接下来到了核心部分,即如何计算出每个文本的渲染位置。...,然后将当前文本的像素数据也添加到map中,不过要注意,这时每个像素坐标都需要加上计算出来的位置,因为我们是以第一个文本作为基准。...针对每个像素点,我们怎么判断它是否符合要求呢,很简单,遍历当前文本的每个像素点,加上当前判断的像素点的坐标,转换成第一个文本形成的坐标系上的点,然后去map里面找,如果某个像素点已经在map中存在了,代表这个像素点已经有文本了...,同时添加了一个函数来获取这个信息。...首先要修改的是获取文字像素数据的方法,因为canvas的大小目前是根据文字的宽高设置的,当文字旋转后显然就不行了: 如图所示,绿色的是文字未旋转时的包围框,当文字旋转后,我们需要的是红色的包围框,那么问题就转换成了如何根据文字的宽高和旋转角度计算出旋转后的文字的包围框
对同一层级的子节点,开发者可以通过 key 来确定哪些子元素可以在不同渲染中保持稳定。...A 节点 在 B 节点下创建 A 子节点 在新创建的 A 子节点下创建 C、D 节点 component diff 对于组件之间的比较,只要它们的类型不同,就判断为它们是两棵不同的树形结构,直接会将它们给替换掉...创建,否则直接基于 newChild 创建),则从 map 中删除当前的 key,然后placeChild 给新生成的 fiber 打上 Placement 副作用标记并添加到 fiber 链表树中。...diff 后的渲染 diff 流程结束后,会形成新的 fiber 链表树,链表树上的 fiber 通过 flags 字段做了副作用标记,主要有以下几种: Deletion:会在渲染阶段对对应的 dom...做删除操作 Update:在 fiber.updateQueue 上保存了要更新的属性,在渲染阶段会对 dom 做更新操作 Placement:Placement 可能是插入也可能是移动,实际上两种都是插入动作
对同一层级的子节点,开发者可以通过 key 来确定哪些子元素可以在不同渲染中保持稳定。...创建,否则直接基于 newChild 创建),则从 map 中删除当前的 key,然后placeChild 给新生成的 fiber 打上 Placement 副作用标记并添加到 fiber 链表树中。...diff 后的渲染diff 流程结束后,会形成新的 fiber 链表树,链表树上的 fiber 通过 flags 字段做了副作用标记,主要有以下几种:Deletion:会在渲染阶段对对应的 dom 做删除操作...Update:在 fiber.updateQueue 上保存了要更新的属性,在渲染阶段会对 dom 做更新操作Placement:Placement 可能是插入也可能是移动,实际上两种都是插入动作。...react 在更新时会优先去寻找要插入的 fiber 的 sibling,如果找到了执行 dom 的 insertBefore 方法,如果没有找到就执行 dom 的 appendChild 方法,从而实现了新节点插入位置的准确性在
React Markdown的优势 易于使用:React Markdown提供了简单的接口,使得在React应用中渲染Markdown变得轻而易举。...内容渲染提供了强大而灵活的解决方案。...Google Map React的主要特性 简洁的API:提供了一套简单易用的API,让开发者可以快速地在应用中添加和配置地图。...,其中src属性指定了图片的路径,crop状态用于控制裁剪区域的形状和位置,onChange事件处理函数用于更新裁剪区域。...用户可以在输入框中修改需要复制的文本,点击按钮后,文本内容将被复制到剪贴板,同时页面会显示"已复制"的提示。
这一节,依然是深入剖析Vue源码系列,上几节内容介绍了Virtual DOM是Vue在渲染机制上做的优化,而渲染的核心在于数据变化时,如何高效的更新节点,这就是diff算法。...之前讲到Vue在渲染机制的优化上,引入了Virtual DOM的概念,利用Virtual DOM描述一个真实的DOM,本质上是在JS和真实DOM之间架起了一层缓冲层。...之前的章节,我们简单的介绍了Vue中Vnode的概念,以及创建Vnode到渲染Vnode再到真实DOM的过程。如果有忘记流程的,可以参考前面的章节分析。...从render函数到创建虚拟DOM,再到渲染真实节点,这一过程是完整的,也是容易理解的。然而引入虚拟DOM的核心不在这里,而在于当数据发生变化时,如何最优化数据变动到视图更新的过程。...如何优化这一渲染过程,Vue源码中给出了两个具体的思路,其中一个是在介绍响应式系统时提到的将多次修改推到一个队列中,在下一个tick去执行视图更新,另一个就是接下来要着重介绍的diff算法,将需要修改的数据进行比较
GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器) 纹理的渲染、 所要显示的信息一般是通过 CPU 计算或者解码,经过 CPU 的数据交给 GPU 渲染,渲染的工作在帧缓存的地方完成...在 iOS 中有双缓存机制,有前帧缓存、后帧缓存,这样渲染的效率很高。 屏幕成像原理 我们所看到的动态的屏幕的成像其实和视频一样也是一帧一帧组成的。...layer.shadowPath 不会产生离屏渲染 卡顿检测 这里的卡顿检测主要是针对在主线程执行了耗时的操作所造成的,这样可以通过 RunLoop 来检测卡顿:添加 Observer 到主线程 RunLoop...main 在 Runtime 阶段完成后,dyld 会调用 main 函数,接下来是 UIApplication 函数,AppDelegate 的 application: didFinishLaunchingWithOptions...启动优化思路 针对不同的阶段,有不同的优化思路: dyld 减少动态库、合并动态库,定期清理不必要的动态库; 减少类、分类的数量,减少 Selector 的数量,定期清理不必要的类、分类; 减少
LCP LCP(largest-contentful-paint),从页面加载开始到最大文本块或图像元素在屏幕上完成渲染的时间。...LCP 考察的元素类型为: 元素 内嵌在元素内的元素 元素(使用封面图像) 通过url())函数(而非使用CSS 渐变)加载的带有背景图像的元素 包含文本节点或其他行内级文本元素子元素的块级元素...如果兼容异步添加 DOM 的情况? 第一点,必须要在 DOM 不再变化后再上报渲染时间,一般 load 事件触发后,DOM 就不再变化了。所以我们可以在这个时间点进行上报。...首屏渲染时间我们已经知道如何计算了,但是如何计算 SPA 应用的页面路由切换导致的页面渲染时间呢?...所以需要添加一个 needCalculateRenderTime 字段,当切换路由时将它设为 true,代表可以计算渲染时间了。
下面是一些常用的 JavaScript Map 对象的用法: 创建一个新的 Map 对象: var map = new Map(); 添加键值对到 Map 对象中: map.set(key, value...实际应用 如果数据是从 AJAX 请求中获取的,并且在 AJAX 请求的回调函数中使用了 dataMap,那么确保在回调函数内部定义和使用 dataMap 变量,以确保其作用域正确。...以下是一个示例,展示如何在 AJAX 请求回调函数中使用 dataMap: // 在页面标签中使用键获取对应的值进行渲染 var key = "PRISON_NAME"; $.ajax({ url...在成功的回调函数中,定义了 dataMap 并根据response.data进行填充。然后,使用 dataMap.get(key)获取键对应的值,并在控制台上打印输出。...在示例中,假设有一个具有 id 为"spanElement"的标签,使用 $('#spanElement').text(value)将值赋给该标签的文本内容。
三、为什么需要VD VD 最大的特点是将页面的状态抽象为 JS 对象的形式,配合不同的渲染工具,使跨平台渲染成为可能。如 React 就借助 VD 实现了服务端渲染、浏览器渲染和移动端渲染等功能。...此外,在进行页面更新的时候,借助VD,DOM 元素的改变可以在内存中进行比较,再结合框架的事务机制将多次比较的结果合并后一次性更新到页面,从而有效地减少页面渲染的次数,提高渲染效率。...至于如何基于VD更有效率的更新dom,是一个很有趣的话题,日后有机会将另写一篇文章介绍。 四、如何实现VD与真实DOM的映射 我们先从如何生成VD说起。...创建子元素 // appendChild在执行的时候,会检查当前的this是不是dom对象,因此要bind一下 children.map(createElement)...五、总结 本文介绍了VD的基本概念,并讲解了如何利用JSX编译HTML标签,然后生成VD,进而创建真实dom的过程。
三、为什么需要VD VD 最大的特点是将页面的状态抽象为 JS 对象的形式,配合不同的渲染工具,使跨平台渲染成为可能。如 React 就借助 VD 实现了服务端渲染、浏览器渲染和移动端渲染等功能。...此外,在进行页面更新的时候,借助VD,DOM 元素的改变可以在内存中进行比较,再结合框架的事务机制将多次比较的结果合并后一次性更新到页面,从而有效地减少页面渲染的次数,提高渲染效率。...至于如何基于VD更有效率的更新dom,是一个很有趣的话题,日后有机会将另写一篇文章介绍。 四、如何实现VD与真实DOM的映射 我们先从如何生成VD说起。...创建子元素 // appendChild在执行的时候,会检查当前的this是不是dom对象,因此要bind一下 children.map(createElement)...[clipboard.png] 五、总结 本文介绍了VD的基本概念,并讲解了如何利用JSX编译HTML标签,然后生成VD,进而创建真实dom的过程。
元素渲染 元素是构成React应用的最小砖块,描述了你想在屏幕上看到的内容。与浏览器的DOM元素不同,React元素是创建开销极小的普通对象。...2.添加一个空的render()方法。 3.将函数体移动到render()方法之中。 4.在render()方法中使用this.props替换props。 5.删除剩余的空函数声明。...条件渲染 在React中,可以创建不同的组件来封装各种你需要的行为。然后依据应用不同的状态,你可以值渲染对象状态下的部分内容。... ); } 需要注意的事,如果条件变得过于复杂,那应该考虑如何提取组件。 阻止组件渲染 在极少数情况下,我们可能希望能隐藏组件,即使它已经被其他组件渲染。...列表 & Key 渲染多个组件 我们可以使用{}在JSX内构建一个元素集合。 我们使用JavaScript中的map()方法来遍历numbers数组。
我们在 vue 项目中主要使用 v-model 指令在表单 input、textarea、select 等元素上创建双向数据绑定,我们知道 v-model 本质上不过是语法糖,v-model 在内部为不同的输入元素使用不同的属性并抛出不同的事件...$set (object, propertyName, value) 来实现为对象添加响应式属性,那框架本身是如何实现的呢?...,它返回的渲染函数内部会查找内嵌的component组件对应组件的vnode,如果该组件在map中存在就直接返回它。...实例完成:数据观测、属性和方法的运算、watch/event 事件回调。无$el .beforeMount:在挂载之前调用,相关render 函数首次被调用mounted:了被新创建的vm....=> mapComponent(child)) } })}mapComponent(asyncRoutes)Watch中的deep:true是如何实现的当用户指定了 watch 中的deep
Watch中的deep:true是如何实现的当用户指定了 watch 中的deep属性为 true 时,如果当前监控的值是数组类型。...会解析成函数,当子组件渲染时,会调用此函数进行渲染。(插槽的作用域为子组件)普通插槽渲染的作用域是父组件,作用域插槽的渲染作用域是当前子组件。...而$router是“路由实例”对象包括了路由的跳转方法,钩子函数等v-if和v-for哪个优先级更高实践中不应该把v-for和v-if放一起在vue2中,v-for的优先级是高于v-if,把它们放在一起...,输出的渲染函数中可以看出会先执行循环再判断条件,哪怕我们只渲染列表中一小部分元素,也得在每次重渲染的时候遍历整个列表,这会比较浪费;另外需要注意的是在vue3中则完全相反,v-if的优先级高于v-for...实例完成:数据观测、属性和方法的运算、watch/event 事件回调。无$el .beforeMount:在挂载之前调用,相关render 函数首次被调用mounted:了被新创建的vm.
❞ 而 Flutter 实现更为特别,通过 Skia 实现了独立的渲染引擎之后,在 Android 和 iOS 上控件几乎就与平台无关,所以 Flutter 上的控件可以做到独立且不同平台上渲染一致的效果...而由于 Web 的特殊场景,「Flutter Web 在“几经周折”之后落地了两种不同的渲染逻辑:html 和 canvaskit」 ,它们的不同之余在于: html 好处:html 的实现更轻量级,渲染实现基本依赖于...工具去分析这个文件,首先在编译时要添加 --source-maps 命令,这样在打包时会生成 main.dart.js 的 source map 文件,然后就执行 source-map-explorer...等控件没有配置 gradient 的时候 大概流程也如图所示,前面绘制红色背景时并没有添加什么特殊配置,所以会进入到 _drawElement 的逻辑,可以看到针对不同的渲染场景,BitmapCanvas...,在之前它运行后是使用 canvas标签来渲染文本,因为它的 maskFilter !
在这个过程中,我们将一步步探讨如何用 React 来开发网页应用,以及需要注意的陷阱。与其他教程不同,本文将采用类似 Zed A....最后的一个参数 callback 是可选的,用于指定该组件绘制或更新完成后需要执行的回调。 某些教程会使用 React.render 来渲染页面,这个函数已经过时。...练习2:JSX 在练习1中我们使用 React 提供的 render() 函数实现了向指定 DOM 中插入内容的简单功能。...React 把用户界面当作简单状态机,把用户界面想像成拥有不同状态然后渲染这些状态。在 React 中,一旦组件的 state 发生变化,用户界面有改动的部分就会被重绘。...为了做到这一点,我们在文本输入框添加了一个 ref 属性 name_input,然后通过 this.refs.name_input 就指向这个虚拟 DOM 的子节点。
都有支持native的方法,react有React native, vue有wexx=> 不同点: 1.数据绑定:Vue实现了双向的数据绑定,react数据流动是单向的 2.数据渲染:大规模的数据渲染...mounted:在模板渲染成html后调用,通常是初始化页面完成后,再对html的dom节点进行一些需要的操作。...updated(更新后) :在由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用。此时 DOM 已经根据响应式数据的变化更新了。调用时,组件 DOM已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作。...用 keep-alive 包裹的组件在切换时不会进行销毁,而是缓存到内存中并执行 deactivated 钩子函数,命中缓存渲染后会执行 activated 钩子函数。虚拟DOM实现原理?...单页面应用对服务端来说,就是一个URL、一套资源,那么如何做到用“不同的URL”来映射不同的视图内容呢?从这两个问题来看,服务端已经完全救不了这个场景了。
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