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Java串口编程:串口数据的发送与监听读取「建议收藏」

本人在近期的开发工作中遇到向串口发送设备控制指令的需求,遂对串口编程进行了略微深入的钻研,在此对自己的一些心得和经验进行总结,以供大家参考与交流。 #串口介绍 #   串口全称为串行接口,一般指COM接口,是采用串行通信方式的扩展接口。其特点是数据位的传送按位顺序进行,最少只需一根传输线即可完成,成本低但传送速度慢。由于串口(COM)不支持热插拔及传输速率较低,目前部分新主板和大部分便携电脑已取消该接口。现在串口多用于工业控制和测量设备以及部分通信设备中。   根据美国电子工业协会(EIA: Electronic Industry Association)制定的标准,串口可以分为RS-232、RS-422以及RS-485等种类,其中以RS-232类型的接口最为典型和常见,本文所使用的是RS-232类型的9针串口(RS-232类型有25接口,但是现在几乎不再使用)。如图 1所示,是RS-232类型9针串口的实物示意图。RS-232类型9针串口每一个引脚的作用说明如图 2所示。

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基于ArduinoUNO的LD3320语音识别+SYN6288语音合成的智能分类垃圾桶

接上一篇文章,这次是集合了语音识别+语音合成(就是语音播报实现一种反馈)+SG90舵机实现垃圾桶的开与闭,给出上篇文章链接,如果对LD3320语音识别还有问题的朋友可以看看:LD3320语音识别模块与Arduino软串口通讯实现开关灯功能 发现还是有好多人都在做这个,当玩具也好,毕设也好,这个都是一个好玩又有趣的项目。因为这只是现在的一门小课设,就拿来当玩具玩玩,后期看情况会加入WIFI(或者蓝牙?)实现无线通讯,顺便学习一下物联网,用Android Studio开发一个APP就可以实现手机控制。还是一样,这篇文章仅作为参考。如有做得不足或者不对的地方,欢迎一起交流学习。

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JVM史上最最最完整深入解析

2、虚拟机栈:虚拟机栈是Java执行方法的内存模型。每个方法被执行的时候,都会创建一个栈帧,把栈帧压人栈,当方法正常返回或者抛出未捕获的异常时,栈帧就会出栈。 (1)栈帧:栈帧存储方法的相关信息,包含局部变量数表、返回值、操作数栈、动态链接 a、局部变量表:包含了方法执行过程中的所有变量。局部变量数组所需要的空间在编译期间完成分配,在方法运行期间不会改变局部变量数组的大小。 b、返回值:如果有返回值的话,压入调用者栈帧中的操作数栈中,并且把PC的值指向 方法调用指令 后面的一条指令地址。 c、操作数栈:操作变量的内存模型。操作数栈的最大深度在编译的时候已经确定(写入方法区code属性的max_stacks项中)。操作数栈的的元素可以是任意Java类型,包括long和double,32位数据占用栈空间为1,64位数据占用2。方法刚开始执行的时候,栈是空的,当方法执行过程中,各种字节码指令往栈中存取数据。 d、动态链接:每个栈帧都持有在运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,持有这个引用是为了支持方法调用过程中的动态链接。 (2)线程私有

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