5年以上开发经验,对架构设计以及性能调优有着深刻认知,负责京东商城商品详情的开发,热衷于学习和创新。
因业务需要,过去一年从熟悉的Android开发开始涉及嵌入式Linux开发,编程语言也从Java/Kotlin变成难上手的C++,这里面其实有很多差异点,特此整理本文来详细对比这两者开发的异同,便于对嵌入式Linux开发感兴趣的同学一些参考。
一般activity创建之后会有两个文件,一个是实现逻辑的kotlin文件或者java文件,一个表示当前activity对应的xml布局文件,用来展示界面
Intent是Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据。
我们高兴地宣布,Android Studio 4.2 现已发布,并可以从稳定版发布渠道中下载。此版本的重心在于推出经过升级的 IntelliJ 平台以及一些新功能,这些新功能旨在提高 Android 应用开发者的工作效率。
这是一个新的系列文章,我们称之为 "Modern Android Development 技巧",简称为 "MAD Skills"。本系列文章致力于帮助开发者们打造更好的现代 Android 开发体验,敬请关注。
Navigation 是 JetPack 中的一个组件,用于方便的实现页面的导航,所以抽象出了一个 destination 的概念,大部分情况一个 destination 就表示一个 Fragment,但是它同样可以指代 Activity、其它的导航图。
采用单个Activity嵌套多个Fragment的UI架构模式,已经被大多数的Android工程师所接受。但是,对于Fragment的管理一直是一件比较麻烦的事情,工程师需要通过FragmentManager和FragmentTransaction来管理Fragment之间的切换。
试读文档下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGEHhhO 密码:vcfm
要想开发一个Android App,开发环境是必不可少的,所以学习之前应该先搭建环境,环境如下:
在使用 Java 编程语言时,最常见的痛处之一是在存取空引用 (null reference) 成员时,系统会报出 NullPointerException。Kotlin 可有效地避免这问题的发生,它通过将可空类型 (nullable type) 与非空类型 (non-nullable type) 汇入类型系统,帮助您消除代码中的 NullPointerException 错误,从而提升 app 的整体质量。Kotlin 代码调用写入 Java 语言中的 API 时,会依靠上述 API 中的可空性注解来决定每个参数的可空性,以及返回值类型。未注解的参数和返回值类型将被视为平台类型,从而弱化 Kotlin 的空值安全保证。
最近用kotlin重写了项目中的部分模块,领略到了这个Google官方推荐语言的魅力。
链接:cnblogs.com/misterchaos/archive/2020/04/06/12650643.html
无论您是在应用中请求某项权限,从文件管理系统中选择某个文件,还是期望从第三方应用中获取到某些数据,都会涉及到在 Activity 之间传递数据,而这也正是 Android 中进程间通信的核心要点。近期我们发布了新的 ActivityResult API 来帮助简化 Activity 间的数据通信。
之前分别介绍了Android Studio3.3更新之后的Android Studio3.3的介绍 以及Android Studio3.3的使用 在更新之后,其中还有一大亮点就是Navigation Editor(导航编辑器)
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/383.html
使用Kotlin做Android项目时,肯定少不了使用协程,而在协程的使用中,少不了要在不同的协程中传递数据,而Kotlin中的Channel,就是专门用来处理协程之间的通信,今天这篇就是来看看Channel的用法。
面试大厂,那就是考察你技术方向的一些专业技能,如果你面试Android岗位,那 Android 方向的专业技能就是考察很重要的一个方向。
今年五月份的 Google I/O 上,我们正式向全球宣布 Kotlin-first 的这一重要理念,Kotlin 将成为 Android 开发者的首选语言,十月份举办的 Android Dev Summit 2019 大会上,我们发布了使用 Kotlin API 开发的 Jetpack Compose 开发者预览版。
内容来源:2017 年 10 月 28 日,沪江资深Android工程师何梁伟在“沪江技术沙龙 - 探寻跨平台开发最佳实践”进行《Kotlin 跨平台,还有Native》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。 阅读字数:2615 | 7分钟阅读 摘要 Kotlin 作为一门跨平台的语言,不仅可以支持 Android 、JVM、前端的开发,今年 Kotlin 发起了 Native 的项目,让 Kotlin 可以实现原生侧的跨平台开发。 嘉宾演
每年9/10月份 Google 都会举行为期约2天的 Android Dev Summit,在活动上 Google 的技术专家们会分享一些 Android 领域的技术动向以及开发心得。
在当前这个充满不确定性的时期,来自世界各地的无数开发人员依旧在想方设法继续做自己最擅长的工作——为 Android 创建出色的应用,这让我们感动不已。无论你是已经复工回到办公室,还是依旧在家远程办公,都需要得心应手的工具。为此我们发布了 Android Studio 4.0,为大家带来全新的工具和现有工具的诸多改进,帮助开发人员更智能地编程,更快地构建,并设计出用户信赖的应用。
第二个活动里面写响应 接着给第二个按钮注册监听器 在点击事件中添加返回数据的逻辑。
过去几年以来,Netflix 一直在开发 Prodicle 移动应用,借此在电视节目与电影制作领域推进创新。时至今日,实体生产的具体方式可谓日新月异,不同国家、地区甚至是不同生产体系之间都存在着巨大的方法与需求层面的差异。工作性质的变化,意味着我们需要在分布式环境中的设备上开发出高写入强度软件,其中约三分之一用户的网络连接条件并不稳定,容错能力也相当有限。作为一支小型工程团队,我们意识到必须对可靠性及产品交付速度进行优化,才能满足不断变化的客户需求。
之前的 默认 Navigation 跳转方法 , 只需要传入 navigation 资源 ID , 即可完成页面跳转 ;
作为一名即将求职的程序员,面对一个可能跟近些年非常不同的 2020 年,你的就业机会和风口会出现在哪里?在这种新环境下,工作应该选择大厂还是小公司?已有几年工作经验的老兵,又应该如何保持和提升自身竞争力,转被动为主动?
fragment 1.3.0-alpha04 发布了,其中有很多变动,其中提供了 fragment 间传递数据的新方式
大家好,我是秉心说。最新一期的 Now in Android 又更新啦,原文地址如下:
Android 开发目前大家使用的IDE是Android Studio,所以和Gradle打交道就是必不可少的了。 大部分时间可能我们关注的都是业务代码的开发,然而了解gradle可以帮助我们更好的构建我们的项目
Gradle的Kotlin DSL提供了一种替代传统Groovy DSL的语法,它在受支持的ide中增强了编辑体验,具有更好的内容辅助、重构、文档等功能。本章详细介绍了主要的Kotlin DSL结构,以及如何使用它与Gradle API进行交互。
作者 / Paris Hsu, Product & Design, Android
欢迎大家来到 Now in Android 栏目,本栏目将专注于为开发者们提供近期值得关注的 Android 开发热点内容。
下面是《Android Studio开发实战 从零基础到App上线》一书用到的工具和代码资源: 1、本书使用的Android Studio版本为3.0.1,Kotlin版本为1.2.0,最新的Android Studio安装包可前往Android官网页面下载。 2、本书提供所有示例源码的demo工程下载,源码的下载页面为https://pan.baidu.com/s/1iVUtJcgX7Fylx-1zRCVjug,也可在作者的github主页下载最新的源码,github地址是https://github.com/aqi00/kotlin。 源码与各章的对应关系表见下图:
从事Android开发的童鞋都知道,自从去年的Google I/O大会上Kotlin被定为Android开发的官方语言以来,关于Kotlin就成为每个开发人员学习的目标,的确,Kotlin以它独有的魅力正在吸引这传统的Java程序开发人员。或许很多的童鞋已经对Kotlin进行了深入的学习,甚至已经运用到了自己的项目当中,但是还有较多同学可能只是听过Kotlin或简单了解过,本文将从宏观的角度来介绍Kotlin相关的内容。 在介绍Kotlin之前,先来安利一波,本人去年年底开始写作的关于Kotlin的书下个月就要出版了,有兴趣的可以关注下,目录如下。
即便在如今这个变幻莫测的时势里,我们依然看到来自世界各地开发者们的佳作——那就是 Android 上一个又一个精彩的应用。不论您是在厨房里用一台笔记本工作,还是在家中有更好的办公环境,您都需要更好的、与时俱进的趁手工具: Android Studio 4.0。更高效的代码编写、更快捷的编译速度,让您尽情地为用户们设计最棒的应用,即刻下载正式版开始使用吧!
近来关于 Kotlin 的文章着实不少,Google 官方的支持让越来越多的开发者开始关注 Kotlin。不久前加入的项目用的是 Kotlin 与 Java 混合开发的模式,纸上得来终觉浅,终于可以实践一把新语言。本文就来小谈一下 Kotlin 中的空处理。
【Android 性能优化】布局渲染优化 ( 过渡绘制 | 自定义控件过渡绘制 | 布局文件层次深 | GPU 过渡绘制调试工具 | 背景过度绘制 ) 讲解的是布局文背景设置 , 导致的 GPU 渲染过程中过度绘制 , 如何调试 GPU 渲染 , 主题背景与布局背景设置造成的过度绘制 , 及推荐处理方案 , 删除主题背景 ;
在今年的Google/IO大会上,亮相了一个全新的 Android 原生 UI 开发框架-Jetpack Compose, 与苹果的SwiftIUI一样,Jetpack Compose是一个声明式的UI框架,随着了今年安卓和苹果两大移动平台相继推出自己的UI开发框架Jetpack Compose 和SwiftIUI,标志着移动操作系统正式全面拥抱声明式 UI 开发模式。
Android Studio 4.1 主要是包含了各种新功能和改进,其中 Android Gradle 插件也升级为 4.1.0,要了解更多信息请查看完整的 Android Gradle 插件发行说明:https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin#4-1-0
Android Jetpack 是一套帮助你轻松构建高质量应用,兼容旧版本系统的类库套件。在 Jetpack 发布两年之后的现在,我们已经看到了很多 app 的广泛采用,并且更多的开发者开始使用了。这只是一个开始:今天,我们将发布过去一年的工作成果,一些新的类库以及现有类库的重大更新。
作者 | Sergio De Simone 译者 | 平川 策划 | 丁晓昀 Kotlin Multiplatform Mobile 由 JetBrains 创建,支持使用 Kotlin 从单个代码库创建具有原生 UI 的 iOS 和 Android 应用。Kotlin Multiplatform Mobile 已经退出实验阶段,进入 Beta 测试。 Kotlin Multiplatform Mobile 是一个用于 iOS 和 Android 应用开发的 SDK,它让你可以将网络、数据存储和分
Android Studio是我们Android开发的必备工具,所谓工欲善其事,必先利其器,所以我们自然要熟悉我们的开发工具。当前最新版本是19年更新的3.3版本,在工具栏Help > Check for updates更新之后我们一起来看看3.3更新了那些功能,可以提高我们的开发效率,在一月推出3.3版本之后,又分别在2月推出3.3.1、3月推出3.3.2两个小版本。 更新之后我们会发现,当前版本相比于新的特性的更新,更加注重基础质量的提升。在官网可以看到,3.3这个版本解决了200多个用户提交的bug,同时对于导航编辑器的官方支持等功能。下面我们会通过今天的文章,对于3.3这个版本进行深度了解。
下载google CodeLab的程序时,提示要更新3.6版本才能运行程序,于是更新了一下,看看有什么新功能。
谷歌昨天宣布,Kotlin 编程语言现在是 Android 应用程序开发人员的首选语言。
自 2020 年底,Android Gradle 插件 (AGP) 已经开始使用新的版本号规则,其版本号将与 Gradle 主要版本号保持一致,因此 AGP 4.2 之后的版本为 7.0 (目前最新的版本为 7.2)。在更新 Android Studio 时,您可能会收到一并将 Gradle 更新为最新可用版本的提示。为了获得最佳性能,建议您使用 Gradle 和 Android Gradle 插件这两者的最新版本。Android Gradle 插件的 7.0 版本更新带来了许多实用的特性,本文将着重为您介绍其中的 Gradle 性能改进、配置缓存和插件扩展等方面的内容。
Hello 各位朋友好久不见😂,好久没有更新公众号了,为什么没有更新,是因为我最近一段时间都在写 iOS 应用,终于在前几天完成了自己的第一个 iOS 产品的开发工作,大概在明年一月初的时候这个 App 会上线,一款非常有意思的应用,你们可以期待一下。 正好通过这次尝试开发 iOS 的机会,写一篇文章分享一下开发 iOS 的体验,如果你和我一样之前是一名 Android 工程师,那么希望我的经历可以帮到你。 正如标题所说:Android 工程师开发 iOS 是怎样的体验?这篇文章我会为大家对比我在 Andr
谷歌今天宣布,Kotlin 编程语言现在是 Android 应用程序开发人员的首选语言。
Kotlin做为一门编程语言,已经出现好几年了,但此前在国内并不闻名。自从5月份谷歌宣布它成为Android的官方开发语言之后,Kotlin猛然窜红了,虽说短期内Kotlin无法取代Java,但对于一门新技术,我们还是有必要好好学习。 谷歌号称从Android Studio 3.0开始完全支持Kotlin,可是Android Studio目前的稳定版还是2.3,所以本文仍然以Android Studio 2.3为基础,讲述如何基于Android Studio搭建Kotlin的开发环境。 首先要下载并安装Android Studio 2.3,如果你还没使用该版本的Android Studio,可前往Android官网获取安装包,下载页面是https://developer.android.google.cn/studio/index.html,安装及使用教程见《Android Studio开发实战:从零基础到App上线》一书。如果Android Studio是从低版本升级到2.3,可能会出现编译问题,具体解决办法参见博文《Android Studio升级到2.3的编译问题解决办法》。 安装完了Android Studio 2.3,还要另外安装Kotlin插件。依次选择菜单“File”——“Settings”,在弹出的页面窗口中选择“Plugins”——“Browse repositories...”,如下图所示:
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