典型的真实程序会有机地增长。 新功能随着新需求的出现而增加。 构建和维护结构是额外的工作,只有在下一次有人参与该计划时,才会得到回报。 所以它易于忽视,并让程序的各个部分变得深深地纠缠在一起。
小时候打游戏,我们总是追求最快通关;朋友聚会,我们会拿出手机查看哪家店离得近,而且实惠又好吃;下班回寝室,我们总是选最便捷的路线坐车。我们总是追求一件事最优美最便捷的解决方法,也就是最佳实践。
免责声明:下面的内容为了简洁说的有些绝对,是的,在编程中所有的“规则”都有例外。 学习JavaScript是困难的。它发展的如此之快,以至于在任何一个特定的时刻,你都不清楚自己是否“做错了”。有些时候,感觉像是坏的部分超过了好的部分。然而,讨论这些并没有意义,JavaScript正在征服世界,所以,我们也只能这么做了。 下面是我的一些建议: 1、JS应该放到 .js 文件中 “额,只有那么几行而已…”,是的,我的意思是所有的 JS 都应该放在 .js 文件中。为什么呢?因为这有助于可读性,节省带宽。行内 J
习JavaScript是困难的。它发展的如此之快,以至于在任何一个特定的时刻,你都不清楚自己是否“做错了”。有些时候,感觉像是坏的部分超过了好的部分。然而,讨论这些并没有意义,JavaScript正在征服世界,所以,我们也只能这么做了。 下面是我的一些建议: 1、JS应该放到 .js 文件中 “额,只有那么几行而已…”,是的,我的意思是所有的 JS 都应该放在 .js 文件中。为什么呢?因为这有助于可读性,节省带宽。行内 JavaScript 在每次页面加载时都会重新下载,相反的,单独的 .js 文件则会被
作者 | Sandeep Gupta, Josh Gordon, and Karmel Allison
学习Vue的时候,各类教程都会告诉我们:Vue 的特点是SPA——Single Page Application(单页应用程序)。它有着诸如:“只有第一次会加载页面, 以后的每次页面切换,只需要进行组件替换;减少了请求体积,加快页面响应速度,降低了对服务器的压力” 等等优点。
ES10是与2019年相对应的ECMAScript版本。这个版本中的新功能没有ES6(2015)中的那么多。但是,也不乏一些有用的功能。
Java 是一个支持并发、基于类和面向对象的计算机编程语言。面向对象软件开发具有以下优点:
本文翻译自,翻译技巧不太好,不喜勿碰 : 4 Ways To Boost Your Vue.js App With Webpack 众所周知,webpack 是 开发 vue.js 单页面应用程序的必备工具,通过管理复杂的构建步骤,它可以使您的开发工作流程更加简单,并且可以优化应用程序的大小和性能。 在本文中,我将解释Webpack增强Vue应用程序的四种方法,包括:
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。Node.js 的包管理器 npm,是全球最大的开源库生态系统。
添加ZHTableViewGroup 分组->添加ZHTableViewCell 模块
Webpack 代码分离 ? 提示: 1、版本问题 本文基于 webpack 2.x 版本。webpack 2.x 相比 webpack 1.x 有重大改变。所以,如果你的项目中已使用了 we
Bridge模式允许两个组件,即客户端和服务一起工作,每个组件都有自己的接口。Bridge是一种高级架构模式,它的主要目标是通过两级抽象来编写更好的代码。它有利于对象之间非常松散的耦合,有时也被称为双适配器模式。 桥接模式的作用在于将实现部分和抽象部分分离, 以便两者可以独立的变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。Bridge模式弱化了代码之间的耦合,将抽象和其实现分离,便于二者独立变化、让API更加健壮,有利于分层,提高组件的模块化程度,提高可拓性,但同时增加了开发成本,在性能方面可能会有所降低。
目前,移动设备浏览器上常用的内核有Webkit,Blink,Trident,Gecko等,其中iPhone和iPad等苹果iOS平台主要是WebKit,Android 4.4之前的android系统浏览器内核是WebKit,Android4.4系统浏览器切换到了Chromium(内核是Webkit的分支Blink),Windows Phone 8系统浏览器内核是Trident。
在上篇介绍Node.js依赖关系管理的文章中,我们介绍了关于Node.js模块的基础知识,如何使用module.exports和require方法处理依赖项,以及文件夹依赖项(folder dependencies)的工作方式和工作原理。
JS中,Module模式用于进一步模拟类的概念。它能够使一个单独的对象拥有公有、私有方法和变量,从而屏蔽来自 全局作用域的特殊部分。进而降低了与其他脚本冲突的可能性。
现在,当调用execute(agent.getFullName)时,一切工作正常,因为getFullName()方法内 this 总是指向正确的值。
随着应用程序的功能越来越多,实现越来越复杂,第三方库的引入,UI体验的优化等众多因素程序中的代码量成倍的增长,从而导致应用程序包的体积越来越大。当程序体积变大后不仅会出现编译流程变慢,而且还会出现运行性能问题,会增加应用下载时长和消耗用户的移动网络流量等等。因此在这些众多的问题下需要对应用进行瘦身处理。
概述 在iOS的发展历程中,IOS开发经历了三种主要流派:使用代码手写UI及布局;使用单个xib文件组织viewController或者view;使用StoryBoard来通过单个或很少的几个文件构建全部UI。而在最近几年的开发中,苹果对 Storyboard 的开发力度也不断增强,添加了更多功能和特性,大大方便了界面的开发、适配以及提升代码性能。 我们来看看三种方式的主要区别: 手写页面和逻辑代码 如果你的目的是写一些可以高度重用的控件提供给其他开发者使用,那毫无疑问最好的选择应该是使用代码来完成UIVi
面向切面编程(Aspect-oriented programming,AOP)是一种编程范式。做后端 Java web 的同学,特别是用过 Spring 的同学肯定对它非常熟悉。AOP 是 Spring 框架里面其中一个重要概念。可是在 Javascript 中,AOP 是一个经常被忽视的技术点。
DOM(文档对象模型)是由W3C制定的一套访问和操作XML(eXtensible Markup Language)文档的标准,即API。比如DOM告诉JavaScript引擎如何在浏览器窗口中显示和操作XML创建的标记(Tag)。
在现行的软件架构中,前端和后端是分离的,即前端只专注于页面渲染,而后台专注于业务逻辑,前端和后端是两个不同的工种,而前后端交互最常见的方式就是通过接口。
在很多时候我们项目越来越大的时候,我们希望去监听局部某些类方法的性能,这个时候我们既不想影响源代码的功能,但又想借助某些方案去窥探类方法内部的运行效能,此时我们就可以考虑使用装饰器对类方法性能进行监听。装饰器相信大家都不陌生了,虽然在 Javasript 里面它仍处于提议阶段,但是我们已经可以 TypeScript 里面运用这个特性,也可以借助 babel 的语法转换在 Javasript 里面使用。
桌面应用的前端场景不同于传统前端,具有使用者停留时间长,功能复杂且高度聚集在单一页面等特征,因此带来了不同的技术挑战,其中很重要的一点是内存泄漏问题。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。 Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型。Node 是一个让 JavaScript 运行在服务端的开发平台,它让 JavaScript 成为与 PHP、Python、Perl、Ruby 等服务端语言平起平坐的脚本语言。发布于2009年5月,由 Ryan Dahl 开发,实质是对 Chrome V8 引擎进行了封装。 Node 对一些特殊用例进行优化,提供替代的 API,使得 V8 在非浏览器环境下运行得更好。V8 引擎执行 Javascript 的速度非常快,性能非常好。Node 是一个基于 Chrome JavaScript 运行时建立的平台, 用于方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用。Node 使用事件驱动, 非阻塞 I/O 模型而得以轻量和高效,非常适合在分布式设备上运行数据密集型的实时应用。
导语 | 若你对webpack仅仅是处于使用阶段,觉得webpack原理太杂太乱太多,但是觉得大概了解下webpack的大致原理也不错。亦或是想要了解分包优化如何进行配置呢?以及为什么webpack官方分包配置会从 CommmonsChunkPlugin演变成SplitChunksPlugin呢?我按照自己的方式,通过查阅、整理相关文档,梳理一些比较容易让大家纠结的点,让大家通过本篇文章,大概了解webpack是干了什么? 一、webpack前生今世 (一)前端石器时代----->工业化时代 前端变迁转折
上篇博客中介绍了iOS开发中JSPatch引擎进行动态热修复的一些基础功能,其中包括向Objective-C类中添加类方法与成员方法、添加临时成员变量,使用JavaScript调用原生的Objective-C属性和方法等。本篇博客将基于上一篇继续介绍Objective-C中的一些特殊数据类型在JavaScript文件中的使用方法,博客中大部分内容扩展自JSPatch开源git的wiki:https://github.com/bang590/JSPatch。
随着 ES6 和 TypeScript 中类的引入,在某些场景需要在不改变原有类和类属性的基础上扩展些功能,这也是装饰器出现的原因。 装饰器简介 作为一种可以动态增删功能模块的模式(比如 redux 的中间件机制),装饰器同样具有很强的动态灵活性,只需在类或类属性之前加上 @方法名 就完成了相应的类或类方法功能的变化。 不过装饰器模式仍处于第 2 阶段提案中,使用它之前需要使用 babel 模块 transform-decorators-legacy 编译成 ES5 或 ES6。 在 TypeScrip
随着互联网的发展,网络应用变得越来越复杂,如3d可视化、音视频软件以及大型网络游戏。因此,代码的效率和安全性变得更加重要。WebAssembly 是一个可移植的底层字节码,它通过提供紧凑的表示、高效的验证和编译以及低开销甚至零开销的安全执行来满足这些需求。它不仅是一个特定的编程模型,而且是独立于语言和平台的一个现代硬件抽象。
设计模式一直久仰大名,但是没有去花时间去了解,于是今天特意花时间去看《JavaScript设计模式》(2013年6月出版)和w3cschool上的设计模式。然后做了一些笔记。
本文基于lukehoban/es6features ,同时参考了大量博客资料,具体见文末引用。 ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了)。上一次标准的制订还是2009年出台的ES5。目前ES6的标准化工作正在进行中,预计会在14年12月份放出正式敲定的版本。但大部分标准已经就绪,且各浏览器对ES6的支持也正在实现中。要查看ES6的支持情况请点此。 目前想要运行ES6代码的话,可以用go
本文主要讲解,怎么定制 scratch-blocks 的积木区风格,如主题色,滚动条,积木工作区边界限制等。并深入源码,探究其根本。Github项目usetools/scratch-example/v1.0.1。由于scratch-blocks基于blockly二次开发,而blockly已迭代多个版本,在使用上会有所差异,后续作者会有文章,结合源码单独讲解blockly的使用。
在去年到今年参与使用Angularjs作为客户端开发框架的项目开发。主要利用asp.net web api作为restfull服务提供框架和angularjs结合。Angularjs作为html的扩展,旨在建立一个丰富的动态web应用,通过Directive建立一套html扩展的DSL模型,利用PM模式变形MVVM(在网上很多称MVC模式,本人认为在angular0.8是属于经典MVC模式,但在1.0把scope独立注入过后,更倾向于MVVM模式,这将会后续随笔中写道)简化前端开发和使得前端业务逻辑得以分离,view和表现逻辑的分离,更便于维护,扩展。Angularjs本来就是采用TDD开发的,提供了一套单元测试组件和End 2 End的测试框架。Angularjs的的强大之处在于提供了一套内似WPF,Silverlight的强大数据绑定和格式化,过滤组件,这也是MVVM模式所必备的条件;再加之IOC的注入机制,使得不能业务逻辑的分离,服务代码的更大程度抽象重用。
之前我们一直讨论的Model验证仅限于服务端验证,即在Web服务器根据相应的规则对请求数据实施验证。如果我们能够在客户端(浏览器)对用户输入的数据先进行验证,这样会减少针对服务器请求的频率,从而缓解W
通过Edge.js项目,你可以在一个进程中同时运行Node.js和.NET代码。在本文中,我将会论述这个项目背后的动机,并描述Edge.js提供的基本机制。随后将探讨一些Edge.js应用场景,它在这
译文 | https://zhuanlan.zhihu.com/p/28085207 作者 | Inessa Brown,
在理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。但是,在ES6以前,JavaScript一直没有自己模块体系(module),无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。如果要想在前端做模块化开发,必须依赖第三方框架来实现,如:requireJS与seaJS。
模块化编程在前端领域已非常普遍,应用程序中将各种功能细分成独立的模块(单独文件)进行开发。module bundler 将所有文件串联起来变成了必须。
前言 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。 标准的制定者有计划,以后每年发布一次标准,使用年份作为标准的版本。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。也就是说,ES6就是ES2015,下一年应该会发布小幅修订的ES2016。 废话不多说,直接开始介绍ES6中的新特性,让你一睹新生代JS的风采。
内存泄漏可以被视为你家中的水泄漏;虽然一开始小滴水可能看起来不是什么大问题,但随着时间的推移,它们可能会造成严重的损害。
Webpack是一个模块打包工具,在Webpack里一切文件皆模块。通过loader转换文件,通过plugin注入钩子,最后输出由多个模块组合的文件。Webpack专注构建模块化项目。 Webpack可以看作是模块打包机:它做的事情是,分析你的项目结构,找到JavaScript模块以及其他一些不能被浏览器直接运行的扩展语音(如:Scss,TypeScript等),并将其打包为合适的格式以供浏览器使用。
提高代码可预测性和可维护性的方法是使用命名约定,这就意味着采用一致的方法来对变量和函数进行命名。
本文译自 Matt Stauffer 的系列文章. ---- 让人头痛的表单验证 只要你曾经在使用 Laravel 框架的过程中试图找到有关用户输入验证的最佳实践, 你就应该了解这是一个争论最多并且几
作者|波同学 原文|http://www.jianshu.com/p/b3dee0e84454 前面几篇文章,我跟大家分享了JavaScript的一些基础知识,这篇文章,将会进入第一个实战环节:利用前面几章的所涉及到的知识,封装一个拖拽对象。为了能够帮助大家了解更多的方式与进行对比,我会使用三种不同的方式来实现拖拽。 1、不封装对象直接实现; 2、利用原生JavaScript封装拖拽对象; 3、通过扩展jQuery来实现拖拽对象。 本文的例子会放置于codepen.io中,供大家在阅读时直接查看。如果对于
3.webpack 的 runtime 和 manifest,管理所有模块的交互。
对象字面量表示法中,一个对象被描述为一组包含在大括号({})中,以逗号分割的name/value对。 对象内的名称可以是字符串或者标识符,用冒号结尾。 最后一个name/value对后面不能加逗号。
原文:https://github.com/xiaoxiaosaohuo/Note/issues/60
怎么进步Web页面的功用,许多开发人员从多个方面来下手如JavaScript、图画优化、服务器配置,文件压缩或是调整CSS。 很显然HTML 已经达到了一个瓶颈,虽然它是开发Web 界面必备的核心言语。HTML页面的负载也是越来越重。大多数页面平均需求40K的空间,像一些大型网站会包含数以千计的HTML 元素,页面Size会更大。 怎么有用的下降HTML 代码的复杂度和页面元素的数量,本文主要解决了这个问题,从多个方面介绍了怎么编写简练,明晰的HTML 代码,能够使得页面加载更为迅速,且能在多种设备中运转良
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