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Linux 实现 NFS 优化配置

它是一种分布式文件系统协议,允许客户端通过网络访问服务器上的文件和目录,就如同这些文件和目录在本地一样,从而实现跨网络的文件共享和协同工作。...应用 数据共享与集中管理: 可以将服务器上的特定目录共享给多个客户端,实现数据的集中存储和管理,方便多个节点协同工作和访问相同的数据资源。...简化配置和管理: 客户端无需本地重复配置大量数据,只需挂载服务器的共享目录即可,大大减少了配置工作量和复杂性。 提高灵活性: 可以动态地添加或调整共享目录,而无需对客户端进行大规模的更改。...跨平台支持: 通常可以不同操作系统的客户端和服务器之间实现良好的兼容性。 高效协作: 为分布式系统中的多个节点提供了便捷的共享数据途径,有利于团队成员之间高效地协作和信息共享。

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    Android实现俄罗斯方块

    本文实例为大家分享了Android实现俄罗斯方块的具体代码,供大家参考,具体内容如下 思路: 首先要画出游戏背景墙; 其次,要有方块,以及方块单元; 方块的不同形状,颜色随机产生; 游戏的控制面板。...下面分别介绍每个类的功能 TetrisViewAW.java游戏的主界面,背景墙以及方块都在此TetrisViewAW.Java里面,就是一个自定义的View ,(默认大家对于自定义View是熟悉的),改类里面...,即:单元块的坐标值应该为单元块界面上的左上角的坐标。...) { /* * @param 单元块横纵坐标 构造函数 */ this.x = x; this.y = y; this.color = color; } /** * 判断方块是否可以向左移动,1是否边缘...源码下载地址:Android 俄罗斯方块与贪吃蛇源码下载 更多关于俄罗斯方块的文章,请点击查看专题:《俄罗斯方块》 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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    俄罗斯方块(C语言实现

    ,这里就不再介绍什么游戏背景了,我这里对本代码实现俄罗斯方块作一些说明: 按方向键的左右键可实现方块的左右移动。...按方向键的下键可实现方块的加速下落。 按空格键可实现方块的顺时针旋转。 按Esc键可退出游戏。 按S键可暂停游戏,暂停游戏后按任意键继续游戏。 按R键可重新开始游戏。...覆盖方块时特别需要注意的是,要覆盖一个小方块需要用两个空格。...从文件读取最高分 首先需要使用fopen函数打开“俄罗斯方块最高记录.txt”文件,若是第一次运行该代码,则会自动创建该文件,并将历史最高记录设置为0,之后读取文件当中的历史最高记录存储max变量当中...随机数的生成起点建议设置主函数当中。

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    python实现俄罗斯方块小游戏

    200行python代码实现贪吃蛇游戏 150行代码实现贪吃蛇游戏 我们用python实现了扫雷游戏 python实现扫雷游戏 我们用python实现了五子棋游戏 python实现五子棋游戏 今天我们用...python来实现小时候玩过的俄罗斯方块游戏吧 具体代码与文件可以访问我的GitHub地址获取 第一步——构建各种方块 import random from collections import namedtuple...,我试完了网上的俄罗斯方块,是不能旋转的,这里我们就按不能旋转来做 # 我们形状设计的时候做了很多的空白,这样只需要规定整个形状包括空白部分全部游戏区域内时才可以旋转 if 0 <= cur_pos_x...更多俄罗斯方块精彩文章请点击专题:俄罗斯方块游戏集合 进行学习。...更多有趣的经典小游戏实现专题,也分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript经典游戏 玩不停 java经典小游戏汇总 javascript

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    你的童年有俄罗斯方块吗?教你用 Python 实现俄罗斯方块

    俄罗斯方块作为其中一款小游戏,尽管规则简单、只有黑白双色,但其对当时游戏玩家的影响丝毫不亚于 LOL、农药、吃鸡对现在游戏玩家的影响,下面我们来看一下如何用 Python 实现俄罗斯方块这款小游戏。...规则 由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们屏幕底部拼出完整的一条或几条。...--- 百度百科 环境 操作系统:Windows Python 版本:3.6 涉及模块:sys、random、PyQt5 实现 首先安装第三方模块 PyQt5,使用 pip install PyQt5...➢ 游戏主界面 实现代码 from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtCore import * import sys class MainBoard(QFrame...安装完成后,文件目录 打开命令窗口,命令窗口执行命令 pyinstaller --onefile --nowindowed --icon="C:\Users\LE\Desktop\tetris\tetris.ico

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    延时队列我项目是怎么实现的?

    原生的 Java 有 DelayQueue 供我们去使用,使用的时候,我们 add 进去的队列的元素需要实现 Delayed 接口(同时该接口继承了 Comparable 接口,所以我们 DelayQueue...答案显而易见:Redis 和消息队列 (Kafka/RocketMQ/RabbmitMQ 等)我们先来看 Redis 提供了一种数据结构叫做 zset,它是可排序的集合并且 Redis 原生就支持持久化... austin 项目上使用消息队列是 Kafka,而 Kafka 官方是没有提供延迟队列这种机制的。...RabbmitMQ 它的延迟队列机制本质上也是通过 TTL(Time To Live 消息存活的时间)所实现的,当队列的元素触发了过期时,会被送往到 Dead Letter Exchanges(死信队列中...需求侧上看,这个需求就是「延时队列」的场景,但基于现状的系统架构和开发成本考虑,我们是可以用另类(分布式定时任务框架)的方式去把需求给实现了。

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    调试器LINUX内核态栈溢出

    LINUX内核来说,更是这样。多大呢?32位时是8KB,64位时是16KB。...闲言打住 ,今天先说说LINUX内核态栈溢出。 启动一个Ubuntu作为调试目标,再启动一个Ubuntu作为调试主机。主机上启动GDB,开始双机内核调试。...上图中的栈回溯比较完美地展示了LINUX内核处理中断的过程,特别地,这一次是处理键盘中断,也就是我们刚才按下的中断热键。...对中断处理函数来说,必须要做好准备,“借栈使用”,这一般被称为可以arbitrary context(任意上下文)执行。...如此看来,Linux内核安全性和可靠性方面还有不少的工作要做。文章已经不短,准备就此驻笔,欢迎各位同行评论探讨,也欢迎大家找机会当面交流。

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    Linux终端玩转bastet俄罗斯方块小游戏

    @TOC 一、bastet小游戏介绍 1.1 bastet小游戏简介 Bastet 是 Linux俄罗斯方块Linux终端命令行下,我们可以使用一个命令快速安装该游戏。...ubuntu-001 192.168.3.251 Ubuntu 22.04.1 LTS 5.15.0-105-generic 2.2 本次实践介绍 1.本次实践环境为个人测试环境,生产环境请谨慎; 2.ubuntu...环境下安装bastet俄罗斯方块小游戏。...六、总结 Linux系统中,通过命令行安装Bastet(一个专为终端设计的俄罗斯方块游戏),可以为用户带来既怀旧又具挑战性的娱乐体验。...这种方式展现了Linux系统不仅强大于后台服务和开发工具,也能以轻量级游戏的形式提供娱乐,丰富了终端用户的互动体验。

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    我是怎么golang实现单例的

    go实现单例模式有多种方式: 基于lock 基于init函数 基于sync.Once 本文介绍基于sync.Once的方式来实现单例,熟练掌握这种模式,并理解其底层原理,对大部分人来讲已经完全够用了...基于sync.Once实现单例 // 其他package也可见,在其他地方也可以new新对象 // 但是最终调用Conn()方法时,都是用的single这个单例 // 1 type Driver struct...类Field conn 类变量conn需要小写字母开头,跨包不可访问,避免包外被修改。 但是包内还是有可能被修改。...once.Do(func() {}) 每次调用GetDriverSingleton(),都会调用once.Do()方法,但是once.Do()方法内部,仅会执行一次参数func(){},因此就保证了单例唯一初始化...很遗憾,无法将构造函数改成private,也就是说,包外部是可以通过new(Driver)来创建新的对象。

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    魔鬼细节

    image.png 一、编程规约 1、命名风格 ** 所有命名不能以下划线或者美元符号开始或者结束,不能有拼音和中文的方式,命名语义要清晰完整 ** 接口和实现类: 实现类要以Impl结尾 枚举:名称要以...7、加锁的位置,加锁和方法之间没有任何可能抛出异常的方法调用,加锁不要放在try块,finally中解锁。...同理cyclicBarrier 12、避免Random实例被多线程使用 13、并发场景下,通过双重检查锁实现延迟初始化的优化问题,推荐使用volatile声明目标属性。...5、finally释放资源或者流,不要在finallyreturn。...,需要充分评估异常流程和业务边界 8、类设计与实现时要符合单一原则 9、谨慎使用继承的方式进行扩展,优先使用聚合/组合的方式 10、系统设计、根据依赖倒置原则,尽量依赖抽象类与接口,有利于扩展与维护。

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