在Java中有一个很重要的概念,即一切皆对象。所谓对象,就是将现实中的事物抽象出来,进而可以通过继承、实现和组合的方式把万事万物都给容纳,所以理解对象的概念在学习Java(包括所有的面向对象的语言)的过程中至关重要。
当我们在写代码时,一个方法内部的行数自然是越少越好,这样逻辑清晰、方便阅读,其实好处远不止如此,通过即时编译,甚至可以提高执行时的性能,今天就让我们好好来了解一下其中的原理。
其中方法区和堆被JVM中多个线程共享,比如类的静态常量就被存放在方法区,供类对象之间共享。
在之前的文章中我们谈到过,相比 C/C++ 语言,Java 语言在运行效率方面要稍逊一些,因为 Java 应用程序是在虚拟机上运行,而 C/C++ 程序是直接编译成平台相应的机器码来运行程序。
1. 垃圾回收的意义 在java中,当没有对象指向原先分配给某个对象的内存的时候,这片内存就变成了垃圾,JVM的一个系统级线程就会自动释放这个内存块,垃圾回收意味着程序不再需要的对象是“无用的信息”,这些信息会被丢弃。当一个对象不再被引用的时候,内存回收它所占用的空间,以便将空间用来存放后续的新对象。 除了①释放没用的对象,垃圾回收还可以②清除内存记忆碎片,由于创建对象和垃圾回收期释放丢弃对象所占的内存空间,内存会出现碎片,碎片是分配给对象的内存块之间的空闲内存洞。碎片整理将所占用的对内存移动到堆
在堆里面几乎存放中Java程序运行所动态生成的所有对象,垃圾回收器在对堆进行回收前,第一件事情就是要确定这些对象之中还有哪些存活,哪些已经死去(即不可能再被任何途径使用的对象)。判断的方式有两种:引用计数算法和可达性算法。 目前虚拟机基本都是采用 可达性算法,为什么不采用引用计数算法呢?下面就说说引用计数法是如何统计所有对象的引用计数的,再对比分析可达性算法是如何解决引用技术算法的不足。先简单说说这两个算法:
首先JVM的内存结构包括五大区域: 程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、方法区、堆区。其中程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈3个区域随线程启动与销毁, 因此这几个区域的内存分配和回收都具有确定性,不需要过多考虑回收的问题。而Java堆区和方法区则不一样,这部分内存的分配和回收是动态的,正式垃圾回收需要关注的部分。
JVM 是可运行 Java 代码的假想计算机 ,包括一套字节码指令集、一组寄存器、一个栈、 一个垃圾回收,堆 和 一个存储方法域。JVM 是运行在操作系统之上的,它与硬件没有直接 的交互。
java虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验,转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的java类型,这就是虚拟机的加载机制。
精通Java?来看看下面这些底层中的底层原理你是否知道吧。 提到JVM必不可少的就得谈到它的内存模型,根据 JVM 规范,JVM 内存共分为虚拟机栈VM stack、堆heap、方法区Method Area、程序计数器Program Counter Register、本地方法栈Native Method Stack五个部分。如下图,咋们分别对这五个区域进行详细的原理讲解。(为节省读者的时间,方便大家理解记忆,笔者把全部知识点分层分段,用较短的语言去描述,言简意赅,句句都是重点。)
Java虚拟机 (JVM--Java Virtual Machine) 前言 对java虚拟机的介绍文章多如牛毛,写本文目的在于梳理一下,也方便以后翻来看看。 另外网上文章的图都挺丑的,本文90%的图都出于在下亲笔,如图有错误,请指出,定当立即更正 本文主要介绍一下Java虚拟机的抽象结构以及一些基础的概念 ---- 一、几个概念简介 1.JDK、JRE、JVM 有了JRE就能运行java程序,如果只是运行软件,装个JRE就行了。 我们一般说java8,java10都是指的JDK,是java开发者
在一个类中,当我们需要对象完成一个人任务时,就需要在类中定义一个函数,这个函数就称为成员方法
程序计数器,虚拟机栈和本地方法栈 首先我们先来看下垃圾回收中不会管理到的内存区域,在Java虚拟机的运行时数据区我们可以看到,程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈这三个地方是比较特别的。这个三个部分的特点就是线程私有的,它们随着线程的创建而诞生,也因线程的结束而灭亡。栈中的栈帧随着方法的进入和退出会有条不絮的执行着进栈和出栈。每一个栈帧中分配多少内存,基本上是在类结构确认下来的时候就已知的,因此这几个区域的内存分配和回收都具备确定性,在这几个区域内就不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束,内存自然
转载请注明出处 https://cloud.tencent.com/developer/user/1605429 Python GC 与 Objective-C ARC 提起GC(Garbage Collector)我们首先想到的应该是JVM的GC,但是作者水平有限,Java使用的不多,了解的也不够深入,所以本文的重点将放在对python gc的讲解,以及对比OC使用的ARC(Automatic Reference Counting)。 本文需要读者有Python或OC的基础,如果遇到没有讲解清楚的地方,烦
图片来源:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/
JVM的内存结构包括五大区域:程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、堆区、方法区。其中程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈3个区域随线程而生、随线程而灭,因此这几个区域的内存分配和回收都具备确定性,就不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟随着回收了。而Java堆区和方法区则不一样这部分内存的分配和回收是动态的,正是垃圾收集器所需关注的部分。
判断Java中对象存活的算法 1.引用计数器算法: 引用计数器算法是给每个对象设置一个计数器,当有地方引用这个对象的时候,计数器+1,当引用失效的时候,计数器-1,当计数器为0的时候,JVM就认为对象不再被使用,是“垃圾”了。 引用计数器实现简单,效率高;但是不能解决循环引用问问题(A对象引用B对象,B对象又引用A对象,但是A,B对象已不被任何其他对象引用),同时每次计数器的增加和减少都带来了很多额外的开销,所以在JDK1.1之后,这个算法已经不再使用了。 2.根搜索方法: 根搜索方法是通过一些“GCRo
Java代码的编译,大家都知道是将.java代码编译成.class文件,这个过程是我们常说的编译,也称为前端编译。实际上Java程序的编译和运行不仅仅是将代码编译成.class文件就可以的,因为机器无法直接运行.class文件,还需要JIT或者解释器将.class文件转换成机器码,这个过程称为运行时编译。今天我们就来深入学习一下运行时编译器是怎么实现对Java代码的优化。
给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它的时候,计数器的值就加1;当引用失效的时候,计数器的值就减1;任何时刻计数器为0的对象是不可能再被引用的。
深浅拷贝的基本概念和用法 基本概念 浅拷贝纸复制对象的本身,对象里的属性、包含的对象不做复制 深拷贝则既复制对象本身,对象的属性也会复制一份。 Foundation 框架中支持复制的类,
该如何学习Java虚拟机(JVM)内容?今天Carson给你们奉上一份全面 & 详细的JVM学习指南。
Jdk (Java Development Kit) : java语言的软件开发包。包括Java运行时环境Jre。 Jre (Java Runtime Environment) :Java运行时环境,包括Jvm。 Jvm (Java Virtual Machine) :一种用于计算机设备的规范。
在 Java 对象被回收之前,首先需要判断该对象是否已经过期或者死亡?常见的判断一个对象是否过期的算法主要有两种,分别为:
每当对象创建出来,它的生命就已经开始了,一直到操作系统释放了 该对象,对象的生命才结束
导语 | 现代高级编程语言管理内存的方式分自动和手动两种。手动管理内存的典型代表是C和C++,编写代码过程中需要主动申请或者释放内存;而PHP、Java 和Go等语言使用自动的内存管理系统,由内存分配器和垃圾收集器来代为分配和回收内存,其中垃圾收集器就是我们常说的GC。本文中,腾讯后台开发工程师汪汇从原理出发,介绍 Java 和Golang垃圾回收算法,并从原理上对他们做一个对比。今天先向大家分享 Java 垃圾回收算法。 一、 垃圾回收区域及划分 在介绍 Java 垃圾回收之前,我们需要了解 Jav
每个方法执行都会创建一个栈帧,用于存放局部变量表,操作栈,动态链接,方法出口等。每个方法从被调用,直到被执行完。对应着一个栈帧在虚拟机中从入栈到出栈的过程。
redis作为内存非关系型数据库,是一种key - value 缓存产品,但它同时还支持数据持久化,常常和一些老牌关系型数据库配合使用 下文将作为学习笔记介绍一下
本文介绍的Java虚拟机(JVM)的自动内存管理机制主要是参照《深入理解Java虚拟机》(第2版)一书中的内容,主要分为两个部分:Java内存区域和内存溢出异常、垃圾回收和内存分配策略。因此作者EakonZhao也会分为两个部分来讲解,但这并不代表这两个部分在JVM中是分割的。
13道关于JVM垃圾收集器的面试题,哪些你还不会?
“ 上一篇文章我们说到Java的即时编译,与此同时分析了解释器和编译器,这一篇文章主要来看一下即时编译器如何定义热点代码去编译。”
Jdk (Java Development Kit) : java语言的软件开发包。包括Java运行时环境Jre。
4、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?
JVM 是可运行 Java 代码的假想计算机 ,包括一套字节码指令集、一组寄存器、一个栈、一个垃圾回收,堆 和 一个存储方法域。JVM 是运行在操作系统之上的,它与硬件没有直接的交互。
在堆里面存放着 Java 世界中几乎所有的对象实例,垃圾收集器在对 Java 堆进行回收前,第一件事情就是要确定这些对象之中哪些还“存活”着,哪些已经“死去”(“死去”即不可能再被任何途径使用的对象)。
现在的高级语言如java,c#等,都采用了垃圾回收机制,而不再像c,c++里,需要用户自己管理内存。自己管理内存及其自由,可以任意申请内存,但这如同一把双刃剑,可能会造成内存泄漏,空指针等bug。 python中也同java一样采用了垃圾回收机制,不过不一样的是:python采用的是引用计数机制为主,标记清除和分代回收两种机制为辅的策略
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说JVM面试题,看这篇就足够了(87题详解),希望能够帮助大家进步!!!
5、Java 中 WeakReference 与 SoftReference 的区别?
在堆里存放着几乎所有的Java对象实例,在GC执行垃圾回收之前,首先需要区分出内存中哪些是存活对象,哪些是已经死亡的对象。只有被标记为己经死亡的对象,GC才会在执行垃圾回收时,释放掉其所占用的内存空间,因此这个过程我们可以称为垃圾标记阶段。
1、类加载检查:虚拟机遇到一条new指令时,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到这个类的符号引用,并检查这个符号引用代表的类是否已被加载过、解析过和初始化过。如果没有的话就必须执行相应的类加载过程。
空间 ; 老年代又称为永生代 , 只要程序没有 OOM 崩溃 , 这些 对象都是永生的 ; 比较大的对象直接放入老年代 ;
【简 介】 Java的堆是一个运行时数据区,类的实例(对象)从中分配空间。Java虚拟机(JVM)的堆中储存着正在运行的应用程序所建立的所有对象,这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,但是它们不需要程序代码来显式地释放。 引言 Java的堆是一个运行时数据区,类的实例(对象)从中分配空间。Java虚拟机(JVM)的堆中储存着正在运行的应用程序所建立的所有对象,这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,但是它们不需要程序代码来显式地释放。一般来说,堆的是由垃圾回收 来负责的,尽管JVM规范并不要求特殊的垃圾回收技术,甚至根本就不需要垃圾回收,但是由于内存的有限性,JVM在实现的时候都有一个由垃圾回收所管理的堆。垃圾回收是一种动态存储管理技术,它自动地释放不再被程序引用的对象,按照特定的垃圾收集算法来实现资源自动回收的功能。 垃圾收集的意义 在C++中,对象所占的内存在程序结束运行之前一直被占用,在明确释放之前不能分配给其它对象;而在Java中,当没有对象引用指向原先分配给某个对象的内存时,该内存便成为垃圾。JVM的一个系统级线程会自动释放该内存块。垃圾收集意味着程序不再需要的对象是"无用信息",这些信息将被丢弃。当一个对象不再被引用的时候,内存回收它占领的空间,以便空间被后来的新对象使用。事实上,除了释放没用的对象,垃圾收集也可以清除内存记录碎片。由于创建对象和垃圾收集器释放丢弃对象所占的内存空间,内存会出现碎片。碎片是分配给对象的内存块之间的空闲内存洞。碎片整理将所占用的堆内存移到堆的一端,JVM将整理出的内存分配给新的对象。 垃圾收集能自动释放内存空间,减轻编程的负担。这使Java 虚拟机具有一些优点。首先,它能使编程效率提高。在没有垃圾收集机制的时候,可能要花许多时间来解决一个难懂的存储器问题。在用Java语言编程的时候,靠垃圾收集机制可大大缩短时间。其次是它保护程序的完整性, 垃圾收集是Java语言安全性策略的一个重要部份。 垃圾收集的一个潜在的缺点是它的开销影响程序性能。Java虚拟机必须追踪运行程序中有用的对象, 而且最终释放没用的对象。这一个过程需要花费处理器的时间。其次垃圾收集算法的不完备性,早先采用的某些垃圾收集算法就不能保证100%收集到所有的废弃内存。当然随着垃圾收集算法的不断改进以及软硬件运行效率的不断提升,这些问题都可以迎刃而解。 垃圾收集的算法分析 Java语言规范没有明确地说明JVM使用哪种垃圾回收算法,但是任何一种垃圾收集算法一般要做2件基本的事情:(1)发现无用信息对象;(2)回收被无用对象占用的内存空间,使该空间可被程序再次使用。 大多数垃圾回收算法使用了根集(root set)这个概念;所谓根集就量正在执行的Java程序可以访问的引用变量的集合(包括局部变量、参数、类变量),程序可以使用引用变量访问对象的属性和调用对象的方法。垃圾收集首选需要确定从根开始哪些是可达的和哪些是不可达的,从根集可达的对象都是活动对象,它们不能作为垃圾被回收,这也包括从根集间接可达的对象。而根集通过任意路径不可达的对象符合垃圾收集的条件,应该被回收。下面介绍几个常用的算法。 1、 引用计数法(Reference Counting Collector) 引用计数法是唯一没有使用根集的垃圾回收的法,该算法使用引用计数器来区分存活对象和不再使用的对象。一般来说,堆中的每个对象对应一个引用计数器。当每一次创建一个对象并赋给一个变量时,引用计数器置为1。当对象被赋给任意变量时,引用计数器每次加1当对象出了作用域后(该对象丢弃不再使用),引用计数器减1,一旦引用计数器为0,对象就满足了垃圾收集的条件。 基于引用计数器的垃圾收集器运行较快,不会长时间中断程序执行,适宜地必须 实时运行的程序。但引用计数器增加了程序执行的开销,因为每次对象赋给新的变量,计数器加1,而每次现有对象出了作用域生,计数器减1。 2、tracing算法(Tracing Collector) tracing算法是为了解决引用计数法的问题而提出,它使用了根集的概念。基于tracing算法的垃圾收集器从根集开始扫描,识别出哪些对象可达,哪些对象不可达,并用某种方式标记可达对象,例如对每个可达对象设置一个或多个位。在扫描识别过程中,基于tracing算法的垃圾收集也称为标记和清除(mark-and-sweep)垃圾收集器. 3、compacting算法(Compacting Collector) 为了解决堆碎片问题,基于tracing的垃圾回收吸收了Compacting算法的思想,在清除的过程中,算法将所有的对象移到堆的一
Java 内存优化 , 首当其冲就是处理 Java 内存泄漏问题 , 这是 Java 程序最主要的内存问题 , 大量的内存泄漏会导致内存溢出 ;
垃圾回收器在堆进行垃圾回收前,首先要判断这些对象那些还存活,那些已经“死去”。判断对象是否已“死”有如下几种算法:
时间:2017年3月5号 这次面试和之前的面试差不多,一开始聊项目。聊了项目之后就问基础了,项目的话就不说了。
OC语言使用引用计数来管理内存,每一个对象都有一个可以递增递减的计数器,如果引用这个对象,那么这个对象的引用计数递增,如果不用了,那么这个对象引用计数递减,直到引用计数为0,这个对象就可以销毁了
验证的目的是为了确保 Class 文件的字节流中的信息不回危害到虚拟机, 在该阶段主要完成以下四钟验证:
方法区和堆是所有线程共享的内存区域;而java栈、本地方法栈和程序计数器是运行时线程私有的内存区域。
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