作者:rianma | 腾讯web前端开发工程师 nodejs 社区乃至 Web 前端工程化领域发展到今天,作为 node 自带的包管理工具的 npm 已经成为每个前端开发者必备的工具。但是现实状况是,我们很多人对这个nodejs基础设施的使用和了解还停留在: 会用 npm install 这里(一言不合就删除整个 node_modules 目录然后重新 install 这种事你没做过吗?) 当然 npm 能成为现在世界上最大规模的包管理系统,很大程度上确实归功于它足够用户友好,你看即使我只会执行 inst
Node 项目在项目根目录中名为 package.json 的文件中跟踪依赖关系和元数据。这是你项目的核心。它包含名称、描述和版本之类的信息,以及运行、开发以及有选择地将项目发布到 NPM 所需的信息。
于是打算用后端程序猿的视角记录一些{大前端}的知识快闪,也算是帮助读者构建完整的全栈技能体系。
作者 | Adrien Joly 译者 | 平川 策划 | 丁晓昀 将单体拆分成服务会带来维护多个存储库(每个服务一个存储库)的复杂性,每个存储库都有独立(但相互依赖)的构建流程和版本控制历史。Monorepo 已经成为一种降低复杂性的流行解决方案。 尽管 Monorepo 工具开发商有时会提供建议,但在现有代码库中配置 Monorepo 并不容易,尤其是单体代码库。更重要的是,迁移到 Monorepo 可能会给代码库开发团队带来巨大影响。例如,需要将大多数文件移动到子目录中,这会与团队当前正在进
现在您已经安装了开发环境,可以开始开发容器化的应用程序了。一般来说,开发工作流是这样的:
19年,团队沉淀了组件库、图表库、工具库等基础建设相关内容。上述的内容均为独立工程维护,起初我们采用 Git Subtree + npm install <folder> 来关联各个项目,带来了开发、调试的便利,同时也带了一些复杂性。
在上一节中,我们看到了构建 React 应用程序时的所有挑战以及一些可以帮助我们处理这些挑战的很好的解决方案。在这一节中,我们将查看项目结构和初始化工具,这些工具构成了我们项目的良好基础。
本篇不会讲解 Docker 命令的使用、安装等,因为在之前一篇文章 【一文零基础教你学会 Docker 入门到实践
Shopee Games 当前以休闲类游戏为主,为了减少对 Shopee App 体积的影响,技术选型上会偏向于 H5 游戏。而如何选择 H5 游戏引擎,我们主要考量以下几个方面的因素:
笔者最近注意到一个趋势,那就是在一个存储库中包含多个npm微包。许多流行的开源项目采用这种模式,例如React、Parcel、Babel等等。笔者认为,在大多数情况下,这种模式对项目的危害要大于益处,它引入了不必要的复杂性,牺牲了作者和开发人员的可用性。
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当我们的代码库有很多人维护时,经常会出现代码风格不一致或者代码质量不过关,提交信息杂乱的情况,当然啦,即使是一个人的代码库,有的时候,自己写代码时不太注意细节,也会出现风格不一致的情况。
一、实现思路 在实践中后台管理系统的前后端分离时,往往会因为业务量的增加使其前端项目难以维护,以及打包时间不理想,还有业务系统与框架之间区分不在明显。本文是本人从另一个角度提出的一种解决方案,希望各位提出宝贵的建议。 一个通用的框架项目 此项目为框架项目,只负责提供基础方法,以及第三方依赖包的管理(因为一套系统第三方依赖包的版本应该统一的)、提供业务子系统的注册、布局的管理、导航管理等功能。 框架项目的cli,用于快速搭建业务子系统的开发平台 首先以框架项目的生产版本为基础,制作一个模板项目;然后再创建一个
导语 | Monorepo是一个“单仓多包”的代码管理策略,由于众多大型厂商和开源项目在其上的实践,Monorepo受到了越来越多的关注,和其他已有的代码库管理方案相比,有着自身独特的优势。本文仅讨论Monorepo在前端开发场景中的应用及实践,里面提到的概念和示例都会有所局限,可依据实际情况自行扩展阅读其他资料。 “代码(code)” 是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,用于实现或支持所有依托于计算机的程序及应用,因此,如何管理代码是开发人员在项目进程中非常重要的一环。 而“仓库(reposit
Version: 当前项目的版本,需要满足以下约定 x.x.x - major.minor.patches
注册云开发CloudBase(opens new window) 进入云开发控制台 (opens new window),新建环境,请按个人需要配置环境
本来打算暑假将自己每天学到的东西写下来,每天做成一篇文章的,结果现在每周能产出一篇文章就不错了。。。【掩面】。。今天学了点npm命令行操作,就写一下
每天,数以百万计的开发人员使用 npm 或 yarn 来构建项目。运行npm init或npx create- response -app等命令几乎构建JS项目的首选方式,无论是为客户端或服务器端,还是桌面应用程序。
GitHub Apps 是 GitHub 中优秀的产品。一个 GitHub App 通过 API 直接使用自己的身份进行操作,这意味着你不需要作为一个单独的用户维护一个机器人或服务账户。
在 Node.js 中,模块是一个库或框架,也是一个 Node.js 项目。Node.js 项目遵循模块化的架构,当我们创建了一个 Node.js 项目,意味着创建了一个模块,这个模块必须有一个描述文件,即 package.json。它是我们最常见的配置文件,但是它里面的配置你真的有详细了解过吗?配置一个合理的 package.json 文件直接决定着我们项目的质量,本章就带大家了解下 package.json 的各项详细配置。
本文会分享一个我在实际工作中遇到的案例,从最开始的需求分析到项目搭建,以及最后落地的架构的整个过程。最终实现的效果是使用mono-repo实现了跨项目的组件共享。在本文中你可以看到:
目前很多的项目都已经使用 Git 作为版本控制工具,使用 Git 意味着我们每天都要与 Git Commit Message 打交道。Git Commit Message 看似简单,但实际却很重要。通过 Git Commit Message 我们可以快速地了解本次提交的信息,比如解决了哪个 Bug、优化了什么问题或新增了什么功能等。
前一段时间为了在微信小程序中使用tensorflow.js,对tfjs-core代码做了一些修改,具体情况请参考我之前写的几篇文档:
原文:https://codefresh.io/containers/docker-anti-patterns/ 容器已经遍地开花?。即便你尚未认定 Kubernetes 才是未来之选,单为 Dock
上文中,我们了解了关于服务器端的一些概念知识,尤其是HTTP协议相关的最基本知识点,今天我想跟大家分享一下在平时正真的开发中,是如何来利用和体现这些内容的。
编写Controller: 创建controller,并创建HelloController。
手动制作 Dockerfile 对开发者来说具有挑战性。一种可能的解决方案是使用抽象工具自动生成它们。
技术一直在变化,我们的流程和做法也需要跟上这些变化。因此,虽然npm已经有12年的历史了,但围绕 npm 包创建的做法应该更现代。
需求背景 中间层与注册中心以及api网关诉求 决策依据 语言决策 选型有三个大类(JAVA,GO,nodejs) JAVA社区完善场景支撑丰富,劣势前端团队语言瓶颈 GO性能优势,跨平台先天优势,劣势团队适配性不足(本来应该是最佳选择) nodejs团队语言切合度高,劣势性能差,安全性低,环境依赖(依然选择) 框架选择 框架选型express(50k+star)和egg.js(10k+star) express社区和解决方案优势明细,劣势代码规范,以及企业化的场景支撑都需要从头维护,本人自己在没看egg之前
ESLint 是一个在前端工具链中被众人熟知的代码检查工具,它能够被开发者灵活的配置,使其能够达到我们提前制定好的代码规范的要求,并且在编码过程中实时检测输入的代码,对于不符合代码规范的代码警告或报错。不得不说,在有了 ESLint 这个工具之后,团队之间开发维护会舒服很多,因为在强制约束下,你只需要去理解代码本身的含义就可以了,对于风格的问题则少了很多麻烦。
在这篇文章中,我们将学习谷歌的zx库提供了什么,以及我们如何使用它来用Node.js编写shell脚本。然后,我们将学习如何通过构建一个命令行工具来使用zx的功能,帮助我们为新的Node.js项目引导配置。
2、package-lock.json 是在 `npm install`时候生成一份文件,用来记录当前状态下实际安装的各个npm package的具体来源和版本号。
写好node代码后,打包进docker发现镜像非常大,下面方法有助于构建一个一个体积小很多的镜像;
本文将指导您使用 K8S ,Docker,Yarn workspace ,TypeScript,esbuild,Express 和 React 来设置构建一个基本的云原生 Web 应用程序。在本教程的最后,您将拥有一个可完全构建和部署在 K8S 上的 Web 应用程序。
基于 Docker 的开发流程 一般来说基于 Docker 的开发流程是这样的:
pnpm 是 performant npm(高性能的 npm),它是一款快速的,节省磁盘空间的包管理工具,同时,它也较好地支持了 workspace 和 monorepos,简化开发者在多包组件开发下的复杂度和开发流程。
1.源码地址:https://github1s.com/vuejs/vue-next/blob/HEAD/scripts/release.js
现如今,前端开发的同学已经离不开 npm 这个包管理工具,其优秀的包版本管理机制承载了整个繁荣发展的NodeJS社区,理解其内部机制非常有利于加深我们对模块开发的理解、各项前端工程化的配置以加快我们排查问题(相信不少同学收到过各种依赖问题的困扰)的速度。
然后,在写这系列文章时,发现有些操作需要用到package.json中的属性。然后,有些属性看起来人畜无害,但是用起来却需要查很多的资料。所以,就想着。写一篇或者两篇关于package.json的文章。
然后你可以随心所以的对weather项目做修改以达到你希望的组件效果,因为是教你如何发布组件的课程,在这里我们就演示如何具体修改你的组件本身了。
Yarn作为JavaScript生态的一个强大的依赖管理工具在今年1月24日的时候正式发布了v2版本。在本篇文章中,我将会为大家介绍以下内容:
前言:第一次看源码,感谢我川哥提供合适题材,给予细心指导。感觉学习源码真的很有帮助,我第一次就品尝到甜头了,可以借鉴(抄袭)源码的思想解决实际的问题,真好啊。本人着实菜鸟一枚,也不会写作,把学习的笔记记录一下而已。
随着前端生态的繁荣,工具库几乎是高效开发的必需品,lodash/dayjs/numberal等实用的工具库相信大家都用过。
单一职责的组件的好处很明显,可以最大可能性地复用组件,但是这也带来一个问题 , 过度单一也可能会导致过度抽象,造成组件库的碎片化;比如在实现小红点,小红点基本上是结合文字和图片展示,如果我们单独把小红点提出来,会导致过于碎片化。
正常情况使用PHP依赖包使用的都是官方公有仓库 https://packagist.org 公开可用的开源组件,但有时候如果公司使用内部开发的PHP组件,而基于许可证和安全方面的问题不能将其开源,就需要私有部署Packagist私有仓库。
由于业务需要,近期团队要搞一套自己的UI组件库,框架方面还是Vue。而业界已经有比较成熟的一些UI库了,比如ElementUI、AntDesign、Vant等。
众所周知,一个 Javasript 项目的脚本类工具,可以使用 package.json 中的 scripts 字段来组织,简单来说,这就是 npm script。
在之前的一系列vue.js文章,我们都是用传统模式引用vue.js以及其他的js文件的,这在开发时会产生一些问题。
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