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37年前,经典游戏Atari’s Breakout(打砖块)诞生。而为了纪念这款游戏,Google采用了更特别的模式:搜索彩蛋,而不是常用的首页logo。...在1975年时,苹果公司的联合创始人斯蒂夫·沃兹尼亚克以及乔布斯向当时的项目主管Al Alcorn提出了这项提议;同年,Al Alcorn接受了这个打砖块的项目,并要求二人在四天内设计出原型。...最终二人连夜赶工,在四天之内设计完成,并且只使用了45个芯片。但乔布斯却向沃兹尼亚克隐瞒了额外奖金的事情,在平分350美元之后,自己独吞了余下的额外奖金。...在今天,Google将这款打砖块的游戏放在了图片搜索中,只需要搜索Atari Breakout或者直接点击链接,就可以开始游戏。每次游戏一共五个球,用完则游戏结束,给出最后得分。...这里为大家提供几个其他的Google彩蛋: 在Google搜索”tilt”或者”askew”,搜索结果将会倾斜; 搜索”Do a barrel roll”,搜索结果将会旋转一周 在Google
#endif #endif 最后在c或c++文件中#include “log.h”就可以使用了
3D软件中导出的格式一般有.obj 和.glb ,下面是blender 2.8.2 生成模型并在three.js中展示的流程 一、先创建一个图形,选择UV Editing 进行uv展开,把UV展开的图形导出...UV贴图后导出 .glb 格式 二、由于是在vue中使用把导出的文件放到public/models/cylinder.glb 三、代码实现,首先要引入GLTFLoader import { GLTFLoader
// childModule1.js 中 let myFunction = ...; // assign something useful to myFunction let myVariable =......; // assign something useful to myVariable export {myFunction, myVariable}; // childModule2.js 中...let myClass = ...; // assign something useful to myClass export myClass; // parentModule.js 中 // 仅仅聚合...childModule1 和 childModule2 中的导出 // 以重新导出他们 export { myFunction, myVariable } from 'childModule1.js'...中export怎么用?
import 用法 1、导入整个模块 // 导入my-module的所有接口,并制定模块名称为myModule import * as myModule from '/modules/my-module.js...myModule.doAllTheAmazingThings(); --- 2、导入单个接口 // 导入单个接口 import {myExport} from '/modules/my-module.js...as shortName} from '/modules/my-module.js'; --- 3、导入默认接口 // 导入默认接口 import myDefault from '/modules/my-module.js..., {foo, bar} from '/modules/my-module.js'; --- 4、动态导入 静态导入在页面加载时就会被导入,有时模块太大且不会在页面加载时使用,可以使用动态导入,在需要用的时候在导入模块...中import怎么用?
test WHERE 1 = 1 AND start_date <= CURRENT_DATE AND end_date >= CURRENT_DATE 附:XML转义字符 < 来源 mybatis在xml文件中处理大于号小于号的方法 ?
一、前言 前几天在Python最强王者交流群【Chloe】问了一道Pandas处理的问题,如下图所示。...[1-9])',text) return ','.join(s) df['new'] = df.address.apply(lambda x:f(x)) df 结果如下图所示: 结果中的...9910 和 102 怎么才能去掉?...re.findall(r'(\d+)', text) s = [i for i in s if int(i) < 100] return ','.join(s) 思路是匹配所有的数字,然后从结果中删除大于
在学习插入空格字符代码书写方法之前,我们要知道,html代码的空格字符,在浏览器中,总会被压缩为一个字符!...也就是说,你在html文本中输入多个空格,但在浏览器中,只会保留显示一个字符,其余的都将被浏览器删除。...再打个比如,你在html中输入了8个空格字符,如下图所示: 在显示之前,浏览器会删除其余7个,而只保留一个空格字符,如下图所示: 也就是说,无论你输入多少个空格字符,在浏览器中显示的永远和上图一样,...html中如何插入空格字符代码的6种书写方法 下面,我们就一起了解一下,html中空格的六种字符实体,分别是 、 、 、 、、,它们在不同浏览器中宽度各异。...以上6个空格书写方法,在IE浏览器中显示效果如下: 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
简单描述整体过程,是在服务器端口接收由客户端的发送HTTP的GET与POST请求,并携带传递JSON格式协议的数据,返回的数据形式也是JJSON形式, JSON协议有使用只是RESTful API风格的接口设计的一个样式...一般在Openresty中可能用两种形式实现, 一种是直接在conf里实现,一种是通过Lua脚本实现。还可以直接用Moonscript实现,用Lua封装简化一个API接口创建的过程。...'text/html; charset=utf-8'; return 200 '{"about":"糖果的Lua入门教程,"sites":"https://lua.ren"}'; } 明确在配置中声明返回的是...上面的三个步骤只是解决了基本的JSON数据返回的问题,并没有考虑到与路由结合,简单快速的实现方法就是在conf的location设置中直接嵌入lua代码。...中的一些Lua基础介绍,如果没有找不到,可能是哥根本没写。
WHERE 1 = 1 AND start_date <= CURRENT_DATE AND end_date >= CURRENT_DATE 附:XML转义字符 < < 小于号
test WHERE 1 = 1 AND start_date <= CURRENT_DATE AND end_date >= CURRENT_DATE 附:XML转义字符 < < 小于号
定义:匿名函数顾名思义指的是没有名字的函数,在实际开发中使用的频率非常高!也是学好JS的重点。 匿名函数:没有实际名字的函数。...var fn=function(){ return "我是一只小小小小留下,怎么飞也飞不高!"...} //调用方式与调用普通函数一样 console.log(fn());//我是一只小小小小留下,怎么飞也飞不高!...JavaScript中是没有块级作用域的,例如: if(1==1){//条件成立,执行if代码块语句。...执行完匿名函数,存储在内存中相对应的变量会被销毁,从而节省内存。再者,在大型多人开发的项目中,使用块级作用域,会大大降低命名冲突的问题,从而避免产生灾难性的后果。
Python中几次方的三种内置方法Python中至少内置的两种可以用于求取某个底数的几次方的方法,如下:第一种方法,通过Python内置的幂次方运算符“**”;使用math模块的pow()方法,可以用于求取幂次方...python中几次方打法实例代码>>> a**327>>> b = 2>>> b**532>>> c = 5>>> pow(c,2)25>>> import math>>> math.pow(6,2)36.0...原文:python中几次方怎么打,三种内置方法免责声明:内容仅供参考!
大人者,不失其赤子之心者也。——《孟子·离娄下》 代码很简单 如下即可,这里的'Achao'是为了防止编译报错 <script th:inline="j...
接上一篇《听君一席话,如听一席话,解释解释“惰性求值”~》,有掘友问:“我懂惰性求值的意思了,但是在 JS 中如何实现 thunk 的呢?”...没思路的话,看前篇这一句: 在《Haskell趣学指南》中,thunk 被翻译成 保证; 在《Haskell 函数式编程入门》,thunk 被解释为: thunk 意为形实替换程序(有时候也称为延迟计算...它指的是在计算的过程中,一些函数的参数或者一些结果通过一段程序来代表,这被称为 thunk。...Haskell 中的无限列表不就是 MDN 中 Generator 所实现的 无限迭代器 吗?...以实现 take 方法为例: 在 Haskell 中,take 函数可以从头连续地取得一个列表的几个元素; Prelude> take 3 [1,2,3,4,5] [1,2,3] JS 模拟实现 take
js中every方法怎么用? 概念 1、every方法为数组中的每个元素执行一个callback函数,直到它找到一个让callback返回false。...2、用于检测数组中某一个值是否都大于或小于或为true或为false。...实例 var arr = [1,2,3,4,5] var result = arr.every(function (item, index) { return item > 0 }) 以上就是js...中every方法的使用,希望对大家有所帮助。
] = 1; console.log(arr[0]); console.log(arr[1]) 赋值的方法也很简单,直接给数组对应的索引值的位置赋值即可与其他编程语言不同的是: JavaScript中的数组...创建数组,并给数组前三位初始值为1 2 3 var arr4 = [1,2,3]; 其中,第三种,就像注释说的那样,意义不大,因为数组长度可变;第四种在创建数组的同时,就完成了赋值,但由于长度可变,在后面依旧可以继续插入值...+ " " + arr[1] + " " + arr[2] + " " + arr[3] + " " + arr[4]); ---- slice()方法 slice() 方法返回包含从数组对象中的...index 到 index + length – 1 的数组元素全部替换成element(注意,并不是说这些位置每个位置都换成element,而是这些位置先合并成一个位置,然后换成element) 在替换形态下
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