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在pygame中播放两个声音文件

可以通过以下步骤实现:

  1. 导入pygame库:
代码语言:txt
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import pygame
  1. 初始化pygame:
代码语言:txt
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pygame.init()
  1. 创建游戏窗口:
代码语言:txt
复制
window = pygame.display.set_mode((800, 600))
  1. 加载声音文件:
代码语言:txt
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sound1 = pygame.mixer.Sound('sound1.wav')
sound2 = pygame.mixer.Sound('sound2.wav')

请注意,这里假设声音文件sound1.wavsound2.wav与Python脚本在同一目录下。

  1. 播放声音文件:
代码语言:txt
复制
sound1.play()
pygame.time.wait(sound1.get_length() * 1000)  # 等待第一个声音播放完毕
sound2.play()

play()函数用于播放声音文件,get_length()函数获取声音文件的长度(单位为秒),pygame.time.wait()函数用于等待第一个声音播放完毕后再播放第二个声音。

完整代码示例:

代码语言:txt
复制
import pygame

pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((800, 600))

sound1 = pygame.mixer.Sound('sound1.wav')
sound2 = pygame.mixer.Sound('sound2.wav')

sound1.play()
pygame.time.wait(sound1.get_length() * 1000)
sound2.play()

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            exit()

这样,你就可以在pygame中播放两个声音文件了。

注意:以上代码仅为示例,实际使用时需要根据自己的文件路径和文件名进行修改。

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