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Google搜索玩打砖块

而为了纪念这款游戏,Google采用了更特别的模式:搜索彩蛋,而不是常用的首页logo。 1975年时,苹果公司的联合创始人斯蒂夫·沃兹尼亚克以及乔布斯向当时的项目主管Al Alcorn提出了这项提议;同年,Al Alcorn接受了这个打砖块的项目,并要求二人四天内设计出原型。 最终二人连夜赶工,四天之内设计完成,并且只使用了45个芯片。但乔布斯却向沃兹尼亚克隐瞒了额外奖金的事情,平分350美元之后,自己独吞了余下的额外奖金。 今天,Google将这款打砖块的游戏放在了图片搜索,只需要搜索Atari Breakout或者直接点击链接,就可以开始游戏。每次游戏一共五个球,用完则游戏结束,给出最后得分。 这里为大家提供几个其他的Google彩蛋: Google搜索”tilt”或者”askew”,搜索结果将会倾斜; 搜索”Do a barrel roll”,搜索结果将会旋转一周 Google

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整合 Google 自定义搜索到 WordPress

什么是 Google 自定义搜索 Google 自定义搜索可以人让你在一个网站或一堆网站中进行搜索。 我们可以利用 Google 自定义搜索创建符合自己的需求和兴趣的搜索引擎,并可以我们自己的网站显示这些结果,Google 自定义搜索可以邀请朋友来一构建。 整合 Google 自定义搜索到 WordPress 整合 Google 自定义搜索到 WordPress ,可以减少数据库查询,因为搜索结果是 Google 提供的,WordPress 不用再去数据库搜索了 此外还能够进行更加全面的搜索,WordPress 目前只能搜索日志。另外还可以搜索结果绑定 Google Adsense 赚钱。 那么如何整合 Google 自定义搜索到 WordPress 。 登录到 Google 自定义搜索,创建你的自定义搜索。 3. 输入你的基本信息和网站之后,来到代码 tab 页面。详细配置如下: 4.

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    有奖征文丨玩转 Cloud Studio

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
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    没有找到

    现实世界扫描、搜索——填补Google空白

    你可以通过谷歌搜索来了解世界,但是你没有办法谷歌现实的物品;你可以谷歌你的药物信息,但却不能谷歌钱包底部发现的药丸。 一个简单的搜索就能让你了解周围的世界,提供的信息比你曾想知道的还多。但是,作为世界上最大的搜索引擎,它可能很厉害却存在的缺点。最值得注意的是,我们没有办法谷歌现实的物品。 它采用近红外光谱技术,虽然早就用于科学实验的环境,Consumer Physics公司则把它微型化了并使其对消费者更加实用。这个看似小巧的产品可能拥有巨大的影响。 从Google和Nike到Jawbone和Fitbit等公司正在创造这样的将来,但是它部分取决于我们制造更加小巧且不耗电力的技术的能力。Scio便应运而生。 :译言 译者:thytww 原文作者:Issie Lapowsky 原文来源:wired.com 原文标题:The Next Big Thing You Missed: One Day, Youll Google

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    Google搜索结果显示你网站的作者信息

    前几天卢松松那里看到关于Google搜索结果显示作者信息的介绍,站长也亲自试了一下,目前已经成功。也和大家分享一下吧。 如果您希望您的作者信息出现在自己所创建内容的搜索结果,那么您需要拥有 Google+ 个人资料,并使用醒目美观的头像作为个人资料照片。 Google 不保证一定会在 Google 网页搜索Google 新闻结果显示作者信息。 显示的对话框中点击添加自定义链接,然后输入网站网址。 如果您愿意,也可以点击下拉列表指定可以看到此链接的人员。 点击保存。 要了解 Google 能够从您的网页提取哪些作者数据,可以使用结构化数据测试工具。 以上方法来自 Google搜索结果的作者信息 站长使用的是 方法2,操作完以后,4天才显示作者信息。

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    iOS应用添加自定义字体 原

    iOS应用添加自定义字体 一、应用添加自定义字体的步骤 1、网上提供的字体库有很多,下载完成后,将其导入工程,一般为ttf格式。 2、注意Build Phases的Copy Bundle Resources是否导入了文件: ? 3、项目的info.plist文件添加字体键值如下: ? 这个数组可以添加多个元素,多个字体库。 4、这时实际上我们已经将字体添加进了工程,但是在在使用这个字体时,字体的名字有时和文件名是不一样的,我们需要知道真实的字体名称,通常情况下,我们会讲所有字体名称打印出来:     for (NSString 为了以后使用自定义字体的时候不必一次一次的经历这样的痛苦,Xcode6.3的环境下,我将所有的系统字体获取后写入了plist文件,将这个plist文件导入项目中,通过如下方法,可以只打印出新增加的字体

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    小程序调用API小程序自定义弹窗组件

    因为业务需要在小程序里加上很多的弹窗,就想写一个组件来实现; #创建组件 新建文件夹component专门放组件, 新建popup页面,popup.json设置: { "component" 注意:组件wxss不应使用ID选择器、属性选择器和标签名选择器。 子组件自定义值是以小驼峰的形式书写的,但是父组件传的时候要以“-”连接。 然后子组件关闭按钮监听onTap事件,点击子组件关闭按钮时,会通知父组件去改变状态) 逻辑: 子组件给要触发的元素加 bindtap = 'onTap' 然后通过method设置onTap函数 onTap的triggerEvent设置要触发父组件事件的函数名称 父组件接收到字组件的消息,然后触发事件 具体参考:小程序-组件通信 子组件: wxml <view class="hide-btn

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    iOS系统相册创建自己App的自定义相册

    https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/53412473 思路:要创建自己App的自定义相册,首先要获取系统的所有自定义相册,看这些自定义相册是否已经包含了我们自己要创建的自定义相册 注意:iOS创建自定义相册之后并不会给我们返回一个相册的对象,还需要我们自己根据一个标识去系统获取我们创建的自定义相册。 代码: // 创建自己要创建的自定义相册 - (PHAssetCollection * )createCollection{ // 创建一个新的相册 // 查看所有的自定义相册 // 先查看是否有自己要创建的自定义相册 // 如果没有自己要创建的自定义相册那么我们就进行创建 NSString * title = [NSBundle mainBundle].infoDictionary[(NSString *)

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    点云上进行深度学习:Google Colab实现PointNet

    图片来自:arxiv 2.实施 本节,将重新实现分类模式从原来的论文谷歌Colab使用PyTorch。 知道对象可以具有不同的大小,并且可以放置坐标系统的不同部分。 所以翻译的对象原点从它的所有点减去均值和正常化的点到单位球。 图片来自:arxiv 开始PyTorch实现它: 首先,张量将具有大小(batch_size, num_of_points, 3)。 同样,可以在此链接后找到带有训练循环的完整Google Colab笔记本。 通过一个简单的训练循环,13个历时之后,可以达到85%的总体验证准确性,而原始工作 40个班级的验证准确性为89%。这里的重点是实施完整模型,而不是真正获得最佳分数。

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    如何使用SXDork并利用Google Dorking技术互联网搜索指定信息

    关于SXDork  SXDork是一款功能强大的信息收集工具,该工具可以利用Google Dorking技术互联网上搜索特定信息。 Google Dorking技术是一种使用高级搜索操作符和关键词来发现互联网上公开敏感信息的方法。 SXDork的一个关键功能是它能够使用-s选项来搜索指定信息,这种功能允许用户检索与搜索关键字相关的大量信息。用户可以指定特定的关键词,该工具将搜索互联网上可用的所有相关信息。 默认情况下,该工具pastebin.com和controlc.com上搜索信息,但您可以轻松添加更多的域进行搜索。 ma MAILARCHIVE] [-pw PASSWORD] [-pic PHOTOS] [-cam CCTVCAM] Search keywords using google

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    CSS的float定位技术iOS上的实现

    浮动布局主要用于那些图文环绕以及实现一些界面不规则排列的场景,并且浮动定位技术WEB前端开发应用的非常普遍。 iOS实现不规则排列的方式 iOS我们可以通过frame以及AutoLayout两种方法来实现界面的布局。 reverseFloat来实现,这个属性是一个BOOL类型的值,当设置为YES时表示按默认方向相反的方向浮动,也就是左右浮动布局,如果设置某个子视图的reverseFloat为YES的话则表示子视图是向右浮动 浮动布局的包裹属性 上面分别的介绍了浮动布局的建立,以及子视图的扩展的属性设置来实现视图浮动布局的浮动方式、是否清除浮动、以及比重的设置方法。 这部分代码的具体实现在FOLTest2ViewController的createItemLayout1_3的方法实现

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    Android自定义实现自定义监听器方式

    其实,监听器就相当于C++的回调函数,达到条件就回调执行。 很多时候,我们自定义控件类也需要实现一些属性变化的监听器,实现跟原生控件监听器一样的功能。 LoadingListener { public void onFinishedLoading(boolean success); } MyClass自定义定义一个加载完成监听接口LoadingListener 函数实现自定义的逻辑则可。 补充知识:android Activity 给 Fragment 设置回调的方法 这个实现方法很简单,可分为3步走: 1.fragment定义接口 2.activity的定义时实现这个接口 3. )){ mViewPager.setCurrentItem(1); }else { mViewPager.setCurrentItem(2); } } } 以上这篇Android自定义实现自定义监听器方式就是小编分享给大家的全部内容了

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    Thunk程序的实现原理以及iOS的应用(二)

    本文导读:虚拟内存以及虚拟内存的remap机制,以及通过remap机制来实现通过静态指令来构造thunk代码块。 ?Thunk程序的实现原理以及iOS的应用 入口处。 也就是说iOS系统不支持将某段内存的保护机制先设置为读写以便填充好数据后再设置为可执行的保护机制来实现动态的指令构造(也就是所谓的JIT技术)。 这种内存映射的支持其实也可以用来实现进程之间的通信处理,当然iOS系统是无法实现跨进程的内存映射的,因此目标进程和原进程必须具有相同的port。 前者其实是更加底层的内存管理API,而且分配的内存的尺寸都是以页的倍数作为边界的;而后者的堆内存是高级内存管理API,一个进程的堆内存区域实现其实是先通过vm_allocate分配出来一大片内存区域 静态构造thunk程序 上一篇文章实现了通过在内存动态的构造机器指令来实现一段thunk代码,但是这种机制iOS系统是无法发布版证书打包的程序运行的。

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    HTTP协议的401授权认证机制iOS上的实现

    NSURLAuthenticationChallenge类,这个类是认证挑战类,也就是要求客户端进行挑战,要接收挑战也就是客户端提供挑战的凭证(用户和密码,或者客户端证书,或者信任服务器证书,或者代理),IOS NSURLCredentialPersistenceForSession, //只本次会话中有效 NSURLCredentialPersistencePermanent //永久有效,保存在钥匙串, 也就是客户端处理willSendRequestForAuthenticationChallenge函数的最后必须指定接收挑战的方式。客户端可以调用sender的协议指定的方法来执行接收挑战的方式。 这个sender是系统实现的,客户端只要调用就可以了。 因此有的时候我们可以系统预先植入一些特定服务器的保护空间和凭证,这样我们就不需要去处理willSendRequestForAuthenticationChallenge函数了,这种机制特别有效的用于处理

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    iOS如何正确的实现行间距与行高

    面向 Google 以及 Stack Overflow 编程了一会后发现,能查到的资料大部分是介绍如何实现 lineSpacing 属性,而不是 lineHeight。 关于行间距 lineSpacing 先贴出一张 iOS UILabel 的默认排版样式: ? 大家也都能看出来,默认的排版样式,文本的行间距很小,显得文本十分挤。 这个属性十分有用,实现上标下标之类的需求时也经常用到它。 行高和行间距同时使用时的一个问题 不得不说行高和行间距我们都已经可以完美的实现了,但是我尝试同时使用它们时,发现了 iOS 的一个 bug(当然也可能是一个 feature,毕竟不 crash 都不一定是 好在我们通常是行高和行间距针对不同的需求分别独立使用的,它们分开使用时不会触发这个问题。所以 VirtualView-iOS 库,我暂且将高度计算的逻辑保持和系统一致了。

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