单纯地将函数并发执行是没有意义的。函数与函数间需要交换数据才能体现并发执行函数的意义,channel就是它们之间的连接。
比如常⻅的数值1、2、3、4.....、教务系统⾥保存的用户信息(姓名、性别、年龄、学历等 等)、网页里肉眼可以看到的信息(⽂字、图⽚、视频等等),这些都是数据。
1. C++关键字 2. 命名空间 变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。 使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。 2.1 命名空间定义 使用namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后用{}将成员括起来即可,和C语言的结构体类似 存在多个相同的命名空间的时候,编译器编译的时候会把他们合并,如下面 命名空间可以嵌套 PS:命名空间定义
函数原型:char *strtok(char *s, char *delim)
实际上这样会扩大权限:本身用const修饰后,不能改变a的值了,但是如果引用后就能利用引用改变。这样扩大了权限
2.命名的长度应当符合“min-length && max-information”原则
对于计算机程序处理而言,对内存的管理就像是对一片雷区的管理,管理的好,可以杀死一片一片的bug,管理的不好,将使你自己抓狂,程序漏洞百出,直至崩溃,据调查80%的程序崩溃都是内存的管理出现问题,有时候表面没有问题,运行一段时间后问题就爆发了,所以对内存的管理非常重要,这里和大家一起总结讨论下C/C++中关于内存管理的一些要点。
(1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
A、YES B、NO C、YESNO D、语句错误
注:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。
所谓数组,是具有相同数据类型的若干变量或者数据按照一定排序规则组合起来的一种数据存储格式。数组中的数据称为数组元素,我们使用索引来标识数组元素在数组中的存储位置,索引从0开始,步长是1,其后的索引依次递增:
在C语言中,我们为了减少栈帧的开销,我们可以通过宏函数,没有栈帧消耗,在预处理的阶段就被替换了,就没有栈帧的消耗了
**稳 定:**插冒归计基(简单插入排序、冒泡排序、归并排序、计数排序、基数排序)
不管元素在什么情况下都要做这些步骤,所以花销的时间是不变的,所以该算法的最优时间复杂度和最差时间复杂度及平均时间复杂度都是一样的为:O( nlogn )
以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。
if与else if的使用,if与else if使用时,如果if执行else if就不会执行。
指针数组、数组指针 指针数组。数组的元素类型是指针 如:int* a[4] 数组指针。指向数组的指针变量 如:int (*a)[4]; int main() { int a[4] = {1, 2, 3, 4}; //指针数组 int *b[4]; //数组指针 int (*c)[4]; c = &a; for (int i = 0; i < 4; i++) { b[i] = &a[i]; } printf
字符串是任意的字符序列。字符串用于储存由字母、数字、标点符号或其他符号组成的文本数据。
A)int num[0…2008]; B)int num[];
内联函数是一种编译器优化技术,它可以将函数的代码直接插入到函数调用的地方,而不是通过函数调用的方式。这样可以减少函数调用的开销,提高程序的执行效率。
C 语言是一种通用的高级语言,最初是由丹尼斯·里奇在贝尔实验室为开发 UNIX 操作系统而设计的。C 语言最开始是于 1972 年在 DEC PDP-11 计算机上被首次实现。在 1978 年,布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)和丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)制作了 C 的第一个公开可用的描述,现在被称为 K&R 标准。UNIX 操作系统,C编译器,和几乎所有的 UNIX 应用程序都是用 C 语言编写的。由于各种原因,C 语言现在已经成为一种广泛使用的专业语言。
前两篇介绍了Java的数据类型和流程控制,现在来讲一下Java的数组,作为一种引用类型,也是非常常见和常用的。这次的知识框架如下所示。
学到这里的读者应该知道在C语言中,函数指针变量常见的用途之一是作为函数的参数,将函数名传给其他函数的形参,这样可以在调用一个函数的过程中根据给定的不同实参调用不同的函数,在C++中同样如此。
运行程序时,程序的代码(执行该程序中不同任务的机器语言指令)和数据(该程序使用的信息)也要使用一些内存。
指针是什么? 指针理解的2个要点: 1. 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址 2. 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量 总结:指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量
解题思路:在主函数中定义数组,用来存放10个整数,定义int *型指针变量p指向a[0],定义函数sort将数组中的元素按由大到小排序。
要把一个较小的常量作为long类型对待时,可以在值的末尾加上L后缀(小写的l不容易和数字1区分)。在支持long long的系统中,可以在值的末尾加上LL区分long long类型。
用这种方式声明的引用,不能通过引用对目标变量的值进行修改,从而使引用的目标成为const,达到了引用的安全性。
ConcurrentLinkedQueue实现原理 上文,笔者介绍了非阻塞队列的基础知识,对于其代表类ConcurrentLinkedQueue做了个简单阐述。 本篇,我们就继续对ConcurrentLinkedQueue进行学习,来看看ConcurrentLinkedQueue的底层实现! 链表结点 在ConcurrentLinkedQueue中,元素保存在结点中,对外以元素形式存在,对内则以结点形式存在。 每一个结点中,都有指向下一个结点的指针,依次向后排列,形成链表结构。 在ConcurrentLin
1,应用 ifndef/define/endif结构产生预处理块的目的是:防止头文件被重复引用。
在C语言中,我们通常会把完成特定功能的代码封装为一个函数,这样的函数可能完成者复杂的功能从而具有较多的代码长度,同时也有着许许多多的只完成简单功能的函数,这些函数内部通常只有几行代码。 比如: 完成交换功能的函数
存在问题: 指针是大家最为头痛的问题,也是程序bug中较难解决的错误,什么情况下会导致内存泄露? 解决方案: 引言 对于任何使用C语言的人,如果问他们C语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏。这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项。指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是一旦您了解了指针及其关联内存操作的基础,它们就是您在 C 语言中拥有的最强大工具。 本文将与您分享开发人员在开始使用指针来编程前应该知道的秘密。本文内容包括: 导致内存破坏的指针操作类型 在使用动态
高级编程语言的组成:关键字、标识符、注释、常量与变量、语句、函数、数组,下面一一介绍各个组成元素。 a) 关键字 i. 定义:关键字是一些英文单词,但在java中有特殊含义,自定义的变量不能和关键字重名。 ii.注:关键字一般都小写。 b) 标识符 i. 定义:标识符就是自定义的变量名 ii.规则:26个字母大小写、0-9、_、$组成 iii.注1:不能以数字开头 iv.注2:不能含有关键字 c) 注释 i. 注释在编译时全被删除。 ii.作用:注解程序和调试程序。 iii. 注释能用JD
快过年了,咱们这代码的功夫不能停,特此推出一日一题特别栏目,欢迎您的光临~(乱入)俺写的解析超级详细,超级适合刚上路的新手!
1982年,Bjarne Stroustrup博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系,命名为C++。 因此:C++是基于C语言而产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程序设计。
队列是一种先进先出First In Fisrt Out,FIFO的线性表。 与一般的数组和链表不同,队列要求所有的数据只能从一端进入,从另一端离开。 输入进入的一端叫队尾rear,数据离开的一端叫队头front。
其次,java中的数组是一种引用类型,也就是a变量存放的是地址,是右边new出来的那片空间的地址
例32:有一个班,3个学生,各学习4门课,C语言编程实现计算总平均分数以及第n个学生的成绩,要求使用指针。
我们在C语言阶段就学习了关键字#define 用来定义宏(宏函数、宏常量),然后在预处理阶段会实现宏的替换,这样的话不仅大大的提高了代码的复用性(不会把代码写死,更改起来方便),而且还提高了整体的性能。但是,宏替换也存在着一些缺点:
在上面的实例中,我们就以整型数组为例,创建了一个 int [ ] 类型的array数组,并且存放了5个整形数据.讲解了数组创建时的用法,Java数组的创建与C语言很是相似,但是还是有区别的.
我们可以直接通过下标 ( 或索引 ) 的方式调用指定位置的元素,速度很快。
答:在计算机高级语言中,用来对变量、符号常量名、函数、数组、类型等命名的有效字符序列统称为标识符,C语言规定标识符只能由字母、数字、下划线3种字符组成,且第1个字符必须为字母或下划线。
如果你是像我一样是一名 优秀的Java开发者 ^_^,而且已经想用kotlin来实现你的程序,那么,抱歉!不要用Java的语法思维来写Kotlin,不要让kotlin的优雅埋没。如果你没有Java开发经验,下面的内容也对你会有帮助。。。
JAVA中针对文件的读写操作设置了一系列的流,其中主要有FileInputStream,FileOutputStream,FileReader,FileWriter四种最为常用的流
这道理放在C语言学习上也一并受用。在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。
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工作中总是有很多工作需要重复性来完成,比如每天都需要执行一次备份、每天都需要分析一次业务的access.log日志,每分钟都需要监测一次主机的状态等等工作,这些重复性的工作我们一般都是使用脚本来完成,对于不需要频繁执行的任务,可以结合计划任务➕脚本完成,但是系统的计划任务只能精确到分,不能满足更频繁的重复工作。
最近看到 medium 上有篇文章[1]把关于 slice 的常见错误总结出来了,有些甚至是老司机也容易犯的。每个错误都先描述问题,再给出修改建议,最后再展示一个代码样例。
链表是一种数据结构,由数据和指针构成,Java ListNode链表是一种由Java自定义实现的链表结构。
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