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matplotlib 动画(animation)

matplotlib animation子模块 FuncAnimation()函数支持动画功能,可用于动态绘图。 例子1: ?...plt.show()#若前面保存了动画,则这里只显示最后一 下面解释 FuncAnimation()各个参数含义: FuncAnimation(fig, update, frames=None, init_func...frames 参数类型可以是一个迭代类型(含numpy数组),每一依次传入一个元素到update()函数做参数;也可以是整型,相当于range(frames);还可以是生成器,由生成器生成每数据传给...init_func 是一个函数,用于图形初始化,绘制第一前绘制。 fargs 为tuple 或 None。每次调用时传给update()额外参数。...interval 为每之间延迟时间,单位毫秒(ms),默认200。 repeat 为bool型,动画结束后是否重复,默认False。

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(数据科学学习手札128)matplotlib添加富文本最佳方式

本文示例代码及文件已上传至我Github仓库https://github.com/CNFeffery/DataScienceStudyNotes 1 简介   长久以来,使用matplotlib...,它设计了一套类似ggtext语法方式,使得我们可以用一种特殊语法matplotlib中构建整段富文本,下面我们就来get它吧~ 2 使用flexitextmatplotlib中创建富文本   ...,关于matplotlib字体设置相关知识你可以参考我以前写过搞定matplotlib字体设置https://www.cnblogs.com/feffery/p/14122415.html,下面分别演示系统自带字体...,可传入0到1000之间数值,或是ultralight、light、normal、regular、book、medium、roman、semibold、demibold、demi、bold、heavy...,取值0到1之间,来看一个简单例子: import numpy as np fig, ax = plt.subplots(figsize=(9, 6)) flexitext(0.5,

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使用Matplotlib创建动画

标签:Python,MatplotlibMatplotlib是一个强大Python绘图库,但许多人可能不知道它能够创建动画图。 图1 什么是动画?...基于这种理解,要制作动画绘图,需要: 1.创建大量静态图像/图表 2.把它们按顺序翻动 库 可以使用pip安装matplotlib,只需命令提示符/终端窗口中键入以下内容: pip install matplotlib...使用Matplotlib制作动画 将用matplotlib制作一个简单动画:一个半径为1.5圆中移动红点。...绘图函数名称无关紧要,这里将其命名为update(): 1.绘图函数接受1个参数i,这意味着编号。 2.该函数将在每次调用开始时清除图表,因此每一只会看到一个红点。...2.func:绘图/更新函数 3.frames:要创建帧数(静态图像) 4.interval:延迟(毫秒) 甚至可以将动画保存为gif文件并发送给其他人: fig, ax =plt.subplots

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用 Python 让图表动起来,居然这么简单

因为我们要针对不同阿片类药物滥用画图,写个函数来载入感兴趣特定数据能避免重复代码。...,你可以在其中定义视频每一发生什么。...这里 i表示动画索引。使用这个索引可以选择应在此中可见数据范围。然后我使用seaborn线图来绘制所选数据。最后两行代码只是为了让图表更美观。...动画能够正常运行但是感觉有点跳跃,所以我们需要在已有数据点之间增加更多数据点来使动画过渡平滑。于是我们使用另一个函数 augment。...如此我们便得到了文章开头动画图表。 这篇文章仅仅只是matplotlib动画功能一个例子,你大可以用它来实现任何一种图表动画效果。

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如何通过 Matplotlib 绘制动画及保存 GIF 图片?

自学机器学习或者是深度学习过程中,有的时候总想把执行过程或者执行结果显示出来,所以就想到了动画。好在用 Python 实现动画有许多中方式,而大家熟知 Matplotlib 库就可以实现。...本文目的是对 Matplotlib 动画实现手段做一个简单说明。...绘制动画 import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib.animation as animation 如果要让 matplotlib 实现动画功能的话...frames 代表了整个动画过程中取值范围,而本质上是一个数据发生器。我将在后面重点讲解它。 init_func 是初始函数,用来初始 figure 画面。...,单位是 ms,默认值是 200. repeat_delay 取值是数值,如果 animation 是重复播放的话,这个值就是每次播放之间延迟时间,单位是 ms。

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Python通过matplotlib包和gif包生成gif动画

使用matplotlib生成gif动画方法有很多,一般常规使用matplotlibanimation模块FuncAnimation函数实现。...matplotlib官网看到了第三方动画包gif介绍。 gif包概述 gif包是支持 Altair, matplotlib和Plotly动画扩展。...安装gif包,pip install gif 动画原理 所有动画都是由(frame)构成,一就是一幅静止画面,连续就形成动画。...["dpi"] = 300 原理:options构造函数中创建matplotlib字典保存配置,随后传递给底层matplotlib包。...between即持续时间计算模式,默认frames即duration为之间时间间隔,startend模式时duration=duration /len(frames),即duration为所有—整个动画持续时间

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如何使用 Go 语言来实现 GIF 动画

本篇文章中,我们将介绍如何使用 Go 语言来实现 GIF 动画。我们将学习如何创建一个简单动画,并添加一些基本动画效果。...三、添加动画现在我们将编写一个函数 addFrame 来添加动画每一:func addFrame(frames []*image.Paletted, delays []int, imagePath...最后,我们将新延迟时间添加列表和延迟列表中。四、构建动画在 main 函数中,我们将创建一个空列表和延迟列表。然后,我们可以通过调用 addFrame 函数来添加每一图像。...最后,我们使用 createAnimatedGIF 函数生成 GIF 动画文件,并指定之间延迟时间。总结本文介绍了如何使用 Go 语言来实现 GIF 动画。...我们学习了如何安装所需库,创建基本动画添加动画以及构建动画。通过这些步骤,我们可以轻松地生成自己 GIF 动画。希望本文对您有所帮助。

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如何使用CSS创建高级动画,这个函数必须掌握

在这种情况下,P1是一个控制点,控制动画曲线。 二次方贝塞尔概念: P0和P1之间以及P1和P2之间(用灰线表示)连接虚线 点Q0沿着P0和P1之间直线移动。...同时,点Q1沿着P1和P2之间直线移动 Q0和Q1之间连接一条虚线(用绿线表示) Q0和Q1开始移动同时,点B开始沿着绿线移动,B点所走路径就是动画路径 请注意,Q0、Q1和B不以相同速度移动...首先定义动画关键。我们希望起始点和结束点之间差异很小,以至于球达到高度几乎相同。...然而,这需要在滑动动画完成后发生,所以我们将创建另一个持续时间为0秒动画,并添加一个合适动画延迟。...总结 本节中,我们介绍了如何结合多个关键来创建一个复杂动画路径。我们还介绍了贝塞尔以及如何使用它们来创建你自己缓动函数。建议大家自己多多动手,才能更好掌握 css 动画

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matplotlib动画制作(1)

matplotlib中提供了2个动态图方法——ArtistAnimation和FuncAnimation。...假如视频有20,则frams也应该迭代20次传入func中绘制20个图像 interval:每一时间间隔,单位ms,默认200ms repeat:动画是否循环播放,默认True blit:是否优化布局...;4)调用动画函数;5)细节调整(坐标轴范围,图例,颜色等) 1-2 动态单折线绘制 实例:绘制-5-5之间sin函数图像 import matplotlib.pyplot as plt from...注意:交互界面输出仍为静态图像,但是输出文件路径下就已经是动态gif图了 1-3 动态双折线绘制 与单折线相比,双折线单折线基础上增加了line对象,以绘制-5-5之间sin、cos为例...图例添加仍然使用正常ax.legend即可,不过建议指定line1对象后就添加

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中国第五届CSS大会分享:CSS TIME

两个盒子0%~75%这个区间内,关键保持一致,达到动作呼应效果。 同样用于制作元素之间相互用交互动画,还有一种关键点顺接制作手法,大致效果如下: ? animation写法如下: ?...星球延迟0.8s进场,动画时间0.6s ,入场动画总1.4s结束后,进行5s为周期星球浮动循环动画; 邮筒则是延迟1.2s星球即将结束入场动画时出现,动画时间0.3s,入场后处于静止状态,保持入场动画是...而邮筒mouse则是后续制作怪奇鹅手臂附属动画时候添加,目的是增加邮筒与怪奇鹅互动,所以时间是做了延迟2.8s处理,跟怪奇鹅循环动画开始时间呼应,同样动画循环时间是1.2s,而这里transform-origin...每一个动画场景,都会有一条与之对应时间轴,轴上元素,入场延迟,入场动画时间,循环动画延迟,循环动画时间,都需要有规划安排好,元素与元素之间是存在着呼应,还是顺接关系,需要在规划时候理清,这样再多元素...怪奇鹅动画关键0%~80%之间,是出于运动状态,但是80%~100%,是处于静止状态,让动画处于动画时间20%短暂停顿,因为连续动画会让用户眼睛产生视觉疲劳,需要适当停顿,与预备动作类似,让用户能够有休息思考时间

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关于python排序算法可视化二

关于排序算法可视化只是简单在原来代码后追加了十几行代码,排序算法可视化重要matplotlib.animation.FuncAnimation函数,该函数有几个重要参数,一个是图表面板,一个是动画播放回调函数...关键在于数据这一块,一种办法是生成所有待播放数据,形成数据数组,然后动画播放回调函数中进行播放,另外一种办法是使用数据迭代器,一边生成数据,一边交给回到函数进行播放。...可视化另一个问题是对于matplotlib各种组件对象和方法要熟悉,本文只是简单做一下尝试。...) #为体现动画,设置延迟时间为0.1秒 tempbar[x2].set_fc("green")...print('交换次数={}'.format(runtime)) print('stepdata={}'.format(stepdata)) #matplotlib动画过程实际上是重构当前中图表对象过程

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玩转CSS3动画

CSS3动画就是让元素逐渐从一种风格变为另一种风格。您可以根据需要更改任意数量CSS属性,次数没有限制。要使用CSS动画,您必须首先为动画指定一些关键。关键保存元素特定时间具有的样式。...动画主要组成部分 CSS动画由两个基本部分组成: 关键 - 定义动画阶段和样式。 动画属性 - 将@keyframes分配给一个特定CSS元素并定义它如何动画。...动画阶段:动画每个阶段都以百分比表示。0%表示动画开始状态。100%表示动画结束状态。可以两者之间添加多个中间状态。 CSS属性:为动画时间轴每个阶段定义CSS属性。...您必须添加以下两个动画属性才能使动画生效: animation-name:动画名称,@keyframes中定义。...动画填充模式属性可以用以下可能值覆盖此行为: backwards - 动画之前(动画延迟期间),初始关键(0%)样式应用于元素。

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使用animation添加动画效果

动画效果:实现多个状态间变化过程,动画过程可控(重复播放、最终画面、是否暂停) 动画本质是快速切换大量图片时人脑中形成具有连续性画面,构成动画最小单元是动画。...实现步骤 1.定义动画 form...to定义动画:两个状态之间变化 /* 定义动画:从200变大到600 */ @keyframes 动画名称 {...速度曲线 延迟时间 重复次数 动画方向 执行完毕时状态; 速度曲线指的是动画变化过程中速度,延迟时间可以让动画等一会再执行。...设置这些属性需要注意: 动画名称和动画时长必须赋值 各个属性取值不分先后顺序 如果有俩个时间值,第一个表示动画时长,第二个表示延迟时间。 测试执行完毕状态时建议把重复次数和动画方向去掉。...动画时长 animation-delay 延迟时间 animation-file-mode 动画执行完毕时状态 forward:最后一状态backwards:第一状态 animation-timing-function

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一款很棒GIF动画制作小软件GifCam

GifCam 很实用 当 GifCam 发现前一与新录制相同时进行录制时,它会自动添加延迟屏幕上停留毫秒数),而不是添加并增加 gif 大小。...33 FPS(0.03 秒延迟)现代浏览器中可接受最小延迟,请注意,某些浏览器不接受之间 0.03 延迟并将其四舍五入为 10 FPS(0.1 秒延迟)。...调整延迟新方法:通过拖动延迟标签(每个像素 = 0.01 秒) Shift + 拖动将添加/删除所有延迟(0.03 秒是最小延迟)。...通过添加额外来提高“导出到 Avi”播放时间,以让具有可变 gif 延迟恒定 avi fps macth,还为 avi 编码添加进度条。...保存最后位置选项:如果未选中此选项,则 gifcam 应用程序将在桌面中央打开。 无论系统字体大小如何,延迟标签之间自动间距。 修复了 Windows XP 右键菜单。

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手把手教你用Python和matplotlib制作GIF图表,学起来!

import FuncAnimation fig, ax = plt.subplots() fig.set_tight_layout(True) # 询问图形屏幕上大小和DPI(每英寸点数)...Update函数 # 这里FunAnimation设置一个10动画,每间隔200ms anim = FuncAnimation(fig, update, frames=np.arange...plt.show() 如果你想换个再酷炫点主题,可以用seaborn库,只需添加: import seaborn 那么就会得到下面这张GIF图: ?...稍微提醒一下:虽然我们这里GIF图只有10,图形内容也很简单,但每一仍有160k左右。因为GIF动图不使用跨压缩,所以这就让比较长GIF图变得很大。...将帧数尽量减少,并且让每一图像再小一点(通过matplotlib中调整图形大小或DPI)能或多或少有助于缓解这个问题。

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Unity动画系统需要了解东西,包括:编辑器、事件、资源管理等

Unity动画编辑器中,常见动画关键插值模式包括: 线性插值(Linear Interpolation):关键之间过渡是线性,即物体关键之间以匀速运动,直接从一个状态过渡到另一个状态。...Unity动画事件 是动画剪辑中添加特殊事件,用于特定上触发游戏逻辑或函数调用。当动画播放到带有动画事件时,Unity会自动调用与事件关联函数。...使用动画事件可以实现动画和游戏逻辑互动,例如在特定上播放音效、触发粒子效果、创建物体或更改游戏状态等。 为了使用动画事件触发特定游戏逻辑,首先需要在动画剪辑某个关键添加动画事件。...这样,当动画播放到添加动画事件时,关联函数将被自动调用,从而触发特定游戏逻辑。 总结一下,Unity中使用动画事件来触发特定游戏逻辑步骤如下: 动画剪辑关键添加动画事件。...添加AnimationEvent,并选择对应函数来处理动画事件。 动画播放到添加事件时,函数将被自动调用,从而触发特定游戏逻辑。 对动画资源进行管理和优化 1.

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Angular2 之 Animations

使用要点 Angular2动画是使用模型驱动方式两个状态之间进行转换,是由状态和状态之间转场效果所定义动画被定义@Component元数据中。...void状态定义“进场”和“离场”动画时会非常有用。 动画时间线 对每一个动画转场效果,有三种时间线属性可以调整:持续时间(duration)、延迟(delay)和缓动(easing)函数。...可以用三种方式定义持续时间: 作为一个普通数字,以毫秒为单位,如:100 作为一个字符串,以毫秒为单位,如:'100ms' 作为一个字符串,以秒为单位,如:'0.1s' 延迟 延迟控制动画已经触发但尚未真正开始转场之前要等待多久...·函数意味着动画开始时相对缓慢,然后进行中逐步加速。可以通过在这个字符串中持续时间和延迟后面添加第三个值来控制使用哪个缓动函数(如果没有定义延迟就作为第二个值)。...通过定义动画关键,可以把两组样式之间简单转场,升级成一种更复杂动画,它会在转场期间经历一个或多个中间样式。 每个关键都可以被指定一个偏移量,用来定义该关键将被用在动画期间哪个时间点。

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