前言 代码写的久了,就会发现很多时候都是在写一些重复的东西,这个时候就应该要考虑到提高工作效率了,比如对常用方法的封装,例如日期格式化,浏览器类型判断等。 今天这篇文章我们就来看看如何封装常用的Javascript方法,打造出属于自己的一套Javascript武器库吧。封装的代码为了不依赖于其他库,都采用原生的Javascript编写。 文中的代码有些比较长,理解的不是很清楚的,可以直接去github上看。 https://github.com/zhouxiongking/article-pages/blo
双色球是指一种福利彩票的名称。它由“中bai国福利彩票发行管理中心”统一组织、统一管理、统一发行、统一销售(在全国各省、市和地区联合销售)。其特征是“大奖大,小奖多,只要中一个蓝色球号就有奖。
今天,我本来是想写关于福利彩票的随机数相关内容的,素材数据我都备好了,有福彩“15选5”、福利“6+1”、“七乐彩”、“3D”、“福利双色球”等等,但是考虑到放进来就太长了文章,所以先阉割一部分,等后面深入研究好以后再写结论吧。
javascript为我们提供了很多内置对象,这些内置对象为我们提供了很多语言的基本功能。我们之前学过的数组就是JavaScript的内置对象,除了数组我们还应该了解的内置对象有:Math、Date、RegExp。
曾经,我接手了一份大佬的代码,里面充满了各种“骚操作”,还不加注释那种,短短几行的函数花了很久才弄懂。
随机数不管是前端还是后端都会用到的一个地方,不管是从验证码还是各种生成的状态码,基本都是随机生成的,还有就是一些抽奖的算法,也是用随机数来处理的,生成随机数的方法目前是很多的,但是其实很多是重复性很大的,今天简单的讲一下怎么生成随机数重复性很低的一种办法GUID(Globally Unique Identifier)一种由算法生成的二进制长度为128位的数字标识符
来源:juejin.im/post/5e044eb5f265da33b50748c8
今天笔者整理了一份自己最近用到的一些小技巧分享给大家,虽然都是基础技术,不过在某些特殊时刻还蛮有用的,不至于加载一堆体积庞大的第三方库,今天笔者用本文归纳一下分享给大家。本篇文章主要包含以下内容:
前几期小编给大家总结了JavaScript的基础知识,为我们后期深入学习JS打下了一定的基础。在后面的几期文章当中我们要来进行JS小游戏的开发,但是开发小游戏的前提我们需要掌握Math对象,它是开发小游戏必不可少的一个知识点。 本文内容概要: 1 为何要学习Math对象 2 Math对象是什么 3 使用random()方法产生随机数 4 使用Math对象的方法进行取整 5 根据范围产生随机数 6 课程小结 7 课后作业 1 为何要学习Math对象 在生活中我们可能会遇到“随机抽签”、“随机点名”、“抽奖”等
家可能都用过Chinaren的校友录,不久前它的留言簿上加了一个防止灌水的方法,就是系统每次产生一个由随机的数字和字母组成的图片,每次留言必须正确地输入这些随机产生的字符,否则不能添加留言。这是一个很好的防止恶意攻击的方法,其核心的技术就是如何产生随机数。Chinaren网站是使用PHP实现的,而我们可以充分利用ASP.net的强大功能很轻易地实现。
数组对象与Java中的类似,但是不是很相同。不过,如果我们有了一门语言作为基础,学习其他语言就和玩一样了。
学习目标 知道什么是数据类型,为什么要有数据类型。 知道有哪些数据类型。 知道数字的常见操作。如:如何对数字做算数运算,如何将浮点数转化为整数,如何对浮点数保留2位小数,如何生产随机数等。 知道字符串的常用操作。 知道数组的常用操作。 知道对象的常用操作。 知道如何做数据类型的转化。如,数字和字符串的互转,某类型转换成布尔型。 如何判断某值的数据类型。 了解 undefined 和 null 的区别 学习资源 JavaScript 的变量和数据类型 JavaScript 数字相关的属性方法 JavaScri
//字符型,存储数据常用的数据类型。在 MongoDB 中,UTF-8 编码的字符串才是合法的
谈到javaScript 的 console,通常能说的就是console.log/info/warning等等,比如,console.time(test){….fn….}console.endTime(test)算个程序跑的时间啦什么鬼的。。这有什么用。没用!而我们追求的是什么?当然是好看! 以前的日志是这样的:
UUID是Universally Unique IDentifier的缩写,翻译为通用唯一标识符或者全局唯一标识符。对于UUID的描述,下面摘录一下规范文件A Universally Unique IDentifier (UUID) URN Namespace中的一些描述:
Matplotlib是一个Python语言的2D绘图库,它支持各种平台,并且功能强大,能够轻易绘制出各种专业的图像。本文是对它的一个入门教程。
这一章介绍了标准库中另外的一些之前没提到但也很实用的东西,读起来并不困难。其中17.1的tuple很适合快速组织数据,17.3的正则表达式可以快速处理字符串,17.4和17.5的随机数部分和IO流部分都是非常常用的特性,可以有效提高我们的开发效率。
日常生活中,会经常用到随机数,使用场景非常广泛,例如买彩票、丢骰子、抽签、年会抽奖等。
JSON是一种简单的数据表示方式,它易于理解、易于解析、易于记忆。但从另一方面来说,因为只有null、布尔、数字、字符串、数组和对象这几种数据类型,所以JSON有一定局限性。例如,JSON没有日期类型,JSON只有一种数字类型,无法区分浮点数和整数,更别说区分32为和64位数字了。再者,JSON无法表示其他一些通用类型,如正则表达式或函数。
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