).
2.为什么使用绑定在日常开发中,我们为了项目代码更易于维护,会将程序代码划分为独立模块或封装类,其中最基础的就是使用模型(M)-视图(V)-控制器(C)进行协调工作.然而,在某些情况下,编写相互分离的模型...-视图-控制器完全没有必要,特别是当控制器仅仅是在模型与视图之间传递信息时(比如一个UILabel需要显示文本来自数据模型的内容),为了解决这种情况,苹果公司在OSX中引入了Cocoa绑定....,选择ViewController,在ViewDidLoad中,添加代码
(8)ViewController添加代码
设置socre的初始值
运行一下,你会发现并没有预想的结果,如果你使用Objective-C...来构建工程,就会发现运行的效果正确,这是因为Swift中默认是关闭了KVO的属性监听,我们只需要开启就可以了,在Person类中,给score属性前面,添加一个关键字dynamic,然后再来试试运行吧...,简化了开发步骤,同时也减少了Bug的可能.
3.2 绑定到控制器
在刚刚的例子中,我们将视图直接绑定在模型对象的属性上,跳过了控制器,这种情况对应简单的使用没有问题,但绑定还有更多的使用方式,也许你在签名的例子中已经注意到了