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抢在客户之前Kubernetes发现SQL慢查询

本博客中,我们深入研究使用 Ddosify Kubernetes 集群中监视 SQL 查询复杂性。...我们将: 部署一个依赖于 Postgres 示例 Django 应用程序 该应用程序执行查询,并通过延迟监视执行查询 注意:本博客文章是关于 Kubernetes 集群中监视 SQL 查询,但相同原则也可以扩展到其他协议...当搜索 Postgres 服务地图 当搜索 Testserver 服务地图 生成流量 现在,让我们检查是否可以查看它们之间流量。...部署查看) Testserver deployment 然后点击 POSTGRES Postgres 流量 在这里,您将看到执行插入查询。...详细部分查询也与 Django 服务器运行实际查询相匹配(如果查询包含文字,它们将被占位符替换)。 如果我们想要查看最快查询,我们可以协议右上角“排序方式”选项更改为“升序”。

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OQL使用UPDLOCK锁定查询结果,安全更新实体数据

SqlServer查询记录时候提供多种锁定方式,其中UPDLOCK 优点是允许您读取数据(不阻塞其它事务)并在以后更新数据,同时确保自从上次读取数据后数据没有被更改。...当我们用UPDLOCK来读取记录可以对取到记录加上更新锁,从而加上锁记录在其它线程中是不能更改只能等本线程事务结束后才能更改。...有时候我需要控制某条记录在我读取后就不许再进行更新,那么我就可以将所有要处理当前记录查询都加上更新锁,以防止查询后被其它事务修改.将事务影响降低到最小。...上面这个例子可能比较抽象,让我们来举一个实际例子。 假设有一个投资产品表,当我们查询到该产品记录后,要进行一系列判断,最后对该记录进行更新。该记录状态会影响到下一个人查询到此记录处理。...db.Commit(); 上面的操作,首先在AdoHelper对象开启事务,然后查询投资产品实体时候With方法加上 OQL.SqlServerLock.UPDLOCK 更新锁,接着进行复制业务处理

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mongodb与sql查询区别

之前“这个场景更适合使用NoSQL”文章中通过和SQL对比 介绍了NOSQL数据存储结构特点,一位朋友看后希望再介绍下NOSQL查询方面的特点 这里以NOSQL中比较典型mongodb数据库为例...,先从用法看下mongodb操作方式,以后会更深入介绍mongodb查询方面的细节 下面从3个方面看下mongodb查询方式 (1)简单查询 类似于sql select * from...注意 我mongodb中并没有 tutorial 这个数据库,但可以直接切换过去 这里和sql数据库有点不同,实际,mongodb中创建数据库并不是必需操作,数据库与集合只有第一次插入文档才会被创建...现在 users 集合中已经有两个数据了,我们把所有数据都查询出来 > db.users.find() 结果信息 { "_id" : ObjectId("5620c919f1"), "...可以向find方法中传递一个查询选择器,来返回符合条件文档 例如取得username值为jones文档 > db.users.find({username:"jones"}) 结果信息

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Laravel 6 中缓存数据库查询结果方法

这一次,我们将讨论直接从模型缓存 Eloquent 查询,从而使数据库缓存变轻而易举。 这个包可以 GitHub 找到,此文档将介绍该应用程序所有要点。...// 数据库访问,查询结果存储缓存中 Article::latest()- get();// 未访问数据库,查询结果直接从缓存中返回。...这很有用,因为我们可以缓存中标记查询,并在需要再通过 tag 使所需缓存失效。 举一个简单例子,如果我们要在更新一篇文章使文章列表不进行缓存,你可以像这样写。...如果其他一些查询中没有被 latest:articles标记,那么将被保留缓存。 了解更多 有关此软件包更多信息,请在GitHub 查看该项目。...Laravel 6 中缓存数据库查询结果方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家

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Hive怎么调整优化Tez引擎查询Tez优化Hive查询指南

Tez优化Hive查询指南Tez优化Hive查询无法采用一刀切方法。查询性能取决于数据大小、文件类型、查询设计和查询模式。性能测试过程中,应评估和验证配置参数及任何SQL修改。...如果未指定队列名称,则查询将保持HiveServer2中挂起状态,直到池中有一个可用默认Tez AM来处理查询JDBC/ODBC客户端或HiveServer2日志文件中不会有任何消息。...由于没有消息生成,当查询挂起,用户可能会认为JDBC/ODBC连接或HiveServer2已断开,但实际它在等待一个Tez AM执行查询。...以下属性用于配置预热容器:hive.prewarm.enabledhive.prewarm.numcontainers一般Tez调优参数处理TezHive查询性能下降,审查以下属性作为一级检查。...文章来源:Hive怎么调整优化Tez引擎查询Tez优化Hive查询指南

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sql查询结果和预想不一样?多半是null作怪

不知道兄弟们是否有同感 查询语句时候我们通常不会刻意去考虑表中”null“值 但有些时候对比查询结果和数据库又发现跟预想不一样!...我们以mark字段来查询count值 SELECT COUNT(mark) FROM test 查询结果: 我们表中是存在一条数据,所以正常返回结果应该是1, 但由于mark为null,所以就被遗漏了...修改之后SQL: SELECT COUNT(*) FROM test 返回了期望查询结果: 03判断null要用"is null",而非"= null" 如果我们查询条件中涉及null判断,使用..."="是无效 错误案例: 依然以上面的表数据为例 我们查询mark为null数据 SELECT * FROM test WHERE mark = null 查询结果: 可以看到没有查询到数据,...这是显然不正确,所以我们应该用”is null“这种写法 修改之后SQL: SELECT * FROM test WHERE mark is null 返回了期望查询结果: - THE END

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干货 | 每天十亿级数据更新,秒出查询结果,ClickHouse携程酒店应用

每个集群对应两到三台服务器,相互之间做主备,程序内部将查询请求分散到不同服务器做负载均衡。...如果在某个时间段某个特定数据查询量比较大,组建虚拟集群,将所有的请求分散到其他资源富裕物理集群。...5)尽量减少JOIN左右表数据量,必要可以提前对某张表进行聚合操作,减少数据条数。有些时候,先GROUP BY再JOIN比先JOIN再GROUP BY查询时间更短。...满足每天十多亿数据更新和近百万次数据查询,支撑app性能98.3%1秒内返回结果,pc端98.5%3秒内返回结果。...从使用角度,查询性能不是数据库能相比,从成本也是远低于关系型数据库成本,单机支撑40亿以上数据查询毫无压力。

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干货 | 每天十亿级数据更新,秒出查询结果,ClickHouse携程酒店应用

每个集群对应两到三台服务器,相互之间做主备,程序内部将查询请求分散到不同服务器做负载均衡。...如果在某个时间段某个特定数据查询量比较大,组建虚拟集群,将所有的请求分散到其他资源富于物理集群。...5)尽量减少JOIN左右表数据量,必要可以提前对某张表进行聚合操作,减少数据条数。有些时候,先GROUP BY再JOIN比先JOIN再GROUP BY查询时间更短。...满足每天十多亿数据更新和近百万次数据查询,支撑app性能98.3%1秒内返回结果,pc端98.5%3秒内返回结果。...从使用角度,查询性能不是数据库能相比,从成本也是远低于关系型数据库成本,单机支撑40亿以上数据查询毫无压力。

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【100个 Unity实用技能】| Unity 查询游戏对象位置是否NavMeshAhent烘焙网格

查询游戏对象位置是否NavMeshAhent烘焙网格 问题:使用Navigation导航系统时候,有时候需要判断某个点是否我们导航网格中,以免进行某些敌人或者游戏对象实例化生成时候将对象位置放在了导航网格之外...) maxDistance:距 sourcePosition 此距离内检测 areaMask:指定在找到最近允许NavMesh区域 返回值: 如果找到最近点,返回true ; 未找到则返回...描述: 根据指定范围内 NavMesh 查找最近点。 通过将输入点沿垂直轴投影到附近 NavMesh 实例,可以找到最近点。创建已为每个实例选择了此垂直轴。...为避免帧速率问题,建议您将 maxDistance 指定为代理高度两倍。 如果您尝试 NavMesh 查找随机点,则应使用推荐半径并多次执行查找,而不是使用非常大半径。...具体实例: 当鼠标点击场景中游戏对象查询该物体坐标是否导航网格中,的话返回true,不在则返回fasle; 简单搭建一个场景测试,然后渲染一下导航网格,忘记NavMeshAhent导航怎么用了可以查看该文章回顾一下

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tinycolinux组建子目录引导和混合32位64位rootfs系统

现在linux发行版,基本是根文件系统挂在/下,这样一个发行版就占用一整个硬盘分区,外观也很不雅观,业界竞然也没多少人注意到这个问题,要是能进行一下改造:不破坏这个根目录是挂不挂在/下这个事实基础...上述说法中,承认我们没有破坏根目录挂载/下事实是很重要,因为我们仅是想做个trick,让系统文件归档/system下使之变得好看,并做到能启动就好了,事实,这仅是改造busybox事我们目的就能达到...tinycolinux组建32/64位混合文件系统 ----- tinycolinux32上装64位toolchain》文中,我们提到产生64位程序不能运行,甚至ldd都不能分析出其引用,仅提示...它定义了系统引导系统发现root=/dev/vda1后,完成系统将执行权交给PID0来初始化文件系统那个PID0,root只能是设备,对应文件系统中/,而init pid0可以是/下任意路径下一个可执行程序...,最终结果是进入无误进入命令行。)。

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【腾讯云1001种玩法】安卓加固腾讯云使用(附反编译结果)

我我们知道对于有过反编译经验同学分分钟把正常安卓程序源代码搞出来。...一直也寻找此类服务,之后发现腾讯云上有一个叫乐固服务,支持反破解,反调试,反窃取,防篡改,防二次打包, 兼容2.x至 7.x 任何安卓系统, 兼容yunOS系统,重要是免费,支撑团队响应速度也很及时...前序:准备好之前已经签名好产品apk。 1.首先找到云产品里找到应用乐固服务。 进入以后 选择好我们apk文件。 等到上传完毕以后: 提交,系统就会自动进行加固。 下载加固包。...这是一个已经加固,但是没有签名包。需要我们重新用我们自己签名和密码重新打包签名一下。 2.包签名 首先下载好乐固提供自助加固工具。 正常情况下打开根目录LeguPC.exe。...(插曲:我win8当时打不开,应该是权限问题,我直接找到\Bin\LeguPC.exe) 我们选择辅助工具: APK原包:就是我们下载加固包 输出路径:选择一个目录然后,程序会把签名好apk生成在这里

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日增百亿数据,查询结果秒出, Apache Doris 360商业化统一 OLAP 应用实践

架构痛点: 最初我们试图依靠该架构解决业务所有的实时问题,经由 Druid 统一对外提供数据查询服务,但是实际落地过程中我们发现 Druid 是无法满足某些分页查询和 Join 场景,为解决该问题...同时依托列式存储引擎、现代 MPP 架构、预聚合物化视图、数据索引实现,低延迟和高吞吐查询,都达到了极速性能 运维难度低: Doris 对于集群和和数据副本管理上做了很多自动化工作,这些投入使得集群运维起来非常简单...最终我们通过模型设计、前缀索引应用,结合物化视图能力,使大部分实验查询结果能够实现秒级返回。...当前日均新增数据规模可以达到百亿级别,大部分实时场景中,其查询延迟 1s 内。同时,Apache Doris 成功落地使得我们完成了实时数仓 OLAP 引擎统一。...苹果即将在iOS 17迎来大变化 一次电梯故障,“逼得”这个程序员29岁写出了 Rust

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远程,你分辨率低于A×B,某些项目可能无法屏幕显示

图片.png 跟云平台没关系,跟客户端远程软件和客户端硬件有关 比如客户端屏幕最大就1366*768,那你再怎么调也达不到1920*1440 你客户端屏幕足够牛逼,范围足够广,用multidesk 随便调整窗口...推荐远程软件multidesk,可以远程分辨率自适应窗口大小,最大可以屏幕那样大,其他看你把multidesk窗口调多大,调好窗口大小后重连就会填满整个窗口,用mstsc有个弊端在这里有提到...分享个Windows远程会话管理工具,非常赞,谁用谁知道 我最喜欢它地方在于:Multidesk能自适应窗口大小而没有水平或垂直滚动条。...(如果是Windows系统自带mstsc,除非屏幕是严格16:9分辨率比如1600×900、1920×1080,否则远程全屏后就是有水平或垂直滚动条,我很烦这一点。)

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Redis客户执行命令流程以及连接断开或异常情况处理

图片Redis客户执行命令流程如下:客户端与Redis服务器建立连接:客户端通过TCP/IP协议与Redis服务器建立连接。...发送命令:客户端通过Socket将序列化后命令发送给Redis服务器。接收命令响应:Redis服务器接收到命令后,执行相应操作,并将执行结果进行序列化后发送给客户端。...处理命令响应:客户端接收到响应后,解析响应二进制数据,并将其反序列化为相应数据结构。返回结果客户端根据响应数据结构,将结果返回给调用者。可能结果包括字符串、整数、列表、集合、哈希表等。...Redis客户执行命令,首先与Redis服务器建立连接,然后创建、序列化并发送命令给服务器。服务器执行命令后,将执行结果序列化后返回给客户端。...Redis客户连接断开或异常情况下,可以使用以下策略来处理这些问题:使用断线重连机制:当发现连接断开,可以尝试重新连接到Redis服务器。

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