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CSS 侧边栏小屏设备中进行隐藏

图片 侧边栏的作用应该就不用多说了吧,能够很方便我们回到网页的指定位置,大屏设备中,侧边栏往往是悬浮于屏幕右侧,很方便用户的使用,但在小屏设备中,屏幕空间有限,所以我们会通过隐藏侧边栏的方式,来节省视口空间的使用...我们先来看下,大屏设备中,侧边栏如何显示,继而再讲述,从大屏设备切换到小屏设备,侧边栏如何隐藏,国际惯例,先看 HTML 结构代码 ...,只有浏览者需要用到侧边栏中的时候,再将侧边栏显示出来,宽度小于等于 1410 px 的设备中,侧边栏将会在屏幕右侧进行隐藏,并会出现一个提示图片,当鼠标移至图片上时,提示图片隐藏,侧边栏出现;当鼠标从侧边栏上移开时...'-120px'}); $('.c_nav_side').animate({'right': '10px'}); }); $('.c_nav_side').on('mouseleave', function

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React源码分析(一)Fiber

React@15及之前16之前,React架构大致可以分为两层:Reconciler: 主要职责是对比查找更新前后的变化的组件;Renderer: 主要职责是基于变化渲染页面;但是React团队意识到这样的架构有致命问题...React@16及之后为了解决这样的问题,React团队React@16进行了重构,引入了新的架构模型:Reconciler: 主要职责是对比查找更新前后的变化的组件;Renderer: 主要职责是基于变化渲染页面...中第一个side effect this.lastEffect = null; // fiber中最后一个side effect this.lanes = NoLanes; // 优先级相关...会生成这样的Fiber树: 可以看到这个图只是在前面的图上增加了fiberRoot和rootFiber两个Fiber节点。...会生成这样的Fiber树: 可以看到这个图只是在前面的图上增加了fiberRoot和rootFiber两个Fiber节点。

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React项目中如何实现一个简单的锚点目录定位

前言 锚点目录定位功能在长页面和文档类网站中非常常见,它可以让用户快速定位到页面中的某个章节 如何在React中实现锚点定位和平滑滚动 目录自动高亮的实现思路 处理顶部导航遮挡锚点的解决方案 服务端渲染下的实现方案...性能优化策略 实现基本锚点定位 首先,我们需要实现页面内基本的锚点定位功能。...使用useScrollIntoView自定义hook React中实现锚点定位,最简单的方式就是使用useScrollIntoView这个自定义hook。...锚点定位和目录联动 很多时候,我们会在页面中实现一个目录导航,可以快速定位到各个章节。...但是Next.js的SSR环境下就会有问题: 点击目录链接时,页面不会滚动。 这是因为服务端,我们无法获取组件的ref,所以锚点元素不存在,自然无法定位。 滚动页面时,目录高亮也失效。

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第三次重写个人网站,分享一些感想

v1.0(2018) image.png v2.0(2019) image.png 定位 首先来聊聊定位,我觉得这是做个人主页的最重要的部分。...导航栏 - Nav Nav.jpg 经典的左边 Logo,右边 List 布局,实现方法非常多。...Google 搜索 box-shadow generator ,各种样式随便调! image.png 要是你说:我 GUI 还是调不出来好看的效果咋办?答案是: 抄 。...image.png 这也很容易理解,因为定位后的 “轴体” 就是原有 div 突出来的。...下面部分带有强烈主观色彩,不一定正确 我主页里加入了很多入场动画,用到的库是 react- reveal。 这个库的功能是:当滚动到当前元素时,使用动画入场效果展示元素。 很实用的一个库。

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第三次重写个人网站,分享一些感想

v1.0(2018) v2.0(2019) 定位 首先来聊聊定位,我觉得这是做个人主页的最重要的部分。我见过太多人做着做着就偏离目标,最终放弃,俗称 “需求不明确”。...导航栏 - Nav Nav.jpg 经典的左边 Logo,右边 List 布局,实现方法非常多。...Google 搜索 box-shadow generator,各种样式随便调! 要是你说:我 GUI 还是调不出来好看的效果咋办?答案是:抄。...这也很容易理解,因为定位后的 “轴体” 就是原有 div 突出来的。...下面部分带有强烈主观色彩,不一定正确 我主页里加入了很多入场动画,用到的库是 react-reveal。这个库的功能是:当滚动到当前元素时,使用动画入场效果展示元素。 很实用的一个库。

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React源码分析(一)Fiber_2023-03-15

React@15及之前 16之前,React架构大致可以分为两层: Reconciler: 主要职责是对比查找更新前后的变化的组件; Renderer: 主要职责是基于变化渲染页面; 但是React团队意识到这样的架构有致命问题...: 因为React15中,组件的更新是基于递归查找实现的,这样一旦开始递归,是没有办法中断的,如果组件层级很深,就会出现性能问题,导致页面卡顿。...React@16及之后 为了解决这样的问题,React团队React@16进行了重构,引入了新的架构模型: Reconciler: 主要职责是对比查找更新前后的变化的组件; Renderer: 主要职责是基于变化渲染页面...中第一个side effect this.lastEffect = null; // fiber中最后一个side effect this.lanes = NoLanes; // 优先级相关...会生成这样的Fiber树: 可以看到这个图只是在前面的图上增加了fiberRoot和rootFiber两个Fiber节点。

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React源码之Fiber

React@15及之前16之前,React架构大致可以分为两层:Reconciler: 主要职责是对比查找更新前后的变化的组件;Renderer: 主要职责是基于变化渲染页面;但是React团队意识到这样的架构有致命问题...: 因为React15中,组件的更新是基于递归查找实现的,这样一旦开始递归,是没有办法中断的,如果组件层级很深,就会出现性能问题,导致页面卡顿。...React@16及之后为了解决这样的问题,React团队React@16进行了重构,引入了新的架构模型:Reconciler: 主要职责是对比查找更新前后的变化的组件;Renderer: 主要职责是基于变化渲染页面...中第一个side effect this.lastEffect = null; // fiber中最后一个side effect this.lanes = NoLanes; // 优先级相关...会生成这样的Fiber树: 可以看到这个图只是在前面的图上增加了fiberRoot和rootFiber两个Fiber节点。

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React源码分析(一)Fiber_2023-02-14

React@15及之前16之前,React架构大致可以分为两层:Reconciler: 主要职责是对比查找更新前后的变化的组件;Renderer: 主要职责是基于变化渲染页面;但是React团队意识到这样的架构有致命问题...: 因为React15中,组件的更新是基于递归查找实现的,这样一旦开始递归,是没有办法中断的,如果组件层级很深,就会出现性能问题,导致页面卡顿。...React@16及之后为了解决这样的问题,React团队React@16进行了重构,引入了新的架构模型:Reconciler: 主要职责是对比查找更新前后的变化的组件;Renderer: 主要职责是基于变化渲染页面...中第一个side effect this.lastEffect = null; // fiber中最后一个side effect this.lanes = NoLanes; // 优先级相关...会生成这样的Fiber树: 可以看到这个图只是在前面的图上增加了fiberRoot和rootFiber两个Fiber节点。

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React源码分析(一)Fiber3

React@15及之前16之前,React架构大致可以分为两层:Reconciler: 主要职责是对比查找更新前后的变化的组件;Renderer: 主要职责是基于变化渲染页面;但是React团队意识到这样的架构有致命问题...: 因为React15中,组件的更新是基于递归查找实现的,这样一旦开始递归,是没有办法中断的,如果组件层级很深,就会出现性能问题,导致页面卡顿。...React@16及之后为了解决这样的问题,React团队React@16进行了重构,引入了新的架构模型:Reconciler: 主要职责是对比查找更新前后的变化的组件;Renderer: 主要职责是基于变化渲染页面...中第一个side effect this.lastEffect = null; // fiber中最后一个side effect this.lanes = NoLanes; // 优先级相关...会生成这样的Fiber树: 可以看到这个图只是在前面的图上增加了fiberRoot和rootFiber两个Fiber节点。

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ROS2、slam_toolbox、Navigation2、Gazebo(转)

还介绍了一个基于Google Ceres的新优化插件。...它是大型动态室内环境中应对GMapping、Karto、Cartographer和AMCL的地图绘制和定位质量不足而创建的,尽管它也已在人行道机器人上进行了测试和部署。...交互式姿势图操作模式下,可以移动和旋转图中的节点,同时显示该节点的激光扫描图,以使其与闭环或匹配更好对齐,然后图形姿势的该部分上重新运行优化器。旋转地图以使其轴向对齐也非常有用。...这些都是ROS动作服务器上与行为树(BT)进行通信的单独节点。下图将很好了解Navigation 2的结构。注意:可以每个服务器中为控制器,计划者和恢复提供多个插件,并带有匹配的BT插件。...它具有以下工具: 加载、服务和存储地图(地图服务器) 图上定位机器人(AMCL) 规划障碍物从A到B的路径(Nav2 Planner) 沿路径控制机器人(Nav2控制器) 将传感器数据转换为世界的成本图表示

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React源码中的Fiber

React@15及之前16之前,React架构大致可以分为两层:Reconciler: 主要职责是对比查找更新前后的变化的组件;Renderer: 主要职责是基于变化渲染页面;但是React团队意识到这样的架构有致命问题...: 因为React15中,组件的更新是基于递归查找实现的,这样一旦开始递归,是没有办法中断的,如果组件层级很深,就会出现性能问题,导致页面卡顿。...React@16及之后为了解决这样的问题,React团队React@16进行了重构,引入了新的架构模型:Reconciler: 主要职责是对比查找更新前后的变化的组件;Renderer: 主要职责是基于变化渲染页面...中第一个side effect this.lastEffect = null; // fiber中最后一个side effect this.lanes = NoLanes; // 优先级相关...会生成这样的Fiber树: 可以看到这个图只是在前面的图上增加了fiberRoot和rootFiber两个Fiber节点。

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基于Puppeteer实现前端SSR完美接⼊⽅案

SSR 全称是 Server Side Rendering 代表的是服务端渲染。与客户端渲染不同的是,SSR 输出的是⼀个渲染完成的html,整个渲染过程是服务器端进⾏的。...head> <div class="item-<em>nav</em>...CSR 全称是 Client <em>Side</em> Rendering 代表的是客户端渲染。顾名思义,就是<em>在</em>渲染⼯作<em>在</em>客户端(浏览器)进⾏,⽽不是<em>在</em>服务器端进⾏。...举个例⼦,我们平时⽤vue,<em>react</em>等框架开发的项⽬,都是先下载 html ⽂档(不是最终的完全的 html),然后下载 js 来执⾏渲染出页⾯结果。 优点 前后端分离。...前端专注于界⾯开发,后端专注于 api 开发,且前端有更多的选择性,可以使⽤vue,<em>react</em>框架开发,⽽不需要遵循后端特定的模板。

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React Native项目组织结构介绍

state是React的一个很重要的概念。组件上可以设一些属性,这些属性都有一个初始状态,然后用户的操作产生交互,只要是用setState去触发这个组件状态变化,则会触发这个组件重新渲染 UI 。...可以使用react的refs机制去调用。比如我NavTab组件的openNavDrawer函数中,以this.refs['drawer'].openDrawer();这样的函数方式去调用。...chrome会自动跳转到调试地址,浏览器上打开调试窗口,会发现里面多了一个react页签。...调试经常失效,调试窗口的react页签动不动就找不到了,我大部分时候是直接改代码,模拟器看效果的。...当遇到这种问题,最好去google一下,或去github看下有没有类似的议题。实在不行就通过注释代码的方法排除。 JSX的语法经常搞错,跟一般的模板语言不太一样。

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React源码分析(一)Fiber

React@15及之前16之前,React架构大致可以分为两层:Reconciler: 主要职责是对比查找更新前后的变化的组件;Renderer: 主要职责是基于变化渲染页面;但是React团队意识到这样的架构有致命问题...: 因为React15中,组件的更新是基于递归查找实现的,这样一旦开始递归,是没有办法中断的,如果组件层级很深,就会出现性能问题,导致页面卡顿。...React@16及之后为了解决这样的问题,React团队React@16进行了重构,引入了新的架构模型:Reconciler: 主要职责是对比查找更新前后的变化的组件;Renderer: 主要职责是基于变化渲染页面...中第一个side effect this.lastEffect = null; // fiber中最后一个side effect this.lanes = NoLanes; // 优先级相关...会生成这样的Fiber树: 可以看到这个图只是在前面的图上增加了fiberRoot和rootFiber两个Fiber节点。

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SLAM

而同步定位与建图(SLAM)问题位于定位和建图 的交集部分。 SLAM需要机器人在未知的环境中逐步建立起地图,然后根据地区确定自身位置,从而进一步定位。...SLAM建图的过程中,你可以RViz里看到一张地图被逐渐建立起来的过程,类似于一块块拼图被拼接成一张完整的地图。这张地图对于我们定位、路径规划都是不可缺少的信息。...事实上,地图ROS中是以Topic的形式维护和呈现的,这个Topic名称就叫做 /map ,它的消息类型是nav_msgs/OccupancyGrid 锁存 由于 /map 中实际上存储的是一张图片,...这样便实现了机器人在地图上定位。 同时,输出的Topic里还有 /map na,在上一节我们介绍了地图的类型,SLAM场景中,地图是作为SLAM的结果被不断更新和发布。...通过这种方式来修正定位 这样 map_frame 和 base_frame ,甚至和 laser_frame 之间就连通了,实现了机器人在地图上定位

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强化学习大牛Sergey Levine新作:三个大模型教会机器人认路

实验表明,LM Nav 能够 100 米的复杂郊区导航过程中,新环境中成功遵循自然语言指令,同时使用细粒度命令消除路径歧义。...图 4(a) 中,LM-Nav 能够成功从其先前的穿越中定位出简单的特征点,并找到一条通往目标的短路径。...虽然 LM-Nav 能够有效解析指令中的特征点,图上对它们进行定位,并找到通往目标的路径,但这个流程依赖于这样的假设:特征点(i)存在于真实环境中,以及(ii)可以被 VLM 识别。...但是许多实际情况下,机器人仍然能够成功找到一条访问其余特征点的路径。 定量评估 表 1 总结了该系统 20 条指令中的量化表现。...在所有不成功的实验中,失败可归因于规划阶段的能力不足——搜索算法无法直观定位图中的某些「硬」特征点—导致指令的不完整执行。

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