定义的内部类NodeVisitorExtends,可以对抓取到的网页数据进行处理。测试中的为获取iframe中src的属性。
在《搜狐视频P2P技术揭秘 – 架构篇》中指出播放器P2P客户端的一个重要任务就是寻找一个兼顾流畅率和分享率的平衡点,本文将介绍搜狐视频P2P客户端使用的方法。
Adobe的FMS(Flash Media Server)是很好用。但对应着分级授权的是money和有限功能开放。商业的东西既然用不起,也阻碍了我们的技术进步,那就只能求助于开源社区了。而crtmpserver就是FMS的替代者之一
Dialogue System是一个分支式的统一会话系统。它不需要任何脚本,但它是设计为易于由程序员扩展。
开源地址:https://github.com/DIYgod/APlayer 在线文档:https://aplayer.js.org/#/zh-Hans/
svn co –username anonymous –password “” https://svn.rtmpd.com/crtmpserver/trunk crtmpserver
本文主要分析了如何实现短视频的边下边播功能,包括视频的下载、播放、缓存、本地代理等核心问题。针对这些问题,本文提出了一整套解决方案,并通过代码示例给出了详细的实现步骤。该方案已在短视频项目中成功实践,有效地提高了应用的性能和用户体验。
通过上一篇的学习实践,我们了解了ExoPlayer的优缺点以及基本用法,今天我们进入ExoPlayer的音频播放实践,我们来一起实现一个简单的音频播放器。
随着视频行业的快速发展,越来越多的视频内容需要保护。不论腾讯视频、优酷、爱奇艺等视频媒体平台播放的独播剧、版权电影,还是在线教育网站提供的教学视频,抑或游戏主播录制的操作技巧,都离不开视频内容保护。防盗链是最常见的保护机制,但如果视频被盗链,则可以非法获取视频并传播。前段时间独播剧《使徒行者3》提供付费超前点播服务,结果很多第三方网站都可以在线观看,试想版权方的心里阴影面积……
奇舞团是360集团最大的大前端团队,同样也是TC39和W3C会员,拥有Web前端、服务端、Android、iOS、设计、产品、运营等岗位人员,旗下的开源框架和技术品牌有SpriteJS、ThinkJS、MeshJS、Chimee、QiShare、声享、即视、奇字库、众成翻译、奇舞学院、奇舞周刊、泛前端分享等。
在上文Android音视频——系统播放器介绍(一)中,介绍到了状态,但是没有详细讲解,本篇就为大家带来MediaPlayer状态涉及到的方法。
随着apicloud的普及,越来越多的用户苦于apicloud下没有一款真正靠谱低延迟的rtmp/rtsp直播播放器苦恼。
在本系列上一篇文章《定义和测量延迟》中,介绍了为什么延迟是OTT传输的一个问题以及如何测量端到端延迟中不同传输步骤所占的延迟比重。 本文接下来介绍可能的延迟优化,从编码,打包,CDN交付以及视频播放器这些过程,通过调整其中的参数,可以为观众提供一个经过精心优化的低延迟直播流。
视频播放时的画面打开速度是播放体验中一个非常重要的指标,如果视频画面打开速度太慢,用户失去耐心可能就直接划走不看了。如果视频速度打开够快,甚至可以带来业务上的收益,字节跳动就曾给出过一份数据:对一部分型号的 Android 手机,播放首帧时长从平均 170ms 优化到 100ms,带来了 0.6% 左右的用户播放时长提升。
iOS-视频播放器的简单封装 封装视频播放器,首先需要了解视频播放器的实现,iOS9之前可以使用MediaPlayer来进行视频的播放,iOS9之后系统推荐使用AVFoundation框架实现视频的播放。 如果仅仅是播放视频两者的使用都非常简单,但是相比MediaPlayer,AVPlayer对于视频播放的可控制性更强一些,可以通过自定义的一些控件来实现视频的播放暂停等等。因此这里使用AVPlayer的视频播放。 封装视频播放器,首先需要实现视频播放器,然后再去考虑怎样封装可以让以后自己使用起来方便快捷。
今天第一次接触IOS开发的UI部分,之前学OC的时候一直在模拟的使用Target-Action回调模式,今天算是真正的用了一次。为了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回调,下面开发了一个特别简易的音频播放器,来犒劳一下自己这一天的UI学习成果。在用到UI的控件时如果很好的理解之前博客在OC中的Target-Action回调模式,感觉控件的用法会很顺手。下面的简易播放器没有用到多高深的技术,只是一些基本控件和View的使用。 话不多说简单的介绍一下今天的音频播放器。在播放
本文首发于 IMWeb 社区网站 imweb.io。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 总体介绍 腾讯课堂是一款通过线上的直播与点播向用户提供在线教育服务的产品,从 2014 年成立至今,已累计存储了 250 万个视频,共 600 TB,累计时长 150 万小时。之前一直采用的是腾讯视频的方案,但使用的是 MP4 格式,用户拿到了播放链接之后很容易盗版,所以趁着上云的潮流,我们将视频点播迁移到了腾讯云 - 云点播上,本文主要会讲一讲我们整体的方案、Web 接入的方法和遇到的一些问题。 视频点
Alien Swarm最初是免费游戏,大约于2010年7月发行。它与大多数Source Engine游戏不同,它是自上而下的射击游戏,尽管其游戏元素与《 Left 4 Dead》并无不同。跌倒了,一个小而敬业的社区使用Alien Swarm:Reactive Drop扩展了游戏。该游戏在高峰时期平均每天约有800个用户,并且仍在积极更新中。
腾讯课堂是一款通过线上的直播与点播向用户提供在线教育服务的产品,从 2014 年成立至今,已累计存储了 250 万个视频,共 600 TB,累计时长 150 万小时。之前一直采用的是腾讯视频的方案,但使用的是 MP4 格式,用户拿到了播放链接之后很容易盗版,所以趁着上云的潮流,我们将视频点播迁移到了腾讯云 - 云点播上,本文主要会讲一讲我们整体的方案、Web 接入的方法和遇到的一些问题。
小编所在的语音SDK项目,提供的是AI服务,录音是基础,识别是品质。录音方式选择,录音参数设置,录音策略的制定(如解决首字吞字问题),录音架构选择,对识别都有着重要影响。
快直播传输层SDK自推出来,凭借其便捷接入方式和优异性能,得到快直播客户的肯定。经过2年多的技术积累、迭代、调优和打磨,开播成功率、首帧耗时、卡顿率等指标提升到了一个新的台阶,指标业界领先。越来越多的客户通过传输层SDK接入原有播放器,实现了直播业务的低延时升级。近期快直播传输层SDK2.0版本发布,推出了内部播控模式,进一步降低了接入门槛,增强低延时播放性能。本文延续《基于ijkplayer的快直播传输层SDK应用实践》,详细介绍2.0版本支持的SDK内部播控模式,及其框架和接入方式。
国内互联网的发展的过程中,无论是3G、4G还是5G时代,甚至是在可见的未来nG时代,音视频领域一直自始至终参与其中,编解码标准也升级了一版又一版,和音视频的相关应用领域从传统的播放转为互动直播。从另一个方面,伴随中国的互联网发展的每一个过程,从高昂且卡慢流量资费到VIP、SVIP、SSVIP......,再到即将到来的人工智能和Web 3.0 ,必然也少不了音视频。接下来需要考虑你的钱包还能支撑多久,是不是已经准备好了?
📷 腾讯云音视频围绕在线视频生产和终端播放能力推出新工具。 6 月 28 日,在“TechoDay 腾讯技术开放日”活动现场,腾讯云音视频发布“腾讯云视立方 · 播放器 SDK”和腾讯云创平台 2.0
我们都知道需要播放一个视频需要三个过程 1.create MediaPlayer 2.MediaPlayer prepare 3.MediaPlayer 与 Surface 绑定
上篇已详细解读了TWS蓝牙耳机游戏时延的测试方法,那么如何衡量游戏时延的好与坏?以及游戏时延该如何优化呢?本篇章将重点解读蓝牙耳机游戏时延的评测标准和绿盟各成员给出的一些优化建议。
04.视频播放器通用架构实践 目录介绍 01.视频播放器的痛点 02.业务需求的目标 03.该播放器框架特点 04.播放器内核封装 05.播放器UI层封装 06.如何简单使用 07.如何自定义播放器 08.该案例的拓展性分享 09.关于视频缓存方案 10.如何监控视频埋点 11.待实现的需求分析 12.一些细节上优化 13.参考案例和博客记录 00.视频播放器通用框架 基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer、MediaPlayer,声网RTC视频播放器内核,原生MediaPlayer可以自
libSkeyePlayer实现对RTSP直播流进行实时采集和解码显示,稳定,高效,低延时;解码可采用intel硬件解码和软件解码两种方式,能实时进行录像和快照抓图,OSD叠加等功能。
MediaPlayer 对象声明周期 : 从 Idle 到 End 状态就是 MediaPlayer 整个生命周期;
其实javascript中的很多方法都运用了迭代器的思想,比如数组的forEach,every,find,some,map,entries等等,这些操作极大的简化了我们的逻辑操作,接下来我们就来看看它的具体应用吧。
根据腾讯云音视频官方的消息显示,播放器SDK是音视频终端SDK的子产品之一,它采用“腾讯视频”同款播放内核,经过内部业务长期优化和海量服务验证,对比系统播放器性能可提升20%-50%,同时具备“臻彩视听”、精准Seek、画中画等丰富功能,为用户提供直播、点播场景下流畅稳定的音视频播放能力,覆盖泛娱乐、电商、教育等多样化音视频业务场景,支持Web/H5、iOS、Android、Flutter平台。
导语 | 云点播在视频版权保护方面持续投入和演进,从最开始的「基础加密方案」,到后来的「私有加密方案」以及「商业级 DRM」,保护的安全级别逐步提高。本文将为大家详解各个加密方案的技术细节及优缺点,云点播用户可以结合自身业务场景,选择最适合自己的版权保护方案。 在中国,以在线教育、职业培训、OTT 服务商等为代表的网络视频行业,其付费规模逐步增长。然而,针对网络视频的盗版侵权行为层出不穷,对版权方利益造成了严重的损失。因此,这一类用户急切地希望其高质量的视频内容能受到加密保护,仅允许自己的付费用户
沉浸式媒体在今天得到了广泛的关注,学术界已经做出了巨大的努力来探索和解决其技术挑战。ISO/IEC MPEG 牵头的沉浸式音频、图像和视频信号编码表示的标准化工作已经得到了非常积极的发展。MPEG Immersive Video(MIV)旨在压缩由多相机捕获的3D场景表示。MIV标准通过播放摄像机拍摄的3D场景,实现高保真的身临其境体验,为观众观看的位置和方向提供六个自由度(6DoF)。随着MIV标准在2021年7月实现技术层面的完成,越来越多的工作希望探索实时沉浸式视频播放和流媒体的能力。
HTML是用于创建web页面和web应用程序的公开标准的标记语言。HTML文件基本上是纯文本文件,这意味着软件应用程序和普通人可以轻松地创建、读取和更新web页面。HTML的开放特性不仅使得用户可以使用简单的文本编辑器来编辑网站,而且任何人都可以查看源代码并复制其HTML源代码,并应用于其他地方。
各行各业都有鄙视链。娱乐圈的,拍电影的看不上拍电视的。IT圈的,C/C++工程师看不上Java、python、php这些搞高级API的小伙子。程序员之间,“文人相轻”的事情常有,但是平心而论,技术圈的事情确实有难易之分,工作有等级,那么技能就当然有高低。技术分高低,本地就是给我们一把尺,丈量一下自己水平,掂掂自己在领域中所处的位置。
EasyPlayer播放器项目是TSINGSEE青犀视频研发团队研发的H265编码视频播放器,经过多年的技术积累与实践打造,EasyPlayer播放器项目系列无论是在对接设备型号种类,还是在对接编码的兼容性上,都具备较高的可用性。
在一堆VideoEditor的技术文章中插入一篇播放器的文章,稍微有点违和,但是本文还是有必要讲讲的,因为它能给我们一点启示:原来播放器不是被动接收数据,还能主动进攻。我做播放器也很久了,今天不想谈播放器的性能优化和内部原理,谈谈播放器的渲染框架。
今天突然想用vueJs做一个播放器。网上有许多现成的,但我又懒得去看别人的代码。怎么办呢?先【从零开始】做一个最简单的吧。 用vueJs做一个播放器。 主要有二个点: 1、vuejs; 2、播放器; 1、vueJs,可以使用vue-cli来搞定; 2、所谓播放器,无非是h5的标签而已。 1、安装vue-cli; 2、复制helloworld.vue,
| 导语 想在APP中玩转视频播放吗?本文主要探讨播放器的工作原理及优化方向,并基于腾讯视频的开源TVKPlayer的设计,详解视频播放器的内部架构。 在下面的文章中,你将了解到播放器的视频解码、状态管理、功能扩展及二次封装的相关内容,带你深入了解视频播放器的工作原理。 1. 播放器之不得不做——视频解码 基本上我们都模糊的知道,视频播放需要解码器,那么解码视频究竟做了什么事情?为什么有些视频不能解析或者需要下载额外的解码器? 1.1 视频封装的那些事 1.1.1 视频的编码 视频是由一幅幅帧图像和一组音
t讯地图 算法:非递归实现二叉树前序遍历; 手写:双重检查单例类(其中volatile关键字作用) GreenDao底层实现 binder用处和原理 messager用处和原理 Android中的内存泄露 oom原因及如何定位 如何降低程序崩溃率 okhttp源码理解,使用拦截器的用处和好处 项目中的难点 组件化、插件化 ExoPlayer源码 图片优化,如何压缩、如何缓存 b度 算法:检测字符串是否符合ipv4要求 结合各种启动模式,Activity各种情况下的生命周期 多任务栈情况下的生命周期 多任务栈
视频播放器介绍文档 目录介绍 01.该视频播放器介绍 02.视频播放器功能 03.视频播放器架构说明 04.视频播放器如何使用 05.播放器详细Api文档 06.播放器封装思路 07.播放器示例展示图 08.添加自定义视图 09.视频播放器优化处理 10.播放器问题记录说明 11.性能优化和库大小 12.视频缓存原理介绍 13.查看视频播放器日志 14.该库异常code说明 15.该库系列wiki文档 16.版本更新文档记录 00.视频播放器通用框架 基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer
在未知或不断变化的网络条件下的操作一直是自适应比特率流媒体系统自 1990 年代诞生以来一直试图解决的最基本挑战之一。这个挑战今天仍然存在,尽管在某种程度上简化了设置,允许使用基于 HTTP 的自适应流 (HAS) 架构。在这样的架构中,网络适配逻辑驻留在流媒体客户端中,有效地驱动媒体流片段的选择和加载。在过去的十年中,已经提出了许多先进的方法来设计流选择算法。这包括基于吞吐量的方法、基于缓冲区级别的启发式、控制理论方法以及机器学习算法。
我们如果想发布带音视频播放器的文章,主要不在于后台是否支持而是在于前端主题是否支持。
想要优化延迟,可Latency到底是多少?延迟始终是媒体内容传输的一个重要关注点,人们也在不断尝试用新的方法来优化延迟,本文参考AWS的一些新技术,介绍了延迟的定义,以及如何具体测量延迟,给出了延迟的量化概念。
用途 标签用于嵌入视频,比如电影片段或其他视频流。 例子 video 标准属性 属性 描述 HTML5新 autoplay 如果是 true,则视频在就绪后马上自动播放。 ✔ controls 如果是 true,则向用户显示控件,包含音量,跨帧,暂停/恢复播放。 ✔ end 播放器在视频流中的何处停止播放。默认地,声音会播放到结尾。 ✔ height 视频播放器的高度。 ✔ loopend 在视频流中循环播放停止的
随着短视频的流行,用户在碎片化场景下消费的视频内容越来越多。短视频本身时长较短,首帧体验尤为重要。随着预加载、预下载、IP直通车等传统优化手段使用,首帧体验有了明显提升。但经过进一步的数据分析,在手Q中长尾中低端机上,首帧表现依然不够理想。首帧优化已经进入深水区,受Google ExoPlayer切换清晰度方案(不用重启解码器)的启发,我们探索出一种适合短视频场景的,基于Android平台的跨播放器解码器复用方案,对中低端机首帧性能提升明显。本文是对整体方案的介绍,希望能帮助大家在首帧优化方向上提供新的思
2014年10月,Alexa一款名为 Echo 的智能音箱出现,智能音箱行业开始火爆并受到极大关注。2015年年底,全球智能音箱销量达到250万台。
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
这个属性设置 很好的在chrome中完成了需求。但是在IE中似乎就没有能够完成自己应有的任务了。 结合:
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