由于手机流量有限,又要加快app的运行效率,因此好的app都有做图片缓存。图片缓存说起来简单,做起来就用到很多知识点,可算是集Android技术之大全了。只要理解图片缓存的算法,并加以实践把它做好,我觉得差不多可以懂半个Android的开发。
译者:java达人-卍极客 英文链接: http://blog.httpwatch.com/2009/02/20/how-secure-are-query-strings-over-https/(点击
在 Android 应用中不可避免地要显示很多图片,如果不做处理,不管图片是否显示过,每次启动时都需要从网络拉取,这就极大影响了图片加载速度和浪费用户流量,并且整个应用中的图片内存无法控制在一个总的范围内。因此,图片缓存在一个图片加载模块中很重要并且不可缺少。
Android Glide是一款强大的图片加载库,提供了丰富的功能和灵活的使用方式。本文将深入分析Glide的工作原理,并介绍一些使用姿势,助你更好地运用这个优秀的库。
Glide是一个Android的图片加载和缓存库,它主要专注于大量图片的流畅加载,Glide几乎可以胜任任何你需要使用到图片从网络拉取,压缩,显示的场景。
功能:图片下载、图片缓存、下载进度监听、gif处理等等 项目地址:https://github.com/rs/SDWebImage 常见面试题: SDWebImage的最大并发数是多少? _dow
由于oss过期了,项目中又需要一个上传头像功能,于是研究了一下上传文件至本地,用java将文件存储到本地的代码好写,但是如何利用前端Vue把我难住了,因为之前存在OSS服务器直接查看就可以了,于是记录本文。
业务场景中,会存在某些场景需要将网页内容快照保存下来的场景。因为有些网页内容是联网异步获取的,所以爬虫保存html页面的方式无法保证后续数据与此前的一致性,因此将网页内容以图片保存下来,是一种简单而直接的思路。本文档即针对上述诉求的技术可行性进行论证, 并给出可行的技术实现手段。
Glide 4.0由Google的各种团队内部使用,4.0被认为是内部稳定的。但外部用户可能会发现内部尚未发现的问题。因此,将此作为RC发布。如果没有发现稳定性或API中的重大问题,预计不久之后就会发布非RC版本。
使用最低要求 – 使用 Glide 要求 SDK 版本为 API 14 (Ice Cream Sandwich) 及以上。
零、前言 Picasso是一个图片加载的框架,内部依赖了OkHttp,OkHttp内部依赖了okio 依赖:implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.71828' 本篇讲一下Picasso的用法,下一篇分析一下Picasso的源码 📷 picasso.png ---- 一、Picasso的缓存相关 Picasso.get().setIndicatorsEnabled(true); |--标记处图片加载的位置 |
package com.dcfs.teller.event; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; /** * 从网络获取图片到本地 */ public class GetImage {
parent_id 表示节点的父节点。 上表的设计可以展示为树形结构展开类目。
在技术面试的时候肯定都会问到使用了哪些第三方框架,为什么使用它而不用其他的。身边朋友就有这样的亲身经历: 面试官:你们项目中加载图片都是用的什么框架? 面试者:Glide 啊(内心窃喜) 面试官:为什
译文地址:http://blog.csdn.net/androidzhaoxiaogang/article/details/7910364
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“因为一直在研究python的GUI,买了一本书学习了一些基础,用我所学做了一款GUI——某博图片爬取工具。本软件源代码已经放在了博客中!”
前言 上文已经对当今Android主流的图片加载库进行了全面介绍 & 对比 如果你还没阅读,我建议你先移步这里进行查看 今天我们来学习一下其中一个Android主流的图片加载库的使用 - Gl
在系统中生成一个二维码,用户保存下来并分享出去,其他人扫描之后跳到我们的一个活动详情页,查看此活动的内容。
ImageLoader 是 android 使用中出现比较早(PS:即的刚接触安卓项目的时候就用的是这个图片加载图,算算已经快5年了),使用最多的一个开源图片加载库了。随着glide , fresco 和 picasso等图片加载的库出现,ImageLoader使用变得越来越少。最近在看其他图片加载库的源码,顺便补补之前错过的一些事情。
例如,SD为UIImageView提供的UIImageView+WebCache.m分类,有这些API:
api也提供了几个常用的动画:比如crossFade() R.anim.item_alpha_in
Glide的缓存机制 主要分为2种缓存,一种是内存缓存,一种是磁盘缓存 三级缓存原理 加载一张图片的时候,获取顺序: Lru算法缓存 【--->】 弱引用缓存 【--->】 磁盘缓存 源码解析如下:
在使用SDWebImage加载图片时,尤其是加载gif等大图时,SDWebImage会将图片缓存在内存中,这样是非常吃内存的,这时我们就需要在适当的时候去释放一下SDWebImage的内存缓存,才不至于造成APP闪退。 SDWebImage 提供了 UIImageView、UIButton 、MKAnnotationView 的图片下载分类,只要一行代码就可以实现图片异步下载和缓存功能。 这样开发者就无须花太多精力在图片下载细节上,专心处理业务逻辑。
在您的UI中显示单个图片是非常简单的,如果您需要一次显示很多图片就有点复杂了。在很多情况下 (例如使用 ListView, GridView 或者 ViewPager控件), 显示在屏幕上的图片以及即将显示在屏幕上的图片数量是非常大的(例如在图库中浏览大量图片)。 在这些控件中,当一个子控件不显示的时候,系统会重用该控件来循环显示 以便减少对内存的消耗。同时垃圾回收机制还会 释放那些已经载入内存中的Bitmap资源(假设您没有强引用这些Bitmap)。一般来说这样都是不错的,但是在用户来回滑动屏幕
Glide的缓存机制使得 Glide具备非常好的图片缓存效果,从而使得具备较高的图片加载效率。
SDWebImage是iOS开发中非常流行的一个网络图片加载库,如果你观察其源码,会发现其中的文件非常多,虽然文件数很多,但是作者的代码结构和条理却是非清晰。SDWebImage的代码结构基本可以分为3块:应用层类别、核心功能类、工具类与类别。其中我们最常使用的是应用层的类别。例如UIImageView的图片加载,UIButton的图片加载等。
分布式集群的项目, 正常一般的工程是把图片放在web项目的自身服务器的工程中,但在集群环境下,会出现找不到图片的情况。
减少网络流量,下载完图片后存储到本地,下载再获取同一张图片时,直接从本地获取,提升用户体验,能快速从本地获取呈现给用户。
简介 SDWebimage是 iOS 的图片加载框架。它支持从网络中下载且缓存图片,并设置图片到对应的 UIImageView 控件或者 UIButton 控件。在项目中使用 SDWebImage 来管理图片加载相关操作可以极大地提高开发效率,让我们更加专注于业务逻辑实现。
前言 Universal-Image-Loader,android-Volley,Picasso、Fresco和Glide五大Android开源组件加载网络图片比较。在Android中的加载网络图片是一件十分令人头疼的事情,在网上有着许多关于加载网络图片的开源库,可以让我们十分方便的加载网络图片。在这里介绍一下Universal-Image-Loader,android-Volley,Picasso、Fresco和Glide的一些使用以及最基本的用法介绍。 本文主要从以下几个方面对上述5个图片库做一个简
很多squid 优化只限于在 squid 参数和系统参数上面的调整。但是这个实在只是细枝末节的事情,只要不是太弱智的配置导致无法缓存,squid的性能不会有太大差距,也就提高10%左右,只有实际的业务针对 squid 进行一些调整,squid 才会真正爆发出他的能量,很多时候有 100%-200% 的提升。
DiskLruCache和LruCache不同的是,LruCache是内存缓存,而DiskLruCache是指磁盘缓存,顾名思义就是把文件缓存到磁盘,也也就是手机的内存卡中。接下来先简单介绍DiskLruCache的使用方法。
其实这两个截图就可以看出,我们图片上传成功了,并且给小程序前端返回了可供访问的图片url。
《Android开发艺术探索》读书笔记 (12) 第12章 Bitmap的加载和Cache
其实这两个截图就可以看出,我们图片上传成功了,并且给小程序前端返回了可供访问的图片url。 话不多说,直接看代码。
SDWebImage是iOS开发者最常用的第三方框架之一,用于异步下载网络图片,缓存图片,Github源码地址
链接:https://juejin.im/post/5e72b2d151882549236f9cb8
更多代码可以查询本人GitHub:欢迎阅读,star点起来。 Glide二次封装库源码
目录介绍01.图片基础概念介绍1.1 图片占用内存介绍1.2 加载网络图片流程1.3 三方库加载图片逻辑1.4 从网络直接拉取图片1.5 加载图片的流程1.6 Bitmap能直接存储吗1.7 Bitmap创建流程1.8 图片框架如何设计02.图片内存计算方式2.1 如何计算占用内存2.2 上面计算内存对吗2.3 一个像素占用内存2.4 使用API获取内存2.5 影响Bitmap内存因素2.6 加载xhdpi和xxhdpi图片2.7 图片一些注意事项03.大图的内存优化3.1 常见图片压缩3.2 图片尺寸压缩
前面的 Android-Universal-Image-Loader源码分析 和 Glide源码阅读理解一小时 分别讲述了五年前和现在最受欢迎的 Android 图片加载库。今天讲述的picasso是Square公司开源的一个Android图片加载库,可以实现图片下载和缓存功能。它 ImageLoader 和 Glide 的都有些相同和和不同点以及自己独特的点。
感谢小臣投稿 本文将简述网络爬虫及其工作流程,结合个人实践,简单介绍如何使用HttpClient、HtmlParser第三方jar工具包,编写一个简易的网络爬虫。 网络爬虫简述及流程架构 网络爬虫,又叫网页蜘蛛,是一种按照一定的规则逻辑,自动地抓取网络信息的程序或者脚本。 在当今网络时代,信息量爆炸性增长,不同领域、不同背景的用户对信息的获取有不同的需求。人们无法在这么海量信息中及时有效地获取到极具针对性的信息。搜索引擎一定程度上也无法根据语义查询,满足用户定制化需求。诸如此
图片缓存是App开发中最常见的,本篇博文给大家带来自己手写的图片缓存框,大致的思路很简单,首先从内存中获取图片,如果内存中没有,就从手机本地进行获取,如果还没有,就从网络访问进行获取。 所以,我们在ImageLoader中只需要暴露一个方法loadImage(),外部只需要调用这个方法就可以完成图片缓存的所以逻辑
当我们在我们的浏览器上输入www.baidu.com这个url后按下回车后,就向百度的服务器端发起请求,请求百度搜索的主页面资源,此时百度的服务器端收到请求,处理请求,然后把百度搜索的主页面以html文档的形式返回去,我们客户端收到了以下html文档。
相信大家平时在用 App 的时候, 往往有过这样的体验,那就是加载网络数据等待的时间过于漫长,滚动浏览时伴随着卡顿,甚至在没有网络的情况下,整个应用处于不可用状态。那么我们该怎么去提高用户体验,保证用
但是今天不止一个读者跟我反馈,图片 url 保存不了了,就算是有图片的微博,原始图片 url 列也是空的。
现在多数app里面加入聊天已经是一个非常普遍的现象了,而微信和qq则是通讯领域的鼻祖了。如果产品经理在考虑做聊天设计的时候,多数会参考。
---- 前言 上文已经对当今Android主流的图片加载库进行了全面介绍 & 对比 如果你还没阅读,我建议你先移步这里进行查看 今天我们来学习一下其中一个Android主流的图片加载库的使用
Download Gradle: implementation 'com.blankj:utilcode:1.29.0' // if u use AndroidX, use the following implementation 'com.blankj:utilcodex:1.29.0' APIs Activity 相关 -> ActivityUtils.java -> Demo addActivityLifecycleCallbacks : 新增 Activity 生命周期监听 removeAc
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