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在promise中为setTimeout添加另一个延迟

,可以通过使用Promise的resolve和setTimeout来实现。具体步骤如下:

  1. 创建一个Promise对象,该对象将在延迟结束后进行resolve操作。
  2. 在Promise对象的执行函数中,使用setTimeout函数来添加第一个延迟。
  3. 在setTimeout的回调函数中,再次使用setTimeout函数来添加第二个延迟。
  4. 在第二个setTimeout的回调函数中,调用resolve函数来结束Promise对象。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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function delayWithPromise(delay) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      console.log("第一个延迟结束");
      setTimeout(() => {
        console.log("第二个延迟结束");
        resolve();
      }, delay);
    }, delay);
  });
}

// 使用示例
delayWithPromise(1000)
  .then(() => {
    console.log("所有延迟结束");
  })
  .catch((error) => {
    console.error("发生错误:", error);
  });

在上述代码中,delayWithPromise函数接受一个延迟时间作为参数,并返回一个Promise对象。在Promise对象的执行函数中,首先使用setTimeout函数添加第一个延迟,然后在第一个setTimeout的回调函数中再次使用setTimeout函数添加第二个延迟。最后,在第二个setTimeout的回调函数中调用resolve函数来结束Promise对象。

这样,当调用delayWithPromise函数并传入延迟时间后,可以通过.then方法来处理延迟结束后的操作。在示例中,延迟结束后会打印相应的消息,并在所有延迟结束后打印"所有延迟结束"。

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本文作者:IMWeb moonye 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 Promise介绍 项目相关demo和代码地址 介绍 Promise 对象用于延迟(deferred) 计算和异步...一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作。 Promise 对象是一个返回值的代理,这个返回值promise对象创建时未必已知。它允许你异步操作的成功或失败指定处理方法。...引自MDN 它解决什么问题 一个简单的示例 执行一个动画A,执行完之后再去执行另一个动画B setTimeout(function(){ //A动画 console.log...},300); 这里只有两个动画,如果有更多呢,就会看到一堆函数缩进 一种写法 浏览器实现方式 可以支持Promise的版本上运行 var p = new Promise(function...('B'); },300) }); 好像从代码上来看,是多了几行的样子,但是能用这种串行的方式来写,感觉一定很爽吧 Promise的概念 Promise中有几个状态: pending: 初始状态,

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