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组件分享之后端组件——Golang快速读取和创建Excel

组件分享之后端组件——Golang快速读取和创建Excel 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件...高兼容性支持复杂组件,提供流API,用于生成或数据量大的工作表读取数据。此库需要Go 1.15或更高版本。完整的API文档可以通过go内置的文档工具查看,也可以在线查看go.dev和docs参考。...= nil { fmt.Println(err) } } 这样我们就完成了一个简单的excel文件创建和内容存储,是不是很简单,我们日常导出一些数据时这个方式是非常实用的一个方法...,日常进行导入数据时进行excel解析和处理很方便。...本节我们就分享到这里,想要了解更多好用的golang组件请持续关注我,有迫切需要的组件也可以文章评论中进行留言,我将根据留言进行一些特别需要的组件分享内容。

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React创建组件的3种方式

类的方式(有状态组件) 注意:无论使用哪种方式创建组件组件名称的首字母都必须大小,因为我们写的是JSX,最后是需要通过babel转义成es5的语法的,而babel进行转义JSX语法时,是调用了 React.createElement...第一个参数声明了这个元素的类型,当创建自定义组件时没有首字母小写时, 而 babel 转义时把它当成了一个字符串 传递进去了;当首字母大写时,babel 转义时传递了一个变量进去。...1.函数式定义和类定义的对比        函数式定义组件没有state和生命周期函数且不能访问this,而类定义这些都可以有。...特性           使用 React.createClass 的话,我们可以创建组件时添加一个叫做 mixins 的属性,并将可供混合的类的集合以数组的形式赋给 mixins,关于mixins不了解的同学可以参考...但是找到Mixins替代方案之前是不会废弃掉React.createClass形式。所以: 能用React.Component创建组件的就尽量不用React.createClass形式创建组件

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浅析SparkContext组件创建流程

前言 Spark框架,应用程序的提交离不开Spark Driver,而Spark Driver的初始化始终围绕SparkContext的初始化,可以说SparkContext是Spark程序的发动机引擎...,有了它程序才能跑起来,spark-core,SparkContext重中之重,它提供了很多能力,比如生成RDD,比如生成广播变量等,所以学习SparkContext的组件和启动流程有助于剖析整个Spark...SparkContext组件概览 SparkContext包含了整个框架很重要的几部分: SparkEnv:Spark的运行环境,Executor会依赖它去执行分配的task,不光Executor...中有,同时为了保证本地模式任务也能跑起来,Driver也有 SparkUI:Spark作业的监控页面,底层并没有采用前端技术,纯后端实现,用以对当前SparkJob的监控和调优,可以页面观察到目前的...,负责创建job,根据RDD依赖情况划分stage,提交stage,将作业划分成一个有向无环图 TaskScheduler:任务调度器,是SparkJob调度系统的重要组件之一,负责按照调度算法将DAGScheduler

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IDEA创建maven项目

IDEA创建maven项目   现在的JavaWeb项目中,绝大多数都是采用的maven结构的项目,而对于maven支持的最好的IDE开发工具为IDEA,所以说我就以IDEA上为例来进行maven...和往常一样,为了避免由于开发工具版本的不同所造成的困扰,我先讲我的开发工具版本号公布一下,我的开发工具版本号为IDEA-2017.2.16,如下图所示:   用IDEA创建maven项目的方法如下,...双击IDEA图标,进入的界面如下,该页面,点击箭头所示的“Create New Project”选项   接下来的页面中会直接显示maven选项,由于我们索要创建的是一个最简单的maven...项目,所以说我们需要做的是勾选图示所示的“Create From Archetype”复选框,在下面的下拉选项我们选择“quickstart”,之后点击【Next】   接下来的面板,我们填写...填写完之后,点击【Next】   接下来的面板中选择本地的maven,选择完成后点击【Next】   比如说我的maven选择如下所示:   接下来的慢板填写项目名,比如说我的填写如下

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Excel创建瀑布图

标签:Excel图表技巧,瀑布图 Excel很容易创建瀑布图,因为自Excel 2016就推出了瀑布图。然而,改变瀑布颜色稍微有点困难。...刚开始选择数据并插入瀑布图时,没有被标记为“汇总”列,这意味着所有列都将是浮动的。我们可以两次单击应该为总计的列,这将选择该列。然后,该列上单击鼠标右键,选择“设置为汇总”,如下图1所示。...图1 图1可以观察到,可以更改每个点的填充和轮廓。如果希望瀑布以橙色表示正,灰色表示负,可能会右键单击每一列并手动更改颜色。这是一种“笨”办法!并且,如果数据正变为负,则颜色不会改变。...此时,可以单击功能区“页面布局”选项卡,再单击“主题”组“颜色”下拉列表,选取其底部的“自定义颜色”。其中,着色1用于增加,着色2用于减少,着色3用于汇总。改变这三种颜色,瀑布图中的颜色就会改变。

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Docker创建私有仓库

仓库简介 随着创建的镜像日益增多,就需要有一个保存镜像的地方,这就是仓库。目前有两种仓库:公共仓库和私有仓库。...最方便的就是使用公共仓库上传和下载镜像,下载公共仓库的镜像不需要注册,但上传镜像到公共仓库是需要注册的。...公共仓库填写完成仓库的ID号、邮箱以及登录仓库的密码并在邮件中进行激活就可以上传自己的镜像。 那么怎么构建属于自己的私有仓库呢?可以使用registry来搭建本地私有仓库。...json文件后,一定要重启服务,不然后面可能会出错 创建容器并挂载 # docker create -it registry /bin/bash //创建容器 # docker ps -a //...67b98e15c857 # docker run -d -p 5000:5000 -v /data/registry:/tmp/registry registry //宿主机的/data/registry自动创建挂载容器

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nodejs创建child process

nodejs创建child process 简介 nodejs的main event loop是单线程的,nodejs本身也维护着Worker Pool用来处理一些耗时的操作,我们还可以通过使用nodejs...注意,worker_threads创建的是子线程,而child_process创建的是子进程。 child_process模块,可以同步创建进程也可以异步创建进程。...同步创建方式只是异步创建的方法后面加上Sync。 创建出来的进程用ChildProcess类来表示。...子进程将会在message事件,将该handle传递给Callback函数,从而可以子进程中进行处理。...他们的区别就在于windows的环境,如果要执行.bat或者.cmd文件,没有shell终端是执行不了的。这个时候就只能以exec来启动。execFile是无法执行的。

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Excel创建悬浮图

标签:Excel图表技巧 有时候,我们想将图表的数据列悬浮呈现。本文介绍如何实现这样效果的技巧。 原始数据及想要创建的图表如下图1所示。...图1 步骤1:根据原始数据,整理用于创建图表的数据,如下图2所示。一个名为“隐藏”的列,计算出悬浮的高度,也就是前面显示的柱状的高度之后;一个名为“显示”的列,即绘制的可见柱状的高度。...图2 步骤2:选择新数据区域,单击功能区“插入”选项卡“图表”组的“插入柱形图或条形图——堆积柱形图”,得到的图表如下图3所示。...步骤4:单击功能区“插入”选项卡的“插图——形状——箭头符号”,图表附近绘制一个向上的箭头形状。 步骤5:单击选取箭头形状,按Ctrl+C复制箭头。...步骤6:单击图表可见的柱形,这将选择所有柱形。按Ctrl+V进行粘贴,箭头将替换柱形。结果如下图5所示。 图5

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怎样 Unity 创建 UI

Unity 3D 提供了许多 UI 组件,你都可以在你的游戏中使用它们。在这篇文章,我会指导你 unity 的菜单如何创建一个简单的暂停菜单。...面板是 UI 组件的一个基本组件。我之所以喜欢面板是因为你可以很容易地通过脚本打开或关闭而不影响一整个 Canvas。这就允许你创建更多基于游戏状态动态改变的 UI 组件了。...当 text 组件创建的时候,你会注意到你可以移动它,就像在 unity 其他任何游戏对象一样。...如何创建你的按钮: 下面我门将会创建三个按钮。uinty 已经内建了按钮组件,这可以让你在游戏中当按钮被按下的时候来响应某些事件。...下面是关于本次教程的总结:希望你能更好地理解如何在 Unity 创建用户界面。还有很多其他更复杂的 UI 组件,我没有本文中讨论,我鼓励你去尝试使用它们,并且经历所有你觉得很酷的东西。

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