跳过这一步点击【确认】3、创建镜像仓库镜像仓库中点击【新建】创建镜像仓库图片命名空间:选择步骤2创建的命名空间名称...:自定义镜像仓库名称镜像来源:选择平台构建镜像图片4、创建TKE集群(1)容器服务控制台点击新建图片集群类型选择标准集群图片集群信息,集群名称自定义,其他全部选择默认图片选择机型:机型选一台4核4G...图片勾选【服务条款】,点击【完成】创建TKE集群图片二、通过Coding实现DevOps1、持续集成从CODING官网进入CODING控制台,创建一个CODING项目图片选择全功能DevOps项目图片填写项目名称...app: nginx type: LoadBalancer填写完成后点击保存按钮进行保存图片将刚刚创建好的应用点击【关联项目】关联到我们的项目图片三、实验环节以上就是全部内容啦,接下来让我们实验下效果吧代码仓库修改

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Java使用HttpUtils实现发送HTTP请求

微信公众号:冯文议(ID:fwy-world) HTTP请求,日常开发,还是比较常见的,今天给大家分享HttpUtils如何使用。...阅读本文,你将收获: 简单总结HTTP请求常用配置; JavaLibHttpUtils如何使用; 如何封装HTTP请求工具类。...第一部分:简单总结HTTP请求常用配置 大家好, Java 开发,经常遇到需要调用第三方提供的接口服务,常见的形式是 HTTP + JSON,下面,就对 http 请求常见的设置,做一个说明 http...提供多种请求方式,以满足我们日常需要,先按请求方式来做说明: GET POST PUT PATCH DELETE RESTful API 开发,我们可以根据这些请求方式设计我们的API接口。...; 二是,原来使用如此简单。

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