Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。
TypeScript 是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是 JavaScript 的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。
作用域函数:它是 Kotlin 标准库的函数,其唯一目的是在对象的上下文中执行代码块。 当您在提供了 lambda 表达式的对象上调用此类函数时,它会形成一个临时范围。 在此范围内,您可以在不使用其名称的情况下访问该对象。
咦咦咦,各位小可爱,我是你们的好伙伴——bug菌,今天又来给大家普及Java SE相关知识点了,别躲起来啊,听我讲干货还不快点赞,赞多了我就有动力讲得更嗨啦!所以呀,养成先点赞后阅读的好习惯,别被干货淹没了哦~
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熟悉OC语言的Runtime(运行时)机制以及对象方法调用机制的开发者都知道,所有OC方法调用在编译时都会转化为对C函数objc_msgSend的调用。
上篇文章介绍了校验器上下文ValidatorContext,知道它可以对校验器Validator的核心五大组件分别进行定制化设置,那么这些核心组件在校验过程中到底扮演着什么样的角色呢,本文一探究竟。
go里面没有this,如何实现类似的效果?那就是方法了。go里面的方法,和函数的区别是,函数名字前面多了receiver。go的面向对象,其实也是如此。go里面对标js的plain object的,就是struct,而struct里面不能写函数,使用receiver来实现
最近看到好多博主都在推分布式锁,实现方式很多,基于db、redis、zookeeper。zookeeper方式实现起来比较繁琐,这里我们就谈谈基于redis实现分布式锁的正确实现方式。
上篇已提(tu)到(cao)Java中的各种坑。习惯了C#的各种特性和语法糖后,再转到Java感觉比较别扭。最后本着反正Java也不是很熟悉,干脆再折腾折腾其他语言的破罐子破摔的心态,逛了一圈JVM语言,最终决定转Kotlin。
nacos-1.1.3/naming/src/main/java/com/alibaba/nacos/naming/push/PushService.java
Kotlin的扩展函数功能使得我们可以为现有的类添加新的函数,实现某一具体功能 。 扩展函数是静态解析的,并未对原类添加函数或属性,对类本身没有任何影响。 扩展属性允许定义在类或者kotlin文件中,不允许定义在函数中。
在前面的章节中,我们已经学习了Kotlin的基础语法、类型系统、泛型与集合类、面向对象与函数式编程等主题,在上一章中我们还看到了Kotlin提供的轻量级并发编程模型:协程的相关内容。
LinkedHashMap是HashMap的子类,与HashMap有着同样的存储结构,但它加入了一个双向链表的头结点,将所有put到LinkedHashmap的节点一一串成了一个双向循环链表,因此它保留了节点插入的顺序,可以使节点的输出顺序与输入顺序相同。
2017-06-30 by Liuqingwen | Tags: Kotlin 翻译 | Hits
如果不会 ts,我觉得影响不大,了解一下泛型就可以了。因为我就没用过 TS,但是不影响看代码。
这个插件是官方开发用来测试块打包交易量的,这种方式由于是直接系统内部调用来模拟transaction,没有中间通讯的损耗,因此效率是非常高的,官方称通过这个插件测试到了8000的tps结果,而就我的测试结果来讲,没有这么恐怖,但也能到2000了,熟不知,其他的测试手段,例如cleos,eosjs可能只有百级的量。下面,我们一同来研究一下这个插件是如何实现以上功能的,过程中,我们也会思考EOS插件的架构体系,以及实现方法。通过本文的学习,如果有好的想法,我们也可以自己开发一个功能强大的插件pr给eos,为EOS社区做出我们自己的贡献。
1.在Activity中动态注册广播时,调用registerReceiver方法,会调用到ContextWrapper的registerReceiver方法:
java.lang.ClassLoader是java中负责类加载的抽象类,类中包含一个特别重要的方法defineClass,它用于将字节数组(代表一个类的字节码)转换为`Class`对象(加载这个类到jvm),这个方法通常被子类用于实现类加载的逻辑。
一个新特性的出现必然是为了解决之前遗留的开发问题和提升目前开发效率。扩展函数也是如此。
AFURLSessionManager 这个类是AFN框架的核心类,基本上通过它来实现了大部分核心功能。负责请求的建立、管理、销毁、安全、请求重定向、请求重启等各种功能。他主要实现了NSURLSession和NSRULSessionTask的封装。 首先来对比下系统URLSession网络请求与AFN网络请求的方法
如果你还没有阅读 理解ECMAScript规范(1)的话,可以先阅读:理解 ECMAScript 规范(1)
ES6不仅在语法上有很大的改进,在代码的组织结构上也有重大升级,ES6中新增加了像Set、WeakSet、Map、WeakMap、ArrayBuffer、TypedArray和DataView等数组结构;原生的模块化解决了复用、依赖、冲突、代码组织混乱的问题,让开发复杂的前端项目变得更加容易;类(class)的加入使JavaScript面向对象更加易于理解。
摘要: 原创出处 http://www.iocoder.cn/Spring-Boot/Redis/ 「芋道源码」欢迎转载,保留摘要,谢谢!
本文是Kotlin协程解析系列文章的开篇,主要介绍Kotlin协程的创建、协程调度与协程挂起相关的内容
NullPointerException应该是 Java 开发中最常出现的问题,也是 Java 程序员最容易犯的错误。虽然看起来是个小错误,但带来的影响却不小,Tony Hoare(null 引用的发明者)在 2009 年说过 NPE 大约给企业造成数十亿美元的损失。在这工作半年内,我就踩了好几次 NPE 的坑。举个例子,我需要在原有逻辑上加一段代码,而新加的代码报错抛出了 NPE,同时又没做异常处理,就直接导致后面的逻辑不运行了,影响了整个原有逻辑,太恐怖了。所以大家一定要小心避开 NPE 这个坑。
执行步骤:使用反编译工具打开应用,如发现代码内未经过混淆,就说明存在应用可进行反编译,记录漏洞,停止测试。
ViewParent自然是往ViewGroup的源码看,
DIX是CamBuilder中用于实时对接入数据进行处理后输出到指定目的地的系统。可以用来接入Mysql、ActiveMq,syslog等数据源中存储的数据,可以在接入这些数据源存储的数据后,利用DIX对数据进行简单处理后,输出到指定的数据源,目前支持MySql、ActiveMq等。
Optional是一个容器,它可以保存类型T的值,或者仅仅保存null,Optional类主要是用来避免空指针异常(NPE),其提供的一系列的方法配合Lambda表达式可以让代码更加清晰,语义化,以及避免了空指针异常的问题,这里要注意是避免空指针异常,而不是避免返回null。
文章接上篇,这一篇我们好好聊一聊协程的原理,通过上一篇的学习,相信大家对于如何使用协程已经非常熟悉了。
通常情况下,我们创建的变量是可以被任何一个线程访问并修改的。如果想实现每一个线程都有自己的专属本地变量该如何解决呢?JDK 中提供的ThreadLocal类正是为了解决这样的问题。ThreadLocal类主要解决的就是让每个线程绑定自己的值,可以将ThreadLocal类形象的比喻成存放数据的盒子,盒子中可以存储每个线程的私有数据。
在编程的世界里,有一种神奇的工具,它小巧却强大,灵活而可靠,它是Java中最常用的数据结构之一,它就是HashMap。
译文:https://github.com/wuYin/blog/blob/master/50-shades-of-golang-traps-gotchas-mistakes.md
不久前发现在知乎这篇质量很高的文章,打算加上自己的理解翻译一遍。文章分为三部分:初级篇 1-35,中级篇 36-51,高级篇 52-58。
在武侠小说中,经常看到这样的桥段。某位武林人士前来拜访德高望重的帮派掌门,往往需要经过手下弟子的通报。如果掌门外出或者不想见来人,就会让弟子婉拒。
博客:https://juejin.im/user/56793b0860b2b7af14c637db
可迭代对象及其相关的迭代器是 ES6 的一个特性,在本书中我们已经多次见到。数组(包括 TypedArrays)、字符串以及 Set 和 Map 对象都是可迭代的。这意味着这些数据结构的内容可以被迭代——使用for/of循环遍历,就像我们在§5.4.4 中看到的那样:
从registerReceiver(BroadcastReceiver receiver,IntentFilter filter)出发
Kotlin 可以省略变量定义的类型声明,但是在定义参数列表和定义返回值类型时则必须明确指定类型(这个类型推断Kotlin居然没做,这地方用起来比Scala,Groovy要繁琐点)。
本篇是《JavaScript 设计模式与开发实践》第二部分读书笔记,总结前 7 种设计模式:单例模式、策略模式、代理模式、迭代器模式、发布-订阅模式、命令模式、组合模式。
作用域函数是Kotlin比较重要的一个特性,共分为以下5种:let、run、with、apply 以及 also,这五个函数的工作方式可以说非常相似,但是我们需要了解的是这5种函数的差异,以便在不同的场景更好的利用它。读完这篇文章您将了解到:
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本篇主要针对 Flutter 里 Dart 的一些语法糖实现进行解析,让你明显简单声明的关键字背后,Dart 究竟做了什么?
缓存是最直接有效提升系统性能的手段之一。个人认为用好用对缓存是优秀程序员的必备基本素质。
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