Hanlp是由一系列模型与算法组成的javag工具包,目标是普及自然语言处理再生环境中的应用。...有很多人在安装hanlp的时候会遇到安装失败的情况,下面就是某大神的分享的在python环境中安装失败的解决方法,大家可以借鉴学习以下!...HANLP.jpg 由于要使用hanlp进行分词,而我们的环境是python环境所以得安装pyhanlp,但是安装过程总是出现这样的问题 图1.png 看上去感觉是缺少了visual c++环境,于是安装...visual c++,可查看这个博客www.hankcs.com/nlp/python-calls-hanlp.html 安装完后发现问题并没有解决,初步怀疑应该是 jpype1没有安装成功,于是使用pip...install jpype1发现果然失败,最终手动安装pip install D:\soft\JPype1-0.6.2-cp36-cp36m-win_amd64.whl 安装成功。
问题场景: Win10专业版64位; Administrator用户登陆 PyCharm版本:2020.1.1专业版 安装了三个版本的Python在C:\python目录下,分别为Python3.6.8...,3.7.7,3.8.3,都是64位。...在PyCharm中创建三个Virtualenv Environment,分别为venv_py36、venv_py37、venv_py38 问题描述 在PyCharm的Project Interpretor...中安装包总是失败,如下图所示: 该问题在远程Python Interpreter中不存在,但是,在WIN10下即没有成功过,二者不同在于PyCharm远程CentOS8项目中用的是远程系统Python...解决办法2 在PyCharm的代码编辑器中输入导入要安装模块的语句(import pythonping),然后ide会提示没有该模块,点击安装即可。
如何安装或者引入 isort在Python中,为了保持代码的整洁和有序,我们通常需要对导入的模块进行排序。isort是一个非常有用的工具,它可以帮助我们自动地完成这个任务。...打开命令行工具,输入以下命令:复制代码pip install isort安装完成后,你可以在Python代码中通过导入isort模块来使用它。...这有助于提高代码的可读性和一致性,也是遵循 PEP 8 风格指南的重要一步。1. 标准库导入排序在日常开发中,我们经常需要从 Python 的标准库中导入多个模块。...自定义模块导入排序在大型项目中,通常会有多个自定义模块。isort 可以确保你的代码中自定义模块的导入顺序是一致的,这对于维护大型项目来说非常有帮助。...bash复制代码# 示例:在 IDE 中使用 isort 插件进行排序# 选中导入语句,使用 IDE 提供的格式化功能通过这些应用场景的展示,我们可以看到 isort 是一个非常有用的工具,它可以帮助开发者提升代码质量
Python交互式控制台以确保您可以导入pygame模块。...首先,键入python启动控制台的命令: python 然后在控制台中导入模块: import pygame 如果按照命令按ENTER键后没有收到任何错误,您将知道pygame已成功安装。...您可以使用quit()命令退出Python交互式控制台。 如果您在命令行上遇到安装问题,可以查看pygame的安装教程。...导入pygame 为了熟悉pygame,让我们创建一个名为our_game.py的文件,我们可以使用nano文本编辑器创建,例如: nano our_game.py 在pygame中开始项目时,您将从用...import导入模块的语句开始,您可以在文件顶部添加该语句: import pygame 我们还可以选择在第一行下面添加另一个import语句,将pygame的一些常量和函数添加到文件的全局命名空间中:
Pygame 是一个可以用于编写游戏的Python第三方模块,可以使用Pygame在基于Python语言的基础上开发出功能齐全的多媒体程序或者游戏。 Pygame is free....pip 工具进行安装,可以在创建的虚拟环境中安装,也可以在存在多个Python版本的情况下指定Python版本安装 pip3 install pygame -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn...安装完成后可以通过在Terminal中输入以下该命令检查 Pygame 是否正确安装 python3 -m pygame.examples.aliens 更多Examples请查看 pygame.examples...() 再次运行 会出现一个自定义的窗口以及自定义的文字 三、Font 类 实例化 Font 对象 普通Python程序中输出的字体是以系统字体为准,当然你可以从IDE中设置控制台字体样式,但是在pygame...需要了解的是Pygame库中存在多个Surface类 并且pygame.Surface和pygame.SurfaceType类是相等的,fill()、bilt()等方法的注释可以在SurfaceType
模块 模块的概念 模块是Python程序架构的一个核心概念 所有以.py结尾的源文件都是一个模块; 模块名也是标识符,需要遵循标识符的命名规则; 在模块中定义的全局变量,类,函数,都是直接给外界使用的工具...一个独立的python文件就是一个模块; 在导入模块时,模块文件中所有没有任何缩进的代码都会被执行一遍; 实际开发场景 在实际开发中,每一个模块都是独立开发的,大多都有专人负责; 开发人员通常在模块下方增加一些测试代码...---------- 我们可以看到,在第二个文件中,只导入并且随意输出一个字符;在导入时首先会将第一个文件的代码执行一遍,再执行第二个文件中的内容。...用__name__属性解决测试和调用问题 #### __name__属性,可以做到,测试模块的代码只在测试情况下被运行,而在被导入时不会被执行; __name__是python中的一个内置属性,记录着一个字符串...,输入包名,IDE自动创建包。
文章目录 问题 定位 结论 问题 最近升级 Python 项目,由 Python2.7 升级到 Python3.8.3,项目使用了 PySide2,对于较新的Python3.8.3 , PySide2...我是在 virtualenv 虚拟环境下配置 Python3.8.3 的开发环境。...failed while importing shiboken2: 找不到指定的模块 定位 从提示上看,是加载 DLL 失败,是关于 shiboken2 模块的。...第一反应是,这个库用到了某个 DLL, DLL 所在路径没有加到虚拟环境的变量 path 中。....dll 依赖: 原来,在创建 Python3.8.3 虚拟环境时,只自动复制了 python38.dll 到 Scripts 目录,没有 python3.dll,于是手动复制 python3
最近在运行部署一个python项目,因为不熟悉python,运行后看到提示 ModuleNotFoundError: No module named ‘pymysql’ 初步猜测是没有引入对应的module...通过搜索知道需要配置环境变量,这个和java也一样,都是要配环境变量,才能在cmd窗口使用sdk的命令 python-3.8.3.exe安装好之后,要配置环境变量,新增一个python变量:...找到path变量,加上配置: 验证,python是否配置成功 找到python安装目录,D:\Python3.8.3\Scripts ,找到Scripts文件夹,在里面运行cmd窗口,或者...,也可以cd到对应目录 先更新pip到最新版本 python -m pip install --upgrade pip 缺那些module,直接install就行 pip install cn2an 然后在...root,这个设置之后,标记为python资源文件,IDE会自动加载
\Zelda-with-Python\Code\Debug.py # 导入pygame和os模块 import pygame import os # 设置当前工作目录为项目所在的目录,用于导入文件(特别是图片...) os.chdir(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))) # 初始化pygame pygame.init() # 创建字体对象,用于在屏幕上显示调试信息...font = pygame.font.Font(None, 30) # 定义一个函数用于在屏幕上显示调试信息 def debug(info, y = 10, x = 10): # 获取当前显示的表面...模块中导入walk函数 from os import walk # 导入pygame模块 # 用于将CSV文件导入Python以及其他相关操作 # 这是用于文件(特别是图片)导入的代码(这行将目录更改为项目保存的位置...\Zelda-with-Python\Code\Upgrade.py # 导入必要的模块 import imp # 引入模块 from traceback import print_tb # 从模块中引入特定函数
一、准备篇 Python环境:3.8.3 开发工具:IDEA,对你没有看错 二、IDEA下安装开发环境 1. python的下载 https://www.python.org/downloads/ PS...:关于Python的环境搭建,此处略 2....IDEA下的配置 File->New->Project,可以看到左边的项目类型中多了一个python。点击它 ? 如果你的电脑中已经安装过了python的环境,它会自动检测SDK。...三、pytest实践 pytest是一个非常成熟的全功能的Python测试框架,主要特点有以下几点: 简单灵活,容易上手,文档丰富; 支持参数化,可以细粒度地控制要测试的测试用例; 能够支持简单的单元测试和复杂的功能测试...这个测试的结果是失败的,因为add(6)的返回值不是11,导致断言失败 4.2、用编译器执行 我们学习pytest的时候,很多时候通过cmd命令去执行用例,大部分时间我们是通过IDE去编写。
注意 接下来的部分包含在各种系统上安装pip的说明,因为数据可视化项目和Web应用程序项 目都需要pip。...这个程序运行后,执行命令python -m pip --version以确认成功地安装了pip 12.2.2 在 Linux 系统中安装 Pygame 如果你使用的是Python 2.7,请使用包管理器来安装...为此,打开一个终端窗口,并 执行下面的命令,这将下载Pygame,并将其安装到你的系统中: $ sudo apt-get install python-pygame 执行如下命令,在终端会话中检查安装情况...: $ python >>> import pygame >>> 如果没有任何输出,就说明Python导入了Pygame,你可以跳到12.3节。...要确认安装成功,请启动一个Python终端会话,并尝试执行下面的命令来导入Pygame: $ python3 >>> import pygame >>> 如果导入成功,请跳到12.3节。
1.pycharm的pygame安装 PS:一开始我在cmd里面安装过pygame的,但是我用IDLE运行时还是出错,于是只能自己去网上下载来安装 第一步.下载对应版本(我一般都是安装最新的)的.whl...文件 下面给个我下载的xml文件: 链接:https://pan.baidu.com/s/1lfzv8NcuLSRgpX9EV80sNQ 提取码:vbxs 第二步.把pygame-1.9.6-...c p38-cp38-win a md64. whl拖入进python的安装地址 然后按下图操作 第三步.打开POWERSHELL,输入:”pip install pygame-1.9.6-...cp3-cp38-win_amd64.whl“ OK 2.pycharm安装requests库失败 直接用cmd安装requests成功,可是用pycharm导入requests时报错 第一步.于是我在.../s/1erzeE2wXFxDVjkP1A7LXFQ 提取码:xqjq 拖动这个插件安装在谷歌浏览器的扩展插件处 经检测还是无法复制network中的user_agent…
为了不带入过多的累赘,Python 3.X在设计的时候没有考虑向下相容,许多针对早期Python版本设计的程式都无法在Python 3.X上正常执行。...4.安装pip pip是Python中的包安装和管理工具,在安装Python时可以选择安装pip,在Python 2 >=2.7.9或Python 3 >=3.4中自带。...Python有很多编辑器,包括PyCharm等,这里选择PyCharm:PyCharm是由JetBrains打造的一款Python IDE,支Mac OS、Windows、Linux系统。...它解决了官方 Python 的两大痛点:(1)提供了包管理功能,Windows 平台安装第三方包经常失败的场景得以解决;(2)提供环境管理的功能,功能类似virtualenv,解决了多版本Python并存...可以看到环境为Python 3.8.3,Anaconda创建的基础环境名为base,也是默认环境,也可以看到默认安装的库。
还请多多包涵,我下次会注意代码版面的: 下面言归正传: 我是用Python的IDE:pycharm来编写Python代码的,用IDE编写代码有一个好处就是语法高亮,智能提示。...5 源文件编码: 核心Python发行版中的代码应该始终使用UTF-8(或Python 2中的ASCII)。...但是在Python 2中使用UTF-8编码就需要有编码声明: # -*- coding: utf-8 -*- #!.../usr/bin/env python2 上面两行代码常放在Python 2代码中的开头,第一行意思是指定源文件以utf-8格式编码,第二行意思是指定源文件的python解释器在环境变量中去寻找。...Button from scoreboard import Scoreboard 应避免通配符导入(来自 import *),因为它们使名称空间中出现的名称不清楚 二:字符串 1 在Python中,单引号字符串和双引号字符串是相同的
(50) 同样失败了,刚开始,运行的就是死亡时候的背景音乐,也就是说,只有最后加载的那个起作用了,在具体点说,此时的thread1, thread2, thread3已经是完全相同的了。...总结 二、如何在python多线程顺序执行的情况下实现音乐和音效同时播放? 这个其实挺简单的,就是我开始的时候被坑了,被坑的原因现在也不太清楚。。...# 导入模块,系统自带的 import winsound # 飞机的发射子弹类 def launch_bullet: winsound.PlaySound("..../sound/boom.wav", SND_NOSTOP)).start() 有点错愕地发现失败了,跟之前一次的尝试结果一样,然后才知道原来python的多线程因为什么原因我忘了,还是顺序执行的。...成功 最后决定还是再给Sound一个机会,他文档上不是说只能加载wav和ogg吗?wav失败了,我再重新找一下ogg的素材吧。然后就成功了。就成功了。。。我捣鼓半天,结果是素材的原因。
2 安装pygame step1—> 在存放whl的文件夹中按shift+右键,调出cmd(点击OpenCmdHere)。...在Python或jupyter中输入import pygame出现如下返回语句就说明安装成功啦。 ?...二、用代码控制Python播放音乐 1 加载库并设置文件路径 # coding: utf-8 import pygame #导入可以加载音乐的库 import os #导入设置路径的库...os.chdir('F:/微信公众号/Python/29.加载音乐') #把路径改为数据存放的路径 os.getcwd() #看下当前路径 2 播放音乐 本段代码可以在Python中实现简单的音乐播放功能...(30) 注:如需实现上述代码中的文件,可在公众号中回复“Python唱歌”免费获取。
实战时间 – 安装 Pygame 我们将在本节中安装 Pygame。 Pygame 应该与所有 Python 版本兼容。 在撰写时,Python3 存在一些不兼容问题,但很可能很快就会解决。...在 Windows 上安装:从 Pygame 网站下载适用于您正在使用的版本的 Python 的二进制安装程序。...在此程序中,我们将操纵用于绘制的 Pygame Surface对象,并处理退出事件。 首先,导入所需的 Pygame 模块。...由于我们需要重复绘图,因此在函数中组织绘图代码是有意义的。 Pygame 最终在画布上绘制了绘图。 画布为我们的设置增加了一些复杂性。...在 Debian 和 Ubuntu 上,该项目称为python-sklearn。 在 MacPorts 上,这些端口称为py26-scikits-learn和py27-scikits-learn。
现在,根据键盘事件(即键状态改变时发生的事件)更改播放器的 x 和 y 坐标。 blit(surface,surfacerect) 函数用于在屏幕上绘制图像。...') # 将玩家的初始坐标存储在两个变量中,即 x 和 y x = 100 y = 100 # 创建一个变量来存储玩家移动的速度 velocity = 12 # 创建无限循环 run = True...') # 将玩家的初始坐标存储在两个变量中,即 x 和 y x = 100 y = 100 # 创建一个变量来存储玩家移动的速度 velocity = 12 # 创建无限循环 run = True...False pygame.quit() quit() # 使用 key.get_pressed() 方法将按下的键存储在新变量中 key_pressed_is = pygame.key.get_pressed...key.get_pressed() 方法将按下的键存储在新变量中 key_pressed_is = pygame.key.get_pressed() # 改变玩家坐标 if key_pressed_is
python我们可以做文字版的游戏,比如猜数字游戏,21点游戏。那python可以做图形界面的游戏吗?偷偷告诉你,用pygame库就可以实现了。...2.创建游戏窗口 代码: import pygame # 使用前先需要初始化,初始化所有被导入的pygame子模块,固定用法 pygame.init() # 初始化pygame # 游戏肯定是在一个窗口中...pygame # 使用前先需要初始化,初始化所有被导入的pygame子模块,固定用法 pygame.init() # 初始化pygame # 游戏肯定是在一个窗口中...6.在背景上面显示一个球 代码: import pygame # 使用前先需要初始化,初始化所有被导入的pygame子模块,固定用法 pygame.init()...screen.blit(ball,[300,300]): 在screen上绘制的300,300处绘制球,窗口左上角是0,0;往下往右都是变大的。
2.7,请将pip3替换为pip): $ pip3 install --user hg+http://bitbucket.org/pygame/pygame 启动一个Python终端会话,并导入...Pygame以检查安装是否成功(如果你运行的是Python 2.7, 请将python3替换为python): $ python3 >>> import pygame >>> 如果导入成功,请跳到...12.2.4 在 Windows 系统中安装 Pygame Pygame项目托管在代码分享网站Bitbucket中。...pygame.display.flip() run_game() 在主程序文件中,我们导入Settings类,调用pygame.init(),再创建一个Settings实例,并 将其存储在变量ai_settings...为了在屏幕上绘制玩家的飞船,我们将加载一幅图像,再使用 Pygame方法blit()绘制它。 为游戏选择素材时,务必要注意许可。
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