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SSE(Server-sent events)技术web端消息推送和实时聊天使用

是基于http协议,和WebSocket全双工通道(web端和服务端相互通信)相比,SSE只是单通道(服务端主动推送数据到web端),但正是由于此特性,不需要客户端频繁发送消息给服务端,客户端却需要实时或频繁显示服务端数据业务场景可以使用...web端消息推送功能,由于传统http协议需要客户端主动发送请求,服务端才会响应;基本ajax轮寻技术便是如此,但是此方法需要前端不停发送ajax请求给后端服务,无论后端是否更新都要执行相应查询...,无疑大大增加服务器压力,浪费不必要资源。...SSE包flask_sse使用 坑点:刚开始根据 ?...下面给出restful风格flask_sse实现实时聊天消息推送)功能。

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Websocket直播间聊天室教程 - GoEasy快速实现聊天

一个简单界面,只包含三个简单逻辑: 验证是否输入昵称 验证是否选择一个头像 根据选择进入相应聊天室 下边重点讲一下聊天实现。...在线用户数字和用户头像列表随之自动更新 用户可以聊天里发言 用户可以发送道具:火箭或者比心 实现步骤 第一步:聊天室界面显示 1....初始化onlineUsers,onlineUsers是用来存放当前聊天室在线用户数和在线用户列表。...以当前聊天id(currentRoomId)作为channel,执行subscriber方法监听和接收聊天室新消息。...接收和显示新消息/道具 之前我们已经初始化页面的时候执行了service.subscriberNewMessage(),当我们收到一条消息时: 根据消息类型判断是一条聊天消息,还是一个道具 如果收到是一条聊天消息

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react全家桶 NodeJS MongoDB搭建实时聊天app

【后端】 NodeJs:使用 express 构建一个本地 HTTP server 来调试 React 项目 MongoDB: 存储用户数据和聊天数据非关系型数据库 Express: Node基于...头部和底部使用共有部分,中间内容使用数组循环渲染不同Route 登录成功之后,有了redirect选项,并且我们Login,设置了路由跳转 {this.props.redirectTo &...传递进来 聊天数据展示 主要是使用socket.io 实现数据通信原理 后端使用express+socketio结合,前端监听端口号9000以后,进行了数据交互和接收 我们每条数据上 加上了其他一些值...根据发收方用户id 进行辨别和数组循环渲染 未读消息更新 默认每条数据read字段 都是false,筛选聊天数据发送对象是正在使用这个软件时候,筛选出来结果就是未读消息数量 socket...使用emit触发 on来接受 当接受到一个消息时候 未读消息加1 当我们从聊天页面退出时候 把这个聊天界面的对方id发送给后端进行处理 将总体未读消息数量 减去这个id维度消息数量 预览效果

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你问我答 | 即时通信IM 第四季

例:用户已在音视频聊天室 A ,再加入音视频聊天室 B,SDK 先退出音视频聊天室 A,然后加入音视频聊天室 B。 Q2:即时通信 IM如何实现本地搜索?...即时通信IM用户数量上限指的是IM注册人数,即使用人数上限。 即时通信IM体验版上限是100个账号,专业版及旗舰版没有限制。 Q4:即时通信 IM为什么会收到重复消息?...如果混用,当收到文本消息或自定义消息时,两个监听都会回调,导致收到重复消息; 同一个监听对象是否重复 add,如果监听对象不再使用,请主动调用对应 removeSimpleMsgListener 或...单聊场景下,接收方如果调用 markC2CMessageAsRead 设置消息已读,发送方收到已读回执里面包含了对方已读时间戳 timestamp,SDK 内部会根据 timestamp 判断消息对方是否已读...会话列表数据源根据 getConversationID 找到相同会话并做替换。

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微信小程序--聊天室小程序(云开发)

微信小程序 -- 聊天室小程序(云开发) 从微信小程序开发社区更新watch接口之后,一直构思这个项目。项目已经完成很久,但是一直都没有空写一篇博客记录展示一下。...开源地址 wx-cloud-im: 基于微信云开发 cloudbase 构建聊天小程序 提供即时通讯 技术栈 云开发 NodeJS 功能实现 即时消息监听推送 使用watch接口(见附录),对数据库信息变动进行监听...,实现 订阅-发布 形式消息推送,同时小程序端也完成了消息推送聊天界面变化动画实现 文本内容安全核验 使用微信小程序openapi对文本内容安全进行校验 图片内容安全核验及重复性检查...将图片转为Buffer形式上传,并进行内容安全校验,同时计算BufferMD5值,实现重复性检查 历史消息查询 通过对scroll-viewID锚点计算,达到平滑切换信息效果 小黑屋功能...为如果想要做成多用户聊天不同形式,如QQ,只需要做如下几个步骤 TIPS 建议复用index/index.js页面,只需跳转该页面时,携带roomId参数,并赋值给dataroomId即可

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Nodejs + WebSocket + Vue 一对一、一对多聊天室 – 第三章

推荐文章: 《Nodejs + WebSocket简单介绍及示例 - 第一章》 《Nodejs + WebSocket + Vue 实现多人聊天室WebIM功能 - 第二章》 这篇文章都是前面文章加强版...给大家提供一个循序渐进学习过程,一步一步来。 第二篇文章结束时,我们就已经可以一对多聊天了,就是多人群聊。这次,我们进行扩展来实现一对一、一对多功能。...1、默认是群发,即bridge是空数组,向所有用户发送消息 2、点击用户列表,赋予bridge当前用户uid,和需要对话uid。 3、第二篇文章,渲染消息列表是messageList。...现在不是,是通过计算属性computed,只需要bridge相等消息,得出currentMessage当前对话消息列表 4、因为所有消息都是通过后台socket返回,也不需要考虑发送者/接收者是谁...总结 一对一和一对多核心,就是知道是那个用户与那个用户对话。当前目前一对多是不用考虑,因为是写死,所有用户,后面来做不同群,随意加群聊天,就需要考虑了。

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一起来读开源项目的代码-Agar.io为例

image.png 技术栈: NodeJS NPM Bower Socket.IO Express 该游戏使用Socket.IONodeJS环境上运行,以创建侦听端口3000WebSocket...最初,服务器端运行了一个带有setInterval简单循环以每秒随机生成食物,但是服务器端运行一个循环是一个坏主意,因为它会严重降低服务器运行速度,即使客户端运行时也造成延迟仅连接2位玩家。...连接到游戏每个玩家都将收到此消息并更新其玩家列表(屏幕上绘制新敌人等) 游戏开始后,共有3种通讯类型:游戏逻辑,聊天和Ping(检查延迟) 游戏逻辑 我们根据玩家行为设计了游戏逻辑。...当玩家收到serverSendPlayerChat消息时,它将解析该聊天消息并将其放入他们聊天。 ping(延迟)情况 每个游戏都有-ping命令来检查与服务器连接延迟。...:3001,以您想要任何名称登录 在任何客户端,留下一些聊天消息 转到另一个客户端以查看显示消息

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直播系统聊天技术(八):vivo直播系统IM消息模块架构实践

2、系列文章本文是系列文章第8篇:《直播系统聊天技术(一):百万在线美拍直播弹幕系统实时推送技术实践之路》《直播系统聊天技术(二):阿里电商IM消息平台,群聊、直播场景下技术实践》《直播系统聊天技术...2)客户端需要校验重复消息极端情况下,客户端有可能收到重复消息,产生原因可能如下,某一个时刻客户端发出roomId=888888×tamp=t1请求,因为网络不稳定或者服务器GC原因,导致该请求处理比较慢...这样也影响用户体验,所以每一个客户端有必要对重复消息进行校验。...根据这些业务理论,我们开发实践,可以做如下控制:1)选择性丢弃低优先级消息:结合具体业务特点,给各个业务类型消息划分出不同等级,消息分发触发流控时候,根据消息优先级选择性丢弃低优先级消息;2...)选择性丢弃“老”消息消息结构体新增创建时间和发送时间两个字段,实际调用长连接通道时候,需要判断当前时间与消息创建时间是够间隔过大,如果过大,则直接丢弃消息;3)增益消息(纠正消息):在业务开发

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得物自研客服IM收发聊天消息背后技术逻辑和思考实现

前端处理流程如下:6.5消息幂等性说到消息幂等性,我们要思考一个问题,为什么会收到多条(>1)相同消息呢?肯定是发送方重复发送导致,那什么场景下重复发送?...前面刚讲过应用层ACK机制,如果没有收到对方ACK,会在超时时间到达后继续重复发送直到最大重试次数。参考下面的截图更容易理解,只是模拟消息重试,真实场景执行频次肯定要比这个时间更久一些。...可以看到,交叉了就是说明当前元素视窗里,当前就是可见了。是代替监听滚动加载不错方案。...IM系统,由于用户数量庞大,消息发送频繁,在数据占用和网络带宽方面是一个巨大问题,使用ProtoBuf能够显著地减少网络带宽消耗,提高系统性能。...体验优化过程不妥协也是非常重要策略,体验优化过程,必须保持理性和客观,根据用户调研和数据分析进行合理权衡和决策,以实现最佳用户体验。

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IM跨平台技术学习(四):蘑菇街基于Electron开发IM客户端技术实践

.. ) 3、IM消息加密和解密 3.1需求背景 对IM聊天软件而言,聊天消息保密性就比较重要了,谁也不希望自己聊天内容泄露甚至暴露在众人前面。...node-gyp 根据 binding.gyp 配置文件调用各平台上编译工具集来进行编译。...如果要实现跨平台,需要按不同平台编译 nodejs addon, binding.gyp 按平台配置加解密静态链接库。...  8.1背景 IM 软件可能会有几千个联系人信息,无数聊天记录。...对于某些特定功能消息,还可以做一些封装,比如所有推送消息可以封装一个方法,通过方法参数判断具体推送消息类型。main 进程根据消息类型,处理相关逻辑,或者对消息进行转发。

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silverlight利用socket发送图片或文件

SL4又加入了摄像头支持,也许不久真的可以用silverlight开发出功能强大视频聊天系统,目前唯一还没有解决是p2p问题,根据sl3sdk文档所述:  Socket 类为网络通信提供了一组方法和属性...范围某一个端口):用于接受socket客户端发送过来用户数据,并根据实际需要转发(或不处理) 3.silverlight客户端服务端连接,向服务端发数据,异步接受服务端数据...等 园子里webabcd...我用了一个比较原始办法,byte数组前后加入了一些特定字符,类似字符串分隔符,接收完以后,再根据特定字符拆分,然后根据其中标记位(开发人员可自定义)来确定格式 具体实现可参考我另一篇文章scoket...问题: 图片或文件通过流转化为byte数组后,如果数组本身就包含分隔字符,导致收到数据后“解码”失败,所以发送前,我把图片或文件数组分隔符替换成其它字符了,但这样导致还原时图片失真。...-11-29] 1.将原来策略监听与消息监听合二为一,同一个程序开了二个线程分别监听 2.解决数据包超过缓冲区大小时接收问题 3.简化代码,去掉原来线程调度,改用循环调用实现 4.界面做了微调

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在线客服技术详解(未完待续)

1、 轮询 这是一种比较古老而简单解决方案,也就是定时刷新,在线客服聊天时候,aJax在后台定时获取数据,如果接收到发送过来消息的话,则将消息显示聊天框上。...这样子的话,那么数据库负荷将非常大,随着用户数不断增加,数据库负荷越来越大,而且,大用户下,存储都是非常频繁,将所有人聊天信息放到数据库上,是不明智。...,每次发送都会消耗性能,另外一个就是缺乏稳定性,如果前一条消息发送给一个客服,下一条消息又发送给另外一个,那么,用户感觉不舒服,而客服处理时候也不知道前因后果。...上面指状态至少一些基本状态,大部分在线客服系统上,还会根据需要添加一些状态,比如说,客服状态可以添加一个休息态,进入休息态时候,客服会将当前聊天来话释放,并不再接收任何来话;可以增加一个抢答态...代码就会收集当前访问url地址,用户IP等信息,记录到在线客服系统

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使用腾讯云IM搭建应用内类微信社交聊天模块实践

可直接使用我们服务端 API,快速将您现有用户数据,完整导入至腾讯云 IM 。导入完成后,现有用户可直接使用其原有身份数据,和其他用户发起会话,一起聊天,开启社交之旅。...会话草稿发送消息时,可能遇到消息尚未编辑完,就要切换至其它聊天窗口情况。...如需支持点击展示引用消息区域,跳转至被引用原始消息。可根据上述JSON messageID 字段,消息列表,找到这条消息,跳转即可。...图片图片转发消息日常生活聊天或工作场景,将一个会话消息,合并或逐条转发至另一个会话,是个非常高频且基础操作。...翻译结果返回后,我们建议您将其通过客户端 setLocalCustomData 方法,存放于消息 localCustomData 字段,以便于后续直接展示,避免用户重复翻译,多次发送翻译请求。

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如何设计和开发一个在线聊天室(1)

设计和开发基本步骤第一步:设计和开发当前在线用户连接池第二步:用户发送消息队列设计和开发第三步:设计和开发用户客户端长链接第四步:前后端处理流程:建立连接、接收消息、发送消息第五步:服务端处理...如果只有几万个长连接,问题还不大,如果用户数量超过10万,100万,那么,单机压力和瓶颈就会很明显。...消息管理难度如果每个聊天室限制100人、500人、1000人,这里消息管理会容易些,也比较可控。...如果一个聊天室不限制人数,比如:在线直播,几万人、十几万人同时一个聊天室,这里消息群发就很容易出现消息风暴,无法把及时所有消息群发出去。...请关注我,这个系列文章不断更新,一起来完成这个在线聊天室吧。

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直播系统聊天技术(七):直播间海量聊天消息架构设计难点实践

需要注意是:聊天室进行自动销毁时,需先判断当前聊天室是否应该是本节点。如果不是,跳过销毁逻辑,避免 Redis 数据因为销毁逻辑而丢失。...这个过程会打破当前的人员平衡,并做一次整体的人员转移。 1)扩容时:我们根据聊天活跃程度逐步转移人员。...4)缩容时:消息服务从公共 Redis 获得全部成员,并根据落点计算将本节点用户筛选出来并放入用户管理列表。...消息服务检测用户消息拉取情况,聊天室活跃情况下,30s 内人员没有进行拉取或者累计 30 条消息没有拉取,消息服务判断当前用户已经离线,然后踢出此人,并且同步给聊天室服务对此成员做下线处理。...客户端拉取到消息后:进行排重处理,然后将排重后数据上抛业务层,以避免上层重复显示。

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聊聊 消息推送 架构设计

降低重复投入、重复建设成本, 真正降本增效。 于是, 推送框架 演进为 推送服务 推送服务在业务系统位置 一个业务应用, 基本上有很多原子服务编排、整合而来,最终构建出一个完整架构图。..."通用出口处理器"接收消息根据相同优先级从高、中和低三个不同队列中发送和处理。 非工作时间,可以以低优先级发送批量通知。 交易过程应用程序通知可以发送到优先级,如电子邮件等。...此外,该服务还从用户选择服务获取目标用户/应用程序,以便进行通知分发。 处理过程,通用出口处理器根据事件优先级进行相应操作,确保重要事件得到优先处理。...这些适配器根据不同设备(如桌面/移动设备)和通知类型(如短信/OTP/电子邮件/聊天/推送通知)进行转换。 7....可能是 AD/IAM/eDirectory/用户数据库/用户组,具体取决于客户偏好。 服务内部,它将使用"用户配置文件服务"API 来消费和检查客户通知偏好。 10.

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基于 React、TS聊天室monorepo实战

开发模式 基于 React hook 状态管理 socket.io 客户端和服务端应用 目标 实现多人在线聊天,可发送文本、表情、图片。...npx create-react-app app --typescript 整个聊天室项目采用是多包管理模式,所以开发时我们直接通过 lerna link命令来创建软连接,因此可以不必通过发布包来完成依赖使用...// 根据消息组件类型收敛数据结构 } MESSAGE_TYPE 消息类型枚举,用于与消息流组件隐射一一对应,以及 socket 消息发送时 type 数据。...interface Member { id: string; avatar: string; name: string; } 通过消息 userId 去 members 获取对应用户数据来渲染头像和用户昵称等...QA 这一节我通过问答方式来快速过一下开发聊天可能遇到问题: 如何实现表情发送 简单表情可以当做文本来处理,如果需要考虑兼容性的话,可以用图片。

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常见状态码

1007 被限制调用 该方法被限制调用,详细描述信息会说明 401 1008 调用频率超限 调用频率超限,详细描述信息会说明,广播消息未开通时也返回此状态码。...403 1050 内部服务超时 内部服务响应超时 504 2007 测试用户数量超限 测试用户数量超限 403 Android、iOS 状态码 下面列举了 SDK 使用过程,可能遇上错误码...20604 发送消息频率过高, 1 秒钟最多只允许发送 5 条消息。 21406 不在该讨论组。 22406 不在该群组。 22408 群组已被禁言。...23406 不在该聊天。 23408 聊天已被禁言。 23409 已被踢出并禁止加入聊天室。 23410 聊天室不存在。 23412 聊天室接口参数无效。...ATS 默认只使用 HTTPS 协议,当 HTTP 协议被禁止时 SDK 一直 30004 错误。您可以我们 iOS 开发文档搜索到 ATS 设置。 30007 导航 HTTP 请求失败。

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HTML5 - websocket应用 之 简易聊天

需要知识点: 前端知识 jq操作dom nodejs socket.io 聊天室思路/原理: A和B聊天: A发送消息到中间“聊天服务器”, 服务器发送消息给B B接收A消息,实现第一次消息传输...HTTP协议,服务器是基于“请求 到 响应”一个模型 。也就是说,服务器无法主动发送消息给客户端,他必须接收一个请求才能响应。...H5新增Websocket协议,实现服务器和客户端全双工通信方式,两台机器之间只要握手成功(建立连接)后,就可以互相主动给对方发送消息。 就像我们现实两个人聊天一样了。谁有话谁开口。...之前代码基础上,新增聊天室该有的广播内容、以及新增消息append功能。...通过遍历这个数组,然后给数组每个连接进来用户对象发送消息即可。

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IM发展了20年,依旧原地踏步吗?

即时通信IM可实现单聊、群聊、弹幕等多种聊天模式,支持文字、图片、语音、短视频等多种消息类型,实时消息推送满足消息到达率要求,并可支持实时音视频通话,有效提升用户粘性与活跃度。...4、互动直播 IM 提供直播聊天室互动能力,管理聊天室人数上限,支持消息并发,实现弹幕、送礼和点赞等多消息类型,轻松打造良好直播聊天互动体验。...2、多平台互通,全球接入 即时通信IM提供覆盖全球高连通、高可靠、强安全网络连接通道,自研多重最优寻址算法,具有全网调度能力,终端海外登录时,IM SDK访问就近接入点或加速点。...3、多种消息、群组类型 文本、图片、表情、语音、地理位置、文件、视频、自定义等多种消息类型全部可用;还可以根据常见使用场景,默认配置群组类型,陌生人社交群、好友工作群、临时会议群、直播群等。...4、数据统计与实时监控 即时通信IM控制台统计分析功能有各类维度数据统计,为您提供运营数据,通过这些数据可以对当前用户数消息量等详细信息进行监控,以便有效应对突发事件。

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