当然我想起在UNITY3D中,如果检视面板的数值发生改变对应的GameObject发生位移之类的。我曾经实现了一个inspector的编辑器类,值改变直接通知(其实是调用)对应的函数。...在iOS这里 一切发生的那么自然。不需要额外实现 这是iOS的特性之一 名曰:KVO 。 前情提要 上一篇 KVC 讲到需要遵循的几条几本规则在 KVO 中同样适用。...在值改变之前和值改变之后。 0 不带任何参数进去 传递给监听的值在接受函数ofObject:(id)object可以获取到。...有时候我们在某些条件下不希望接受到KVO的通知,需要重写如下方法: NSInteger HP = 10; +(BOOL)automaticallyNotifiesObserversOfStringOnFoo...手动触发KVO也是允许的,下面主要使用到了 willChangeValueForKey / didChangeValueForKey 这两个函数。即使禁止了自动通知也可以直接在get函数中触发。
我们在开发 iOS 程序的时候,往往都会根据需要导入很多的第三方框架,但是不同的框架完成的功能不同,所以导入的方式也不同,并不是把它直接拖进工程中就完事了,我们需要配置各种环境,链接各种库文件等等。...这个时候我们就需要用到 cocoapods 来管理我们的第三方了,在我们有了 CocoaPods 这个工具之后,只需要将用到的第三方开源库放到一个名为 Podfile 的文件中, 然后在命令行执行 $...XXXXXXXXXXXXXXX 来把其他的 source 删除掉,只保留这一个,如果没有的话就手动添加用这个命令 gem sources -a https://ruby.taobao.org/ 来将我们需要的源添加进去...### 第五步: 进入你的工程目录,这里建议直接右键你工程中.xcodeproj 文件选择在终端中打开,然后 在终端中输入命令 cd .. ...以后打卡工程就直接打开这个文件就好啦 其中 podfile 文件中显示了我们这个工程中所以集成的第三方, 想修改版本的话就把后面的版本号改成你所需要的版本号就好,想删除的话就把这行删掉,想添加的话就用第五部的搜索命令去搜索然后同样把搜索结果中以
上面是后端同学按照照module的方式开发的服务,在整个的项目中请求中前缀相同而每个module都有自己的前缀,结合起来整个请求URL格式就可以拆分为 HOT:PORT?...正如我们的标题一样我们采用category将统一的网络请求拆分到不同的文件中---类似服务端的module一样将器拆分到不同的文件中进行管理 比如上面的我们将通过用的网络请求放置到ApiFetch这个类中...保持一致我们进行各模块的网络请求管理以便根据某一某块的特殊要求作出变化,例如,user模块中 -(void)userGetFetch:(NSString *)url query:(NSDictionary...中附带一个module对应的参数---user,对应的Oder也会添加一个order作为模块url参数的前缀 然后是模块对应的url的管理啦: 如上图每个模块都有自己的path对应url,我们可以统一的防止在...category对应的头文件中 总之一句话就是分而治之,将杂而乱的url分化到不同的模块中去,按照每个模块的特性去进行管理 最后我们看看怎么使用吧 user模块的网络请求实例 NSDictionary
在 C# 里我们常用 .net reflect 类库配合typeof/getType来反射设置函数与字段等等。在iOS里也有这样的功能,比C#的门槛低的多。...只要你合乎规范的定义函数与属性字段,就能方便的使用。...foo.bar.stringOnBar); //testforkeyle NSLog(@"%@",foo.stringOnFoo); //blah blah return 0; } 使用KVC在便利数组上尤为方便...[foo.bar.array valueForKeyPath:@"@sum.price"]; KVC的其他函数 //对于KVC的一些命令 ,如果要操作 NSArray 之类的字典可以方便的调用。.../@distinctUnionOfObjects //返回一个包含所有元素的数组 / 返回一个不重复元素的数组 使用要求 骆驼命名法,不能数字开头 不能包含空格 键必须是ASCII编码的 使用默认的get
概要 RunLoop在iOS开发中的应用范围并没有像runtime 那样广泛,我们通过CFRuntime的源代码可知runloop跟线程的是密不可分的,一个线程一定会创建一个对应的runloop,只是主线程创建就自动...此外,runloop并不是一个简单的do-while,作为OSX/iOS系统中Event Loop表现,runloop需要处理消息事件,在没有消息的时候休眠,有消息事件的时候立刻唤醒。 ...,点击事件由我们的子线程出来,同时我们删除我们的线程的selectorFun函数逻辑,发现我们触发按钮的点击事件并不会打印doSomething。...系统会监听主线程中runloop的的进入/休眠、退出的activities 来处理autoreleasepool,也是同学们长讨论的自动释放池在什么时候释放的问题。...image.png 3.3 TableView中实现平滑滚动延迟加载图片 顺带提一下,这个我在开发中没有用到。
ck 目前支持了更新和删除,但是与传统sql语法 略有不同,我也记录下来,防止后面忘记。...332 │ └─────────┘ :) select count(*) from test_update; ┌──count()─┐ │ 17925050 │ └──────────┘ 具体删除...,而且它的更新速度非常快 如果有数组列在我们表中如何处理。...─────┘ 注意事项: Clickhouse更新操作有一些限制: 索引列不能进行更新 分布式表不能进行更新 ALTER TABLE UPDATE/DELETE不支持分布式DDL,因此需要在分布式环境中手动在每个节点上...local的进行更新/删除数据。
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/80256929 在开发中通常会使用NSUserDefaults对一些轻量级的数据进行持久性存储...,在退出的时候通常会将NSUserDefaults中存储的所有数据删除。...之前的做法是找到其存储的键,然后依次将存储的数据删除。可这样做会存在一些问题:1. 如果存储的数据过多的话,删除代码很多。2. 开发者稍不注意就会漏删几个数据。...实际上是可以一步将NSUserDefaults中存储的数据全部删除的。 代码: ?...删除代码 可复制代码: // 删除NSUserDefaults所有记录 NSString *appDomain = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier];
即线程是进程的基本执行单元 1)线程的串行:一个线程中任务的执行是串行的 2)多线程的原理:同一时间,CPU只能处理一条线程。...多线程并发执行,其实就是CPU快速地在多条线程之间调度(如果CPU调度的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象) 二、多线程在iOS开发中的应用 1、什么是主线程:一个iOS程序运行之后,默认会开启一条线程...,称为“主线程”,或者“UI线程” 2、主线程的主要作用: 显示、刷新UI界面 处理UI事件(点击、滚动、拖拽) 2.1 主线程的使用注意事项: 别将比较耗时的操作放到主线程中 一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行...2.2 iOS中多线程的实现方案 公众号:iOS逆向 iOS支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。...Grand Central Dispatch(简称GCD,iOS4开始支持):提供了一些新特性、运行库来支持多核并行编程,它的关注点更高:如何在多个cpu上提升效率 2.4 线程状态 公众号:iOS逆向
记录的存储位置=f(关键字) 这里的对应关系f称为哈希函数(散列函数),采用散列技术将记录存储在一块连续的存储空间中,这块连续存储空间称为散列表或哈希表(Hash table)。...解决冲突的常用方法: 1.开放定址法:使用某种探查(亦称探测)技术在散列表中寻找下一个空的散列地址,只要散列表足够大,空的散列地址总能找到。...,向后查找即可 image.png 哈希在OC中的应用 NSDictionary 1.使用 hash表来实现key和value之间的映射和存储 2.字典的key需要遵循NSCopying协议,重写hash...3.NSString类作为key的时候不需要重写,系统已经重写过了,对于值相同的字符串得到的哈希值相同 NSDictionary实现原理 iOS底层原理:NSDictionary原理 runloop kvo...该函数的动作如下: 1、从weak表中获取废弃对象的地址为键值的记录 2、将包含在记录中的所有附有 weak修饰符变量的地址,赋值为nil 3、将weak表中该记录删除 4、从引用计数表中删除废弃对象的地址为键值的记录
在看文档的过程中,发现GCD的变化跟OC相比简直都要不认识了,赶紧写个文章总结下,顺手复习下GCD中死锁的概念,死锁的总结发布在另一篇文章里了。...所以 Swift 3 中对它的语法进行了彻底的改写。...比如最常用的,在一个异步队列中读取数据, 然后再返回主线程更新 UI, 这种操作在新的 Swift 语法中是这样的: DispatchQueue.global().async { DispatchQueue.main.async...再使用 DispatchQueue.main.after 让这个操作在 60 秒后执行。 相比于之前的 GCD 语法,那就容易理解很多了。...希望这篇文章能帮你节省查阅文档的时间, 在闲暇时刻了解一些技术点。
1 关联对象(AssociatedObject ) Catagory主要为已经存在的类(主要是系统类)扩展新的方法,关联对象是runtime在开发中应用的最广泛,其主要用于为Catagory的对象增加属性...id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key); //删除实例对象的关联对象 void objc_removeAssociatedObjects...能保证在类的初始化过程中被加载。...处理用户登录 5.4Crash的防范 OC中容器类在空值nil 和数组越界都会直接导致我们app 的crash 我们一种处理方式是利用Category增加新方法中判断值是否为空或者越界,对于新工程我们使用大家约定使用容器的...6 逆向开发 逆向开发主要集中在iOS越狱方面,逆向开发可以让我们在iOS开发中打开另一扇门,对于大部门开发者来说很少接触这个领域,我也是在工作中才接触到iOS的越狱,逆向开发的基础就是利用Method
1.2 面向对象 万物皆对象 面向对象对比面向过程的优胜之处在于,名词化的概念比动词化的描述,更便于人类理解。 这也是相比函数式编程的主要优点,许多函数是难以命名的,但对象却很容易。...封装是为了更好的重用性、可扩展性,但要综合考虑性能问题,即使新增了判断也会增加性能的消耗,只是不会量级的增加。比如简单工厂和抽象工厂(反射机制)的封装,会增加性能的消耗。...的妙用:结合block和方法的优点实现iOS的链式编程) 文章:https://blog.csdn.net/z929118967/article/details/107835195 从CSDN资源下载完整..., 76)); }]; } return _imgForReason; } see also iOS...CSDN博主「#公众号:iOS逆向」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
题目:输入两个字符串,从第一字符串中删除第二个字符串中所有的字符。例如,输入”They are students.”和”aeiou”,则删除之后的第一个字符串变成”Thy r stdnts.”。...首先我们考虑如何在字符串中删除一个字符。由于字符串的内存分配方式是连续分配的。我们从字符串当中删除一个字符,需要把后面所有的字符往前移动一个字节的位置。...在具体实现中,我们可以定义两个指针(pFast和pSlow),初始的时候都指向第一字符的起始位置。当pFast指向的字符是需要删除的字符,则pFast直接跳过,指向下一个字符。...这样,前面被pFast跳过的字符相当于被删除了。用这种方法,整个删除在O(n)时间内就可以完成。 接下来我们考虑如何在一个字符串中查找一个字符。当然,最简单的办法就是从头到尾扫描整个字符串。...这个时候,要查找一个字符就变得很快了:根据这个字符的ASCII码,在数组中对应的下标找到该元素,如果为0,表示字符串中没有该字符,否则字符串中包含该字符。此时,查找一个字符的时间复杂度是O(1)。
4.18.0-305.12.1.el8_4.x86_64.conf with index 0 and kernel /boot/vmlinuz-4.18.0-305.12.1.el8_4.x86_64 删除旧的...installonlypkgs - 包管理器永远不会更新以空格分隔的包列表。 installonly_limit - installonlypkgs 指令中列出的任何单个包可以同时安装的最大版本数。...installonly_limit指令的当前值: [root@localhost ~]# grep limit /etc/dnf/dnf.conf installonly_limit=3 使用下面命令删除旧版本的...installonly_limit参数的值,而是在命令行中临时只修改参数。...重启系统查看是否删掉多余的内核了。 总结 在本文中学习了如何在 CentOS 8 中安全地删除旧的 Linux 内核。
1. rabbitmq在ios中实战采坑 1.1. 问题 ios使用rabbitmq连接,没过多久就断开,并报错。...且用android做相同的步骤并不会报错,错误如下 Received connection: disconnectedWithError:...总结 handshake_timeout 表示对AMQP 0-8/0-9/0-9-1握手的最大时间(在套接字连接和SSL握手之后),以毫秒为间隔 Default: 10000也就是10秒 事实上在ios
iOS 在文件中访问 Document Directory iOS 11之后,在 Plist 中设置LSSupportsOpeningDocumentsInPlace为 YES,且UIFileSharingEnabled...为 YES,可以从系统的Files应用中访问应用的 Documents 目录。...--more--> 如下: [企业微信20210830-133844.png] 从系统的文件打开,查看我的 iPhone如下,开启了此功能的应用可以从这里面看到 删除后,目录就消失了。...参考: iOS文件共享
Java在PDF中删除注释 流程 1、使用Document类加载PDF文档。...2、用Document.getPages().get_Item(int).getAnnotations().delete()删除所有注释。 3、用Document.save保存更新的PDF。...1).getAnnotations().delete(); // Save the update document pdfDocument.save("output.pdf"); 以上就是Java在PDF...中删除注释的方法,希望对大家有所帮助。
如果模式与 parameter 扩展后的值的开始部分匹配,则扩展的结果是从 parameter 扩展后的值中删除最短匹配模式(一个 # 的情况)或最长匹配模式(## 的情况)的值 ${parameter...如果模式与 parameter 扩展后的值的末尾部分匹配,则扩展的结果是从 parameter 扩展后的值中删除最短匹配模式(一个 % 的情况)或最长匹配模式(%% 的情况)的值。...e "s/$suffix$//" o-wor 在sed命令中,^ 字符匹配以 prefix 开头的文本,而结尾的 匹配以 参考文档: stackoverflow question 16623835...https://www.gnu.org/software/bash/manual/bash.html#Shell-Parameter-Expansion 相关阅读: 在bash中:-(冒号破折号)的用法...在Bash中如何将字符串转换为小写 在shell编程中$(cmd) 和 `cmd` 之间有什么区别 如何从Bash变量中删除空白字符 更多好文请关注↓
前言 在wap中唤起app应用最最广泛的方式并不是Universal Link,而是直接Schema跳转 location.href = 'schema://公众号:iOS逆向' 在 iOS9 之前...这种方式需要提前判断系统中是否安装了能够响应此scheme的App,并且这种方式在微信被禁用。...如果未安装您的应用程序,则系统会在 Safari 中打开URL,以使您的网站能够处理它。浏览器可以正常跳转,因此在没装App的时候,不会像schema出现网页无效的框....当用户安装您的应用程序时,iOS 会检查存储在Web服务器上的文件,以验证您的网站是否允许您的应用程序代表其处理URL 公众号:iOS逆向 https://developer.apple.com/library.../download/u011018979/21361507 1.1 防止在WKWebView中打开Universal Link的原理: 防止在WKWebView中打开Universal Link的原理:
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/53412473 思路:要创建自己App的自定义相册,首先要获取系统中的所有自定义相册,看这些自定义相册中是否已经包含了我们自己要创建的自定义相册...注意:iOS中在创建自定义相册之后并不会给我们返回一个相册的对象,还需要我们自己根据一个标识去系统中获取我们创建的自定义相册。...代码: // 创建自己要创建的自定义相册 - (PHAssetCollection * )createCollection{ // 创建一个新的相册 // 查看所有的自定义相册 // 先查看是否有自己要创建的自定义相册...// 如果没有自己要创建的自定义相册那么我们就进行创建 NSString * title = [NSBundle mainBundle].infoDictionary[(NSString *)...PHAssetCollectionSubtypeAlbumRegular options:nil]; PHAssetCollection * createCollection = nil; // 最终要获取的自己创建的相册