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【python游戏编程之旅】第三篇---pygame事件与设备轮询

在上一篇博客,我们学习了pygameIO、数据http://www.cnblogs.com/msxh/p/4973003.html。 这次我们来一起了解一下pygame事件与设备轮询。...一、pygame事件 1.简介 pygame事件可以处理游戏中各种事情。其实在前两节博客,我们已经使用过他们了。...这样,我们将会根据事件产生顺序依次地进行不同操作。常见事件按键按下,按键释放以及鼠标移动。通常需要最先处理QUIT事件(在用户关闭窗口时候会产生该事件。)...除了pygame事件,还可以使用设备轮询方法来检测是否有事件发生。...1.轮询键盘 pygame,使用pygame.key.get_pressed()来轮询键盘接口。这个方法会返回布尔值一个列表,其中每个键一个标志。

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Easy Games With Python and Pygame(三)- Pygame Event

---- 我正在参加掘金社区游戏创意投稿大赛个人赛,详情请看:游戏创意投稿大赛” 一、Pygame Event 事件既发生某件事,Pygame事件有移动或者点击鼠标、按下按键、松开按键或者是经过一定时间等...,都可以称为事件Event, 之前程序,最后都会有一个while True循环,这个循环会在程序运行期间一致运行,这就是Pygame事件循环,所以才能看到窗口和图形,否则程序执行完成就停止,也就无法看到窗口和图形了...只有有按键按下或者鼠标点击都会发生事件,这个事件会存储队列中等待处理 键盘事件 键盘事件包括KEYUP和KEYDOWN,KEYUP表示松开键盘按键,KEYDOWN表示按下键盘按键,Escape是默认退出键...,使用上下方向键操作 但是这里还要一个问题,就是当持续按住下方向键,外星人只会往下移动一次,我们期望是当连续按下,外星人可以连续移动,Pygame按键一直按下会生成多个KEYDOWN事件也称为按键重复...,interval是告诉pygame以多块速度重复,也就是说重复各个KEYDOWN事件之间要间隔多长时间,单位都是毫秒 Pygame Event 处理 Pygame 程序各种事件之前已经使用过

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pygame-游戏开发学习笔记(三)–event事件捕捉

上一个程序,会一直运行下去,直到你关闭窗口而产生了一个QUIT事件Pygame会接受用户各种操作(比如按键盘,移动鼠标等)产生事件。...上个程序,使用了pygame.event.get()来处理所有的事件,这好像打开大门让所有的人进入。...如果我们使用pygame.event.wait(),Pygame就会等到发生一个事件才继续下去,就好像你猫眼上盯着外面一样,来一个放一个……一般游戏中不太实用,因为游戏往往是需要动态运作;而另外一个方法...pos – 就是位置了…… rel – 代表了现在距离上次产生鼠标事件距离 和MOUSEMOTION类似的,我们还有MOUSEBUTTONDOWN和MOUSEBUTTONUP两个事件,看名字就明白是什么意思了...很多时候,你只需要知道鼠标点下就可以了,那就可以不用上面那个比较强大(也比较复杂)事件了。它们参数为: button – 看清楚少了个s,这个值代表了哪个按键被操作 pos – 和上面一样。

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16 Python 基础: 重点知识点--Pygame基础知识梳理

,去销毁字母 销毁字母后,又能立即随机出字母A-Z 10秒钟之后计算最终每分钟打印分数 random随机模块 随机65-90整数来映射--》A-Z单词(因为ASCII码对应65是A,90是Z)...(30) #设置为每秒帧数为30 显示文字 处理按键事件 chr(num)传入十进制整数---》0-256ascii字符 [image.png] [image.png] pygame.time.Clock...,一个天一个地区别,所以像这个磁盘加载东西你最好一次性将图片加载进来,不要每一次(比如说,再循环过程,就是每一帧渲染时候加载图片,尽量不要),而是循环外面也就是初始化过程你就要将图片加载进来...- 从集团删除Sprite pygame.sprite.Group.has - 测试一个组是否包含精灵 pygame.sprite.Group.update - 包含...pygame.mixer.music.set_endevent - 播放停止让音乐发送事件 pygame.mixer.music.get_endevent - 获取播放停止频道发送事件

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Python 项目实践一(外星人入侵小游戏)第三篇

1 函数check_events() 将check_events()放在一个名为game_functions模块该函数主要是管理事件功能,通过隔离事件循环,可将事件管理与游戏其他方面(如更新屏幕...pygame.display.flip() 二 驾驶飞船 下面来让玩家能够左右移动飞船: 1 相应按键 每当用户按键,都将在Pygame中注册一个事件。...事件都是通过方法pygame.event.get()获取,因此函数check_events(),我们需要指定要检查哪些类型事件。每次按键都被注册为一个KEYDOWN事件。...表示飞船图像存储文件夹images下文件ship.bmp。 四 射击子弹 下面来添加射击功能。我们将编写玩家按空格键发射子弹(小矩形)代码。子弹将在屏幕向上穿行,抵达屏幕上边缘后消失。...需要绘制子弹,我们调用draw_bullet()。函数draw.rect()使用存储self.color颜色填充表示子弹rect占据屏幕部分。

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python 写游戏好简单啊,我用键盘可以随意控制角色了【python 游戏实战 04】

前言 本系列文章将会以通俗易懂对话方式进行教学,对话中将涵盖了新手在学习一般问题。...此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。 若有想学习内容可以评论区留言,根据大家要求持续更新。...小C:哈哈哈,其实我们刚刚已经获取到了这个游戏中发生所有事件 pygame.event.get(),我们只是从获取事件判断是否做了退出事件,那么在这里我们只需要再判断是否按下了特定键,那么就可以对特定键做出反应了...小媛:然后根据上一节所学,我们只需要根据不同按键控制这个主角下一次绘制所在位置就可以了吧? 小C:是的,我们首先判断按下什么键吧。...小C:是的,event.key 表示具体按下了什么键,如果 event.key 等于 pygame.K_RIGHT 那么就表示按下了右键头,那么就运行 print('→') 输出打印出 → 箭头。

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Python游戏工具包---Pygame最常用15个模块详解(附pdf版本)

当键盘按键被按下和释放事件队列将获得 pygame.KEYDOWN 和 pygame.KEYUP 事件消息。这两个消息均包含 key 属性,是一个整数 id,代表键盘上具体某个按键。...KEYDOWN 或 KEYUP 事件,key 属性描述具体哪个按键被按下,该值是以 K_ 开头常量(MOD_ 开头常量表示各种组合键被按下), key 模块文档可以找到;最后,TIME_RESOLUTION...这些事件包含了一个按键属性,用于表示具体由哪个按键所触发。 当鼠标滑轮被滚动也会产生 pygame.MOUSEBUTTONDOWN 和 pygame.MOUSEBUTTONUP 事件。...当鼠标滑轮往上滚动按键将会被设置成4;当鼠标滑轮向下滚动按键会被设置成 5。 任何时候鼠标移动都会产生一个 pygame.MOUSEMOTION 事件。鼠标的活动被拆分成小而精确事件。...—— 获取播放结束发送事件 Pygame 播放音乐模块和 pygame.mixer 模块是密切联系

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关于“Python”核心知识点整理大全31

(): """响应按键和鼠标事件""" for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() 这个模块中导入了事件检查循环要使用...12.6.1 响应按键 每当用户按键,都将在Pygame中注册一个事件。...事件都是通过方法pygame.event.get()获 取,因此函数check_events(),我们需要指定要检查哪些类型事件。每次按键都被注册 为一个KEYDOWN事件。...函数check_events()内部,我们事件循环中添加了一个elif代码块,以便在Pygame 检测到 KEYDOWN事件作出响应(见)。...pygame.KEYUP: if event.key == pygame.K_RIGHT: ship.moving_right = False 处,我们修改了游戏玩家按下右箭头键响应方式

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如何在Python 3安装pygame并创建用于开发游戏模板

导入pygame 为了熟悉pygame,让我们创建一个名为our_game.py文件,我们可以使用nano文本编辑器创建,例如: nano our_game.py pygame开始项目,您将从用...动画通常是随着时间推移不同帧之间变化。考虑动画,您可能会想到一本翻书,因为它们包含一系列从一页到下一页逐渐变化图像。当页面内容看起来处于运动状态,这些页面可以快速翻动模拟运动。...我们程序主游戏循环中,我们将构造一个for循环来迭代事件队列用户事件,该事件队列将由pygame.event.get()函数调用。...要测试事件,您可以将鼠标悬停在窗口上,在窗口中单击,然后按键盘上键。这些事件打印到您控制台窗口。...此输出显示正在发生用户事件。这些事件将控制游戏,因为它们是由用户生成。无论何时运行pygame.event.get()函数,您代码都将参与这些事件终端窗口中按CTRL+ C停止程序运行。

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Python之pygame学习键盘事件操作(9)

pygame键盘事件操作 ✕ 什么是事件呢?按下键盘某个按键,鼠标移动,包括点击关闭按钮都可以算是事件操作。 ?...pygame事件模块是pygame.event,官方说法是用于与事件和队列进行交互。...不用学习太多,主要学习下常用即可; pygame.event.get 从队列获取事件 之前我们就一直在用事件处理,那就是我们每次代码都带上退出; for event in pygame.event.get...我们来说下键盘操作 elif event.type == pygame.KEYDOWN : if event.key == pygame.K_UP: y -= 1 事件判断类型是否是...按下和释放键盘按钮事件队列获取pygame.KEYDOWN和pygame.KEYUP事件。两个事件都有一个键属性,它是表示键盘上每个键整数ID。

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使用pygame开发合金弹头(5)

现在游戏还剩一个小小问题:游戏中玩家控制角色居然是不死,即使角色生命值变成了负数,玩家依然可以继续玩这个游戏,程序只是控制台打印“游戏失败!”...字样,这显然不是我们期望效果,下面将开始解决这个问题。 增加游戏场景 当玩家控制角色生命值小于0,此时应该显示游戏失败,本游戏虽然已经判断了游戏失败,但程序只是控制台打印“游戏失败!”...() # 处理游戏场景下按键被按下事件 if event.type == pygame.KEYDOWN and view_manager.stage == STAGE_GAME...: player.move = MOVE_LEFT # 处理游戏场景下按键被松开事件 if event.type == pygame.KEYUP...() 从上面check_events()函数粗体字代码来看,游戏处理事件对游戏场景进行了判断,这表明该程序会针对不同场景使用不同事件处理。

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PyGame:Python 游戏编程入门-1

稍后您将看到如何将图像加载到 a Surface并将其显示屏幕上。 pygame,所有内容都在单个用户创建 查看display,可以是窗口或全屏。...所有事件pygame都放在事件队列,然后可以访问和操作。处理事件称为处理它们,执行此操作代码称为事件处理程序。 每个事件pygame都有一个与之关联事件类型。...对于您游戏,您将关注事件类型是按键和窗口关闭。按键事件事件类型KEYDOWN,关闭窗口事件有类型QUIT。不同事件类型也可能具有与之关联其他数据。...当您将这些行添加到前面的代码并运行它,您会看到一个带有空白或黑屏窗口: 您按下该键之前,该窗口不会消失Esc,或者QUIT通过关闭窗口来触发事件。...之前,您看到它pygame.event.get()返回事件队列事件列表,您可以在其中扫描KEYDOWN事件类型。好吧,这不是读取按键唯一方法。

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pygame系列_游戏中事件

先看一下我做demo: ? 当玩家按下键盘上:上,下,左,右键时候,后台会打印出玩家所按键数字值,而图形会随之移动 这是客观上面存在现象。 那么啥是事件呢?...你叫我做出定义,我不知道,我只能举个例子说明,例如接下来代码,列出来一些关于游戏中事件 ''' 事件 产生途径...USEREVENT 触发了一个用户事件 code ''' 如鼠标按下事件,鼠标放开事件,键盘按下事件........这些事件发生都伴随着一个动作发生,正是因为有动作发生,所以我们才可以扑捉到这些动作,从而做出相应反应 如,我们按下键盘左键,图片就向左移动一段距离... ===================...4 from pygame.locals import * 5 from sys import exit 6 7 ''' 8 事件

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Python OpenCV 计算机视觉:6~7

install python-pygame 其他类似 Unix 系统:Pygame 许多系统标准存储库可用。...通过调用pygame.event.get()可以轮询诸如keypresses之类事件,该函数将返回自上次调用以来发生所有事件列表。...每个事件类型均为pygame.event.Event,并具有属性 type,它指示事件类别,例如pygame.KEYDOWN表示按键pygame.QUIT 表示窗口关闭按钮被点击。...假设目标是您所在国家国旗。 当在文档上打印,标志外观可能可预测,但是当在顺风飘扬织物上打印,标志外观变化很大。 诸如人脸之类自然 3D 目标的外观范围可能更大。...对于大量图像,我们应该改用命令行来查找与特定模式匹配相对路径,并将这些匹配输出到文件

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一步步教你怎么用python写贪吃蛇游戏

首先呢,需要有贪吃蛇、有食物;需要能控制贪吃蛇来上下移动获取食物;贪吃蛇吃取食物后,自身长度增加,同时食物消失并随机生成新食物;如果贪吃蛇触碰到四周墙壁或是触碰到自己身体,则游戏结束。...PyGame是 SDL 库 Python 包装器(wrapper),Pygame SDL库基础上提供了各种接口,从而使用用户能够使用python语言创建各种各样游戏或多媒体程序。...# 检测按键Pygame事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: # 接收到退出事件后,退出程序...0,需要重新生成食物。...当然还有很多需要优化地方,比如随机生成食物如何避免出现在贪吃蛇自身上、通过贪吃蛇长度来自动控制游戏速度等等。

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python怎么运行代码_Python贪吃蛇代码

首先呢,需要有贪吃蛇、有食物;需要能控制贪吃蛇来上下移动获取食物;贪吃蛇吃取食物后,自身长度增加,同时食物消失并随机生成新食物;如果贪吃蛇触碰到四周墙壁或是触碰到自己身体,则游戏结束。...PyGame是 SDL 库 Python 包装器(wrapper),Pygame SDL库基础上提供了各种接口,从而使用用户能够使用python语言创建各种各样游戏或多媒体程序。...# 检测按键Pygame事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: # 接收到退出事件后,退出程序 pygame.quit()...0,需要重新生成食物。...当然还有很多需要优化地方,比如随机生成食物如何避免出现在贪吃蛇自身上、通过贪吃蛇长度来自动控制游戏速度等等。

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