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    防止在C#中滥用接口

    在设计应用程序时,通常需要使用接口和抽象类。本文讨论了一些常见的“接口滥用”的例子以及我们可以用来避免它们的策略。它还讨论了“编程到接口而不是实现”这一信条的含义 什么是接口?...首先,让我们了解一下接口以及为什么在编程中需要它们。接口严格来说是一个契约;它没有任何实现。接口只包含成员声明。可以有方法声明,但不能有定义。...接口中声明的成员应该在扩展或实现接口的类型(类和结构)中实现。接口不能包含字段。接口不能序列化,因为它不能有数据成员。正如我所说,接口只能有声明,不能有定义。...因此,只在很少需要更改接口时才使用接口。另外,创建一个新的接口通常比更改一个现有的接口要好 程序到接口,而不是实现您可能偶尔会听到“编程到接口而不是实现”这样的话。...您可能已经在代码中使用了接口,但仍然在对实现进行编程。现在让我们来检查这两种方法之间的区别 当您对一个接口进行编程时,您使用的是最通用的抽象(接口或抽象类),而不是具体的实现。

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    Android-LinearLayout中getChildMeasureSpec解析

    HeightMeasureSpec或者WidthMeasureSpec 例如:如果一个子View知道了它自己的大小(因为它的MeasureSpec有一个EXACTLY的Mode),并且子View已经在它的...左右Margin+widthUsed 如果是Height的话:父View上下Padding+子View上下Margin+heightUsed PS:其中widthUsed/heightUsed是当前LinearLayout...),算出来的值就是当前父View还剩的空间大小 判断父View中的SpecMode 如果specMode为MeasureSpec.EXACTLY:意味着父View强制设置了一个大小给子View a)...,并且将 Mode设置成MeasureSpec.EXACTLY,意味着View的大小就是XML中设置的大小 b) 如果childDimension为LayoutParams.MATCH_PARENT...childDimension>=0,如果是的话,那么则将size设置成childDimension,而mode设置成MeasureSpec.EXACTLY,意味着,我可以给让你想显示多大就显示多大,但是在XML

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    在多线程处理任务中,防止线程过度竞争

    对于后台的多线程处理任务,通常采取以下几种优化措施来防止线程过度竞争导致的性能下降:合理划分任务:将大任务划分为多个小任务,并将这些小任务平均分配给不同的线程处理,避免某些线程任务过重而导致其他线程空闲...使用合适的同步机制:在多线程环境下,正确选择和使用同步机制可以有效避免线程的竞争问题。可以根据需求选择适当的锁机制,比如synchronized关键字、ReentrantLock等。...以上是在后台多线程处理任务中优化线程使用以预防线程过度竞争导致性能下降的一些常见措施。根据具体情况,还可以结合使用其他技术手段来进一步提升性能。

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    车机Android开发:精通XML中LinearLayout的动态状态控制

    引言 简要介绍Android UI开发的重要性,以及LinearLayout和SeekBar控件在构建动态用户界面中的应用。 视频演示 通过视频演示展示本文将介绍的技术实现效果。 1....使用LinearLayout实现切换按钮 视频内容:展示如何通过LinearLayout实现按钮状态的切换。 实现效果:展示"纯电"、"智能混动"和"智慧增程"按钮的切换效果。 2....一、按钮状态的实现 详细介绍如何使用LinearLayout实现按钮状态的切换。 1.1 布局文件编写 XML代码示例:展示如何通过XML布局定义按钮和LinearLayout。...LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent...> LinearLayout android:id="@+id/assist_two" android:layout_width

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    在射击游戏中防止玩家作弊

    ---- 在射击游戏中防止玩家作弊 前言 本篇继续阅读学习《有趣的二进制:软件安全与逆向分析》,本章是在射击游戏中防止玩家作弊,学习内存转储和如何保护软件不被破解 一、内存转储 借用一个小游戏进行学习内存转储的知识...GetProcAddress 函数也会调用失败 随后,失败的 GetProcAddress 函数返回了 00000000,于是 call eax 时进程就异常终止了 这两小节就是用内存转储文件来看内容 二、防止软件被别人分析...inc eax ret } } 这些技术,用反汇编器进行静态分析,找到检测调试器的逻辑(例如调用 IsDebuggerPresent 的地方),就可以轻易破解 2、通过代码混淆来防止分析...如何防止代码被分析呢?...关键是“找到解压缩程序结束的瞬间(位置)” 将打包器添加的用于解压缩的那部分代码在 OllyDbg 上运行,然后将解压缩到内存中的可执行数据用 OllyDump 转储到文件中 结语 主要是介绍了内存修改

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    【干货】如何防止接口重复提交?(中)

    一、摘要 在上一篇文章中,我们详细的介绍了对于下单流量不算高的系统,可以通过请求唯一ID+数据表增加唯一索引约束这种方案来实现防止接口重复提交!...实现的逻辑,流程如下: 1.当用户进入订单提交界面的时候,调用后端获取请求唯一 ID,同时后端将请求唯一ID存储到redis中再返回给前端,前端将唯一 ID 值埋点在页面里面 2.当用户点击提交按钮时,...,说明服务正在处理,请勿重复提交 4.最后一步,如果加锁成功后,需要将锁手动释放掉,以免再次请求时,提示同样的信息;同时如果任务执行成功,需要将redis中的请求唯一 ID 清理掉 5.至于数据库是否需要增加字段唯一索引...,理论上可以不用加,如果加了更保险 引入缓存服务,防止重复提交的大体思路如上,实践代码如下!...2.2、添加 redis 环境配置 在全局配置application.properties文件中,添加redis相关服务配置如下 # Redis数据库索引(默认为0) spring.redis.database

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    在Spring boot中使用 AOP 如何防止重复提交!!!

    在传统的web项目中,防止重复提交,通常做法是:后端生成一个唯一的提交令牌(uuid),并存储在服务端。页面提交请求携带这个提交令牌,后端验证并在第一次验证后删除该令牌,保证提交请求的唯一性。...上述的思路其实没有问题的,但是需要前后端都稍加改动,如果在业务开发完在加这个的话,改动量未免有些大了,本节的实现方案无需前端配合,纯后端处理。...思路 1、自定义注解 @NoRepeatSubmit 标记所有Controller中的提交请求 2、通过AOP 对所有标记了 @NoRepeatSubmit 的方法拦截 3、在业务方法执行前,获取当前用户的...成功防止重复提交,控制台日志如下,可以看到十个线程的启动时间几乎同时发起,只有一个请求提交成功了 ?

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    支付系统设计中,如何防止重复支付?

    wallet-2292428_1280.jpg 在我们支付系统设计中,经常会遇到这样一个问题,防止用户重复支付。...如何防止重复支付提交 在我们实际支付系统设计中,我们系统设计人员经常无法区分商品订单和支付订单之间的关系,经常混为一谈。...这里,我们重点讨论第二种方式,保持支付订单的幂等性来防止重复支付。 针对一笔商品订单,在支付时,产生一个唯一的支付订单号,这个支付订单号包含了客户选定的支付落地的支付方式和真正的支付渠道。...结论 在实际设计中,无论多么好的技术,也不可能100%的拦截所有的可能性,必须依靠技术+产品设计+运营支持的综合手段才能解决这类问题。所以即便京东这一类电商等也是配合运营手段进行处理。...在实际业务场景中,可能还会有各种各样复杂的情况,我们只能以尽可能保护我们系统自己的方式,将重复下单可能性降到最小,并且即使发生,我们也不能出现短款,再结合运营手段进行差错处理。

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    iOS中防止数组越界之后发生崩溃

    https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/56011127 在iOS开发中有时会遇到数组越界的问题,从而导致程序崩溃。...为了防止程序崩溃,我们就要对数组越界进行处理。通过上网查资料,发现可以通过为数组写一个分类来解决此问题。 基本思路:为NSArray写一个防止数组越界的分类。...分类中利用runtime将系统中NSArray的对象方法objectAtIndex:替换,然后对objectAtIndex:传递过来的下标进行判断,如果发生数组越界就返回nil,如果没有发生越界,就继续调用系统的..."NSArray+beyond.h" @implementation NSArray (beyond) + (void)load{     [superload];      //  替换不可变数组中的方法...,即使arr[index]这种情况下产生的崩溃也能防止。

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